Fetch translations from Crowdin

This commit is contained in:
github-actions 2022-12-04 00:12:42 +00:00
parent 09170c3290
commit 32bea11cc3
3 changed files with 93 additions and 5 deletions

View file

@ -1,4 +1,4 @@
{
"main-desc": "RetroArch is an open-source project that makes use of a powerful development interface called Libretro. Libretro is an interface that allows you to make cross-platform applications that can use rich features such as OpenGL, cross-platform camera support, location support, and more in the future.\n\nIt comes with its own built-in collection of applications to provide you with a 'one-stop-shop' for entertainment.\n\nLibretro and RetroArch are perfectly suited for creating games, emulators and multimedia programs. If you want to learn more, go to our website (listed below).\nIMPORTANT!!!\n\nRetroArch is a multi-versatile program, that means that in order for it to do anything, you need modular programs that we call 'cores'. These cores DO NOT COME OUT OF THE BOX. You need to go to \"Online Updater -> Core Updater\" from within the app to download them.\n\nFEATURES:\n* Eye-candy menus to choose from!\n* Scan files / directories and add them to game system collections!\n* View database information about each game once added to a collection!\n* Download programs ('cores') online\n* Update everything!\n* Download Game & Watch games and play them with our exclusive Game & Watch emulator!\n* Built-in input remapping\n* Ability to remap controls\n* Ability to enter and load cheats\n* Multi-language support!\n* Over 80+ programs('cores') now and counting!\n* Play multiplayer with NetPlay!\n* Take screenshots, save states and more!\n\n* No DRM\n* No restrictions on usage\n* Open-source\n* No push ads\n* No spying\n* No ads period\n\nJoin us on discord for support and netplay matchmaking\nhttps://discord.gg/C4amCeV\n\nVisit our Youtube channel here for tutorials, gameplays, news and development progress!\nhttps://www.youtube.com/user/libretro\nhttps://www.youtube.com/RetroArchOfficial\n\nFor info and help, see our documentation site -\nhttps://docs.libretro.com/\n\nVisit our website!\nhttps://www.retroarch.com/\n\nwww.libretro.com",
"main-desc": "A RetroArch egy nyílt forráskódú projekt, amely egy Libretro nevű, sokoldalú interface-t használ. A Libretro interface-szel többplatformos alkalmazások készíthetők, amelyek fejlett technológiákat használhatnak. mint az OpenGL, többplatformos kamera támogatás, helyzetmeghatározás, és még továbbiak.\n\nA RetroArch-hoz számos alkalmazás tartozik, amelyekkel egy helyről szerezhető be minden a szórakozáshoz.\n\nA Libretro és a RetroArch tökéletesen alkalmas játékok, emulátorok, és multimédia programok készítéséhez. Több információért látogasson el a lentebb található weboldalunkra.\n\nFIGYELEM!\n\nA RetroArch sokoldalú program, de ahhoz, hogy bármit is csináljon, további, \"mag\"-nak nevezett programmodulok szükségesek. Ezek nincsenek benne az eredeti letöltésben, hanem az alkalmazáson belül tölthetőek le, az Online Frissítő alatt, a Mag letöltése funkcióval.\n\nTULAJDONSÁGOK:\n* Többfajta szemrevaló menü\n* Játékkollekciók beolvasása a fájlrendszerből\n* Adatbázis információ minden, a kollekcióhoz hozzáadott játékról\n* Programok (magok) online letöltése\n* Minden komponens frissíthető\n* Exkluzív Game & Watch (kvarcjáték) emulátor és a hozzávaló játékok\n* Átállítható irányítás-kiosztás\n* Csalások beírása vagy betöltése\n* Számos nyelv támogatása\n* Több mint 80 és folyamatosan bővülő mag\n* Többjátékosos NetPlay mód\n* Képernyőképek, játékállás mentések, és a többi\n\n* Nincs DRM\n* Nincs megkötés a használatra\n* Nyílt forráskód\n* Nincsenek kéretlen reklámok\n* Nincs kémkedés\n* Nincs időközönkénti reklám\n\nCsatlakozz a Discord-on segítségért és netplay partnerekért:\nhttps://discord.gg/C4amCeV\n\nYoutube csatornáink, oktatóvideókkal, játékbemutatókkal, hírekkel, és fejlesztési fejleményekkel:\nhttps://www.youtube.com/user/libretro\nhttps://www.youtube.com/RetroArchOfficial\n\nInformáció és segítség a dokumentációs oldalon:\nhttps://docs.libretro.com/\n\nWeboldalaink:\nhttps://www.retroarch.com/\nhttps://www.libretro.com/",
"short-desc": "Retro játékok és emulátorok a készülékeden!"
}

View file

@ -3556,6 +3556,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_OPACITY,
"Opacitat de tots els elements de la IU de la superposició."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET,
"Superposició predefinida"
)
/* Settings > On-Screen Display > Video Layout */
@ -5444,14 +5448,26 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET,
"Carrega"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET,
"Carrega un shader predefinit. El pipeline de shaders es configurarà automàticament."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE,
"Desa"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE,
"Desa el shader predefinit actual."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE,
"Elimina"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE,
"Suprimeix un shader predefinit automàtic."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES,
"Augmenta o disminueix la quantitat de passes de canalització de shaders. Shaders separats es poden vincular a cada passa de canalització i configurar el seu escalat i filtrat."
@ -5459,11 +5475,79 @@ MSG_HASH(
/* Quick Menu > Shaders > Save */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_REFERENCE,
"Predefinicions simples"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_REFERENCE,
"Desa una predefinició de shader que té un enllaç a la predefinició carregada originalment i inclou només els paràmetres canviats."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS,
"Anomena i desa la predefinició de shader"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS,
"Desa la configuració actual del shader com una nova predefinició de shader."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GLOBAL,
"Desa com a predefinició global"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE,
"Desa com a predefinició del nucli"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT,
"Desa com a predefinició del directori de contingut"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME,
"Desa com a predefinició del joc"
)
/* Quick Menu > Shaders > Remove */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PRESETS_FOUND,
"No shan trobat predefinicions de shader automàtiques"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GLOBAL,
"Suprimeix la predefinició global"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GLOBAL,
"Suprimeix la predefinició global, usada per tots els continguts i tots els nuclis."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_CORE,
"Suprimeix la predefinició del nucli"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_CORE,
"Suprimeix la predefinició del nucli, usada per tots els continguts executats amb el nucli actual."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_PARENT,
"Suprimeix la predefinició del directori de contingut"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_PARENT,
"Suprimeix la predefinició del directori de contingut, usada per tots els continguts dins del directori actual."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GAME,
"Suprimeix la predefinició del joc"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GAME,
"Suprimeix la predefinició del joc, usada només pel joc en qüestió."
)
/* Quick Menu > Shaders > Shader Parameters */
@ -6585,6 +6669,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MAX_FRAME_LATENCY,
"Latència de fotograma màxima"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_TWO,
"Shader predefinit"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_START,
"Iniciar"

View file

@ -7,7 +7,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_ASTURIAN_APPROVED 11
/* Catalan */
#define LANGUAGE_PROGRESS_CATALAN_TRANSLATED 28
#define LANGUAGE_PROGRESS_CATALAN_TRANSLATED 29
#define LANGUAGE_PROGRESS_CATALAN_APPROVED 0
/* Czech */
@ -67,7 +67,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_CROATIAN_APPROVED 0
/* Hungarian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_TRANSLATED 81
#define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_TRANSLATED 91
#define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_APPROVED 0
/* Indonesian */
@ -155,6 +155,6 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_APPROVED 32
/* Chinese Traditional */
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_TRANSLATED 60
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_APPROVED 55
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_TRANSLATED 61
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_APPROVED 56