Mesen/GUI.NET/Dependencies/resources.es.xml
2020-02-01 15:38:08 -05:00

1139 lines
69 KiB
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<Resources>
<Forms>
<Form ID="frmMain" Title="Mesen">
<Control ID="mnuFile">Archivo</Control>
<Control ID="mnuOpen">Abrir</Control>
<Control ID="mnuSaveState">Guardar</Control>
<Control ID="mnuLoadState">Cargar</Control>
<Control ID="mnuLoadLastSession">Cargar última sesión</Control>
<Control ID="mnuRecentFiles">Archivos recientes</Control>
<Control ID="mnuExit">Salir</Control>
<Control ID="mnuGame">Juego</Control>
<Control ID="mnuPause">Pausa</Control>
<Control ID="mnuReset">Reiniciar</Control>
<Control ID="mnuPowerCycle">Detener y reiniciar</Control>
<Control ID="mnuReloadRom">Recargar ROM</Control>
<Control ID="mnuPowerOff">Detener el juego</Control>
<Control ID="mnuSwitchDiskSide">Cambiar la cara del disco</Control>
<Control ID="mnuSelectDisk">Elegir el disco</Control>
<Control ID="mnuEjectDisk">Expulsar el disco</Control>
<Control ID="mnuGameConfig">Configuración de juego</Control>
<Control ID="mnuInsertCoin1">Insertar moneda (1)</Control>
<Control ID="mnuInsertCoin2">Insertar moneda (2)</Control>
<Control ID="mnuInsertCoin3">Insertar moneda (3 - DualSystem)</Control>
<Control ID="mnuInsertCoin4">Insertar moneda (4 - DualSystem)</Control>
<Control ID="mnuInputBarcode">Insertar código de barras</Control>
<Control ID="mnuTapeRecorder">Grabadora</Control>
<Control ID="mnuLoadTapeFile">Cargar de archivo...</Control>
<Control ID="mnuStartRecordTapeFile">Grabar a archivo...</Control>
<Control ID="mnuStopRecordTapeFile">Detener grabación</Control>
<Control ID="mnuOptions">Opciones</Control>
<Control ID="mnuEmulationSpeed">Velocidad</Control>
<Control ID="mnuEmuSpeedNormal">Normal (100%)</Control>
<Control ID="mnuIncreaseSpeed">Aumentar velocidad</Control>
<Control ID="mnuDecreaseSpeed">Reducir velocidad</Control>
<Control ID="mnuEmuSpeedMaximumSpeed">Velocidad máxima</Control>
<Control ID="mnuEmuSpeedTriple">Triple (300%)</Control>
<Control ID="mnuEmuSpeedDouble">Doble (200%)</Control>
<Control ID="mnuEmuSpeedHalf">Mitad (50%)</Control>
<Control ID="mnuEmuSpeedQuarter">Cuarto (25%)</Control>
<Control ID="mnuShowFPS">Mostrar FPS</Control>
<Control ID="mnuVideoScale">Tamaño de video</Control>
<Control ID="mnuScale1x">1x</Control>
<Control ID="mnuScale2x">2x</Control>
<Control ID="mnuScale3x">3x</Control>
<Control ID="mnuScale4x">4x</Control>
<Control ID="mnuScale5x">5x</Control>
<Control ID="mnuScale6x">6x</Control>
<Control ID="mnuFullscreen">Pantalla completa</Control>
<Control ID="mnuVideoFilter">Filtro de video</Control>
<Control ID="mnuNoneFilter">Ninguno</Control>
<Control ID="mnuNtscFilter">NTSC 2x (blargg)</Control>
<Control ID="mnuBilinearInterpolation">Usar interpolación bilinear</Control>
<Control ID="mnuAudioConfig">Audio</Control>
<Control ID="mnuInput">Controles</Control>
<Control ID="mnuRegion">Región</Control>
<Control ID="mnuRegionAuto">Auto</Control>
<Control ID="mnuRegionNtsc">NTSC</Control>
<Control ID="mnuRegionPal">PAL</Control>
<Control ID="mnuRegionDendy">Dendy</Control>
<Control ID="mnuVideoConfig">Video</Control>
<Control ID="mnuEmulationConfig">Emulación</Control>
<Control ID="mnuPreferences">Preferencias</Control>
<Control ID="mnuTools">Utilidades</Control>
<Control ID="mnuHistoryViewer">Visor histórico</Control>
<Control ID="mnuNetPlay">Juego online</Control>
<Control ID="mnuStartServer">Iniciar servidor</Control>
<Control ID="mnuConnect">Conectar a un servidor</Control>
<Control ID="mnuNetPlaySelectController">Elegir controles</Control>
<Control ID="mnuNetPlayPlayer1">Jugador 1</Control>
<Control ID="mnuNetPlayPlayer2">Jugador 2</Control>
<Control ID="mnuNetPlayPlayer3">Jugador 3</Control>
<Control ID="mnuNetPlayPlayer4">Jugador 4</Control>
<Control ID="mnuNetPlaySpectator">Espectador</Control>
<Control ID="mnuFindServer">Buscar un servidor público...</Control>
<Control ID="mnuProfile">Configurar tu perfil</Control>
<Control ID="mnuMovies">Videos</Control>
<Control ID="mnuPlayMovie">Reproducir...</Control>
<Control ID="mnuRecordMovie">Grabar...</Control>
<Control ID="mnuStopMovie">Detener</Control>
<Control ID="mnuSoundRecorder">Grabar sonido</Control>
<Control ID="mnuWaveRecord">Grabar...</Control>
<Control ID="mnuWaveStop">Detener</Control>
<Control ID="mnuVideoRecorder">Grabadora de video</Control>
<Control ID="mnuAviRecord">Grabar...</Control>
<Control ID="mnuAviStop">Detener</Control>
<Control ID="mnuCheats">Trucos</Control>
<Control ID="mnuTests">Tests</Control>
<Control ID="mnuTestRun">Iniciar...</Control>
<Control ID="mnuTestRecordFrom">Grabar desde...</Control>
<Control ID="mnuTestRecordStart">Iniciar</Control>
<Control ID="mnuTestRecordNow">Ahora</Control>
<Control ID="mnuTestRecordMovie">Video</Control>
<Control ID="mnuTestRecordTest">Test</Control>
<Control ID="mnuTestStopRecording">Detener grabación</Control>
<Control ID="mnuRunAllTests">Ejecutar todos los tests</Control>
<Control ID="mnuDebugger">Depurar</Control>
<Control ID="mnuLogWindow">Ventana del registro</Control>
<Control ID="mnuInstallHdPack">Instalar Pack HD</Control>
<Control ID="mnuHdPackEditor">Creador de paquetes de alta resolución</Control>
<Control ID="mnuTakeScreenshot">Captura de pantalla</Control>
<Control ID="mnuRandomGame">Cargar juego aleatorio</Control>
<Control ID="mnuHelp">Ayuda</Control>
<Control ID="mnuOnlineHelp">Ayuda Online</Control>
<Control ID="mnuCheckForUpdates">Buscar actualizaciones</Control>
<Control ID="mnuReportBug">Enviar un error</Control>
<Control ID="mnuHelpWindow">Opciones de linea de comandos</Control>
<Control ID="mnuAbout">Acerca de...</Control>
<!-- Archive Load Message -->
<Control ID="lblExtractingFile">Extrayendo archivo, por favor espere...</Control>
<!-- NSF Player -->
<Control ID="lblTitle">Título</Control>
<Control ID="lblArtist">Artista</Control>
<Control ID="lblCopyright">Copyright</Control>
<Control ID="lblSoundChips">Chip de audio</Control>
<Control ID="lblRecording">REC</Control>
<Control ID="lblSlowMotion">Cámara lenta</Control>
<Control ID="lblRewinding">Rebobinado</Control>
<Control ID="lblFastForward">Avance rápido</Control>
</Form>
<Form ID="frmLogWindow" Title="Ventana del registro">
<Control ID="btnClose">Cerrar</Control>
</Form>
<Form ID="frmAudioConfig" Title="Opciones de audio">
<Control ID="tpgGeneral">General</Control>
<Control ID="tpgAdvanced">Avanzado</Control>
<Control ID="chkDisableDynamicSampleRate">Deshabilitar la frecuencia de muestreo dinámico</Control>
<Control ID="chkSwapDutyCycles">Invertir ciclos de canales cuadrados (imita viejos clones)</Control>
<Control ID="chkSilenceTriangleHighFreq">Cortar el canal de triángulo a frecuencias ultrasónicas (reduce los "chasquidos")</Control>
<Control ID="chkReduceDmcPopping">Reducir los "chasquidos" en el canal DMC</Control>
<Control ID="chkDisableNoiseModeFlag">Desactivar el modo alternativo del canal de ruido</Control>
<Control ID="tpgEffects">Efectos</Control>
<Control ID="grpStereo">Estéreo</Control>
<Control ID="radStereoDisabled">Desactivar</Control>
<Control ID="radStereoDelay">Retraso</Control>
<Control ID="radStereoPanning">Panorámico</Control>
<Control ID="lblStereoDelayMs">ms</Control>
<Control ID="lblStereoPanningAngle">(Ángulo en grados)</Control>
<Control ID="radStereoCombFilter">Filtro Peine</Control>
<Control ID="lblStereoCombFilterMs">ms</Control>
<Control ID="lblStereoCombFilterDelay">Retraso:</Control>
<Control ID="lblStereoCombFilterStrength">Fuerza:</Control>
<Control ID="chkCrossFeedEnabled">Activar mezcla de canales:</Control>
<Control ID="grpReverb">Reverberación</Control>
<Control ID="chkReverbEnabled">Activar la reverberación</Control>
<Control ID="lblReverbDelay">Retraso:</Control>
<Control ID="lblReverbStrength">Fuerza:</Control>
<Control ID="chkMuteSoundInBackground">Detener el sonido cuando Mesen esté en segundo plano</Control>
<Control ID="chkReduceSoundInBackground">Bajar el volumen cuando Mesen esté en segundo plano</Control>
<Control ID="chkReduceSoundInFastForward">Reducir volumen durante el avance rápido/rebobinado</Control>
<Control ID="trkVolumeReduction">Reducción de volumen (%)</Control>
<Control ID="lblVolumeReductionSettings">Ajustes de reducción de volumen</Control>
<Control ID="chkEnableAudio">Activar el sonido</Control>
<Control ID="lblSampleRate">Frecuencia de muestreo:</Control>
<Control ID="lblLatencyMs">ms</Control>
<Control ID="lblLatencyWarning">Valores bajos pueden causar problemas de sonido</Control>
<Control ID="lblAudioLatency">Latencia:</Control>
<Control ID="lblAudioDevice">Dispositivo:</Control>
<Control ID="tpgVolume">Volumen</Control>
<Control ID="grpVolume">Volumen</Control>
<Control ID="btnReset">Reiniciar</Control>
<Control ID="btnOK">OK</Control>
<Control ID="btnCancel">Cancelar</Control>
<Control ID="trkDmcVol">DMC</Control>
<Control ID="trkNoiseVol">Ruido</Control>
<Control ID="trkTriangleVol">Triángulo</Control>
<Control ID="trkSquare2Vol">Cuadrado 2</Control>
<Control ID="trkSquare1Vol">Cuadrado 1</Control>
<Control ID="trkMaster">Maestro</Control>
<Control ID="trkFdsVol">FDS</Control>
<Control ID="trkMmc5Vol">MMC5</Control>
<Control ID="trkVrc6Vol">VRC6</Control>
<Control ID="trkVrc7Vol">VRC7</Control>
<Control ID="trkNamco163Vol">Namco</Control>
<Control ID="trkSunsoft5b">Sunsoft</Control>
<Control ID="tpgPanning">Panoramización</Control>
<Control ID="trkDmcPan">DMC</Control>
<Control ID="trkNoisePan">Ruido</Control>
<Control ID="trkTrianglePan">Triángulo</Control>
<Control ID="trkSquare2Pan">Cuadrado 2</Control>
<Control ID="trkSquare1Pan">Cuadrado 1</Control>
<Control ID="trkFdsPan">FDS</Control>
<Control ID="trkMmc5Pan">MMC5</Control>
<Control ID="trkVrc6Pan">VRC6</Control>
<Control ID="trkVrc7Pan">VRC7</Control>
<Control ID="trkNamcoPan">Namco</Control>
<Control ID="trkSunsoftPan">Sunsoft</Control>
<Control ID="tpgEqualizer">Ecualizador</Control>
<Control ID="chkEnableEqualizer">Habilitar Ecualizador</Control>
</Form>
<Form ID="frmInputConfig" Title="Configuración de controles">
<Control ID="btnOK">OK</Control>
<Control ID="btnCancel">Cancelar</Control>
<Control ID="tpgControllers">Controles</Control>
<Control ID="btnSetupP4">Configuración</Control>
<Control ID="btnSetupP3">Configuración</Control>
<Control ID="btnSetupExp">Configuración</Control>
<Control ID="btnSetupCartridge">Configuración</Control>
<Control ID="lblCartridge">Cartucho:</Control>
<Control ID="lblPlayer1">Jugador 1:</Control>
<Control ID="lblPlayer2">Jugador 2:</Control>
<Control ID="lblPlayer4">Jugador 4:</Control>
<Control ID="lblPlayer3">Jugador 3:</Control>
<Control ID="btnSetupP1">Configuración</Control>
<Control ID="btnSetupP2">Configuración</Control>
<Control ID="lblNesType">Tipo de consola:</Control>
<Control ID="lblExpansionPort">Puerto de extensión:</Control>
<Control ID="chkFourScore">Utilizar accesorio para 4 jugadores</Control>
<Control ID="chkAutoConfigureInput">Configurar controles automáticamente al cargar un juego</Control>
<Control ID="tpgAdvanced">Avanzado</Control>
<Control ID="grpDisplayInput">Ver controles en pantalla</Control>
<Control ID="chkDisplayPort1">Jugador 1</Control>
<Control ID="chkDisplayPort2">Jugador 2</Control>
<Control ID="chkDisplayPort3">Jugador 3</Control>
<Control ID="chkDisplayPort4">Jugador 4</Control>
<Control ID="lblDisplayPosition">Posición de pantalla:</Control>
<Control ID="chkDisplayInputHorizontally">Mostrar horizontalmente</Control>
<Control ID="lblSmall">Corto</Control>
<Control ID="lblLarge">Largo</Control>
<Control ID="lblDeadzone">Tamaño de la zona muerta del eje del controlador:</Control>
<Control ID="chkHideMousePointerForZapper">Ocultar el puntero del ratón cuando se use zapper</Control>
<Control ID="lblKeyBinding">Advertencia: su configuración actual contiene asignaciones conflictivas - algunas teclas de su teclado o botones del mando se han asignado a varios botones del mando de la NES. Si esto no es intencionado, revise y corrija las asignaciones.</Control>
</Form>
<Form ID="frmVideoConfig" Title="Opciones de video">
<Control ID="tpgGeneral">General</Control>
<Control ID="lblVideoScale">Escala:</Control>
<Control ID="lblVideoFilter">Filtro:</Control>
<Control ID="chkIntegerFpsMode">Habilitar modo FPS entero (ej: ejecutar a 60 fps en vez de a 60.1)</Control>
<Control ID="chkVerticalSync">Activar la sincronización vertical</Control>
<Control ID="lblDisplayRatio">Formato de imagen:</Control>
<Control ID="lblCustomRatio">Relación personalizada:</Control>
<Control ID="chkBilinearInterpolation">Utilizar la interpolación bilinear</Control>
<Control ID="chkFullscreenForceIntegerScale">Utilizar valores enteros de escalado en modo de pantalla completa</Control>
<Control ID="chkShowFps">Mostrar FPS</Control>
<Control ID="chkUseHdPacks">Utilizar los paquetes de alta resolución de HDNes</Control>
<Control ID="chkUseExclusiveFullscreen">Usar modo exclusivo de pantalla completa</Control>
<Control ID="lblFullscreenResolution">Fullscreen Resolution:</Control>
<Control ID="lblRequestedRefreshRate">Frecuencia de actualización solicitada:</Control>
<Control ID="tpgOverscan">Overscan</Control>
<Control ID="tpgOverscanGlobal">Global</Control>
<Control ID="tpgOverscanGameSpecific">Específico del juego</Control>
<Control ID="chkEnableGameSpecificOverscan">Habilitar ajustes de overscan específicos del juego</Control>
<Control ID="lblLeft">Izquierda</Control>
<Control ID="lblTop">Arriba</Control>
<Control ID="lblBottom">Abajo</Control>
<Control ID="lblRight">Derecha</Control>
<Control ID="tpgPalette">Paleta</Control>
<Control ID="chkShowColorIndexes">Mostrar índices de color</Control>
<Control ID="mnuDefaultPalette">Por defecto (NTSC)</Control>
<Control ID="btnSelectPalette">Elegir una paleta...</Control>
<Control ID="btnExportPalette">Exportar archivo .pal</Control>
<Control ID="btnLoadPalFile">Cargar archivo .pal</Control>
<Control ID="chkUseCustomVsPalette">Utilizar esta paleta para juegos de VS System</Control>
<Control ID="tpgPicture">Imagen</Control>
<Control ID="btnSelectPreset">Elegir filtro predefinido...</Control>
<Control ID="grpCommon">Parámetros comunes</Control>
<Control ID="trkBrightness">Luminosidad</Control>
<Control ID="trkContrast">Contraste</Control>
<Control ID="trkHue">Color</Control>
<Control ID="trkSaturation">Saturación</Control>
<Control ID="grpNtscFilter">Parámetros de filtro NTSC</Control>
<Control ID="trkArtifacts">Artefacto</Control>
<Control ID="trkBleed">Dispersión de colores</Control>
<Control ID="trkFringing">Franjas de distorsión</Control>
<Control ID="trkGamma">Gama</Control>
<Control ID="trkResolution">Resolución</Control>
<Control ID="trkSharpness">Nitidez</Control>
<Control ID="chkMergeFields">Combinar imágenes alternas</Control>
<Control ID="chkVerticalBlend">Aplicar mezcla vertical</Control>
<Control ID="trkYFilterLength">Filtro Y (Difuminado horizontal)</Control>
<Control ID="trkIFilterLength">Filtro I (Dispersión horizontal)</Control>
<Control ID="trkQFilterLength">Filtro Q (Dispersión horizontal)</Control>
<Control ID="grpScanlines">Lineas de escaneo</Control>
<Control ID="trkScanlines">Lineas de escaneo</Control>
<Control ID="btnResetPictureSettings">Restablecer</Control>
<Control ID="mnuPresetComposite">Compuesto</Control>
<Control ID="mnuPresetSVideo">S-Video</Control>
<Control ID="mnuPresetRgb">RGB</Control>
<Control ID="mnuPresetMonochrome">Monocromo</Control>
<Control ID="tpgAdvanced">Avanzado</Control>
<Control ID="lblScreenRotation">Rotación de pantalla:</Control>
<Control ID="chkRemoveSpriteLimit">Eliminar el límite de sprites (Reduce el parpadeo en algunos juegos)</Control>
<Control ID="chkAdaptiveSpriteLimit">Volver a habilitar el límite de sprites cuando haga falta para prevenir errores gráficos</Control>
<Control ID="chkDisableBackground">Deshabilitar fondo</Control>
<Control ID="chkDisableSprites">Deshabilitar sprites</Control>
<Control ID="chkForceBackgroundFirstColumn">Forzar ver fondo en primera columna</Control>
<Control ID="chkForceSpritesFirstColumn">Forzar ver sprite en primera columna</Control>
<Control ID="btnOK">OK</Control>
<Control ID="btnCancel">Cancelar</Control>
</Form>
<Form ID="frmEmulationConfig" Title="Parámetros de emulación">
<Control ID="tpgGeneral">General</Control>
<Control ID="lblEmuSpeedHint">% (0 = Velocidad máxima)</Control>
<Control ID="lblTurboSpeedHint">% (0 = Velocidad máxima)</Control>
<Control ID="lblTurboSpeed">Velocidad de avance rápido:</Control>
<Control ID="lblEmulationSpeed">Velocidad de emulación:</Control>
<Control ID="lblRewindSpeedHint">% (0 = Velocidad máxima)</Control>
<Control ID="lblRewindSpeed">Velocidad de rebobinado:</Control>
<Control ID="lblRunAhead">Run Ahead:</Control>
<Control ID="lblRunAheadFrames">frames (reduces input lag, increases CPU usage)</Control>
<Control ID="tpgAdvanced">Avanzado</Control>
<Control ID="lblDeveloperSettings">Configuración recomendada para desarrolladores (homebrew / ROM hacking)</Control>
<Control ID="lblMiscSettings">Configuraciones varias</Control>
<Control ID="chkUseAlternativeMmc3Irq">Utilizar la versión alternativa de componentes de IRQs de MMC3</Control>
<Control ID="chkAllowInvalidInput">Permitir las entradas inválidas (Arriba+Abajo e Izquierda+Derecha al mismo tiempo)</Control>
<Control ID="lblRamPowerOnState">Estado inicial de la memoria durante el inicio:</Control>
<Control ID="chkEnableOamDecay">Activar la emulación de la degradación de la memoria OAM</Control>
<Control ID="chkDisablePpu2004Reads">Impedir la reproducción del registro $2004 de la PPU (Famicom)</Control>
<Control ID="chkDisableOamAddrBug">Desactivar la emulación de errores OAMADDR de la PPU</Control>
<Control ID="chkDisablePaletteRead">Impedir la reproducción de la paleta de la PPU</Control>
<Control ID="chkDisablePpuReset">No resetear la PPU al resetear la consola (Famicom)</Control>
<Control ID="chkUseNes101Hvc101Behavior">Simular el comportamiento de NES/HVC-101 (Top-loader / AV Famicom)</Control>
<Control ID="chkMapperRandomPowerOnState">Aleatorizar el estado de encendido para los mappers</Control>
<Control ID="chkRandomizeCpuPpuAlignment">Aleatorizar el encendido/reinicio de la alineación CPU/PPU</Control>
<Control ID="chkEnablePpu2006ScrollGlitch">Habilitar el fallo de emulación de scroll PPU $2006</Control>
<Control ID="chkEnablePpu2000ScrollGlitch">Habilitar el fallo de emulación de scroll de primera escritura PPU $2000/$2005/$2006</Control>
<Control ID="tpgOverclocking">Overclocking</Control>
<Control ID="grpOverclocking">Overclocking de CPU</Control>
<Control ID="lblOverclockHint">El overclocking puede ayudar a reducir o eliminar la ralentización en los juegos (pero también puede causar problemas).&#13;La forma más compatible de hacer overclock es aumentar el valor de "Lineas de escaneo antes de NMI" en unos cientos de líneas (ej: +400)</Control>
<Control ID="lblClockRate">Multiplicar la frecuencia de reloj: </Control>
<Control ID="lblClockRatePercent">% (Recomendado: 100%)</Control>
<Control ID="grpPpuTiming">Sincronización de PPU</Control>
<Control ID="lblExtraScanlinesBeforeNmi">Número de lineas de escaneo adicionales antes de NMI: </Control>
<Control ID="lblExtraScanlinesAfterNmi">Número de lineas de escaneo adicionales después de NMI: </Control>
<Control ID="lblEffectiveClockRate">Frecuencia de reloj (NTSC): </Control>
<Control ID="lblEffectiveClockRatePal">Frecuencia de reloj (PAL): </Control>
<Control ID="lblEffectiveClockRateDendy">Frecuencia de reloj (Dendy): </Control>
<Control ID="chkOverclockAdjustApu">No realizar overclocking a la APU (Previene el cambio de tono causado por overclocking)</Control>
<Control ID="chkShowLagCounter">Ver contador de retardo</Control>
<Control ID="btnResetLagCounter">Reiniciar contador a cero</Control>
<Control ID="btnOK">OK</Control>
<Control ID="btnCancel">Cancelar</Control>
</Form>
<Form ID="frmPreferences" Title="Preferencias">
<Control ID="tpgGeneral">General</Control>
<Control ID="lblDisplayLanguage">Idioma de pantalla:</Control>
<Control ID="chkSingleInstance">Permitir una sola copia de Mesen a la vez</Control>
<Control ID="chkAutomaticallyCheckForUpdates">Buscar actualizaciones automáticamente</Control>
<Control ID="lblPauseBackgroundSettings">Pausa/Configuración en segundo plano</Control>
<Control ID="lblMiscSettings">Configuraciones varias</Control>
<Control ID="chkAutoHideMenu">Ocultar barra de menú automáticamente</Control>
<Control ID="chkDisplayTitleBarInfo">Mostrar información adicional en la barra de título</Control>
<Control ID="chkConfirmExitResetPower">Mostrar mensaje de confirmación antes de reiniciar/detener o salir</Control>
<Control ID="chkPauseOnMovieEnd">Pausar la emulación al finalizar el video</Control>
<Control ID="chkAllowBackgroundInput">Permitir entradas aunque Mesen esté en segundo plano</Control>
<Control ID="lblPauseIn">Pausar en:</Control>
<Control ID="chkPauseWhenInBackground">Fondo</Control>
<Control ID="chkPauseInMenuAndConfig">Menús y mensajes de configuración</Control>
<Control ID="chkPauseInDebugger">Herramientas de depuración</Control>
<Control ID="chkAutoLoadIps">Cargar los parches IPS/BPS automáticamente</Control>
<Control ID="chkHidePauseOverlay">Ocultar la pantalla de pausa</Control>
<Control ID="chkDisplayMovieIcons">Mostrar icono de iniciar/grabar al reproducir o grabar un video</Control>
<Control ID="btnOpenMesenFolder">Abrir el directorio de Mesen</Control>
<Control ID="btnResetSettings">Restablecer todo</Control>
<Control ID="tpgFiles">Archivos/Carpetas</Control>
<Control ID="grpFileAssociations">Asociación de archivos</Control>
<Control ID="chkNesFormat">.NES</Control>
<Control ID="chkFdsFormat">.FDS (Famicom Disk System)</Control>
<Control ID="chkMmoFormat">.MMO (Videos de Mesen)</Control>
<Control ID="chkMstFormat">.MST (Partidas guardadas de Mesen)</Control>
<Control ID="grpDataStorageLocation">Carpeta de almacenamiento</Control>
<Control ID="radStorageDocuments">Guardar datos de Mesen en mi perfil de usuario</Control>
<Control ID="radStoragePortable">Guardar datos de Mesen en la misma carpeta que la aplicación</Control>
<Control ID="lblDataLocation">Carpeta:</Control>
<Control ID="grpPathOverrides">Carpetas predeterminadas</Control>
<Control ID="chkGameOverride">Juegos:</Control>
<Control ID="chkAviOverride">Videos:</Control>
<Control ID="chkScreenshotsOverride">Capturas de pantalla:</Control>
<Control ID="chkSaveDataOverride">Copia de seguridad:</Control>
<Control ID="chkWaveOverride">Audio:</Control>
<Control ID="chkSaveStatesOverride">Partidas de juegos:</Control>
<Control ID="chkMoviesOverride">Películas:</Control>
<Control ID="tpgAdvanced">Avanzado</Control>
<Control ID="chkFdsAutoLoadDisk">Insertar la cara A del disco 1 al cargar un juego FDS</Control>
<Control ID="chkFdsFastForwardOnLoad">Aumentar la velocidad de la emulación de juegos de carga FDS</Control>
<Control ID="chkFdsAutoInsertDisk">Cambiar los discos automáticamente para juegos FDS</Control>
<Control ID="tpgShortcuts">Atajos</Control>
<Control ID="lblShortcutWarning">Advertencia: su configuración actual contiene atajos de teclado conflictivos. Si esto no es a propósito, revise y corrija los atajos de teclado.</Control>
<Control ID="colAction">Acción</Control>
<Control ID="colBinding1">Atajo #1</Control>
<Control ID="colBinding2">Atajo #2</Control>
<Control ID="tpgSaveData">Copias de seguridad</Control>
<Control ID="grpAutomaticSaves">Guardado de estado</Control>
<Control ID="chkAutoSave">Crear una copia de seguridad de cada estado</Control>
<Control ID="lblAutoSave">minutos</Control>
<Control ID="chkAutoSaveNotify">Mostrar una notificación en pantalla al hacer la copia de seguridad automática</Control>
<Control ID="chkAllowMismatchingSaveStates">Permitir que las partidas carguen en las ROM modificadas (ej. parches IPS)</Control>
<Control ID="grpCloudSaves">Copia de seguridad online</Control>
<Control ID="chkShowFullPathInRecents">Mostrar la ruta de archivo completa en la lista de archivos recientes</Control>
<Control ID="chkShowFrameCounter">Mostrar contador de fotogramas</Control>
<Control ID="chkShowGameTimer">Mostrar tiempo de juego</Control>
<Control ID="chkShowVsConfigOnLoad">Mostrar configuración del juego cuando se carguen juegos de VS System</Control>
<Control ID="lblRewind">Permitir rebobinar hasta</Control>
<Control ID="lblRewindMinutes">minutos (Uso de memoria ≈1MB/min)</Control>
<Control ID="tpgCloudSave">Guardar online</Control>
<Control ID="lblGoogleDriveIntegration">Mesen puede utilizar Google Drive para almacenar las partidas guardadas en su cuenta de Google Drive. Cuando se habilita la integración, todos los datos de copia de seguridad de sus juegos (archivos .sav y partidas guardadas rápidas) son fácilmente accesibles desde cualquier ordenador.</Control>
<Control ID="lblIntegrationOK">La integración con Google Drive está activa.</Control>
<Control ID="btnDisableIntegration">Desactivar la integración con Google Drive</Control>
<Control ID="btnEnableIntegration">Activar la integración con Google Drive</Control>
<Control ID="lblLastSync">Última sincronización: </Control>
<Control ID="btnResync">Resincronizar</Control>
<Control ID="lblVsDualSystem">VS. Configuración de DualSystem</Control>
<Control ID="lblVsDualPlayAudio">Reproducir audio para:</Control>
<Control ID="lblVsDualShowVideo">Mostrar video para:</Control>
<Control ID="lblFdsSettings">Configuración de Famicom Disk System</Control>
<Control ID="lblUiDisplaySettings">Configuración de interfaz de usuario</Control>
<Control ID="lblWindowSettings">Ventana de ajustes</Control>
<Control ID="chkDisableMouseResize">No permitir que la ventana principal se redimensione usando el ratón</Control>
<Control ID="lblGameSelectionScreenSettings">Configuración de la pantalla de selección de juegos</Control>
<Control ID="chkGameSelectionScreenResetGame">Iniciar juego desde cero en vez de reanudar la sesión de juego anterior</Control>
<Control ID="chkDisableGameSelectionScreen">Deshabilitar pantalla de selección de juegos</Control>
<Control ID="chkDisableGameDatabase">Deshabilitar la base de datos de juegos</Control>
<Control ID="chkDisableHighResolutionTimer">Deshabilitar temporizador de alta resolución</Control>
<Control ID="chkDisableOsd">Deshabilitar visualización en pantalla (OSD)</Control>
<Control ID="chkAlwaysOnTop">Mostrar siempre sobre otras ventanas</Control>
<Control ID="tpgFdsNfs">FDS / VS / NSF</Control>
<Control ID="lblNsfSettings">Configuración NSF</Control>
<Control ID="chkNsfAutoDetectSilence">Reproducir la siguiente pista después</Control>
<Control ID="lblNsfMillisecondsOfSilence">milisegundos de silencio</Control>
<Control ID="chkNsfMoveToNextTrackAfterTime">Limitar la duración de pistas a</Control>
<Control ID="lblNsfSeconds">segundos</Control>
<Control ID="chkNsfEnableApuIrqs">Habilitar APU IRQs para archivos NSF</Control>
<Control ID="btnOK">OK</Control>
<Control ID="btnCancel">Cancelar</Control>
</Form>
<Form ID="frmServerConfig" Title="Iniciar un servidor de juegos">
<Control ID="lblPort">Puerto:</Control>
<Control ID="chkPublicServer">Servidor público</Control>
<Control ID="lblServerName">Nombre del servidor:</Control>
<Control ID="chkSpectator">Permitir espectadores</Control>
<Control ID="lblMaxPlayers">Número máximo de jugadores:</Control>
<Control ID="lblPassword">Contraseña:</Control>
<Control ID="btnOK">OK</Control>
<Control ID="btnCancel">Cancelar</Control>
</Form>
<Form ID="frmClientConfig" Title="Conexión a un servidor">
<Control ID="lblHost">Servidor host:</Control>
<Control ID="lblPort">Puerto:</Control>
<Control ID="lblPassword">Contraseña:</Control>
<Control ID="chkSpectator">Unirse como espectador</Control>
<Control ID="btnOK">OK</Control>
<Control ID="btnCancel">Cancelar</Control>
</Form>
<Form ID="frmCheatImportFromDb" Title="Importar trucos desde BBDD">
<Control ID="lblSearch">Buscar</Control>
<Control ID="btnOK">Ok</Control>
<Control ID="btnCancel">Cancelar</Control>
</Form>
<Form ID="frmCheatImport" Title="Importar trucos">
<Control ID="grpImportOptions">Opciones de importación</Control>
<Control ID="lblCheatFile">Archivo de trucos:</Control>
<Control ID="lblGame">Juego:</Control>
<Control ID="btnBrowseCheat">Buscar...</Control>
<Control ID="btnBrowseGame">Buscar...</Control>
<Control ID="btnImport">Importar</Control>
<Control ID="btnCancel">Cancelar</Control>
</Form>
<Form ID="frmCheatList" Title="Lista de trucos">
<Control ID="tabCheats">Trucos</Control>
<Control ID="chkCurrentGameOnly">Mostrar sólo los trucos para el juego actual</Control>
<Control ID="btnAddCheat">Añadir un truco</Control>
<Control ID="btnDelete">Eliminar</Control>
<Control ID="btnDeleteCheat">Eliminar los trucos seleccionados</Control>
<Control ID="btnDeleteGameCheats">Eliminar todos los trucos del juego seleccionado</Control>
<Control ID="mnuAddCheat">Añadir truco</Control>
<Control ID="mnuDeleteGameCheats">Eliminar</Control>
<Control ID="mnuDeleteCheat">Eliminar</Control>
<Control ID="colGameName">Juego</Control>
<Control ID="colCheatName">Nombre del truco</Control>
<Control ID="colCode">Truco</Control>
<Control ID="btnImportCheatDB">Del listado de trucos de Mesen</Control>
<Control ID="btnImportFromFile">De un archivo</Control>
<Control ID="btnImport">Importar</Control>
<Control ID="btnExport">Exportar</Control>
<Control ID="btnExportAllCheats">Todos los trucos</Control>
<Control ID="btnExportGame">Juego Seleccionado</Control>
<Control ID="mnuExportGame">Exportar</Control>
<Control ID="btnExportSelectedCheats">Trucos seleccionados</Control>
<Control ID="mnuExportSelectedCheats">Exportar</Control>
<Control ID="tpgCheatFinder">Búsqueda de trucos</Control>
<Control ID="grpFilters">Filtros</Control>
<Control ID="btnReset">Restablecer</Control>
<Control ID="btnUndo">Deshacer</Control>
<Control ID="lblCurrentValue">El valor actual es</Control>
<Control ID="lblPreviousValue">El valor anterior es</Control>
<Control ID="btnAddCurrentFilter">Agregar filtro actual</Control>
<Control ID="btnAddPrevFilter">Agregar filtro anterior</Control>
<Control ID="btnCreateCheat">Crear un truco</Control>
<Control ID="mnuCreateCheat">Crear un truco</Control>
<Control ID="lblAtAddress">a</Control>
<Control ID="chkPauseGameWhileWindowActive">Pausar el juego automáticamente cuando la ventana esté activa</Control>
<Control ID="chkDisableCheats">Deshabilitar todos los trucos</Control>
<Control ID="btnOK">OK</Control>
<Control ID="btnCancel">Cancelar</Control>
</Form>
<Form ID="frmCheat" Title="Truco">
<Control ID="label2">Juego:</Control>
<Control ID="label1">Nombre del truco:</Control>
<Control ID="grpCode">Truco</Control>
<Control ID="radCustom">Personalizado:</Control>
<Control ID="radGameGenie">Game Genie:</Control>
<Control ID="radProActionRocky">Pro Action Rocky:</Control>
<Control ID="lblAddress">Dirección:</Control>
<Control ID="lblNewValue">Nuevo valor:</Control>
<Control ID="radRelativeAddress">Memoria</Control>
<Control ID="radAbsoluteAddress">Truco del juego</Control>
<Control ID="chkCompareValue">Comparar valor</Control>
<Control ID="btnBrowse">Buscar...</Control>
<Control ID="chkEnabled">Truco activado</Control>
<Control ID="btnOK">OK</Control>
<Control ID="btnCancel">Cancelar</Control>
</Form>
<Form ID="frmAbout" Title="Acerca de...">
<Control ID="labelProductName">Mesen</Control>
<Control ID="labelCopyright">© 2020 M. Bibaud (aka Sour)</Control>
<Control ID="lblWebsite">Sitio web:</Control>
<Control ID="lblLink">www.mesen.ca</Control>
<Control ID="labelVersion">Versión:</Control>
<Control ID="lblBuildDateLabel">Fecha de creación:</Control>
<Control ID="grpAcknowledgements">Acknowledgements</Control>
<Control ID="lblUsedSoftware">This software uses the following libraries:</Control>
<Control ID="lblGeneral">General:</Control>
<Control ID="lblVideo">Video:</Control>
<Control ID="lblAudio">Audio:</Control>
<Control ID="lblEmulation">Emulation:</Control>
<Control ID="lblCheats">Cheats:</Control>
<Control ID="lblSpecialThanks">And thank you to everybody who has contributed in any way! (donations, bug reports, testing, sharing information, etc.)</Control>
<Control ID="lblDonate">Si deseas colaborar con Mesen, por favor considera hacer una donación.&#xA;¡Gracias por tu colaboración!</Control>
<Control ID="okButton">&amp;OK</Control>
</Form>
<Form ID="frmGameConfig" Title="Configuración de juego">
<Control ID="grpDipSwitches">Conmutadores DIP</Control>
</Form>
<Form ID="frmUpdatePrompt" Title="Mesen - Actualización disponible">
<Control ID="lblLatestVersion">Última versión: </Control>
<Control ID="lblCurrentVersion">Versión actual: </Control>
<Control ID="lblChangeLog">Historial de cambios</Control>
<Control ID="lblDonate">Si deseas colaborar con Mesen, por favor considera hacer una donación. ¡Gracias!</Control>
<Control ID="btnUpdate">Actualizar</Control>
<Control ID="btnCancel">Cancelar</Control>
</Form>
<Form ID="frmGetKey" Title="Configuración de botón">
<Control ID="lblSetKeyMessage">Pulse cualquier tecla del teclado o del mando para asignarla a ese botón.</Control>
</Form>
<Form ID="frmPlayerProfile" Title="Perfil del jugador">
<Control ID="lblName">Nombre</Control>
<Control ID="btnOK">Ok</Control>
<Control ID="btnCancel">Cancelar</Control>
</Form>
<Form ID="frmSelectRom" Title="Selección de juego...">
<Control ID="btnCancel">Cancelar</Control>
<Control ID="btnOK">Ok</Control>
<Control ID="lblSearch">Buscar</Control>
</Form>
<Form ID="frmRecordAvi" Title="Grabadora de video">
<Control ID="lblAviFile">Guardar como:</Control>
<Control ID="lblCodec">Códec de Video:</Control>
<Control ID="lblCompressionLevel">Nivel de Compresión:</Control>
<Control ID="lblLowCompression">bajo&#13;(rápido)</Control>
<Control ID="lblHighCompression">alto&#13;(lento)</Control>
<Control ID="btnBrowse">Buscar...</Control>
<Control ID="btnOK">OK</Control>
<Control ID="btnCancel">Cancelar</Control>
</Form>
<Form ID="frmHdPackEditor" Title="Creador de paquetes de alta resolución">
<Control ID="grpPreview">Previsualización del banco CHR</Control>
<Control ID="lblChrBank">Banco CHR:</Control>
<Control ID="grpOptions">Opciones de grabación</Control>
<Control ID="lblBankSize">Tamaño del banco CHR:</Control>
<Control ID="lblScale">Escalado/Filtro:</Control>
<Control ID="chkSortByFrequency">Ordenar páginas por frecuencia de uso</Control>
<Control ID="chkLargeSprites">Usar sprites de 8x16</Control>
<Control ID="chkGroupBlankTiles">Agrupar tiles blancas</Control>
<Control ID="chkIgnoreOverscan">Ignorar tiles en los bordes de pantalla (overscan)</Control>
<Control ID="lblFolder">Guardar en:</Control>
<Control ID="btnSelectFolder">Buscar...</Control>
<Control ID="btnStartRecording">Empezar a grabar</Control>
<Control ID="btnStopRecording">Parar de grabar</Control>
<Control ID="btnOpenFolder">Abrir carpeta contenedora</Control>
</Form>
<Form ID="frmHistoryViewer" Title="Visor histórico">
<Control ID="lblVolume">Volumen</Control>
<Control ID="mnuFile">Archivo</Control>
<Control ID="mnuImportMovie">Importar película</Control>
<Control ID="mnuExportMovie">Exportar película</Control>
<Control ID="mnuCreateSaveState">Guardar estado</Control>
<Control ID="mnuResumeGameplay">Continuar el juego</Control>
<Control ID="mnuClose">Cerrar</Control>
<Control ID="mnuOptions">Opciones</Control>
<Control ID="mnuVideoScale">Tamaño de video</Control>
<Control ID="mnuScale1x">1x</Control>
<Control ID="mnuScale2x">2x</Control>
<Control ID="mnuScale3x">3x</Control>
<Control ID="mnuScale4x">4x</Control>
<Control ID="mnuScale5x">5x</Control>
<Control ID="mnuScale6x">6x</Control>
</Form>
<Form ID="frmSelectExportRange" Title="Exportar rango específico...">
<Control ID="lblStartTime">Hora de inicio:</Control>
<Control ID="lblEndTime">Hora de fin:</Control>
<Control ID="btnOK">Ok</Control>
<Control ID="btnCancel">Cancelar</Control>
</Form>
<Form ID="frmHelp" Title="Opciones de linea de comandos">
<Control ID="grpExample">Ejemplo de uso</Control>
<Control ID="tpgGeneralOptions">General</Control>
<Control ID="tpgVideoOptions">Opciones de video</Control>
<Control ID="tpgAudioOptions">Opciones de audio</Control>
<Control ID="tpgEmulationOptions">Opciones de emulación</Control>
<Control ID="lblExplanation">Esto iniciará Mesen en modo de pantalla completa con la rom "MyGame.nes" cargada. También usa el filtro NTSC, ajuste a escala 2x y establece la configuración de Overscan. El parámetro "DoNotSaveSettings" se usa para prevenir que las opciones dadas desde la línea de comandos alteren la configuración de Mesen.</Control>
</Form>
<Form ID="frmCopyFiles" Title="Por favor espere...">
<Control ID="lblCopying">Copiando:</Control>
</Form>
<Form ID="frmConfigWizard" Title="Mesen - Configuración">
<Control ID="lblMesen">Mesen - Emulador de NES</Control>
<Control ID="lblConfigWizard">Asistente de Configuración</Control>
<Control ID="lblInitialSetup">Tómese un momento para realizar la configuración inicial de Mesen.</Control>
<Control ID="lblStorageLocation">Ubicación de Almacenamiento de Datos</Control>
<Control ID="lblStorageHint">Elija donde quiere guardar los datos de Mesen:</Control>
<Control ID="radStorageDocuments">Guardar datos en mi perfil de usuario</Control>
<Control ID="radStoragePortable">Guardar datos en la misma carpeta que la aplicación</Control>
<Control ID="lblDataLocation">Carpeta:</Control>
<Control ID="lblInputMappings">Controles de entrada</Control>
<Control ID="lblInputHint">Seleccione los controles de entrada que prefiera:</Control>
<Control ID="lblMiscOptions">Otras Opciones</Control>
<Control ID="chkCreateShortcut">Crear acceso directo en el escritorio</Control>
<Control ID="btnOk">CONFIRMAR</Control>
<Control ID="lblCancel">Cancelar</Control>
</Form>
<Form ID="frmRecordMovie" Title="Opciones de grabación de películas">
<Control ID="lblSaveTo">Guardar en:</Control>
<Control ID="lblRecordFrom">Grabar desde:</Control>
<Control ID="lblMovieInformation">Información de la película (opcional)</Control>
<Control ID="lblAuthor">Autor:</Control>
<Control ID="lblDescription">Descripción:</Control>
<Control ID="btnBrowse">Buscar...</Control>
<Control ID="btnOK">OK</Control>
<Control ID="btnCancel">Cancelar</Control>
</Form>
<Form ID="frmInputBarCode" Title="Insertar código de barras...">
<Control ID="lblBarcode">Código de barras:</Control>
<Control ID="btnOK">OK</Control>
<Control ID="btnCancel">Cancelar</Control>
</Form>
<Form ID="BaseInputConfigForm">
<Control ID="lblHint">Las pestañas con icono contienen las asignaciones del jugador.&#13;&#10;Cada botón se puede asignar a hasta 4 teclas de teclado o botones de mando diferentes.</Control>
<Control ID="tpgSet1">Mapeado #1</Control>
<Control ID="tpgSet2">Mapeado #2</Control>
<Control ID="tpgSet3">Mapeado #3</Control>
<Control ID="tpgSet4">Mapeado #4</Control>
<Control ID="btnSetDefault">Usar asignaciones por defecto</Control>
<Control ID="btnClear">Deshacer controles</Control>
<Control ID="btnOK">OK</Control>
<Control ID="btnCancel">Cancelar</Control>
</Form>
<Form ID="frmControllerConfig">
<Control ID="lblTurboSpeed">Velocidad de modo turbo:</Control>
<Control ID="lblTurboFast">Rápido</Control>
<Control ID="lblSlow">Lento</Control>
<Control ID="btnSelectPreset">Seleccionar valor preestablecido...</Control>
<Control ID="mnuKeyboard">Teclado</Control>
<Control ID="mnuWasdLayout">Utilizar teclas WASD</Control>
<Control ID="mnuArrowLayout">Utilizar cursores</Control>
<Control ID="mnuFceuxLayout">Controles por defecto de FCEUX</Control>
<Control ID="mnuNestopiaLayout">Controles por defecto de Nestopia</Control>
<Control ID="mnuXboxController">Mando de Xbox</Control>
<Control ID="mnuXboxLayout1">Mando #1</Control>
<Control ID="mnuXboxLayout2">Mando #2</Control>
<Control ID="mnuPs4Controller">Mando de PS4</Control>
<Control ID="mnuPs4Layout1">Mando #1</Control>
<Control ID="mnuPs4Layout2">Mando #2</Control>
<Control ID="mnuSnes30Controller">Mando de SNES30</Control>
<Control ID="mnuSnes30Layout1">Mando #1</Control>
<Control ID="mnuSnes30Layout2">Mando #2</Control>
</Form>
<Form ID="frmZapperConfig">
<Control ID="lblSmall">Corto</Control>
<Control ID="lblLarge">Largo</Control>
<Control ID="lblDetectRadius">Radio de detección lumínica:</Control>
<Control ID="btnOK">OK</Control>
<Control ID="btnCancel">Cancelar</Control>
</Form>
<Form ID="frmMouseConfig">
<Control ID="lblLow">Bajo</Control>
<Control ID="lblHigh">Alto</Control>
<Control ID="lblSensitivity">Sensibilidad:</Control>
<Control ID="btnOK">OK</Control>
<Control ID="btnCancel">Cancelar</Control>
</Form>
<Form ID="frmExcitingBoxingConfig">
</Form>
<Form ID="frmFamilyBasicKeyboardConfig">
</Form>
<Form ID="frmJissenMahjongConfig">
</Form>
<Form ID="frmPartyTapConfig">
</Form>
<Form ID="frmPowerPadConfig">
<Control ID="chkUseSideA">Usar cara A</Control>
</Form>
<Form ID="frmSuborKeyboardConfig">
</Form>
<Form ID="frmPachinkoConfig">
</Form>
<Form ID="frmBandaiMicrophone">
</Form>
</Forms>
<UserControls>
<UserControl ID="ctrlExcitingBoxingConfig">
<Control ID="lblLeftHook">Gancho izquierda</Control>
<Control ID="lblRightHook">Gancho derecha</Control>
<Control ID="lblLeftJab">Golpe izquierda</Control>
<Control ID="lblRightJab">Golpe derecha</Control>
<Control ID="lblStraight">Derechazo</Control>
<Control ID="lblBody">Cuerpo</Control>
<Control ID="lblMoveLeft">Moverse a izquierda</Control>
<Control ID="lblMoveRight">Moverse a derecha</Control>
</UserControl>
<UserControl ID="ctrlPachinkoConfig">
<Control ID="lblPress">Pulsar</Control>
<Control ID="lblRelease">Soltar</Control>
</UserControl>
<UserControl ID="ctrlBandaiMicrophone">
<Control ID="lblMicrophone">Micrófono</Control>
</UserControl>
</UserControls>
<Messages>
<Message ID="FilterAll">Todos los tipos de archivo (*.*)|*.*</Message>
<Message ID="FilterZipFiles">Archivos zip (*.zip)|*.zip</Message>
<Message ID="FilterMovie">Videos (*.mmo)|*.mmo|Todos los archivos (*.*)|*.*</Message>
<Message ID="FilterWave">Archivos wave (*.wav)|*.wav|Todos los archivos (*.*)|*.*</Message>
<Message ID="FilterAvi">Archivos avi (*.avi)|*.avi|Todos los archivos (*.*)|*.*</Message>
<Message ID="FilterPalette">Archivos pal (*.pal)|*.pal|Todos los archivos (*.*)|*.*</Message>
<Message ID="FilterRom">Todos los formatos soportados (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf, *.unif, *.studybox)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF;*.UNIF;*.STUDYBOX|Roms de NES (*.nes, *.unf, *.unif)|*.NES;*.UNF;*.UNIF|Roms de Famicom Disk System (*.fds)|*.FDS|Archivos NSF (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|Archivos ZIP (*.zip)|*.ZIP|Archivos 7-Zip (*.7z)|*.7z|Todos los archivos (*.*)|*.*</Message>
<Message ID="FilterRomIps">Todos los formatos soportados (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf, *.unif, *.studybox, *.ips, *.bps, *.ups)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.IPS;*.BPS;*.UPS;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF;*.UNIF;*.STUDYBOX|Roms de NES(*.nes, *.unf, *.unif)|*.NES;*.UNF;*.UNIF|Roms de Famicom Disk System (*.fds)|*.FDS|Archivos NSF (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|Archivos ZIP (*.zip)|*.ZIP|Archivos 7-Zip (*.7z)|*.7z|Archivos IPS/UPS/BPS (*.ips, *.bps, *.ups)|*.IPS;*.BPS;*.UPS|Todos los archivos (*.*)|*.*</Message>
<Message ID="FilterTest">Archivos de test (*.mtp)|*.mtp|Todos los archivos (*.*)|*.*</Message>
<Message ID="FilterCheat">Todos los formatos soportados (*.cht, *.xml)|*.cht;*.xml</Message>
<Message ID="FilterSavestate">Partidas de juegos de Mesen (*.mst)|*.mst|Todos los archivos (*.*)|*.*</Message>
<Message ID="FilterTapeFiles">Archivos Family Basic Tape (*.fbt)|*.fbt|Todos los archivos (*.*)|*.*</Message>
<Message ID="LastSession">Last Session</Message>
<Message ID="AutoSave">Auto-save</Message>
<Message ID="SlotNumber">Slot #{0}</Message>
<Message ID="LoadStateDialog">Load State Menu</Message>
<Message ID="SaveStateDialog">Save State Menu</Message>
<Message ID="LoadFromFile">Cargar desde archivo...</Message>
<Message ID="SaveToFile">Guardar en archivo...</Message>
<Message ID="MovieSegment">Parte #{0}</Message>
<Message ID="MovieExportEntireSegment">Exportar segmento entero</Message>
<Message ID="MovieExportSpecificRange">Exportar rango específico...</Message>
<Message ID="MovieSaveError">Se produjo un error al intentar guardar el archivo de película.</Message>
<Message ID="FileSaveError">Ocurrió un error al intentar guardar el archivo.</Message>
<Message ID="ClearHistory">Limpiar historial</Message>
<Message ID="LastFolderUsed">Última carpeta usada</Message>
<Message ID="MouseModeEnabled">Modo de ratón habilitado: presione ESC o pausa para liberar el cursor.</Message>
<Message ID="BandaiMicrophone">Micrófono Bandai</Message>
<Message ID="DatachBarcodeReader">Lector de código de barras Datach</Message>
<Message ID="HelpFullscreen">/fullscreen - Inicia Mesen en pantalla completa</Message>
<Message ID="HelpDoNotSaveSettings">/DoNotSaveSettings - Previene que las opciones se graben en disco (útil para evitar que las opciones de la línea de comandos se conviertan en la configuración predeterminada)</Message>
<Message ID="HelpRecordMovie">/RecordMovie="filename.mmo" - Inicia la grabación de una película después de que el juego especificado se ha cargado.</Message>
<Message ID="HelpLoadLastSession">/LoadLastSession - Reanuda el juego en el estado en que se dejó la última vez que se jugó.</Message>
<Message ID="Resume">Continuar</Message>
<Message ID="Pause">Pausa</Message>
<Message ID="StartServer">Iniciar servidor</Message>
<Message ID="StopServer">Detener servidor</Message>
<Message ID="ConnectToServer">Conectar a un servidor</Message>
<Message ID="Disconnect">Desconexión</Message>
<Message ID="PlayerNumber">Jugador {0}</Message>
<Message ID="CheatsFound">{0} y {1} trucos de juegos presentes en la base de datos</Message>
<Message ID="CheatsImported">{0} trucos se importaron para el juego {1}.</Message>
<Message ID="PressToExitFullscreen">Pulsar {0} para salir de pantalla completa</Message>
<Message ID="DefaultResolution">Por defecto</Message>
<Message ID="RomsFound">{0} roms encontradas</Message>
<Message ID="RiskyOptionHint">(no recomendado)</Message>
<Message ID="ResetSettingsConfirmation">ATENCIÓN: ¡Estás a punto restablecer TODA la configuración y no se podrá revertir!&#xA;&#xA;Continuar?</Message>
<Message ID="RandomGameNoGameFound">Mesen no puede encontrar ningún juego para cargar.</Message>
<Message ID="CannotWriteToFolder">La carpeta seleccionada no se puede escribir en - por favor elija otra carpeta y prueb de nuevo.&#xA;&#xA;Detalles:&#xA;{0}</Message>
<Message ID="InvalidPaths">La siguiente ruta es inválida:&#xA;&#xA;{0}&#xA;&#xA;Por favor use carpetas válidas y con permiso de escritura y pruebe de nuevo.</Message>
<Message ID="CopyMesenDataPrompt">Todos los archivos se copiarán de:&#xA;&#xA;{0}&#xA;to&#xA;{1}&#xA;&#xA;Un vez se complete la copia, Mesen se reiniciará.&#xA;¿Continuar?</Message>
<Message ID="NsfNextTrack">Pista siguiente (Espera para jugar más rápido)</Message>
<Message ID="NsfUnnamedTrack">[sin nombre]</Message>
<Message ID="NsfUnknownField">[desconocido]</Message>
<Message ID="CouldNotInstallRuntime">El paquete Visual C++ Redistributable para Visual Studio 2015 no se ha instalado correctamente.</Message>
<Message ID="EmptyState">&lt;No hay copia de seguridad&gt;</Message>
<Message ID="ErrorWhileCheckingUpdates">Se ha producido un error en la búsqueda de actualizaciones. Compruebe su conexión a Internet e inténtelo de nuevo.&#xA;&#xA;Detalles del error:&#xA;{0}</Message>
<Message ID="AutoUpdateDisabledMessage">Las actualizaciones automáticas no están habilitadas en esta compilación - por favor descarga la última versión del código y vuelve a compilar Mesen para obtener las últimas actualizaciones.</Message>
<Message ID="BiosNotFound">A bios file is required to run this game.&#xA;&#xA; Filename: {0}&#xA; Size: {1} bytes&#xA;&#xA;Select bios file now?</Message>
<Message ID="BiosMismatch">The selected file does not match the bios required for this game.&#xA;&#xA;Expected SHA-256:&#xA;{0}&#xA;&#xA;Selected file's SHA-256:&#xA;{1}&#xA;&#xA;Would you like to use this file anyway?</Message>
<Message ID="FdsDiskSide">Disco {0} Cara {1}</Message>
<Message ID="FileNotFound">Archivo no encontrado: {0}</Message>
<Message ID="HDNesTooltip">Esta opción permite los paquetes de gráficos en alta resolución de carga Mesen en el mismo formato que los del emulador HDNes.&#xA;&#xA;Los paquetes de alta resolución deberán ser colocados en los "HdPacks" en una subcarpeta con el nombre de la ROM.&#xA;Ejemplo: Un paquete para "MiRom.nes" debe estar colocado en "HdPacks\MiRom\hires.txt".</Message>
<Message ID="HdPackBuilderScaleHelp">Escoge el tipo de escalado y filtro de vídeo a usar cuando se generen los ficheros PNG&#xA;para el paquete de alta resolución. Usa los filtros "Prescale" para generar las tiles&#xA;a una escala mayor sin aplicar ninguna transformación a los píxeles.</Message>
<Message ID="HdPackBuilderBankSizeHelp">Esta opción solo está disponible para juegos de RAM tipo CHR. Los juegos de RAM tipo CHR no tienen&#xA;"bancos" fijos - van siendo creados dinámicamente por el código del juego.&#xA;Esta opción altera el funcionamiento a la hora de agrupar tiles en &#xA;los ficheros PNG - un banco pequeño normalmente dará lugar a menos archivos &#xA;PNG (aunque dependiendo en el código del juego, valores más altos pueden producir &#xA;mejores resultados).</Message>
<Message ID="HdPackBuilderFrequencyHelp">Cuando esta opción está habilitada, las tiles en los ficheros PNG se ordenan por la&#xA;frecuencia en que se muestren en la pantalla mientras se esté grabando (paletas &#xA;más comunes se agruparan conjuntamente en el primer archivo para un número de banco &#xA;específico. Si esta casilla está desmarcada, los archivos PNG se ordenarán por paleta - &#xA;en ese caso, cada archivo PNG contendrá solamente 4 colores diferentes.</Message>
<Message ID="HdPackBuilderGroupBlankHelp">Esta opción agrupa todas las tiles blancas secuencialmente a los mismos ficheros&#xA;PNG - esto ayuda a reducir el número de archivos PNG producidos, ya que eliminan &#xA;archivos PNG casi vacíos que solo contienen tiles blancas.</Message>
<Message ID="HdPackBuilderLargeSpritesHelp">Si está habilitada, esta opción alterará el orden de aparición de los bancos CHR&#xA;que solo contengan sprites a fin de hacer que los sprites sean más fáciles de editar en el fichero PNG.</Message>
<Message ID="HdPackBuilderIgnoreOverscanHelp">Cuando está habilitado, esto hará que se ignoren los píxeles en el área de overscan.&#xA;Esto es útil en juegos que contienen fallos en el borde exterior de la pantalla.&#xA;Las combinaciones de paleta incorrectas debido a estas interferencias se ignorarán y no se mostrarán en los archivos PNG.</Message>
<Message ID="InstallHdPackWrongRom">El Pack HD seleccionado no es compatible con el juego que se está ejecutando actualmente y no se puede instalar.</Message>
<Message ID="InstallHdPackError">Se produjo un error al intentar instalar el Pack HD: &#xA;&#xA;{0}</Message>
<Message ID="InstallHdPackInvalidPack">El archivo seleccionado no es un Pack HD válido.</Message>
<Message ID="InstallHdPackInvalidZipFile">El archivo seleccionado no es un archivo Zip válido.</Message>
<Message ID="InstallHdPackConfirmOverwrite">El directorio destino ({0}) ya existe - ¿Seguro que desea sobreescribirlo?</Message>
<Message ID="InstallHdPackConfirmReset">El Pack HD se ha instalado con éxito. ¿Desea reiniciar el juego y cargar el Pack HD ahora?</Message>
<Message ID="MesenUpToDate">Ya utiliza la versión mas reciente de Mesen.</Message>
<Message ID="PatchAndReset">¿Aplicar el parche y reiniciar el juego?</Message>
<Message ID="SelectRomIps">Elija la ROM que corresponde al archivo IPS/UPS/BPS seleccionado.</Message>
<Message ID="UnableToDownload">No se puede descargar el archivo. Compruebe su conexión a Internet e inténtelo de nuevo.&#xA;&#xA;Detalles del error:&#xA;{0}</Message>
<Message ID="UnableToStartMissingDependencies">Mesen no puede inciarse porque porque no puede cargar MesenCore.dll debido a dependencias no encontradas.</Message>
<Message ID="UnableToStartMissingFiles">Mesen no puede iniciarse debido a que faltan archivos.&#xA;&#xA;Error: No se encuentra el archivo MesenCore.dll.</Message>
<Message ID="UnexpectedError">Se ha producido un error inesperado.&#xA;&#xA;Detalles del error:&#xA;{0}</Message>
<Message ID="UpdateDownloadFailed">Error en la descarga - el archivo parece estar dañado. Por favor, visite el sitio web de Mesen para descargar manualmente la versión más reciente.</Message>
<Message ID="UpgradeSuccess">La actualización se ha realizado con éxito.</Message>
<Message ID="UpdaterNotFound">El proceso de actualización no se puede iniciar porque faltan algunos archivos.</Message>
<Message ID="Net45NotFound">Microsoft .NET Framework 4.5 no se ha encontrado. Por favor, descargue la versión más reciente de .NET Framework desde el sitio de Microsoft y vuelva a intentarlo.</Message>
<Message ID="GoogleDriveIntegrationError">Mesen no fue capaz de conectarse a su cuenta de Google Drive, por favor inténtelo de nuevo.</Message>
<Message ID="InvalidCheatFile">El archivo seleccionado ({0}) no es un archivo de trucos válido.</Message>
<Message ID="InvalidXmlFile">El archivo seleccionado ({0}) no es un archivo XML válido.</Message>
<Message ID="NoMatchingCheats">El archivo de trucos seleccionado ({0}) no contiene trucos que coincidan con el juego seleccionado.</Message>
<Message ID="ConfirmReset">¿Seguro que desea reiniciar?</Message>
<Message ID="ConfirmPowerCycle">¿Seguro que desea detener y reiniciar?</Message>
<Message ID="ConfirmExit">¿Seguro que desea salir?</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_FastForward">Avance rápido</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleFastForward">Activar avance rápido</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_Rewind">Rebobinar</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleRewind">Alternar rebobinado</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_RewindTenSecs">Rebobinar 10 segundos</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_RewindOneMin">Rebobinar 1 minuto</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_IncreaseSpeed">Aumentar velocidad</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_DecreaseSpeed">Reducir velocidad</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_Pause">Pausa</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_Reset">Reiniciar</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_PowerCycle">Detener y reiniciar</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ReloadRom">Recargar ROM</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_PowerOff">Detener el juego</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_Exit">Salir</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_TakeScreenshot">Captura de pantalla</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SwitchDiskSide">FDS - Cambiar cara del disco</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_InsertNextDisk">FDS - Insertar siguiente disco</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_InsertCoin1">VS - Insertar moneda (1)</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_InsertCoin2">VS - Insertar moneda (2)</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_InsertCoin3">VS - Insertar moneda (3 - DualSystem)</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_InsertCoin4">VS - Insertar moneda (4 - DualSystem)</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_InputBarcode">Insertar código de barras</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_VsServiceButton">VS - Botón de servicio</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_VsServiceButton2">VS - Botón de servicio (2 - DualSystem)</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_MoveToNextStateSlot">Ir a posición de guardado siguiente</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_MoveToPreviousStateSlot">Ir a posición de guardado anterior</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveState">Guardar partida en la posición actual</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadState">Cargar partida en la posición actual</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleCheats">Habilitar/Deshabilitar códigos de trucos</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleAudio">Habilitar/Deshabilitar sonido</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_RunSingleFrame">Ejecutar un solo fotograma</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_EjectDisk">FDS - Expulsar disco</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale1x">Establecer escala 1x</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale2x">Establecer escala 2x</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale3x">Establecer escala 3x</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale4x">Establecer escala 4x</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale5x">Establecer escala 5x</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale6x">Establecer escala 6x</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleFullscreen">Alternar pantalla completa</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleFps">Alternar contador de FPS</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleDebugInfo">Alternar información de depuración</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleGameTimer">Alternar temporizador de juego</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleFrameCounter">Alternar contador de frames</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleLagCounter">Alternar contador de lag</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleOsd">Alternar OSD (Información en pantalla)</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleAlwaysOnTop">Alternar mostrar encima</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleBackground">Alternar capa de fondo</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleSprites">Alternar capa de sprite</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleKeyboardMode">Alternar modo teclado</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_MaxSpeed">Alternar velocidad máxima</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadRandomGame">Cargar juego aleatorio</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot1">Guardar partida - Hueco 1</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot2">Guardar partida - Hueco 2</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot3">Guardar partida - Hueco 3</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot4">Guardar partida - Hueco 4</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot5">Guardar partida - Hueco 5</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot6">Guardar partida - Hueco 6</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot7">Guardar partida - Hueco 7</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot8">Guardar partida - Hueco 8</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot9">Guardar partida - Hueco 9</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot10">Guardar partida - Hueco 10</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateToFile">Guardar partida en archivo</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateDialog">Open Save State Menu</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot1">Cargar partida - Hueco 1</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot2">Cargar partida - Hueco 2</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot3">Cargar partida - Hueco 3</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot4">Cargar partida - Hueco 4</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot5">Cargar partida - Hueco 5</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot6">Cargar partida - Hueco 6</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot7">Cargar partida - Hueco 7</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot8">Cargar partida - Hueco 8</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot9">Cargar partida - Hueco 9</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot10">Cargar partida - Hueco 10</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlotAuto">Cargar partida - Hueco de auto guardado</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateFromFile">Cargar partida de archivo</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateDialog">Open Load State Menu</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadLastSession">Cargar última sesión</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SelectSaveSlot1">Select Save Slot 1</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SelectSaveSlot2">Select Save Slot 2</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SelectSaveSlot3">Select Save Slot 3</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SelectSaveSlot4">Select Save Slot 4</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SelectSaveSlot5">Select Save Slot 5</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SelectSaveSlot6">Select Save Slot 6</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SelectSaveSlot7">Select Save Slot 7</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SelectSaveSlot8">Select Save Slot 8</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SelectSaveSlot9">Select Save Slot 9</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SelectSaveSlot10">Select Save Slot 10</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenFile">Abrir archivo</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenDebugger">Abrir depurador</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenAssembler">Abrir ensamblador</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenPpuViewer">Abrir visor PPU</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenMemoryTools">Abrir herramientas de memoria</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenScriptWindow">Abrir ventana de script</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenTraceLogger">Abrir trace logger</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenApuViewer">Abrir visor APU</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenEventViewer">Abrir visor de eventos</Message>
</Messages>
<Enums>
<Enum ID="ControllerType">
<Value ID="None">Ninguno</Value>
<Value ID="StandardController">Control estándar</Value>
<Value ID="Zapper">Zapper</Value>
<Value ID="ArkanoidController">Control Arkanoid</Value>
<Value ID="SnesController">Control SNES</Value>
<Value ID="PowerPad">Power Pad</Value>
<Value ID="SnesMouse">Ratón SNES</Value>
<Value ID="SuborMouse">Ratón Subor</Value>
</Enum>
<Enum ID="ExpansionPortDevice">
<Value ID="None">Ninguno</Value>
<Value ID="Zapper">Zapper</Value>
<Value ID="FourPlayerAdapter">Adaptador para 4 jugadores</Value>
<Value ID="ArkanoidController">Control Arkanoid</Value>
<Value ID="OekaKidsTablet">Oeka Kids Tablet</Value>
<Value ID="FamilyTrainerMat">Family Trainer</Value>
<Value ID="KonamiHyperShot">Konami Hyper Shot</Value>
<Value ID="FamilyBasicKeyboard">Teclado Family Basic</Value>
<Value ID="PartyTap">Partytap</Value>
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<Value ID="ExcitingBoxing">Exciting Boxing Punching Bag</Value>
<Value ID="JissenMahjong">Control Jissen Mahjong</Value>
<Value ID="SuborKeyboard">Teclado Subor</Value>
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<Value ID="BattleBox">Battle Box</Value>
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<Enum ID="VideoAspectRatio">
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<Enum ID="VideoRefreshRates">
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<Enum ID="ScreenRotation">
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<Enum ID="VideoFilterType">
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<Enum ID="VsDualOutputOption">
<Value ID="Both">Ambos</Value>
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<Value ID="SlaveOnly">Sólo esclavo</Value>
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<Enum ID="ConsoleType">
<Value ID="Nes">NES</Value>
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<Enum ID="VsInputType">
<Value ID="Default">Por defecto</Value>
<Value ID="SwapControllers">Intercambiar controles</Value>
<Value ID="SwapAB">Intercambiar botones A/B</Value>
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<Enum ID="InputDisplayPosition">
<Value ID="TopLeft">Arriba a la izquierda</Value>
<Value ID="TopRight">Arriba a la derecha</Value>
<Value ID="BottomLeft">Abajo a la izquierda</Value>
<Value ID="BottomRight">Abajo a la derecha</Value>
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<Enum ID="RamPowerOnState">
<Value ID="AllZeros">Todos los bits a 0 (por defecto)</Value>
<Value ID="AllOnes">Todos los bits a 1</Value>
<Value ID="Random">Valores aleatorios</Value>
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<Enum ID="CheatCurrentFilterType">
<Value ID="Smaller">Menor que</Value>
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<Value ID="NotEqual">Distinto de</Value>
<Value ID="Greater">Mayor que</Value>
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<Enum ID="CheatPrevFilterType">
<Value ID="Smaller">Menor</Value>
<Value ID="Equal">Igual</Value>
<Value ID="NotEqual">Distinto</Value>
<Value ID="Greater">Mayor</Value>
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<Enum ID="Language">
<Value ID="SystemDefault">Valor por defecto del usuario</Value>
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<Enum ID="VideoCodec">
<Value ID="None">Ninguno (Sin comprimir)</Value>
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<Enum ID="RecordMovieFrom">
<Value ID="StartWithoutSaveData">Iniciar</Value>
<Value ID="StartWithSaveData">Iniciar con guardar datos</Value>
<Value ID="CurrentState">Estado actual</Value>
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</Enums>
</Resources>