Fetch translations from Crowdin

This commit is contained in:
github-actions 2023-10-16 00:11:43 +00:00
parent 0f111e647f
commit 2557282ea3
3 changed files with 23 additions and 7 deletions

View file

@ -1,4 +1,4 @@
{
"main-desc": "RetroArch - это проект с открытым исходным кодом на основе мощного интерфейса разработки Libretro. Интерфейс Libretro позволяет создавать кросс-платформенные приложения с доступом к широкому выбору функций, включая OpenGL, поддержку камер, определение местоположения и многих других.\n\nВстроенная коллекция приложений предоставляет пользователям единое решение для развлекательных целей.\n\nLibretro и RetroArch - это идеальное решение для создания игр, эмуляторов и мультимедийных программ. Для получения дополнительной информации посетите наш сайт (см. ниже).\n\nОСОБЕННОСТИ:\n* Красивые меню на ваш выбор!\n* Сканируйте файлы/каталоги и добавляйте их в коллекции игровых систем!\n* Просматривайте информацию в базах данных по любой игре в коллекции!\n* Скачивайте программы ('ядра') онлайн\n* Обновляйте всё!\n* Скачивайте и запускайте игры Game & Watch на нашем эксклюзивном эмуляторе!\n* Встроенные профили устройств ввода\n* Возможность изменения схемы управления\n* Возможность создания и загрузки чит-кодов\n* Мультиязычный интерфейс!\n* Более 80 программ ('ядер') и это не предел!\n* Играйте по сети с помощью NetPlay!\n* Делайте скриншоты, быстрые сохранения и многое другое!\n\n* Без DRM\n* Без ограничений на использование\n* Открытый программный код\n* Без push-уведомлений\n* Без слежения\n* Без рекламы\n\nПрисоединяйтесь к Discord для получения поддержки и поиска сетевых оппонентов\nhttps://discord. g/C4amCeV\n\nПосетите наши каналы на Youtube для просмотра видеоинструкций, записей геймплея, новостей и отчётов о разработке!\nhttps://www.youtube.com/user/libretro\nhttps://www.youtube. om/RetroArchOfficial\n\nДля получения информации и помощи посетите сайт с документацией -\nhttps://docs.libretro.com/\n\nЗаходите на наш вебсайт!\nhttps://www.retroarch.com/\n\nwww.libretro.com",
"short-desc": "Ретро игры и эмуляторы на вашем устройстве!"
"short-desc": "Эмуляция ретроигр на вашем устройстве!"
}

View file

@ -961,7 +961,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG,
"Скід да прадвызначэнняў"
"Скід да прадвызначанага"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG,
@ -2689,6 +2689,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > User Interface */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"Бачнасць пунктаў меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"Змяніць адлюстраванне элементаў меню RetroArch."
)
#ifdef _3DS
#endif
MSG_HASH(
@ -2746,6 +2754,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"Хуткае меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"Змяніць адлюстраванне элементаў хуткага меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_VIEWS_SETTINGS,
"Налады"
@ -2802,7 +2814,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CORE_UPDATER,
"Паказваць 'пампавальнік ядраў'"
"Паказваць 'Пампавальнік ядраў'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_INFORMATION,
@ -4714,7 +4726,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LOCKED_ENTRY,
"Закрытыя"
"Нераскрытае"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY,
@ -6116,6 +6128,10 @@ MSG_HASH(
MSG_ACHIEVEMENT_UNLOCKED,
"Раскрыта дасягненне"
)
MSG_HASH(
MSG_PRESS_AGAIN_TO_QUIT,
"Націсніце зноў каб выйсці..."
)
MSG_HASH(
MSG_UNKNOWN,
"Невядомы"

View file

@ -73,7 +73,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_CORE_LIST,
"Выбор ядра libretro. На старте браузер отображает путь, указанный в качестве Каталога ядер. Если путь не задан, обзор начинается с корневого каталога.\nЕсли Каталог ядер является папкой, меню будет использовать её в качестве папки верхнего уровня. Если Каталог ядер представляе[...]"
"Выбор ядра libretro. При просмотре браузер открывает путь, указанный для каталога хранения ядер. Если путь не задан, просмотр начинается с корневого каталога. Если каталог хранения ядер является папкой, меню будет использовать её в качестве папки верхнего уровня. Если каталог [...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST,
@ -85,7 +85,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_LOAD_CONTENT_LIST,
"Выбор контента. Для загрузки контента требуется 'ядро' и непосредственно файл контента.\nУкажите в настройках каталог 'Браузер файлов', чтобы установить путь, с которого меню будет начинать обзор. Если путь не задан, меню открывается в корневом каталоге.\nБраузер фильтрует ф[...]"
"Для запуска контента требуется 'ядро' и файл с содержимым. Укажите в настройках каталогов путь для 'Браузера файлов', чтобы использовать его в качестве начальной папки. Если путь не задан, просмотр будет начинаться в корневом каталоге. Браузер будет использовать загруженно[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_DISC,
@ -101,7 +101,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH( /* FIXME Is a specific image format used? Is it determined automatically? User choice? */
MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMP_DISC,
"Скопировать физический диск во внутреннее хранилище. Копия будет сохранена в виде образа."
"Скопировать физический диск во внутреннюю память. Копия будет сохранена в файл образа."
)
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(