Fetch translations from Crowdin

This commit is contained in:
github-actions 2024-04-30 00:11:26 +00:00
parent d1b3902790
commit 8a52f1e1b5
3 changed files with 4917 additions and 13 deletions

File diff suppressed because it is too large Load diff

View file

@ -63,7 +63,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 99
/* Galician */
#define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_TRANSLATED 6
#define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_TRANSLATED 49
#define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_APPROVED 0
/* Hebrew */

View file

@ -1,14 +1,14 @@
{
"main-desc": "RetroArch is an open source and cross platform frontend/framework for emulators, game engines, video games, media players and other applications.\n\nWhile it can do many things besides this, it is most widely known for enabling you to run classic games on a wide range of computers and consoles through a slick graphical interface. Settings are also unified so configuration is done once and for all.\n\nIn addition to this, you will soon be able to run original game discs (CDs) from RetroArch. We take videogame preservation seriously and want to ensure you can run your originally bought content on modern day PCs.\n\nRetroArch has advanced features like shaders, netplay, rewinding, next-frame response times, run-ahead, and more!",
"final-burn-neo-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/FBN_a2.png[/img]\r\n\r\nFinal Burn Neo (aka FBNeo) is the new official branch of the Final Burn Alpha emulator, which is compatible with hundreds of arcade and console games. The libretro core of FBNeo brings its library of compatible titles to RetroArch, where the core's tight integration with the libretro API allows it to work with RetroArch's advanced time-bending features like rollback-based netplay and run-ahead latency reduction. It includes input presets for automatic mapping of buttons for different games, including fighting game layouts for both modern and old-school arcade controls (aka fightsticks).",
"genesis-plus-gx-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/Genesis_Plus_GX_(Phone).png[/img]\r\n\r\nGenesis Plus GX began as a homebrew port of the Genesis Plus emulator for a hacked console before being ported to libretro. With a focus on speed, accuracy and portability, Genesis Plus GX now appears on a variety of platforms and frontends, and is known as one of the most capable and compatible emulators for the consoles it covers, with support for both cartridge and CD-ROM games. It also works well with many of RetroArch's advanced features, such as real-time rewind, run-ahead latency reduction, cheats and RetroAchievements.",
"main-desc": "RetroArch é un frontend/framework de código aberto e multiplataforma para emuladores, motores de xogos, videoxogos, reprodutores multimedia e outras aplicacións.\n\nAínda que pode facer moitas cousas ademais diso, é máis coñecido por permitirche executar xogos clásicos nunha ampla gama de ordenadores e consolas a través dunha interface gráfica elegante. As configuracións tamén están unificadas, polo que a configuración realízase dunha vez por todas.\n\nAdemais disto, en breve poderás executar discos de xogos orixinais (CD) de RetroArch. Tómonos en serio a preservación dos videoxogos e queremos asegurarnos de que poidas executar o contido que compraches orixinalmente nos ordenadores modernos.\n\nRetroArch ten funcións avanzadas como sombreadores, netplay, rebobinado, tempos de resposta ao seguinte fotograma, anticipación e moito máis!",
"final-burn-neo-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/FBN_a2.png[/img]\n\nFinal Burn Neo (tamén coñecido como FBNeo) é a nova rama oficial do emulador Final Burn Alpha, que é compatible con centos de xogos de arcade e consola. O núcleo libretro de FBNeo trae a súa biblioteca de títulos compatibles a RetroArch, onde a estreita integración do núcleo coa API libretro permítelle traballar coas funcións avanzadas de flexión do tempo de RetroArch, como a reprodución en rede baseada en retroceso e a redución da latencia anticipada. Inclúe axustes preestablecidos de entrada para a asignación automática de botóns para diferentes xogos, incluíndo deseños de xogos de loita para controis de arcade modernos e antigos (tamén coñecidos como fightsticks).",
"genesis-plus-gx-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/Genesis_Plus_GX_(Phone).png[/img]\n\nGenesis Plus GX comezou como un porto homebrew do emulador Genesis Plus para unha consola pirateada antes de ser portado a libretro. Con foco na velocidade, precisión e portabilidade, Genesis Plus GX agora aparece nunha variedade de plataformas e frontends, e é coñecido como un dos emuladores máis capaces e compatibles para as consolas que cobre, con soporte tanto para cartuchos como para CD-ROM. xogos. Tamén funciona ben con moitas das funcións avanzadas de RetroArch, como rebobinado en tempo real, redución da latencia anticipada, trampas e RetroAchievements.",
"kronos-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/main.png[/img]\n\nKronos é unha bifurcación moderna do emulador UoYabause, que é á súa vez unha bifurcación do venerable emulador Yabause. Este contido descargable ofrece o núcleo Kronos-libretro para o uso ca interface de xogos e multimedia RetroArch, permitindo aos usuarios cargar software compatible co emulador Kronos. \n\nKronos utiliza as últimas prestacións de OpenGL para dar unha chea de características gráficas adicionais, como unha maior resolución interna, así que se recomenda ter un procesador gráfico moderno e de certa potencia. \n\nKronos pode cargar xogos a partir de diversos formatos, que inclúen ISO, BIN/CUE e o formato comprimido CHD, e precisa ter arquivos adicionais dos BIOS (saturn_bios.bin e stvbios.zip) situados no cartafol \"system\" de RetroArch ou xunto ao software a executar para poder funcionar.",
"mesen-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img]\r\n\r\nMesen is a highly accurate and feature-filled emulator with support for tons of cartridge mappers (even ones used for weird, unauthorized carts), custom color palettes and HD asset packs. As a libretro core, Mesen supports many advanced features, like softpatching and achievements (through the RetroAchievements service).",
"mesen-s-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img][img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/-S2.png[/img]\r\n\r\nMesen S is a highly accurate and feature-filled 16bit console emulator. It has high compatibility, with support for the add-on chips used in many games of the era, while also maintaining high performance. As a libretro core, Mesen S supports many advanced features, like softpatching and achievements (through the RetroAchievements service).",
"mgba-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mgba.png[/img]\r\n\r\nmGBA is a fast, accurate emulator for one of the most popular and well-loved handheld consoles, and it has compatibility with huge library of beloved 8- and 16-bit style games. On top of the commitment to speed and faithful reproduction, mGBA also has a ton of great enhancement features, including support for custom palettes for games that were originally grayscale and displaying borders for games that include them.\r\n\r\nThis DLC allows mGBA to run through RetroArch, which adds all of its enhancements and features, including real-time rewind, extensive post-processing shaders and low-latency input to provide a modern gaming experience even with classic titles.",
"pcsx-rearmed-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/PCSX.png[/img]\r\n\r\nPCSX ReARMed is part of a long line of emulators that includes PCSX-Reloaded, PCSX-df and, of course, the original PCSX. This particular fork was originally heavily optimized for devices with ARM CPUs, hence the name, but we've added back in quite a few things to make it work well on typical PC hardware, as well.\r\n\r\nAs a libretro core, this DLC requires the RetroArch interface, where it can be loaded as a core to run games and software that are compatible with the PCSX ReARMed emulator. This core requires a BIOS image (not included) for each region of the software to be placed in RetroArch's \"system\" directory in order to function properly.",
"sameboy-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/SAMEBOY_(Phone).png[/img]\r\nSameBoy is a highly accurate emulator known for successfully running a few games that cause other emulators to stumble. In addition to this high accuracy, SameBoy also sports some nice features like the ability to pick which device model to emulate regardless of what model the game is designed for, user-selectable colorization palettes, built-in HLE BIOS and the ability to load borders on the games that support them.",
"stella-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/stealla.png[/img]\r\n\r\nStella is a free, open-source emulator for one of the most popular and influential home video game consoles of the 1970s and '80s. This emulator was originally developed for use on the GNU/Linux operating system but has, over time, been ported to many different platforms, including libretro, which allows it to play through the RetroArch gaming and multimedia system.\r\n\r\n[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/2600.png[/img]\r\n\r\nOver the past couple of years, the Stella development team has made great strides in mimicking the many quirks of Stella's target console, making it compatible with many difficult-to-emulate games, homebrew software and demos.\r\n\r\nThrough RetroArch, you can bring a modern touch to this classic emulator, with support for real-time rewind and RetroAchievements, as well as RetroArch's best-in-class shaders for CRT display emulation and more.",
"requirements": "CPU: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required) \nCPU-recommended:Intel Core series or AMD equivalent \nGraphics: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0. \nGraphics-recommended: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0. \nAdditional notes: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.",
"legal-limits": "RetroArch is free/open source software, available under the GNU GPL 3.0 license. \nIt does not contain any copyrighted material by third parties. RetroArch does not condone piracy in any way, shape or form."
"mesen-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img]\n\nMesen é un emulador moi preciso e cheo de funcións con soporte para toneladas de cartucheiros (mesmo os usados para carros estraños e non autorizados), paletas de cores personalizadas e paquetes de recursos HD. Como núcleo libretro, Mesen admite moitas funcións avanzadas, como parches de software e logros (a través do servizo RetroAchievements).",
"mesen-s-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img][img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/-S2.png[/img]\n\nMesen S é un emulador de consola de 16 bits moi preciso e cheo de funcións. Ten unha alta compatibilidade, con soporte para os chips complementarios usados en moitos xogos da época, mantendo tamén un alto rendemento. Como núcleo libretro, Mesen S admite moitas funcións avanzadas, como parches de software e logros (a través do servizo RetroAchievements).",
"mgba-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mgba.png[/img]\n\nmGBA é un emulador rápido e preciso para unha das consolas portátiles máis populares e queridas, e ten compatibilidade coa enorme biblioteca de xogos de estilo de 8 e 16 bits. Ademais do compromiso coa velocidade e a reprodución fiel, mGBA tamén ten un montón de funcións de mellora excelentes, incluíndo soporte para paletas personalizadas para xogos que orixinalmente eran en escala de grises e amosando bordos para xogos que as inclúen.\n\nEste DLC permite que mGBA funcione a través de RetroArch, que engade todas as súas melloras e funcións, incluíndo o rebobinado en tempo real, amplos sombreadores de post-procesamento e entrada de baixa latencia para ofrecer unha experiencia de xogo moderna mesmo con títulos clásicos.",
"pcsx-rearmed-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/PCSX.png[/img]\n\nPCSX ReARMed forma parte dunha longa liña de emuladores que inclúe PCSX-Reloaded, PCSX-df e, por suposto, o PCSX orixinal. Este fork en particular foi moi optimizado orixinalmente para dispositivos con CPU ARM, de aí o nome, pero engadimos moitas cousas para que funcione ben no hardware típico de PC tamén.\n\nComo núcleo libretro, este DLC require a interface RetroArch, onde se pode cargar como núcleo para executar xogos e software compatibles co emulador PCSX ReARMed. Este núcleo require que unha imaxe da BIOS (non incluída) para cada rexión do software se coloque no directorio \"sistema\" de RetroArch para que funcione correctamente.",
"sameboy-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/SAMEBOY_(Phone).png[/img]\nSameBoy é un emulador moi preciso coñecido por executar con éxito algúns xogos que provocan que outros emuladores tropezen. Ademais desta alta precisión, SameBoy tamén ten algunhas características interesantes como a capacidade de escoller que modelo de dispositivo quere emular independentemente do modelo para o que estea deseñado o xogo, paletas de coloración seleccionables polo usuario, BIOS HLE incorporada e a capacidade de cargar bordos. sobre os xogos que os apoian.",
"stella-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/stealla.png[/img]\n\nStella é un emulador gratuíto de código aberto para unha das consolas de videoxogos domésticos máis populares e influentes das décadas de 1970 e 80. Este emulador foi desenvolvido orixinalmente para o seu uso no sistema operativo GNU/Linux pero, co paso do tempo, portouse a moitas plataformas diferentes, incluíndo libretro, que lle permite xogar a través do sistema de xogos e multimedia RetroArch.\n\n[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/2600.png[/img]\n\nDurante os últimos dous anos, o equipo de desenvolvemento de Stella fixo grandes avances imitando as moitas peculiaridades da consola de destino de Stella, facéndoa compatible con moitos xogos difíciles de emular, software homebrew e demostracións.\n\nA través de RetroArch, podes aportar un toque moderno a este emulador clásico, con compatibilidade para rebobinar en tempo real e RetroAchievements, así como os mellores sombreadores de RetroArch para a emulación de pantallas CRT e moito máis.",
"requirements": "CPU: Intel Pentium 4 ou superior (requírese unha CPU con instrucións SSE2)\nRecomendado por CPU: serie Intel Core ou equivalente AMD\nGráficos: calquera GPU compatible con OpenGL 2.x ou Direct3D11. Para que os sombreadores funcionen correctamente, debería admitir polo menos Shader Model 2.0.\nGráficos recomendados: Intel: é necesario polo menos Intel HD 4K para OpenGL, calquera GPU compatible con D3D11 para Direct3D 11. Debe admitir polo menos Shader Model 3.0 e/ou 4.0.\nNotas adicionais: para OpenGL: as GPU Intel HD 2K/3K en Windows 10 terán que recurrir a un controlador OpenGL 1.1.",
"legal-limits": "RetroArch é un software gratuíto/de código aberto, dispoñible baixo a licenza GNU GPL 3.0.\nNon contén ningún material protexido por dereitos de autor de terceiros. RetroArch non tolera a piratería de ningún xeito, forma ou forma."
}