GPCS4/GPCS4/SceModules/SceLibc/sce_libc.cpp
2023-06-20 21:24:59 +08:00

291 lines
3.7 KiB
C++

#include "sce_libc.h"
// Note:
// The codebase is generated using GenerateCode.py
// You may need to modify the code manually to fit development needs
LOG_CHANNEL(SceModules.SceLibc);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// library: libc
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int PS4API scec_Need_sceLibc(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec__Getmbcurmax(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec__Getpctype(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec__Getptolower(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec__Getptoupper(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec__ZSt14_Xlength_errorPKc(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec__ZSt14_Xout_of_rangePKc(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec___isfinite(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec___isfinitef(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec___isfinitel(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec___isinf(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec___isnan(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec___signbitl(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec_catchReturnFromMain(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec_setjmp(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec_longjmp(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec__ZSt11_Xbad_allocv(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec__ZSt7nothrow(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec_getc(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec_localeconv(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec_localtime(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec_mbstowcs(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec_memalign(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec_reallocalign(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec_scalbn(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec_scalbnf(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec_set_constraint_handler_s(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec_srand(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec_strcoll(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec_strdup(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec_strerror(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec_strpbrk(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec_strspn(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec_wcsncpy(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec_wcstombs(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API scec_roundf(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// library: libc_setjmp
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int PS4API sce_longjmp(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}
int PS4API sce_setjmp(void)
{
LOG_FIXME("Not implemented");
return SCE_OK;
}