RetroArch/intl/msg_hash_fr.h
GavinDarkglider 4387b0ab94
Lakka Switch Updates.... (#15754)
* Lakka: Switch: Decouple From LibNX builds.

* Lakka: Always show Power Management Settings menu

* Lakka: Switch: Add Nintendo Switch Options Menu, and First Option

* Lakka: Switch: Add CEC Toggle

* Lakka: Switch: Add Bluetooth ERTM Toggle

* Retroarch: unix platform:  Always display battery meter even when the device reports it as unknown
This is useful for most arm devices that have unknown battery status until charger state changes

* Retroarch: Lakka: Remove Gamemode stuff from build

Lakka will never include this, as it only runs base system, and retroarch.
2023-10-06 04:55:22 -07:00

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436 KiB
C
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#if defined(_MSC_VER) && !defined(_XBOX) && (_MSC_VER >= 1500 && _MSC_VER < 1900)
#if (_MSC_VER >= 1700)
/* https://support.microsoft.com/en-us/kb/980263 */
#pragma execution_character_set("utf-8")
#endif
#pragma warning(disable:4566)
#endif
/* Top-Level Menu */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN_MENU,
"Menu principal"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_TAB,
"Réglages"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES_TAB,
"Favoris"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_TAB,
"Historique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MUSIC_TAB,
"Musique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_TAB,
"Vidéos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TAB,
"Jeu en réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_TAB,
"Parcourir"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENTLESS_CORES_TAB,
"Cœurs sans contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TAB,
"Importer du contenu"
)
/* Main Menu */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SETTINGS,
"Menu rapide"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SETTINGS,
"Accéder rapidement à tous les réglages relatifs au jeu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST,
"Charger un cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LIST,
"Sélectionner le cœur à utiliser."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_CORE_LIST,
"Rechercher une implémentation de cœur libretro. Le dossier de démarrage du navigateur de fichiers dépend de votre dossier d'emplacement des cœurs. S'il n'est pas défini, il démarrera à la racine.\nSi l'emplacement des cœurs est un dossier, le menu l'utilisera comme dossier principal. Si le dossier d'emplacement des cœurs est un chemin complet, il démarrera dans le dossier où se trouve le fichier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST,
"Charger du contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_LIST,
"Sélectionner le contenu à démarrer."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_LOAD_CONTENT_LIST,
"Parcourir le contenu. Pour charger du contenu, vous avez besoin d'un 'Cœur' et d'un fichier de contenu.\nPour choisir où le menu démarre le navigateur de contenu, définir le dossier 'Navigateur de fichiers'. Si non défini, il démarrera à la racine.\nLe navigateur filtrera les extensions pour le dernier cœur chargé avec l'option 'Charger un cœur', et utilisera ce cœur lorsque du contenu sera chargé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_DISC,
"Charger le disque"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_DISC,
"Charger un disque média physique. Sélectionnez d'abord le cœur (Charger un cœur) à utiliser avec le disque."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMP_DISC,
"Importer le disque"
)
MSG_HASH( /* FIXME Is a specific image format used? Is it determined automatically? User choice? */
MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMP_DISC,
"Importer le disque média physique vers le stockage interne. Il sera sauvegardé vers un fichier d'image disque."
)
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EJECT_DISC,
"Éjecter le disque"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_EJECT_DISC,
"Éjecte le disque du lecteur de CD/DVD physique."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLISTS_TAB,
"Listes de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLISTS_TAB,
"Le contenu analysé correspondant à la base de données apparaîtra ici."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_CONTENT_LIST,
"Importer du contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_CONTENT_LIST,
"Créer et mettre à jour les listes de lecture en analysant le contenu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_WIMP,
"Afficher l'interface de bureau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_WIMP,
"Ouvrir l'interface de bureau traditionnelle."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE,
"Désactiver le mode kiosque. (Redémarrage requis)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE,
"Afficher tous les réglages liés à la configuration."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE_UPDATER,
"Mise à jour en ligne"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONLINE_UPDATER,
"Télécharger des modules complémentaires, des composants et du contenu pour RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY,
"Jeu en réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY,
"Rejoindre ou héberger une session de jeu en réseau."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS,
"Réglages"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS,
"Configure l'application."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION_LIST,
"Informations"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION_LIST_LIST,
"Affiche les informations du système."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS_LIST,
"Fichiers de configuration"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATIONS_LIST,
"Gérer et créer les fichiers de configuration."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LIST,
"Aide"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_LIST,
"En savoir plus sur le fonctionnement du programme."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_RETROARCH,
"Redémarrer RetroArch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESTART_RETROARCH,
"Redémarrer le programme."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_RETROARCH,
"Quitter RetroArch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_RETROARCH,
"Quitter le programme."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_QUIT_RETROARCH,
"Quitter RetroArch. Forcer à quitter le programme de toutes les manières matérielles (SIGKILL, etc.) mettra fin au processus de RetroArch sans enregistrer la configuration, etc. Sur les variantes d'Unix, SIGINT/SIGTERM permet une désinitialisation propre."
)
/* Main Menu > Load Core */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE,
"Télécharger un cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE,
"Télécharger et installer un cœur depuis la mise à jour en ligne."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_LIST,
"Installer ou restaurer un cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SIDELOAD_CORE_LIST,
"Installer ou restaurer un cœur depuis le dossier de téléchargements."
)
MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_VIDEO_PROCESSOR,
"Démarrer le processeur vidéo"
)
MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_NET_RETROPAD,
"Démarrer la RetroManette à distance"
)
/* Main Menu > Load Content */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES,
"Dossier de démarrage"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOADED_FILE_DETECT_CORE_LIST,
"Téléchargements"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OPEN_ARCHIVE,
"Parcourir l'archive"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_ARCHIVE,
"Charger l'archive"
)
/* Main Menu > Load Content > Playlists */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_FAVORITES,
"Favoris"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_FAVORITES,
"Le contenu ajouté aux 'Favoris' apparaîtra ici."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_MUSIC,
"Musique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_MUSIC,
"La musique précédemment jouée apparaîtra ici."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_IMAGES,
"Les images visionnées précédemment apparaîtront ici."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_VIDEO,
"Vidéos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_VIDEO,
"Les vidéos précédemment lues apparaîtront ici."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_EXPLORE,
"Parcourir"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_EXPLORE,
"Parcourir tout le contenu correspondant à la base de données via une interface de recherche catégorisée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_CONTENTLESS_CORES,
"Cœurs sans contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_CONTENTLESS_CORES,
"Les cœurs installés qui peuvent fonctionner sans charger de contenu apparaîtront ici."
)
/* Main Menu > Online Updater */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_LIST,
"Téléchargement de cœurs"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_INSTALLED_CORES,
"Mettre à jour les cœurs installés"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATE_INSTALLED_CORES,
"Met à jour les cœurs installés vers la dernière version disponible."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD,
"Remplacer les cœurs par les versions du Play Store"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD,
"Remplace tous les cœurs existants et installés manuellement par les dernières versions depuis le Play Store, si disponibles."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
"Mise à jour des miniatures"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
"Télécharge le pack de miniatures complet pour le système sélectionné."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
"Mise à jour des miniatures pour la liste de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
"Télécharge des miniatures pour les entrées dans la liste de lecture sélectionnée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_CONTENT,
"Téléchargement de contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE_CONTENT,
"Télécharger du contenu gratuit pour le cœur sélectionné."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_SYSTEM_FILES,
"Téléchargement des fichiers système de cœurs"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE_SYSTEM_FILES,
"Télécharger les fichiers système auxiliaires nécessaires pour un fonctionnement correct et optimal des cœurs."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CORE_INFO_FILES,
"Mettre à jour les fichiers d'information de cœurs"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_ASSETS,
"Mettre à jour les ressources"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_AUTOCONFIG_PROFILES,
"Mettre à jour les profils de manettes"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CHEATS,
"Mettre à jour les cheats"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_DATABASES,
"Mettre à jour les bases de données"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_OVERLAYS,
"Mettre à jour les surimpressions"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_GLSL_SHADERS,
"Mettre à jour les shaders GLSL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CG_SHADERS,
"Mettre à jour les shaders CG"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_SLANG_SHADERS,
"Mettre à jour les shaders Slang"
)
/* Main Menu > Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFORMATION,
"Informations sur le cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFORMATION,
"Affiche les informations relatives à l'application/au cœur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISC_INFORMATION,
"Informations sur le disque"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISC_INFORMATION,
"Voir des informations sur les disques média insérés."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_INFORMATION,
"Informations réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_INFORMATION,
"Voir la ou les interfaces réseau et les adresses IP associées."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFORMATION,
"Informations système"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_INFORMATION,
"Voir les informations spécifiques à l'appareil."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_MANAGER,
"Gestionnaire de base de données"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DATABASE_MANAGER,
"Affiche les bases de données."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CURSOR_MANAGER,
"Gestionnaire de pointeurs"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CURSOR_MANAGER,
"Affiche les recherches précédentes."
)
/* Main Menu > Information > Core Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_NAME,
"Nom du cœur "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_LABEL,
"Description du cœur "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_VERSION,
"Version du cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_NAME,
"Nom du système "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_MANUFACTURER,
"Fabricant du système "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CATEGORIES,
"Catégorie "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_AUTHORS,
"Auteurs "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_PERMISSIONS,
"Permissions "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_LICENSES,
"Licence "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SUPPORTED_EXTENSIONS,
"Extensions prises en charge "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_REQUIRED_HW_API,
"API de graphismes requises "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SUPPORT_LEVEL,
"Prise en charge des sauvegardes instantanées"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_DISABLED,
"Ne pas partager"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_BASIC,
"Basique (sauvegarde/chargement)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SERIALIZED,
"Sérialisé (sauvegarde/chargement, rembobinage)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_DETERMINISTIC,
"Déterministe (sauvegarde/chargement, rembobinage, exécution en avance, jeu en réseau)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_FIRMWARE,
"Firmware(s) "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING_REQUIRED,
"Manquant, requis :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING_OPTIONAL,
"Manquant, optionnel :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRESENT_REQUIRED,
"Présent, requis :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRESENT_OPTIONAL,
"Présent, optionnel :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LOCK,
"Verrouiller le cœur installé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LOCK,
"Empêche la modification du cœur actuellement installé. Peut être utilisé pour éviter les mises à jour indésirables lorsque le contenu nécessite une version spécifique (les sets de ROMs d'arcade par exemple)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT,
"Exclure du menu 'Cœurs sans contenu'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT,
"Empêcher ce cœur d'être affiché dans l'onglet/le menu 'Cœurs sans contenu'. Ne s'applique que lorsque le mode d'affichage est réglé sur 'Personnalisé'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE,
"Supprimer le cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE,
"Retirer ce cœur du disque."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CREATE_BACKUP,
"Sauvegarder le cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CREATE_BACKUP,
"Crée une sauvegarde archivée du cœur installé actuellement."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST,
"Restaurer une sauvegarde"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST,
"Installe une version précédente du cœur à partir d'une liste de sauvegardes archivées."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE_BACKUP_LIST,
"Supprimer une sauvegarde"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE_BACKUP_LIST,
"Supprime un fichier de la liste des sauvegardes archivées."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_BACKUP_CRC,
"CRC32 : "
)
/* Main Menu > Information > System Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_BUILD_DATE,
"Date de compilation "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RETROARCH_VERSION,
"Version de RetroArch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GIT_VERSION,
"Version Git "
)
MSG_HASH( /* FIXME Should be MENU_LABEL_VALUE */
MSG_COMPILER,
"Compilateur "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_MODEL,
"Modèle du processeur "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_FEATURES,
"Fonctionnalités du processeur "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_ARCHITECTURE,
"Architecture du processeur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_CORES,
"Cœurs de processeur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_IDENTIFIER,
"Identifiant de l'interface "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_OS,
"Système d'exploitation de l'interface"
)
MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RETRORATING_LEVEL,
"Niveau de RetroClassification"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE,
"Alimentation "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VIDEO_CONTEXT_DRIVER,
"Pilote de contexte vidéo "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_WIDTH,
"Largeur de l'écran (mm) "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_HEIGHT,
"Hauteur de l'écran (mm) "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_DPI,
"Points/pouce de l'écran "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBRETRODB_SUPPORT,
"Prise en charge de LibretroDB "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OVERLAY_SUPPORT,
"Prise en charge des surimpressions "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COMMAND_IFACE_SUPPORT,
"Prise en charge de l'interface de commandes "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_COMMAND_IFACE_SUPPORT,
"Prise en charge de l'interface de commandes réseau "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_REMOTE_SUPPORT,
"Prise en charge de manette en réseau "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COCOA_SUPPORT,
"Prise en charge de Cocoa "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RPNG_SUPPORT,
"Prise en charge du format PNG (RPNG) "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RJPEG_SUPPORT,
"Prise en charge du format JPEG (RJPEG) "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RBMP_SUPPORT,
"Prise en charge du format BMP (RBMP) "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RTGA_SUPPORT,
"Prise en charge du format TGA (RTGA) "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_SUPPORT,
"Prise en charge de SDL 1.2 "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL2_SUPPORT,
"Prise en charge de SDL 2 "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VULKAN_SUPPORT,
"Prise en charge de Vulkan "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_METAL_SUPPORT,
"Prise en charge de Metal "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGL_SUPPORT,
"Prise en charge d'OpenGL "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGLES_SUPPORT,
"Prise en charge d'OpenGL ES "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_THREADING_SUPPORT,
"Prise en charge de plusieurs fils d'exécution "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_KMS_SUPPORT,
"Prise en charge de KMS/EGL "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_UDEV_SUPPORT,
"Prise en charge de udev "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENVG_SUPPORT,
"Prise en charge d'OpenVG "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_EGL_SUPPORT,
"Prise en charge d'EGL "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_X11_SUPPORT,
"Prise en charge de X11 "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WAYLAND_SUPPORT,
"Prise en charge de Wayland "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XVIDEO_SUPPORT,
"Prise en charge de XVideo "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ALSA_SUPPORT,
"Prise en charge d'ALSA "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OSS_SUPPORT,
"Prise en charge d'OSS "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENAL_SUPPORT,
"Prise en charge d'OpenAL "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENSL_SUPPORT,
"Prise en charge d'OpenSL "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RSOUND_SUPPORT,
"Prise en charge de RSound "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ROARAUDIO_SUPPORT,
"Prise en charge de RoarAudio "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_JACK_SUPPORT,
"Prise en charge de JACK "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_PULSEAUDIO_SUPPORT,
"Prise en charge de PulseAudio "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COREAUDIO_SUPPORT,
"Prise en charge de CoreAudio "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COREAUDIO3_SUPPORT,
"Prise en charge de CoreAudio V3 "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DSOUND_SUPPORT,
"Prise en charge de DirectSound "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WASAPI_SUPPORT,
"Prise en charge de WASAPI "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XAUDIO2_SUPPORT,
"Prise en charge de XAudio2 "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ZLIB_SUPPORT,
"Prise en charge de zlib "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_7ZIP_SUPPORT,
"Prise en charge de 7zip "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYLIB_SUPPORT,
"Prise en charge des bibliothèques dynamiques "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYNAMIC_SUPPORT,
"Prise en charge du chargement dynamique des bibliothèques "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CG_SUPPORT,
"Prise en charge de Cg "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GLSL_SUPPORT,
"Prise en charge de GLSL "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_HLSL_SUPPORT,
"Prise en charge de HLSL "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_IMAGE_SUPPORT,
"Prise en charge de SDL image "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FFMPEG_SUPPORT,
"Prise en charge de FFmpeg "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_MPV_SUPPORT,
"Prise en charge de mpv "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CORETEXT_SUPPORT,
"Prise en charge de CoreText "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FREETYPE_SUPPORT,
"Prise en charge de FreeType "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_STB_TRUETYPE_SUPPORT,
"Prise en charge du rendu des polices STB TrueType "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETPLAY_SUPPORT,
"Prise en charge du jeu en réseau (peer-to-peer) "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_V4L2_SUPPORT,
"Prise en charge de Video4Linux2 "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBUSB_SUPPORT,
"Prise en charge de Libusb "
)
/* Main Menu > Information > Database Manager */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_SELECTION,
"Sélection de base de données"
)
/* Main Menu > Information > Database Manager > Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_NAME,
"Nom"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ACHIEVEMENTS,
"Succès"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CATEGORY,
"Catégorie"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_LANGUAGE,
"Langue "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_REGION,
"Région"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CONSOLE_EXCLUSIVE,
"Exclusivité console"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PLATFORM_EXCLUSIVE,
"Exclusivité plateforme"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_MEDIA,
"Média"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CONTROLS,
"Touches"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ARTSTYLE,
"Style graphique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_GAMEPLAY,
"Jouabilité"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_NARRATIVE,
"Narration"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PACING,
"Allure"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SETTING,
"Situation"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_VISUAL,
"Caméra"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_VEHICULAR,
"Véhicule"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PUBLISHER,
"Éditeur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DEVELOPER,
"Développeur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ORIGIN,
"Origine"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FRANCHISE,
"Saga"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_TGDB_RATING,
"Classification TGDB"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FAMITSU_MAGAZINE_RATING,
"Classification du magazine Famitsu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_REVIEW,
"Critique du magazine Edge"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING,
"Classification du magazine Edge"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE,
"Numéro du magazine Edge"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_MONTH,
"Mois de sortie"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_YEAR,
"Année de sortie"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_BBFC_RATING,
"Classification BBFC"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ESRB_RATING,
"Classification ESRB"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ELSPA_RATING,
"Classification ELSPA"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PEGI_RATING,
"Classification PEGI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ENHANCEMENT_HW,
"Améliorations matérielles"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CERO_RATING,
"Classification CERO"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SERIAL,
"Numéro de série"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ANALOG,
"Analogique pris en charge"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RUMBLE,
"Vibration prise en charge"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_COOP,
"Coopératif pris en charge"
)
/* Main Menu > Configuration File */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS,
"Charger une configuration"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATIONS,
"Charger la configuration existante et remplacer les valeurs actuelles."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG,
"Sauvegarder la configuration actuelle"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG,
"Écraser le fichier de configuration actuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_NEW_CONFIG,
"Sauvegarder une nouvelle configuration"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_NEW_CONFIG,
"Enregistrer la configuration actuelle dans un fichier séparé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG,
"Réinitialiser aux valeurs par défaut"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG,
"Réinitialiser la configuration actuelle aux valeurs par défaut."
)
/* Main Menu > Help */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CONTROLS,
"Contrôles de base du menu"
)
/* Main Menu > Help > Basic Menu Controls */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_UP,
"Faire défiler vers le haut"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_DOWN,
"Faire défiler vers le bas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_CONFIRM,
"Confirmer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_START,
"Démarrer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_MENU,
"Afficher/masquer le menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_QUIT,
"Quitter"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD,
"Afficher/masquer le clavier"
)
/* Settings */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DRIVER_SETTINGS,
"Pilotes"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SETTINGS,
"Modifier les pilotes utilisés par ce système."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS,
"Vidéo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SETTINGS,
"Modifier les réglages de sortie vidéo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS,
"Audio "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS,
"Modifier les réglages de l'entrée/sortie audio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS,
"Entrées"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SETTINGS,
"Modifier les réglages de manettes, clavier et souris."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LATENCY_SETTINGS,
"Latence"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LATENCY_SETTINGS,
"Modifier les réglages liés à la latence vidéo, audio et d'entrées."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SETTINGS,
"Cœurs"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SETTINGS,
"Modifier les réglages du cœur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATION_SETTINGS,
"Modifier les réglages par défaut pour les fichiers de configuration."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVING_SETTINGS,
"Sauvegarde"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVING_SETTINGS,
"Modifier les réglages de sauvegarde."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SETTINGS,
"Synchronisation avec le Cloud"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_SETTINGS,
"Modifier les réglages de synchronisation avec le Cloud."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_ENABLE,
"Activer la synchronisation avec le Cloud"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_ENABLE,
"Tente de synchroniser les configurations, SRAM et sauvegardes instantanées à un fournisseur de stockage sur le Cloud."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_DESTRUCTIVE,
"Synchronisation destructive avec le Cloud"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_DESTRUCTIVE,
"Lorsque cette option est désactivée, les fichiers sont déplacés vers un dossier de sauvegarde avant d'être remplacés ou supprimés."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_DRIVER,
"Plateforme de synchronisation avec le Cloud"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_DRIVER,
"Quel protocole de réseau de stockage avec le Cloud utiliser."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_URL,
"URL du stockage dans le Cloud"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_URL,
"L'URL du point d'entrée de l'API vers le service de stockage Cloud."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_USERNAME,
"Pseudo "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_USERNAME,
"Votre nom d'utilisateur pour votre compte de stockage Cloud."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_PASSWORD,
"Mot de passe "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_PASSWORD,
"Votre mot de passe pour votre compte de stockage Cloud."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOGGING_SETTINGS,
"Journalisation"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOGGING_SETTINGS,
"Modifier les réglages de journalisation."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS,
"Navigateur de fichiers"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS,
"Modifier les réglages du navigateur de fichiers."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CONFIG,
"Fichier de configuration."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_COMPRESSED_ARCHIVE,
"Fichier d'archive compressé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_RECORD_CONFIG,
"Fichier de configuration d'enregistrement."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CURSOR,
"Fichier de pointeurs dans la base de données."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_CONFIG,
"Fichier de configuration."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_SHADER_PRESET,
"Fichier de préréglages de shader."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_SHADER,
"Fichier de shader."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_REMAP,
"Fichier de remappage des touches."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CHEAT,
"Fichier de cheats."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_OVERLAY,
"Fichier de surimpression."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_RDB,
"Fichier de base de données."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_FONT,
"Fichier de police TrueType."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_PLAIN_FILE,
"Fichier simple."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_MOVIE_OPEN,
"Vidéo. Sélectionnez-le pour ouvrir ce fichier avec le lecteur vidéo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_MUSIC_OPEN,
"Musique. Sélectionnez-le pour ouvrir ce fichier avec le lecteur de musique."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_IMAGE,
"Fichier image."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_IMAGE_OPEN_WITH_VIEWER,
"Image. Sélectionnez-le pour ouvrir ce fichier avec la visionneuse d'image."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CORE_SELECT_FROM_COLLECTION,
"Cœur Libretro. Sélectionnez-le pour associer ce cœur au jeu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CORE,
"Cœur Libretro. Sélectionnez ce fichier pour que RetroArch puisse charger ce cœur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_DIRECTORY,
"Dossier. Sélectionnez-le pour ouvrir ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_SETTINGS,
"Limiteur d'images/s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_THROTTLE_SETTINGS,
"Modifier les réglages pour le rembobinage, l'avance rapide et le ralenti."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_SETTINGS,
"Enregistrement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_SETTINGS,
"Modifier les réglages d'enregistrement."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS,
"Affichage à l'écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS,
"Modifier les réglages de surimpression à l'écran, de surimpression de clavier, et de notifications à l'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_INTERFACE_SETTINGS,
"Interface utilisateur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_INTERFACE_SETTINGS,
"Modifier les réglages de l'interface utilisateur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SETTINGS,
"Service IA"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_SETTINGS,
"Modifier les réglages du service IA (Traduction/TTS/autres)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_SETTINGS,
"Accessibilité"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_SETTINGS,
"Modifier les réglages du narrateur d'accessibilité."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS,
"Gestion de l'alimentation"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS,
"Modifier les réglages de gestion de l'alimentation."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS,
"Succès"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS,
"Modifier les réglages des succès."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_SETTINGS,
"Réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_SETTINGS,
"Modifier les réglages de serveur et de réseau."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SETTINGS,
"Listes de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SETTINGS,
"Modifier les réglages de listes de lecture."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_SETTINGS,
"Utilisateur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_SETTINGS,
"Modifier les réglages de compte, de pseudo et de langue."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_SETTINGS,
"Dossiers"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DIRECTORY_SETTINGS,
"Modifier les dossiers où les fichiers sont stockés par défaut."
)
/* Core option category placeholders for icons */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAPPING_SETTINGS,
"Mappage"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEDIA_SETTINGS,
"Média"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PERFORMANCE_SETTINGS,
"Performances"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SOUND_SETTINGS,
"Son"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SPECS_SETTINGS,
"Caractéristiques"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STORAGE_SETTINGS,
"Stockage"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_SETTINGS,
"Système"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMING_SETTINGS,
"Minutage"
)
#ifdef HAVE_MIST
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STEAM_SETTINGS,
"Modifier les réglages liés à Steam."
)
#endif
/* Settings > Drivers */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DRIVER,
"Entrées "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DRIVER,
"Pilote d'entrées à utiliser. Certains pilotes vidéo forcent l'utilisation d'un pilote d'entrées différent."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_UDEV,
"Le pilote d'entrées udev utilise l'API manettes récente d'evdev pour le support des manettes. Il prend en charge le branchement à chaud et le retour de force.\nLe pilote lit les événements evdev pour la prise en charge du clavier. Il prend également en charge le rappel de clavier, les souris et les pavés tactiles.\nPar défaut dans la plupart des distributions, les nœuds /dev/input sont en mode root-uniquement (mode 600). Vous pouvez mettre en place une règle udev qui rend ceux-ci acces[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_LINUXRAW,
"Le pilote d'entrées linuxraw nécessite un TTY actif. Les événements de clavier sont lus directement à partir du TTY, ce qui le rend plus simple, mais pas aussi souple que udev. Les souris, etc, ne sont pas supportées du tout. Ce pilote utilise l'API manettes plus ancienne (/dev/input/js*)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_NO_DETAILS,
"Pilote d'entrées à utiliser. Le pilote vidéo peut forcer l'utilisation d'un pilote d'entrées différent."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_DRIVER,
"Manettes "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_DRIVER,
"Pilote de manettes à utiliser."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER,
"Vidéo "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DRIVER,
"Pilote vidéo à utiliser."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL1,
"Pilote OpenGL 1.x. Version minimale requise : OpenGL 1.1. Ne prend pas en charge les shaders. Utilisez les pilotes OpenGL plus récents à la place, si possible."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL,
"Pilote OpenGL 2.x. Ce pilote permet l'utilisation de cœurs libretro GL en plus des cœurs à rendu logiciel. Version minimale requise : OpenGL 2.0 ou OpenGLES 2.0. Supporte le format de shaders GLSL. Utilisez le pilote glcore à la place, si possible."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL_CORE,
"Pilote OpenGL 3.x. Ce pilote permet l'utilisation de cœurs libretro GL en plus des cœurs à rendu logiciel. Version minimale requise : OpenGL 3.2 ou OpenGLES 3.0+. Supporte le format de shaders Slang."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_VULKAN,
"Pilote Vulkan. Ce pilote permet d'utiliser de cœurs libretro Vulkan en plus des cœurs à rendu logiciel. Version minimale requise : Vulkan 1.0. Supporte les shaders HDR et Slang."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SDL1,
"Pilote SDL 1.2 à rendu logiciel. Les performances sont considérées comme étant sous-optimales. À n'utiliser qu'en dernier recours."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SDL2,
"Pilote SDL 2 à rendu logiciel. Les performances pour les implémentations de cœurs libretro à rendu logiciel dépendent de l'implémentation de SDL sur votre plate-forme."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_METAL,
"Pilote Metal pour les plates-formes Apple. Supporte le format de shaders Slang."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D8,
"Pilote Direct3D 8 sans prise en charge de shaders."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D9_CG,
"Pilote Direct3D 9 avec prise en charge de l'ancien format de shaders Cg."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D9_HLSL,
"Pilote Direct3D 9 avec prise en charge du format de shaders HLSL."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D10,
"Pilote Direct3D 10 avec prise en charge du format de shaders Slang."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D11,
"Pilote Direct3D 11 avec prise en charge des formats de shaders HDR et Slang."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D12,
"Pilote Direct3D 12 avec prise en charge des formats de shaders HDR et Slang."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_DISPMANX,
"Pilote DispmanX. Utilise l'API DispmanX pour le processeur graphique Videocore IV du Raspberry Pi 0..3. Pas de prise en charge des surimpressions ou des shaders."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_CACA,
"Pilote LibCACA. Produit une sortie de caractères au lieu de graphismes. Non recommandé pour une utilisation pratique."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_EXYNOS,
"Un pilote vidéo de bas niveau Exynos qui utilise le bloc G2D dans le SoC du Samsung Exynos pour les opérations de blit. Les performances pour les cœurs à rendu logiciel devraient être optimales."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_DRM,
"Pilote vidéo avec DRM simple. C'est un pilote vidéo de bas niveau utilisant libdrm pour la mise à l'échelle matérielle à l'aide de surimpressions utilisant le processeur graphique."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SUNXI,
"Un pilote vidéo Sunxi de bas niveau qui utilise le bloc G2D dans les SoC Allwinner."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_WIIU,
"Pilote Wii U. Prends en charge les shaders Slang."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SWITCH,
"Changer de pilote. Prends en charge le format de shaders GLSL."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_VG,
"Pilote OpenVG. Utilise l'API graphique 2D accélérée par le matériel OpenVG."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GDI,
"Pilote GDI. Utilise une ancienne interface Windows. Non recommandé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_NO_DETAILS,
"Pilote vidéo actuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DRIVER,
"Audio "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DRIVER,
"Pilote audio à utiliser."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_RSOUND,
"Pilote RSound pour les systèmes audio en réseau."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_OSS,
"Ancien pilote Open Sound System."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_ALSA,
"Pilote ALSA par défaut."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_ALSATHREAD,
"Pilote ALSA avec prise en charge de plusieurs fils d'exécution."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_TINYALSA,
"Pilote ALSA implémenté sans dépendances."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_ROAR,
"Pilote du système de son RoarAudio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_AL,
"Pilote OpenAL."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_SL,
"Pilote OpenSL."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_DSOUND,
"Pilote DirectSound. DirectSound est principalement utilisé de Windows 95 à Windows XP."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_WASAPI,
"Pilote Windows Audio Session API. WASAPI est utilisé principalement à partir de Windows 7 et supérieur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_PULSE,
"Pilote PulseAudio. Si le système utilise PulseAudio, assurez-vous d'utiliser ce pilote au lieu d'ALSA par exemple."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_JACK,
"Pilote Jack Audio Connection Kit."
)
#ifdef HAVE_MICROPHONE
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DRIVER,
"Pilote de microphone à utiliser."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_DRIVER,
"Rééchantillonneur du microphone"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_RESAMPLER_DRIVER,
"Pilote de rééchantillonnage du microphone à utiliser."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_BLOCK_FRAMES,
"Images blocs du microphone"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
"Ré-échantillonneur audio "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
"Pilote de rééchantillonnage audio à utiliser."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_SINC,
"Implémentation Sinc fenêtrée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_CC,
"Implémentation cosinus altérée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_NEAREST,
"Implémentation de rééchantillonnage au plus proche. Ce rééchantillonneur ignore le réglage de la qualité."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_DRIVER,
"Appareil photo "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_DRIVER,
"Pilote d'appareil photo à utiliser."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_DRIVER,
"Pilote Bluetooth à utiliser."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_DRIVER,
"Wi-Fi "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_DRIVER,
"Pilote Wi-Fi à utiliser."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_DRIVER,
"Géolocalisation "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_DRIVER,
"Pilote de localisation à utiliser."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DRIVER,
"Menu "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DRIVER,
"Pilote de menu à utiliser."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_XMB,
"XMB est une interface graphique pour RetroArch qui ressemble à un menu d'une console de 7ème génération. Elle peut prendre en charge les mêmes fonctionnalités qu'Ozone."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_OZONE,
"Ozone est l'interface par défaut de RetroArch sur la plupart des plateformes. Elle est optimisée pour la navigation avec une manette de jeu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_RGUI,
"RGUI est une interface simple et intégrée pour RetroArch. Elle a les exigences de performance les plus faibles parmi les pilotes de menu et peut être utilisé sur des écrans basse résolution."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_MATERIALUI,
"Sur les appareils mobiles, RetroArch utilise l'interface mobile, MaterialUI, par défaut. Cette interface est conçue autour de l'écran tactile et des dispositifs de pointage, comme une souris/trackball."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_DRIVER,
"Enregistrement "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORD_DRIVER,
"Pilote d'enregistrement à utiliser."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_DRIVER,
"MIDI "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_DRIVER,
"Pilote MIDI à utiliser."
)
/* Settings > Video */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCHRES_SETTINGS,
"Résolution adaptée aux écrans CRT "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCHRES_SETTINGS,
"Produit des signaux natifs de faible résolution pour une utilisation avec les écrans à tube cathodique (CRT)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OUTPUT_SETTINGS,
"Sortie vidéo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OUTPUT_SETTINGS,
"Modifier les réglages de sortie vidéo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_MODE_SETTINGS,
"Mode plein écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_MODE_SETTINGS,
"Modifier les réglages du mode plein écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_MODE_SETTINGS,
"Mode fenêtré"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_MODE_SETTINGS,
"Modifier les réglages du mode fenêtré."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALING_SETTINGS,
"Mise à l'échelle"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALING_SETTINGS,
"Modifier les réglages de mise à l'échelle vidéo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_SETTINGS,
"Modifier les réglages de sortie vidéo HDR."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
"Synchronisation vidéo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
"Modifier les réglages de synchronisation vidéo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE,
"Suspendre l'économiseur d'écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE,
"Empêcher l'économiseur d'écran de votre système de s'activer."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE,
"Suspend l'économiseur d'écran. C'est une requête qui n'est pas nécessairement honorée par le pilote vidéo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_THREADED,
"Vidéo sur plusieurs fils d'exécution"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_THREADED,
"Améliore la performance au détriment d'une latence et de saccades visuelles accrues. À n'utiliser que si vous avez des ralentissements en jeu sans cette option."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_THREADED,
"Utilise le pilote vidéo sur plusieurs fils d'exécution. Cela pourrait améliorer les performances au coût possible de latence et plus de saccades vidéo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION,
"Insertion d'images noires"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION,
"Insérer une image noire entre les images. Utile pour certains écrans à fréquence de rafraîchissement élevée pour éliminer la rémanence."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION,
"Insère une image noire entre les images. Utile pour les moniteurs à 120 Hz pour jouer à du contenu à 60 Hz avec rémanence éliminée. La fréquence de rafraîchissement vidéo devrait toujours être configurée comme s'il s'agissait d'un moniteur à 60 Hz (fréquence de rafraîchissement divisée par 2)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_SCREENSHOT,
"Utiliser le processeur graphique pour les captures d'écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_SCREENSHOT,
"Les captures d'écran capturent les shaders produits par le processeur graphique si disponibles."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SMOOTH,
"Filtre bilinéaire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SMOOTH,
"Ajouter un léger flou à l'image pour atténuer le contour des pixels bruts. Cette option a très peu d'impact sur les performances. Devrait être désactivé si vous utilisez des shaders."
)
#if defined(DINGUX)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_TYPE,
"Interpolation de l'image"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_TYPE,
"Spécifier la méthode d'interpolation d'image lors de la mise à l'échelle du contenu via le processeur d'images (IPU) interne. 'Bicubique' ou 'Bilinéaire' est recommandé lors de l'utilisation de filtres vidéo alimentés par le processeur. Cette option n'a aucun impact sur les performances."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BICUBIC,
"Bicubique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BILINEAR,
"Bilinéaire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST,
"Au plus proche"
)
#if defined(RS90) || defined(MIYOO)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"Interpolation de l'image"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"Spécifier la méthode d'interpolation d'image lorsque l'option 'Échelle à l'entier' est désactivée. 'Au plus proche' a le moins d'impact sur les performances."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_POINT,
"Au plus proche"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_BRESENHAM_HORZ,
"Semi-linéaire"
)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
"Retarder le chargement des shaders"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DELAY,
"Retarder le chargement automatique des shaders (en ms). Peut résoudre des problèmes graphiques lors de l'utilisation de logiciels de 'capture d'écran'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER,
"Filtre vidéo "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER,
"Applique un filtre vidéo produit par le processeur. Peut avoir un coût élevé en performances. Certains filtres vidéo ne peuvent fonctionner qu'avec les cœurs utilisant les modes de couleurs 32-bits ou 16-bits."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_FILTER,
"Applique un filtre vidéo produit par le processeur graphique. Peut avoir un coût élevé en performances. Certains filtres vidéo ne peuvent fonctionner qu'avec les cœurs utilisant les modes de couleurs 32-bits ou 16-bits. Des bibliothèques de filtres vidéo liées dynamiquement peuvent être sélectionnées."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_FILTER_BUILTIN,
"Applique un filtre vidéo produit par le processeur. Peut avoir un coût élevé en performances. Certains filtres vidéo ne peuvent fonctionner qu'avec les cœurs utilisant les modes de couleurs 32-bits ou 16-bits. Des bibliothèques de filtres vidéo intégrées peuvent être sélectionnées."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_REMOVE,
"Retirer le filtre vidéo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER_REMOVE,
"Décharge tout filtre vidéo produit par le processeur actif."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_NOTCH_WRITE_OVER,
"Activer le dépassement de l'encoche (notch) en plein écran sur les appareils Android"
)
/* Settings > Video > CRT SwitchRes */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION,
"Résolution adaptée aux écrans CRT "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION,
"Pour les écrans à tube cathodique (CRT) uniquement. Tente d'utiliser la résolution exacte du cœur/du jeu et sa fréquence de rafraîchissement."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER,
"Super résolution CRT"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER,
"Basculer entre les super résolutions natives et ultra-larges (UltraWide)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING,
"Centrage sur l'axe X "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING,
"Parcourez ces options si l'image n'est pas centrée correctement à l'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_PORCH_ADJUST,
"Ajustement de l'égalisation du balayage"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_PORCH_ADJUST,
"Parcourez ces options pour ajuster les paramètres d'égalisation du balayage afin de modifier la taille de l'image."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_HIRES_MENU,
"Utiliser le menu haute résolution"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_HIRES_MENU,
"Passer à une \"modeline\" haute résolution pour utiliser des menus en haute résolution quand aucun contenu n'est chargé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE,
"Fréquence de rafraîchissement personnalisée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE,
"Utiliser une fréquence de rafraîchissement personnalisée spécifiée dans le fichier de configuration si nécessaire."
)
/* Settings > Video > Output */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MONITOR_INDEX,
"Numéro du moniteur "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MONITOR_INDEX,
"Sélectionner l'écran à utiliser."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_MONITOR_INDEX,
"Quel moniteur préfèrer. 0 (par défaut) signifie qu'aucun moniteur particulier n'est préféré, 1 et plus (1 étant le premier moniteur) suggère à RetroArch d'utiliser ce moniteur en particulier."
)
#if defined (WIIU)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WIIU_PREFER_DRC,
"Optimiser pour le Wii U GamePad (Redémarrage requis)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WIIU_PREFER_DRC,
"Utilisez une échelle exacte de x2 du GamePad comme fenêtre d'affichage. Désactiver pour afficher à la résolution native du téléviseur."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION,
"Rotation vidéo "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ROTATION,
"Force une certaine rotation de la vidéo. La rotation s'ajoute aux rotations définies par le cœur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_ORIENTATION,
"Orientation de l'écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREEN_ORIENTATION,
"Force une certaine orientation de l'écran à partir du système d'exploitation."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_INDEX,
"Numéro du processeur graphique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_INDEX,
"Sélectionner la carte graphique à utiliser."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OFFSET_X,
"Décalage horizontal de l'écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OFFSET_X,
"Force un certain décalage horizontalement à la vidéo. Le décalage est appliqué globalement."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OFFSET_Y,
"Décalage vertical de l'écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OFFSET_Y,
"Force un certain décalage verticalement à la vidéo. Le décalage est appliqué globalement."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE,
"Fréquence de rafraîchissement vertical"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE,
"Renseigne la fréquence de rafraîchissement vertical actuelle de votre écran. Elle sera utilisée pour calculer un débit audio approprié.\nCette option sera ignorée si 'Vidéo sur plusieurs fils d'exécution' est activé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO,
"Fréquence estimée de l'écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO,
"Fréquence de rafraîchissement précise estimée pour l'écran en Hz."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO,
"Fréquence de rafraîchissement précise du moniteur (Hz). Utilisée pour calculer le débit d'entrée audio avec la formule :\naudio_input_rate (débit) = fréquence d'entrée du jeu * fréquence de l'écran / fréquence de rafraîchissement du jeu\nSi aucune valeur n'est rapportée par le cœur, les valeurs NTSC par défaut seront utilisées pour la compatibilité.\nCette valeur devrait rester proche de 60 Hz pour éviter des changements de pitch importants. Si votre moniteur n'est pas à ou p[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED,
"Définir la fréquence de rafraîchissement annoncée par l'écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED,
"Fréquence de rafraîchissement détectée par le pilote d'affichage."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE,
"Permutation automatique de la fréquence de rafraîchissement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE,
"Changer automatiquement la fréquence du rafraîchissement de l'écran en fonction du contenu actuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE_EXCLUSIVE_FULLSCREEN,
"Uniquement en mode plein écran exclusif"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE_WINDOWED_FULLSCREEN,
"Uniquement en mode plein écran fenêtré"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE_ALL_FULLSCREEN,
"Tous les modes plein écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_PAL_THRESHOLD,
"Seuil de détection du PAL pour la fréquence de rafraîchissement automatique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_AUTOSWITCH_PAL_THRESHOLD,
"Fréquence de rafraîchissement maximale à considérer comme PAL."
)
#if defined(DINGUX) && defined(DINGUX_BETA)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_REFRESH_RATE,
"Fréquence de rafraîchissement vertical"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_REFRESH_RATE,
"Définir la fréquence de rafraîchissement vertical de l'écran. '50 Hz' sera fluide pour le contenu PAL."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE,
"Forcer la désactivation du mode sRGB FBO"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE,
"Forcer la désactivation de la prise en charge du mode sRGB FBO. Certains pilotes OpenGL d'Intel sous Windows rencontrent des problèmes vidéo avec le sRGB FBO. Activer cette option permet de contourner ce problème."
)
/* Settings > Video > Fullscreen Mode */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN,
"Démarrer en mode plein écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN,
"Démarrer en mode plein écran. Peut être changé lors de l'exécution, et peut être remplacé par une option en ligne de commande."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN,
"Mode plein écran fenêtré"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN,
"En mode plein écran, utiliser plutôt une fenêtre en plein écran pour empêcher les changements de mode d'affichage."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_X,
"Largeur en plein écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_X,
"Définir la largeur personnalisée pour le plein écran non fenêtré. La laisser non définie utilisera la résolution du bureau."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_Y,
"Hauteur en plein écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_Y,
"Définir la hauteur personnalisée pour le plein écran non fenêtré. La laisser non définie utilisera la résolution du bureau."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_RESOLUTION,
"Forcer la résolution sous UWP"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_RESOLUTION,
"Force la résolution aux dimensions en plein écran, si réglée à 0, une valeur fixe de 3840 x 2160 sera utilisée."
)
/* Settings > Video > Windowed Mode */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE,
"Échelle en mode fenêtré"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SCALE,
"Définit la taille de la fenêtre à un multiple spécifié de la taille de la fenêtre principale."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OPACITY,
"Opacité de la fenêtre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OPACITY,
"Définir la transparence de la fenêtre."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SHOW_DECORATIONS,
"Afficher les décorations de fenêtre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SHOW_DECORATIONS,
"Afficher la barre de titre et les bordures de la fenêtre."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_MENUBAR_ENABLE,
"Afficher la barre des menus"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_UI_MENUBAR_ENABLE,
"Afficher la barre des menus de la fenêtre."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION,
"Restaurer l'aspect de la fenêtre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION,
"Affiche tout le contenu dans une fenêtre à taille fixe aux dimensions spécifiées par 'Largeur de fenêtre' et 'Hauteur de fenêtre', et enregistrer la taille et la position de la fenêtre courante lors de la fermeture de RetroArch. Lorsque cette option est désactivée, la taille de la fenêtre est définie dynamiquement en fonction de 'Échelle en mode fenêtré'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_CUSTOM_SIZE_ENABLE,
"Utiliser une taille de fenêtre personnalisée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_CUSTOM_SIZE_ENABLE,
"Affiche tout le contenu dans une fenêtre à taille fixe aux dimensions spécifiées par 'Largeur de fenêtre' et 'Hauteur de fenêtre'. Lorsque cette option est désactivée, la taille de la fenêtre est définie dynamiquement en fonction de 'Échelle en mode fenêtré'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_WIDTH,
"Largeur de fenêtre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_WIDTH,
"Définir une largeur personnalisée pour la fenêtre d'affichage."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_HEIGHT,
"Hauteur de fenêtre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_HEIGHT,
"Définir une hauteur personnalisée pour la fenêtre d'affichage."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_AUTO_WIDTH_MAX,
"Largeur de fenêtre maximale"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_AUTO_WIDTH_MAX,
"Définit la largeur maximale de la fenêtre d'affichage lors du redimensionnement automatique basée sur 'Échelle en mode fenêtré'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_AUTO_HEIGHT_MAX,
"Hauteur de fenêtre maximale"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_AUTO_HEIGHT_MAX,
"Définit la hauteur maximale de la fenêtre d'affichage lors du redimensionnement automatique basée sur 'Échelle en mode fenêtré'."
)
/* Settings > Video > Scaling */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER,
"Échelle à l'entier"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER,
"Mettre la vidéo à l'échelle sur un nombre entier uniquement. La taille de base dépend de la géométrie et du rapport d'aspect détectés par le système. Si 'Forcer le rapport d'aspect' est désactivé, X/Y seront mis à l'échelle à l'entier indépendamment."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER_OVERSCALE,
"Échelle à l'entier surdimensionnée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER_OVERSCALE,
"Force la mise à l'échelle sur l'entier à arrondir au prochain entier supérieur plutôt qu'inférieur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX,
"Rapport d'aspect"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX,
"Définir le rapport d'aspect de l'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO,
"Configurer le rapport d'aspect"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO,
"Valeur en virgule flottante pour le rapport d'aspect vidéo (largeur / hauteur)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_CONFIG,
"Configuration"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_SQUARE_PIXEL,
"PAR 1:1 (DAR %u:%u)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_CORE_PROVIDED,
"Fourni par le cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_CUSTOM,
"Personnalisé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_FULL,
"Complète"
)
#if defined(DINGUX)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_KEEP_ASPECT,
"Conserver le rapport d'aspect"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_IPU_KEEP_ASPECT,
"Maintient les proportions des pixels à 1:1 lors de la mise à l'échelle de contenu via le processeur d'images (IPU) interne. Si désactivé, les images seront étirées pour remplir l'intégralité de l'écran."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Position X de l'affichage (Rapport d'aspect personnalisé)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Décalage de la fenêtre d'affichage sur l'axe X.\nCette option sera ignorée si l'option 'Échelle à l'entier' est activée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Position Y de l'affichage (Rapport d'aspect personnalisé)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Décalage de la fenêtre d'affichage sur l'axe Y.\nCette option sera ignorée si l'option 'Échelle à l'entier' est activée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH,
"Largeur de l'affichage (Rapport d'aspect personnalisé)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH,
"Largeur de la fenêtre d'affichage si le rapport d'aspect est réglé sur 'Rapport d'aspect personnalisé'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT,
"Hauteur de l'affichage (Rapport d'aspect personnalisé)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT,
"Hauteur de la fenêtre d'affichage si le rapport d'aspect est réglé sur 'Rapport d'aspect personnalisé'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CROP_OVERSCAN,
"Rogner le surbalayage (Redémarrage requis)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CROP_OVERSCAN,
"Tronquer quelques pixels sur les bords de l'image habituellement laissés vides par les développeurs, qui contiennent parfois aussi des pixels parasites."
)
/* Settings > Video > HDR */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_ENABLE,
"Activer le HDR"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_ENABLE,
"Activer le HDR si l'affichage le prend en charge."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_MAX_NITS,
"Pic de luminance"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_MAX_NITS,
"Définit le pic de luminance (en cd/m2) que votre écran peut reproduire. Voir \"RTings\" pour le pic de luminosité de votre écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_PAPER_WHITE_NITS,
"Luminance du \"papier blanc\""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_PAPER_WHITE_NITS,
"Définit la luminance à laquelle le \"papier blanc\" doit être, comme du texte lisible ou la luminance en haut de la gamme SDR (Standard Dynamic Range). Utile pour s'adapter à différentes conditions d'éclairage dans votre environnement."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_CONTRAST,
"Contraste"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_CONTRAST,
"Contrôle du gamma/contraste pour le HDR. Prend les couleurs et augmente la portée globale entre les parties les plus claires et les parties les plus sombres de l'image. Plus le contraste HDR est élevé, plus cette différence devient grande, tandis que plus le contraste est bas, plus l'image perd de la netteté. Aide les utilisateurs à affiner l'image à leur goût et ce qu'ils pensent être le mieux sur leur écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_EXPAND_GAMUT,
"Étendre le Gamut"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_EXPAND_GAMUT,
"Une fois que l'espace de couleur est converti en espace linéaire, décide si une gamme de couleurs étendue doit être utilisée pour atteindre le HDR10."
)
/* Settings > Video > Synchronization */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VSYNC,
"Synchronisation verticale (V-Sync)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VSYNC,
"Synchroniser la sortie vidéo de la carte graphique avec la fréquence de rafraîchissement de l'écran. Recommandé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL,
"Intervalle d'échange V-Sync"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SWAP_INTERVAL,
"Utiliser un intervalle d'échange personnalisé pour V-Sync. Réduit efficacement la fréquence de rafraîchissement du moniteur par le facteur spécifié. 'Auto' définit le facteur en fonction de la fréquence d'images rapportée par le cœur, ce qui permet une meilleure cadence d'images lors de l'exécution de contenu à 30 images par seconde sur un écran à 60 Hz ou à 60 images par seconde sur un écran à 120 Hz par exemple."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ADAPTIVE_VSYNC,
"Synchronisation verticale (V-Sync) adaptative"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ADAPTIVE_VSYNC,
"La synchronisation verticale (V-Sync) est activée jusqu'à ce que les performances descendent en dessous de la fréquence de rafraîchissement cible. Peut minimiser les saccades lorsque les performances sont inférieures au temps réel, et être plus économe en énergie."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY,
"Retard d'images (ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY,
"Réduit la latence au prix d'un risque plus élevé de saccades vidéo. Ajoute un délai en millisecondes après présentation vidéo et avant l'image du coeur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_FRAME_DELAY,
"Définit le nombre de millisecondes de délai à ajouter après présentation vidéo avant d'exécuter le cœur. Peut réduire la latence au prix d'un risque de saccades plus élevé. Le maximum est de %d."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTO,
"Retard d'images automatique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTO,
"Diminuer temporairement le 'Retard d'images' pour éviter les futures sautes d'images. Le point de départ est la demi-cadence d'images quand le 'Retard d'images' est 0."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTO,
"Diminue temporairement le 'retard d'images' jusqu'à ce que la fréquence de rafraîchissement cible soit stable. La mesure commence à partir de mi-temps d'image quand 'Retard d'images (ms)' est à 0 (8 pour NTSC et 10 pour PAL par exemple)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY_EFFECTIVE,
"effectif"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC,
"Synchronisation matérielle du processeur graphique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC,
"Synchronisation matérielle du processeur et du processeur graphique. Réduit la latence mais affecte les performances."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
"Images de synchronisation matérielle du processeur graphique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
"Définir le nombre d'images que le processeur peut exécuter avant le processeur graphique lors de l'utilisation de la 'Synchronisation matérielle du processeur graphique'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
"Nombre d'images que le processeur peut exécuter en avance du processeur graphique avec l'option 'Synchronisation matérielle du processeur graphique'. La valeur maximum est 3.\n0 : Se synchronise immédiatement sur le processeur graphique.\n1 : Se synchronise avec l'image précédente.\n2 : Etc ..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VRR_RUNLOOP_ENABLE,
"Synchroniser à la fréquence exacte du contenu (G-Sync, FreeSync)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VRR_RUNLOOP_ENABLE,
"Élimine les déviations par rapport au timing requis par le cœur. Utilisez cette option pour les écrans à fréquence de rafraîchissement variable (G-Sync, FreeSync, HDMI 2.1 VRR)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VRR_RUNLOOP_ENABLE,
"Synchronise avec la fréquence exacte du contenu. Cette option équivaut à forcer la vitesse 1 x tout en permettant l'avance rapide. Aucun écart par rapport à la fréquence de rafraîchissement demandée par le cœur, aucun contrôle dynamique du débit audio."
)
/* Settings > Audio */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_SETTINGS,
"Sortie audio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_SETTINGS,
"Modifier les réglages de la sortie audio."
)
#ifdef HAVE_MICROPHONE
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_SETTINGS,
"Modifier les réglages de l'entrée audio."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS,
"Rééchantillonneur audio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS,
"Modifier les réglages du rééchantillonneur audio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
"Synchronisation audio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
"Modifier les réglages de synchronisation audio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_SETTINGS,
"Modifier les réglages MIDI."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_SETTINGS,
"Réglages du mixeur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_SETTINGS,
"Modifier les réglages du mixeur audio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUNDS,
"Sons du menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SOUNDS,
"Modifier les réglages de son du menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MUTE,
"Muet"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MUTE,
"Couper le son."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_MUTE,
"Couper le son du mixeur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_MUTE,
"Couper le son du mixeur audio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FASTFORWARD_MUTE,
"Couper le son lors de l'avance rapide"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FASTFORWARD_MUTE,
"Couper automatiquement le son lors de l'avance rapide."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FASTFORWARD_SPEEDUP,
"Accélération lors de l'avance rapide"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FASTFORWARD_SPEEDUP,
"Accélérer l'audio lors de l'avance rapide. Empêche les crépitents audio mais réhausse le pitch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_VOLUME,
"Gain de volume (dB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_VOLUME,
"Volume sonore (en dB). 0 dB correspond au volume normal, et aucun gain n'est appliqué."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_VOLUME,
"Volume audio, exprimé en dB. 0 dB est le volume normal, où aucun gain n'est appliqué. Le gain peut être contrôlé en cours dexécution avec les touches Volume + / Volume -."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_VOLUME,
"Gain de volume du mixeur (dB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_VOLUME,
"Volume du mixeur audio global (en dB). 0 dB est le volume normal, et aucun gain n'est appliqué."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN,
"Module DSP "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN,
"Filtre audio DSP utilisé pour traiter l'audio avant de l'envoyer au pilote."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN_REMOVE,
"Retirer le module DSP"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN_REMOVE,
"Décharge tout module audio DSP actif."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"Mode exclusif WASAPI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"Autoriser le pilote WASAPI à prendre le contrôle exclusif du périphérique audio. Si désactivé, le mode partagé sera utilisé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"Format de virgule flottante WASAPI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"Utiliser le format float pour le pilote WASAPI, si pris en charge par votre périphérique audio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
"Taille de la mémoire tampon partagée WASAPI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
"Taille de la mémoire tampon intermédiaire (en images) lors de l'utilisation du pilote WASAPI en mode partagé."
)
/* Settings > Audio > Output */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE,
"Son"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE,
"Activer la sortie audio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DEVICE,
"Périphérique "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DEVICE,
"Remplacer le périphérique audio utilisé par défaut par le pilote audio. Cette option dépend du pilote."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DEVICE,
"Remplacer le périphérique audio utilisé par défaut par le pilote audio. Cette option dépend du pilote."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DEVICE_ALSA,
"Valeur de périphérique PCM personnalisée pour le pilote ALSA."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DEVICE_OSS,
"Valeur du chemin d'accès personnalisé pour le pilote OSS (/dev/dsp par exemple)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DEVICE_JACK,
"Nom de port (portname) personnalisé pour le pilote JACK (system:playback1, system:playback_2 par exemple)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DEVICE_RSOUND,
"Adresse IP personnalisée d'un serveur RSound pour le pilote RSound."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_LATENCY,
"Latence audio (ms) "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_LATENCY,
"Latence audio désirée en millisecondes. Peut être ignorée si le pilote audio ne peut fournir une telle valeur."
)
#ifdef HAVE_MICROPHONE
/* Settings > Audio > Input */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_ENABLE,
"Active l'entrée audio dans les cœurs pris en charge. N'ajoute aucune surcharge si le cœur n'utilise pas de microphone."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DEVICE,
"Périphérique "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DEVICE,
"Remplace le périphérique d'entrée utilisé par défaut par le pilote de microphone. Cette option dépend du pilote."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_MICROPHONE_DEVICE,
"Remplacer le périphérique audio utilisé par défaut par le pilote audio. Cette option dépend du pilote."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY,
"Qualité du rééchantillonnage "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY,
"Réduire cette valeur pour favoriser les performances/réduire la latence plutôt que la qualité audio, l'augmenter permet une meilleure qualité audio aux dépens de la performance/d'une latence inférieure."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_INPUT_RATE,
"Fréquence d'entrée par défaut (Hz)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_INPUT_RATE,
"Fréquence d'échantillonnage d'entrée audio, utilisée si le cœur ne requiert pas une fréquence spécifique."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_LATENCY,
"Latence d'entrée audio (ms) "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_LATENCY,
"Latence d'entrée audio désirée en millisecondes. Peut être ignorée si le pilote de microphone ne peut fournir une telle valeur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"Mode exclusif WASAPI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"Permet à RetroArch de prendre le contrôle exclusif du périphérique de microphone lorsque vous utilisez le pilote de microphone WASAPI. Si cette option est désactivée, RetroArch utilisera le mode partagé à la place."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"Format de virgule flottante WASAPI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"Utiliser l'entrée à virgule flottante pour le pilote WASAPI, si pris en charge par votre périphérique audio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
"Taille de la mémoire tampon partagée WASAPI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
"Taille de la mémoire tampon intermédiaire (en images) lors de l'utilisation du pilote WASAPI en mode partagé."
)
#endif
/* Settings > Audio > Resampler */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY,
"Qualité du rééchantillonnage "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY,
"Réduire cette valeur pour favoriser les performances/réduire la latence plutôt que la qualité audio, l'augmenter permet une meilleure qualité audio aux dépens de la performance/d'une latence inférieure."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_RATE,
"Fréquence de sortie (Hz) "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_RATE,
"Fréquence d'échantillonnage de la sortie audio."
)
/* Settings > Audio > Synchronization */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNC,
"Synchronisation"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNC,
"Synchroniser l'audio. Recommandé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW,
"Limite de synchronisation maximale "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW,
"Variation maximale du débit audio. Augmenter cette valeur permet des changements très importants dans le timing en échange d'un pitch audio inexact (lors de l'exécution de cœurs PAL sur des écrans NTSC par exemple)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW,
"Variation maximale du débit audio.\nDéfinit le changement maximal du débit audio. Augmenter cette valeur permet des changements très importants dans le timing, lors de l'exécution de cœurs PAL sur des écrans NTSC par exemple, en échange d'un pitch audio inexact.\nLe débit d'entrée est défini ainsi :\ndébit audio * (1.0 +/- (Variation maximale du timing))"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
"Contrôle dynamique du débit audio "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
"Aide à atténuer les imperfections de timing lors de la synchronisation audio et vidéo. Sachez que si désactivé, une synchronisation correcte est presque impossible à obtenir."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
"Mettre ceci à 0 désactive le contrôle du débit. Toute autre valeur contrôle dynamiquement le débit audio.\nDéfinit de combien le débit d'entrée peut être ajusté dynamiquement. Le débit d'entrée est défini ainsi :\ndébit d'entrée * (1.0 +/- (Contrôle dynamique du débit audio))"
)
/* Settings > Audio > MIDI */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_INPUT,
"Entrée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_INPUT,
"Sélectionner le périphérique d'entrée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_MIDI_INPUT,
"Définit le périphérique d'entrée (spécifique au pilote). Lorsque cette option est sur 'Off', l'entrée MIDI sera désactivée. Le nom du périphérique peut aussi être tapé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_OUTPUT,
"Sortie"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_OUTPUT,
"Sélectionner le périphérique de sortie."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_MIDI_OUTPUT,
"Définit le périphérique de sortie (spécifique au pilote). Lorsque cette option est sur 'Off', la sortie MIDI sera désactivée. Le nom du périphérique peut aussi être tapé.\nLorsque la sortie MIDI est activée et que le cœur et le jeu/l'application prennent en charge la sortie MIDI, tout ou partie des sons (en fonction du jeu/de l'application) sera généré par le périphérique MIDI. Dans le cas du pilote MIDI 'null' cela signifie que ces sons ne seront pas audibles."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_VOLUME,
"Régler le volume de sortie (%)."
)
/* Settings > Audio > Mixer Settings > Mixer Stream */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_MIXER_STREAM,
"Flux du mixeur #%d: %s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY,
"Lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY,
"Cela lancera la lecture du flux audio. Une fois terminée, le flux audio actuel sera supprimé de la mémoire."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED,
"Lecture (En boucle)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED,
"Cela lancera la lecture du flux audio. Une fois terminée, la lecture se relancera depuis le début."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL,
"Lecture (Séquentielle)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL,
"Cela lancera la lecture du flux audio. Une fois terminée, la lecture passera au prochain flux audio dans un ordre séquentiel et répétera ce comportement. Utile pour la lecture d'albums."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_STOP,
"Arrêter"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_STOP,
"Cela arrêtera la lecture du flux audio, mais ne le supprimera pas de la mémoire. Il pourra être lu à nouveau en sélectionnant 'Lecture'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_REMOVE,
"Supprimer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_REMOVE,
"Cela arrêtera la lecture du flux audio et le supprimera entièrement de la mémoire."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME,
"Ajuster le volume de la diffusion audio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE,
"État : Non disponible"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED,
"Etat : Arrêté"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING,
"État : Lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED,
"État : Lecture (en boucle)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL,
"État : Lecture (séquentielle)"
)
/* Settings > Audio > Menu Sounds */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE_MENU,
"Mixeur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE_MENU,
"Lire des flux audio simultanés même dans le menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_OK,
"Son de confirmation"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_CANCEL,
"Son d'annulation"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_NOTICE,
"Son des notifications"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_BGM,
"Musique de fond"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_SCROLL,
"Activer les sons 'de défilement'"
)
/* Settings > Input */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MAX_USERS,
"Nombre maximum d'utilisateurs "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MAX_USERS,
"Nombre maximum d'utilisateurs pris en charge par RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
"Comportement de détection (Redémarrage requis)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
"Influence la façon dont les touches pressées sont détectées dans RetroArch. Utiliser 'Précoce' ou 'Tardive' peut diminuer la latence, en fonction de votre configuration."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
"Influence la façon dont la détection des touches pressées est effectuée dans RetroArch.\nPrécoce - La détection est effectuée avant le traitement de l'image.\nNormale - La détection est effectuée lorsque son traitement est demandé.\nTardive - La détection est effectuée à la première requête d'entrées par image.\nLa régler sur 'Précoce' ou 'Tardive' peut entraîner une réduction de la latence, en fonction de votre configuration. Sera ignorée lors du jeu en réseau."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE,
"Remapper les assignations d'entrées du cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE,
"Remplacer les assignations des touches par les assignations remappées définies pour le cœur actuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTODETECT_ENABLE,
"Configuration automatique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE,
"Tente de configurer automatiquement les manettes, style Plug-and-Play."
)
#if defined(HAVE_DINPUT) || defined(HAVE_WINRAWINPUT)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_NOWINKEY_ENABLE,
"Désactiver les raccourcis clavier Windows (Redémarrage requis)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_NOWINKEY_ENABLE,
"Conserver les combinaisons de touches de Windows à l'intérieur de l'application."
)
#endif
#ifdef ANDROID
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SELECT_PHYSICAL_KEYBOARD,
"Sélectionner un clavier physique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SELECT_PHYSICAL_KEYBOARD,
"Utiliser cet appareil comme un clavier physique et non comme une manette."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_SELECT_PHYSICAL_KEYBOARD,
"Si RetroArch identifie un clavier matériel comme une sorte de manette de jeu, ce réglage peut être utilisé pour forcer RetroArch à traiter le périphérique mal identifié comme un clavier.\nCela peut être utile si vous essayez d'émuler un ordinateur sur un appareil Android TV et que vous possédez également un clavier physique qui peut être connecté à la box."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SENSORS_ENABLE,
"Entrées depuis les capteurs auxiliaires"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE,
"Permettre les entrées depuis l'accéléromètre, le gyroscope et les capteurs photométriques, si pris en charge par le matériel actuel. Peut avoir un impact sur les performances et/ou augmenter la consommation d'énergie sur certaines plates-formes."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB,
"Capture de la souris automatique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB,
"Active la capture de la souris lorsque l'application est en premier plan."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS,
"Active automatiquement le mode de jeu au premier plan"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS,
"Toujours activer le mode 'Jeu au premier plan' lors du lancement et de la reprise du contenu. Lorsque réglé sur 'Détecter', l'option sera activée si le cœur actuel implémente le rappel du clavier de l'interface."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_OFF,
"Désactivé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_ON,
"Activé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_DETECT,
"Détecter"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_ON_DISCONNECT,
"Mettre en pause le contenu lorsque la manette se déconnecte"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_ON_DISCONNECT,
"Met en pause le contenu lorsqu'une manette est déconnectée. Reprendre avec start."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD,
"Seuil de l'axe des touches "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD,
"Jusqu'où un axe doit être incliné pour résulter en un appui sur la touche lors de l'utilisation de 'Analogique vers numérique'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_DEADZONE,
"Deadzone analogique "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ANALOG_DEADZONE,
"Ignorer les mouvements des sticks analogiques en dessous de la valeur de deadzone."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_SENSITIVITY,
"Sensibilité analogique "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ANALOG_SENSITIVITY,
"Régler la sensibilité des sticks analogiques."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_TIMEOUT,
"Délai pour l'assignation "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_TIMEOUT,
"Nombre de secondes à attendre avant de passer à l'assignation de touche suivante."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_HOLD,
"Temps de maintien pour l'assignation "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_HOLD,
"Nombre de secondes à maintenir une touche avant qu'elle ne soit assignée."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_BIND_PRESS,
"Appuyer sur la touche du clavier, de la souris ou de la manette"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_BIND_RELEASE,
"Relâcher les touches !"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_BIND_TIMEOUT,
"Délai dépassé"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_BIND_HOLD,
"Maintenir"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_PERIOD,
"Délai d'activation du turbo "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_PERIOD,
"Durée (en images) après laquelle une touche en mode turbo est pressée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DUTY_CYCLE,
"Rapport cyclique du turbo "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DUTY_CYCLE,
"Le nombre d'images en mode turbo Turbo durant laquelle les touches sont maintenues enfoncées. Si ce nombre est égal ou supérieur au délai d'activation du turbo, les touches ne seront jamais relâchées."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_MODE,
"Mode turbo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_MODE,
"Sélectionner le comportement général du mode turbo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_CLASSIC,
"Classique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON,
"Touche simple (activer/désactiver)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON_HOLD,
"Touche simple (maintenir)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_TURBO_MODE_CLASSIC,
"Mode classique, fonctionnement à deux touches. Maintenez une touche enfoncée et pressez la touche Turbo pour activer la séquence de déclenchement.\nLa touche Turbo peut être assignée dans Réglages/Entrées/Touches du port 1."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON,
"Mode activer/désactiver. Pressez une fois la touche Turbo pour activer la séquence de déclenchement pour la touche par défaut sélectionnée, une seconde fois pour la désactiver.\nLa touche Turbo peut être assignée dans Réglages/Entrées/Touches du port 1."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON_HOLD,
"Mode maintenir. La séquence de déclenchement pour la touche par défaut sélectionnée est active tant que la touche Turbo est enfoncée.\nLa touche Turbo peut être assignée dans Réglages/Entrées/Touches du port 1.\nPour émuler la fonction tir automatique de l'ère des ordinateurs de famille, définissez les touches Turbo et les touches par défaut sur la même touche que celle du tir de la manette."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_DEFAULT_BUTTON,
"Touche turbo par défaut"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_DEFAULT_BUTTON,
"Touche active par défaut pour le mode turbo 'Touche unique'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_FIRE_SETTINGS,
"Tir turbo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_FIRE_SETTINGS,
"Changez les paramètres de tir turbo.\nRemarque : la fonction turbo nécessite le mappage d'une touche turbo à votre périphérique d'entrée dans le menu 'Commandes du port X' correspondant."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HAPTIC_FEEDBACK_SETTINGS,
"Retour haptique/vibration"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HAPTIC_FEEDBACK_SETTINGS,
"Modifier les réglages du retour haptique et de la vibration."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_SETTINGS,
"Touches pour le menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_SETTINGS,
"Modifier les réglages des touches du menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BINDS,
"Raccourcis"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BINDS,
"Modifie les paramètres et affectations des touches de raccourci, comme afficher/masquer le menu pendant le jeu par exemple."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_RETROPAD_BINDS,
"Affectations de RetroManette"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_RETROPAD_BINDS,
"Change la façon dont la RetroManette virtuelle est mappée à un périphérique d'entrée physique. Si un périphérique d'entrée est reconnu et configuré correctement automatiquement, les utilisateurs n'ont probablement pas besoin d'utiliser ce menu.\nRemarque : pour les changements d'entrées spécifiques au cœurs, utilisez le sous-menu 'Commandes' du menu rapide à la place."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_RETROPAD_BINDS,
"Libretro utilise une abstraction de manette virtuelle connue sous le nom de 'RetroManette' pour communiquer des interfaces (comme RetroArch) aux cœurs et vice versa. Ce menu détermine comment la RetroManette virtuelle est mappée aux périphériques d'entrée physiques et quels ports d'entrée virtuels ces périphériques occupent.\nSi un périphérique d'entrée physique est reconnu et configuré correctement automatiquement, les utilisateurs n'ont probablement pas besoin d'utiliser ce menu d[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS,
"Touches du port %u"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_BINDS,
"Change la façon dont la RetroManette virtuelle est mappée à votre périphérique d'entrée physique pour ce port virtuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_REMAPS,
"Change les mappages de touche spécifiques au cœur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
"Solution à la déconnexion pour Android"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
"Solution pour les manettes qui se déconnectent et se reconnectent. Empêche 2 joueurs d'avoir les mêmes manettes."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE,
"Confirmer avant de quitter"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_PRESS_TWICE,
"Nécessite que la touche de raccourci Quitter soit pressée deux fois pour quitter RetroArch."
)
/* Settings > Input > Haptic Feedback/Vibration */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIBRATE_ON_KEYPRESS,
"Vibrer à chaque touche pressée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLE_DEVICE_VIBRATION,
"Activer la vibration du périphérique (pour les cœurs pris en charge)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_RUMBLE_GAIN,
"Intensité de la vibration"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_RUMBLE_GAIN,
"Spécifier l'ampleur des effets de retour haptique."
)
/* Settings > Input > Menu Controls */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS,
"Contrôles du menu unifiés"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS,
"Utilisez les mêmes touches pour le menu et le jeu. S'applique au clavier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DISABLE_INFO_BUTTON,
"Désactiver la touche d'informations"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DISABLE_INFO_BUTTON,
"Si activé, les appuis sur la touche d'informations seront ignorés."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DISABLE_SEARCH_BUTTON,
"Désactiver la touche de recherche"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DISABLE_SEARCH_BUTTON,
"Si activé, les appuis sur la touche de recherche seront ignorés."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL,
"Inverser les touches OK/Annuler dans le menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL,
"Échanger les touches pour Confirmer/Annuler. Désactivé correspond à l'orientation japonaise des touches, activé correspond à l'orientation occidentale."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_SCROLL,
"Permuter les touches de défilement dans le menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_SCROLL,
"Permute les touches pour le défilement. Désactivé défile de 10 éléments avec L/R et par ordre alphabétique avec L2/R2."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU,
"Tous les utilisateurs contrôlent le menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU,
"Permettre à tous les utilisateurs de contrôler le menu. Si désactivé, seul l'utilisateur 1 peut contrôler le menu."
)
/* Settings > Input > Hotkeys */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY,
"Raccourcis activés"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY,
"Lorsqu'elle est assignée, la touche 'Raccourcis activés' doit être maintenue avant que d'autres raccourcis clavier ne soient reconnus. Permet aux touches de la manette d'être mappées à des fonctions de raccourci clavier sans affecter l'entrée normale. Affecter le modificateur aux manettes uniquement ne le nécessitera pas pour les raccourcis clavier, et vice versa, mais les deux modificateurs fonctionnent pour les deux périphériques."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_ENABLE_HOTKEY,
"Si cette touche de raccourci est liée à un clavier, à une touche ou à un axe de manette, toutes les autres touches de raccourci seront désactivées, à moins que ce raccourci ne soit également maintenu enfoncé.\nCette option est utile pour les implémentations centrées RETRO_KEYBOARD qui utilisent une grande zone du clavier, où il nest pas souhaitable que les raccourcis clavier puissent gêner."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY,
"Délai d'activation de la touche de raccourcis (en images)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY,
"Ajouter un délai en images avant que l'entrée normale ne soit bloquée après avoir appuyé sur la touche 'Raccourcis activés' assignée. Permet l'entrée normale de la touche 'Raccourcis activés' lorsqu'elle est mappée à une autre action (RetroManette 'Select' par exemple)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO,
"Afficher/masquer le menu (combinaison manette)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO,
"Combinaison de touches de la manette pour afficher/masquer le menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MENU_TOGGLE,
"Menu (afficher/masquer)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_MENU_TOGGLE,
"Bascule l'affichage actuel entre le menu et l'exécution de contenu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_QUIT_GAMEPAD_COMBO,
"Quitter (combinaison manette)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_QUIT_GAMEPAD_COMBO,
"Combinaison de touches de la manette pour quitter RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY,
"Quitter"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_QUIT_KEY,
"Ferme RetroArch, en s'assurant que tous les fichiers de sauvegarde et de configuration sont enregistrés sur le disque."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY,
"Fermer le contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY,
"Ferme le contenu actuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESET,
"Réinitialiser le contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RESET,
"Redémarre le contenu actuel depuis le début."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY,
"Avance rapide (activer/désactiver)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY,
"Bascule entre l'avance rapide et la vitesse normale."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY,
"Avance rapide (maintenir)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY,
"En maintenant la touche, cela active l'avance rapide. Le contenu rebascule en vitesse normale lorsque la touche n'est plus maintenue."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_KEY,
"Ralenti (activer/désactiver)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SLOWMOTION_KEY,
"Bascule entre le ralenti et la vitesse normale."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_HOLD_KEY,
"Ralenti (maintenir)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SLOWMOTION_HOLD_KEY,
"En maintenant la touche, cela active le ralenti. Le contenu rebascule en vitesse normale lorsque la touche n'est plus maintenue."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REWIND,
"Rembobiner"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND_HOTKEY,
"Rembobine le contenu actuel lorsque la touche est maintenue enfoncée. 'Prise en charge du rembobinage' doit être activé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE,
"Mettre en pause"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE,
"Met en pause/reprend le contenu en cours d'exécution."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE,
"Avancer d'une image"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FRAMEADVANCE,
"Avance le contenu d'une image en pause."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MUTE,
"Son coupé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_MUTE,
"Active/désactive la sortie audio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_UP,
"Augmenter le volume"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VOLUME_UP,
"Augmente le volume de la sortie audio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_DOWN,
"Baisser le volume"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VOLUME_DOWN,
"Diminue le volume de la sortie audio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY,
"Charger une sauvegarde instantanée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY,
"Charge une sauvegarde instantanée depuis l'emplacement actuellement sélectionné."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY,
"Sauvegarde instantanée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY,
"Effectue une sauvegarde instantanée dans l'emplacement actuellement sélectionné."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS,
"Emplacement de sauvegarde instantanée suivant"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS,
"Incrémente le numéro d'emplacement de sauvegarde instantanée sélectionné."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS,
"Emplacement de sauvegarde instantanée précédent"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS,
"Décrémente le numéro d'emplacement de sauvegarde instantanée sélectionné."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE,
"Éjecter/insérer un disque"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE,
"Si le plateau du lecteur de disque virtuel est fermé, cela l'ouvre et retire le disque chargé. Sinon, insère le disque sélectionné et ferme le tiroir."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_NEXT,
"Disque suivant"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_NEXT,
"Incrémente le numéro du disque sélectionné actuellement. Le plateau du lecteur de disque virtuel doit être ouvert."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_PREV,
"Disque précédent"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_PREV,
"Décrémente le numéro du disque sélectionné actuellement. Le plateau du lecteur de disque virtuel doit être ouvert."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_TOGGLE,
"Activer/désactiver les shaders"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_TOGGLE,
"Active/désactive le shader actuellement sélectionné."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_NEXT,
"Shader suivant"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_NEXT,
"Charge et applique le fichier de préréglages de shaders suivant à la racine du dossier 'Shaders'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_PREV,
"Shader précédent"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_PREV,
"Charge et applique le fichier de préréglages de shaders précédent à la racine du dossier 'Shaders vidéo'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE,
"Cheats (activer/désactiver)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE,
"Active/désactive le cheat actuellement sélectionné."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS,
"Numéro de cheat suivant"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS,
"Incrémente le numéro du cheat sélectionné."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS,
"Numéro de cheat précédent"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS,
"Décrémente le numéro du cheat sélectionné."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SCREENSHOT,
"Prendre une capture d'écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SCREENSHOT,
"Capture une image du contenu actuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RECORDING_TOGGLE,
"Enregistrement (activer/désactiver)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RECORDING_TOGGLE,
"Lance/arrête l'enregistrement de la session en cours vers un fichier vidéo local."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STREAMING_TOGGLE,
"Streaming (activer/désactiver)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STREAMING_TOGGLE,
"Lance/arrête le streaming de la session en cours vers une plateforme vidéo en ligne."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PLAY_REPLAY_KEY,
"Jouer le replay"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_PLAY_REPLAY_KEY,
"Jouer le fichier de replay à partir de l'emplacement actuellement sélectionné."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RECORD_REPLAY_KEY,
"Enregistrer le replay"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RECORD_REPLAY_KEY,
"Enregistre le fichier de replay dans l'emplacement actuellement sélectionné."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_HALT_REPLAY_KEY,
"Suspendre l'enregistrement/le replay"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_HALT_REPLAY_KEY,
"Arrête l'enregistrement/la lecture du replay en cours."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REPLAY_SLOT_PLUS,
"Emplacement de replay suivant"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REPLAY_SLOT_PLUS,
"Incrémente le numéro d'emplacement de replay sélectionné."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REPLAY_SLOT_MINUS,
"Emplacement de replay précédent"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REPLAY_SLOT_MINUS,
"Décrémente le numéro d'emplacement de replay sélectionné."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE,
"Capture de la souris (activer/désactiver)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE,
"Capture ou relâche la souris. Lorsqu'elle est capturée, le curseur système est masqué et confiné à la fenêtre d'affichage de RetroArch, améliorant le mouvement relatif de la souris."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE,
"Jeu au premier plan/en arrière-plan"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE,
"Active/désactive le mode de jeu au premier plan. Lorsque le contenu est au premier plan, les touches de raccourci sont désactivées (la saisie au clavier est passée au cœur actif) et la souris est capturée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY,
"Plein écran (activer/désactiver)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY,
"Bascule entre le mode d'affichage plein écran et fenêtré."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_UI_COMPANION_TOGGLE,
"Interface de bureau (afficher/masquer)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_UI_COMPANION_TOGGLE,
"Ouvre l'interface de bureau WIMP (fenêtres, icônes, menus et dispositif de pointage) associée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VRR_RUNLOOP_TOGGLE,
"Synchroniser à la fréquence d'affichage exacte du contenu (Activer/désactiver)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VRR_RUNLOOP_TOGGLE,
"Activer/désactiver la synchronisation à la fréquence d'images exacte du contenu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RUNAHEAD_TOGGLE,
"Exécution en avance (activer/désactiver)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RUNAHEAD_TOGGLE,
"Active/désactive l'exécution en avance."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PREEMPT_TOGGLE,
"Images préemptives (activer/désactiver)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_PREEMPT_TOGGLE,
"Active/désactive les images préemptives."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FPS_TOGGLE,
"Afficher/masquer les images/s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FPS_TOGGLE,
"Active/désactive l'indicateur d'état des images par seconde."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE,
"Afficher les statistiques techniques (activer/désactiver)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE,
"Active/désactive l'affichage des statistiques techniques à l'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OSK,
"Clavier en surimpression (activer/désactiver)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_OSK,
"Active/désactive le clavier en surimpression."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OVERLAY_NEXT,
"Surimpression suivante"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_OVERLAY_NEXT,
"Passe à la disposition suivante disponible pour la surimpression active à l'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_AI_SERVICE,
"Service IA"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_AI_SERVICE,
"Capture une image du contenu actuel pour traduire et/ou lire à haute voix tout texte à l'écran. 'Service IA' doit être activé et configuré."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE,
"Ping du jeu en réseau (activer/désactiver)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE,
"Active/désactive le compteur de ping pour la salle de jeu en réseau actuelle."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE,
"Hébergement du jeu en réseau (activer/désactiver)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE,
"Active/désactive l'hébergement du jeu en réseau."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH,
"Mode joueur/spectateur de jeu en réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH,
"Bascule la session de jeu en réseau actuelle entre les modes 'jeu' et 'spectateur'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT,
"Chat joueur pour le jeu en réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT,
"Envoie un message sur le chat de la session jeu en réseau en cours."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE,
"Activer/désactiver le fondu du chat de jeu en réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE,
"Basculer entre les messages en fondu et statiques pour le jeu en réseau."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO,
"Envoyer les informations de diagnostic"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO,
"Envoie les informations de diagnostic pour votre appareil et la configuration de RetroArch à nos serveurs pour analyse."
)
/* Settings > Input > Port # Controls */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_TYPE,
"Type de périphérique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_TYPE,
"Spécifie le type de manette émulé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ADC_TYPE,
"Analogique vers numérique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ADC_TYPE,
"Utiliser le stick analogique spécifié pour l'entrée croix directionnelle. Les modes '(Forcé)' remplacent les entrées analogiques natives du cœur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_ADC_TYPE,
"Mappe le stick analogique spécifié pour les entrées de la croix directionnelle.\nSi le cœur prend en charge l'analogique nativement, le mappage de la croix directionnelle sera désactivé sauf si une option '(Forcé)' est sélectionnée.\nSi le mappage de la croix directionnelle est forcé, le cœur ne recevra aucune entrée analogique à partir du stick spécifié."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_INDEX,
"Numéro du périphérique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_PORT,
"Port affecté"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_PORT,
"Spécifie quel port du cœur recevra les entrées du port global %u de l'interface."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_ALL,
"Assigner toutes les touches"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_DEFAULT_ALL,
"Tout assigner par défaut"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SAVE_AUTOCONFIG,
"Sauvegarder la configuration automatique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_INDEX,
"Numéro de la souris"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_B,
"Bouton B (bas)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_Y,
"Bouton Y (gauche)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_SELECT,
"Bouton Select"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_START,
"Bouton Start"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_UP,
"Croix Haut"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_DOWN,
"Croix Bas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT,
"Croix Gauche"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_RIGHT,
"Croix Droite"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_A,
"Bouton A (droite)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_X,
"Bouton X (haut)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L,
"Bouton L (épaule)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R,
"Bouton R (épaule)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L2,
"Bouton L2 (gâchette)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R2,
"Bouton R2 (gâchette)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L3,
"Bouton L3 (pouce)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R3,
"Bouton R3 (pouce)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_PLUS,
"Analogique gauche X+ (droite)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_MINUS,
"Analogique gauche X- (gauche)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_PLUS,
"Analogique gauche Y+ (bas)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_MINUS,
"Analogique gauche Y- (haut)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_PLUS,
"Analogique droit X+ (droite)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_MINUS,
"Analogique droit X- (gauche)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS,
"Analogique droit Y+ (bas)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS,
"Analogique droit Y- (haut)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_TRIGGER,
"Gâchette de pistolet"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_RELOAD,
"Rechargement de pistolet"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_A,
"Pistolet aux A"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_B,
"Pistolet aux B"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_C,
"Pistolet aux C"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_START,
"Pistolet Start"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_SELECT,
"Pistolet Select"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_UP,
"Croix pistolet Haut"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_DOWN,
"Croix pistolet Bas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_LEFT,
"Croix pistolet Gauche"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_RIGHT,
"Croix pistolet Droite"
)
/* Settings > Latency */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_UNSUPPORTED,
"[Exécution en avance indisponible]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_UNSUPPORTED,
"Le cœur actuel est incompatible avec l'exécution en avance en raison de la non prise en charge de la sauvegarde instantanée déterministe."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_ENABLED,
"Exécuter en avance pour réduire la latence"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_ENABLED,
"Exécute la logique du cœur une ou plusieurs images à l'avance, puis recharge l'état précédent pour réduire la latence perçue à chaque touche pressée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_FRAMES,
"Nombre d'images à éxecuter en avance"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_FRAMES,
"Nombre d'images à exécuter en avance. Provoque des problèmes de jeu tels que des variations de la latence si le nombre d'images de latence interne du jeu est dépassé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_SECONDARY_INSTANCE,
"Utiliser une instance secondaire pour l'exécution en avance"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_SECONDARY_INSTANCE,
"Utilise une seconde instance du cœur RetroArch pour l'exécution en avance. Empêche les problèmes audio dus au chargement de l'état précédent."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS,
"Masquer les avertissements pour l'exécution en avance"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS,
"Masque le message d'avertissement qui apparaît lors de l'utilisation de l'exécution en avance si le cœur ne prend pas en charge les sauvegardes instantanées."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PREEMPT_UNSUPPORTED,
"[Images préemptives indisponibles]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PREEMPT_UNSUPPORTED,
"Le cœur actuel est incompatible avec les images préemptives en raison de la non prise en charge de la sauvegarde instantanée déterministe."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PREEMPT_ENABLE,
"Exécuter des images préemptives"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PREEMPT_ENABLE,
"Relancer la logique du cœur avec la dernière entrée lorsque l'état du contrôleur change. Plus rapide que l'exécution en avance, mais ne prévient pas les problèmes audio qui peuvent survenir avec le chargement des sauvegardes instantanées."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PREEMPT_FRAMES,
"Nombre d'images préemptives"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PREEMPT_FRAMES,
"Nombre d'images à relancer. Provoque des problèmes de jeu tels que des variations de la latence si le nombre d'images de latence interne du jeu est dépassé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PREEMPT_HIDE_WARNINGS,
"Masquer les avertissements des images préemptives"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PREEMPT_HIDE_WARNINGS,
"Masquer le message d'avertissement qui apparaît lorsqu'un cœur est incompatible avec les images préemptives."
)
/* Settings > Core */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHARED_CONTEXT,
"Contexte matériel partagé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHARED_CONTEXT,
"Donne aux cœurs bénéficiant de l'accélération graphique leur propre contexte privé. Évite d'avoir à supposer des changements d'état matériel entre deux images."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DRIVER_SWITCH_ENABLE,
"Autoriser les cœurs à changer le pilote vidéo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SWITCH_ENABLE,
"Autorise les cœurs à basculer vers un pilote vidéo différent de celui qui est chargé actuellement."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN,
"Charger un cœur factice à la fermeture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN,
"Certains cœurs ont une fonctionnalité d'extinction, charger un cœur factice empêchera RetroArch de se fermer."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN,
"Certains cœurs peuvent avoir une fonctionnalité d'extinction. Si cette option est laissée désactivée, la sélection de l'arrêt du cœur déclenchera l'arrêt de RetroArch.\nActiver cette option chargera un cœur factice afin de retourner dans le menu et que RetroArch s'arrête pas."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Démarrer un cœur automatiquement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Vérifier la présence du firmware avant le chargement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Vérifie que tous les firmwares requis sont présents avant de tenter le chargement du contenu sélectionné."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Certains cœurs peuvent avoir besoin de fichiers firmware ou bios. Si cette option est activée, RetroArch n'autorisera pas le lancement du cœur si des éléments obligatoires de firmware sont manquants."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTION_CATEGORY_ENABLE,
"Catégories pour les options des cœurs"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTION_CATEGORY_ENABLE,
"Permettre aux cœurs de présenter leurs options dans des sous-menus par catégories. REMARQUE : Le cœur doit être rechargé pour que les changements prennent effet."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CACHE_ENABLE,
"Mettre en cache les fichiers d'information de cœurs"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFO_CACHE_ENABLE,
"Conserve un cache local persistant des informations de cœurs installés. Réduit considérablement les temps de chargement sur les plates-formes avec un accès lent au disque."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_BYPASS,
"Ignorer les informations du cœur pour les fonctionnalités de sauvegarde instantanée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFO_SAVESTATE_BYPASS,
"Spécifie s'il faut ignorer les informations du cœur pour les fonctionnalités de sauvegarde instantanée, ceci permettant d'expérimenter avec les fonctionnalités associées (exécution en avance, rembobinage, etc)."
)
#ifndef HAVE_DYNAMIC
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ALWAYS_RELOAD_CORE_ON_RUN_CONTENT,
"Toujours recharger le cœur lors du lancement de contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ALWAYS_RELOAD_CORE_ON_RUN_CONTENT,
"Redémarrer RetroArch lors du lancement de contenu, même lorsque le cœur demandé est déjà chargé. Cela peut améliorer la stabilité du système, au détriment d'un temps de chargement accru."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ALLOW_ROTATE,
"Autoriser la rotation"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ALLOW_ROTATE,
"Autorise les cœurs à définir la rotation. Si désactivé, les demandes de rotation seront ignorées. Utile pour les configurations où l'écran pivote manuellement."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_MANAGER_LIST,
"Gérer les cœurs"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_MANAGER_LIST,
"Effectue des tâches de maintenance hors-ligne sur les cœurs installés (sauvegarde, restauration, suppression, etc.) et affiche des informations sur les cœurs."
)
#ifdef HAVE_MIST
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_MANAGER_STEAM_LIST,
"Gérer les cœurs"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_MANAGER_STEAM_LIST,
"Installer ou désinstaller les cœurs distribués par Steam."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_STEAM_INSTALL,
"Installer le cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_STEAM_UNINSTALL,
"Désinstaller le cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CORE_MANAGER_STEAM,
"Afficher 'Gérer les cœurs'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CORE_MANAGER_STEAM,
"Affiche l'option 'Gérer les cœurs' dans le menu principal."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_STEAM_INSTALLING,
"Installation du cœur : "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_STEAM_UNINSTALLED,
"Le cœur sera désinstallé lorsque vous quitterez RetroArch."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_STEAM_CURRENTLY_DOWNLOADING,
"Le cœur est en cours de téléchargement"
)
#endif
/* Settings > Configuration */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG_SAVE_ON_EXIT,
"Sauvegarder la configuration en quittant"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIG_SAVE_ON_EXIT,
"Enregistrer les modifications dans le fichier de configuration à la fermeture."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_CONFIG_SAVE_ON_EXIT,
"Enregistrer les modifications dans le fichier de configuration à la sortie. Utile pour les changements effectués dans le menu. Écrase le fichier de configuration, les #includes et les commentaires ne sont pas préservés."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_SAVE_ON_EXIT,
"Enregistrer les fichiers de remappage en quittant"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_SAVE_ON_EXIT,
"Enregistrer les modifications dans tous les fichiers de remappage actifs à la fermeture du contenu ou de RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS,
"Charger les options du cœur par contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GAME_SPECIFIC_OPTIONS,
"Charger des options de cœur personnalisées au démarrage."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_OVERRIDES_ENABLE,
"Charger les fichiers de configuration de substitution automatiquement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_OVERRIDES_ENABLE,
"Charger une configuration personnalisée au démarrage."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_REMAPS_ENABLE,
"Charger les fichiers de remappage"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_REMAPS_ENABLE,
"Charger des contrôles personnalisés au démarrage."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_SHADERS_ENABLE,
"Charger les préréglages de shaders"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GLOBAL_CORE_OPTIONS,
"Utiliser un fichier de configuration des cœurs global"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GLOBAL_CORE_OPTIONS,
"Sauvegarde tous les réglages de cœurs dans un fichier de configuration commun (retroarch-core-options.cfg). Si cette option est désactivée, les réglages de chaque cœur seront sauvegardés vers un dossier/fichier de configuration spécifique au cœur séparé dans le dossier 'Config' de RetroArch."
)
/* Settings > Saving */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_ENABLE,
"Trier les sauvegardes dans des dossiers nommés selon le nom du cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_ENABLE,
"Classer les fichiers de sauvegarde dans des dossiers nommés d'après le cœur utilisé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_ENABLE,
"Trier les sauvegardes instantanées dans des dossiers nommés selon le nom du cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_ENABLE,
"Classer les sauvegardes instantanées dans des dossiers nommés d'après le cœur utilisé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_BY_CONTENT_ENABLE,
"Trier les sauvegardes dans des dossiers nommés selon le dossier du contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_BY_CONTENT_ENABLE,
"Trie les fichiers de sauvegarde dans des dossiers nommés en fonction du dossier où le contenu est situé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_BY_CONTENT_ENABLE,
"Trier les sauvegardes instantanées dans des dossiers nommés selon le dossier du contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_BY_CONTENT_ENABLE,
"Trie les fichiers de sauvegarde instantanée dans des dossiers nommés en fonction du dossier où le contenu est situé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLOCK_SRAM_OVERWRITE,
"Ne pas écraser la SRAM en chargeant la sauvegarde instantanée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BLOCK_SRAM_OVERWRITE,
"Empêche la SRAM d'être écrasée lors du chargement d'une sauvegarde instantanée. Pourrait potentiellement conduire à des bugs de jeu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTOSAVE_INTERVAL,
"Intervalle de sauvegarde auto de la SRAM "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTOSAVE_INTERVAL,
"Sauvegarder automatiquement la mémoire SRAM non volatile à un intervalle régulier (en secondes)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUTOSAVE_INTERVAL,
"Sauvegarde automatiquement la mémoire SRAM non volatile à un intervalle régulier. Cette option est désactivée par défaut. L'intervalle est mesuré en secondes. Une valeur de 0 désactive la sauvegarde automatique."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REPLAY_CHECKPOINT_INTERVAL,
"Intervalle des points de contrôle du replay"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REPLAY_CHECKPOINT_INTERVAL,
"Marquer automatiquement l'état du jeu à un intervalle régulier pendant l'enregistrement d'un replay (en secondes)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_REPLAY_CHECKPOINT_INTERVAL,
"Sauvegarde automatiquement l'état du jeu à un intervalle régulier pendant l'enregistrement d'un replay. Cette option est désactivée par défaut. L'intervalle est mesuré en secondes. Une valeur de 0 désactive la sauvegarde d'états."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_INDEX,
"Sauvegardes instantanées incrémentales"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_INDEX,
"Avant la création d'une sauvegarde instantanée, le numéro de la sauvegarde instantanée est automatiquement incrémenté. Lors du chargement de contenu, le numéro sera réglé sur le plus haut existant."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REPLAY_AUTO_INDEX,
"Incrémenter automatiquement le numéro d'emplacement de replay"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REPLAY_AUTO_INDEX,
"Avant la création d'un replay, le numéro d'emplacement du replay est automatiquement incrémenté. Lors du chargement de contenu, le numéro sera réglé sur le plus haut existant."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_MAX_KEEP,
"Nombre maximum de sauvegardes instantanées auto-incrémentales à conserver"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_MAX_KEEP,
"Limiter le nombre de sauvegardes instantanées qui seront créées lorsque l'option 'Sauvegardes instantanées incrémentales' est activée. Si la limite est dépassée lors de l'enregistrement d'une nouvelle sauvegarde instantanée, la sauvegarde instantanée existante avec l'index le plus bas sera supprimée. Une valeur de '0' signifie que des sauvegardes instantanées illimitées seront enregistrées."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REPLAY_MAX_KEEP,
"Nombre maximum de replays auto-incrémentaux à conserver"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REPLAY_MAX_KEEP,
"Limiter le nombre de replays qui seront créés lorsque l'option 'Incrémenter automatiquement le numéro d'emplacement de replay' est activée. Si la limite est dépassée lors de l'enregistrement d'un nouveau replay, le replay existant avec l'index le plus bas sera supprimé. Une valeur de '0' signifie que des replays illimités seront enregistrés."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
"Sauvegardes instantanées automatiques"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
"Créer automatiquement une sauvegarde instantanée à la fermeture de contenu. RetroArch chargera cette sauvegarde instantanée automatiquement si 'Chargement auto des sauvegardes instantanées' est activé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
"Chargement auto des sauvegardes instantanées"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
"Charger la sauvegarde instantanée automatique au démarrage."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE,
"Miniatures pour les sauvegardes instantanées"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE,
"Affiche des miniatures pour les sauvegardes instantanées dans le menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_FILE_COMPRESSION,
"Compression de la SaveRAM (SRAM)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_FILE_COMPRESSION,
"Enregistrer la mémoire SRAM non volatile sous un format archivé. Réduit considérablement la taille du fichier au détriment de l'augmentation (négligeable) des temps de sauvegarde/chargement.\nS'applique uniquement aux cœurs qui peuvent sauvegarder via l'interface Save RAM standard de libretro."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_FILE_COMPRESSION,
"Compression des sauvegardes instantanées"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_FILE_COMPRESSION,
"Enregistrer les fichiers de sauvegarde instantanée sous un format archivé. Réduit considérablement la taille du fichier au détriment de l'augmentation des temps de sauvegarde/chargement."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SCREENSHOTS_BY_CONTENT_ENABLE,
"Trier les captures d'écran dans des dossiers nommés selon le nom du dossier de contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SCREENSHOTS_BY_CONTENT_ENABLE,
"Trie les captures d'écran dans des dossiers nommés en fonction du dossier où le contenu est situé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"Enregistrer les sauvegardes avec le contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVEFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"Utiliser le dossier du contenu comme dossier de sauvegarde."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"Enregistrer les sauvegardes instantanées avec le contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"Utiliser le dossier du contenu comme dossier de sauvegarde instantanée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEMFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"Fichiers système avec le contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEMFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"Utiliser le dossier du contenu comme dossier système."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOTS_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"Enregistrer les captures d'écran avec le contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREENSHOTS_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"Utiliser le dossier du contenu comme dossier de capture d'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_RUNTIME_LOG,
"Enregistrer le journal du temps de jeu (par cœur)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_RUNTIME_LOG,
"Garder la trace de la durée d'exécution de chaque élément de contenu, séparément par cœur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_RUNTIME_LOG_AGGREGATE,
"Enregistrer le journal du temps de jeu (cumulé)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_RUNTIME_LOG_AGGREGATE,
"Garder la trace de la durée d'exécution de chaque élément de contenu, en tant que total cumulé sur tous les cœurs."
)
/* Settings > Logging */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY,
"Verbosité de la journalisation"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_VERBOSITY,
"Journaliser les événements sur un terminal ou dans un fichier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_LOG_LEVEL,
"Niveau de journalisation de l'interface"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRONTEND_LOG_LEVEL,
"Ajuster le niveau de journalisation pour l'interface. Si un niveau de journalisation émis par le frontend est inférieur à cette valeur, il est alors ignoré."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_LOG_LEVEL,
"Niveau de journalisation des cœurs"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_LOG_LEVEL,
"Définir le niveau de journalisation pour les cœurs. Si un niveau de journalisation émis par un cœur est inférieur à cette valeur, il sera ignoré."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_LIBRETRO_LOG_LEVEL,
"Définit le niveau de journalisation pour les cœurs libretro (GET_LOG_INTERFACE). Si un niveau de journal émis par un cœur libretro est inférieur au niveau libretro_log, il sera ignoré. Les journaux DEBUG seront toujours ignorés sauf si le mode verbeux est activé (--verbose).\nDEBUG = 0\nINFO = 1\nWARN = 2\nERROR = 3"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY_DEBUG,
"0 (debug)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY_INFO,
"1 (info)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY_WARNING,
"2 (avertissement)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY_ERROR,
"3 (erreur)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_TO_FILE,
"Journaliser vers un fichier"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_TO_FILE,
"Rediriger les messages de la journalisation des évènements système vers un fichier. Requiert l'activation du réglage de 'Verbosité de la journalisation'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_TO_FILE_TIMESTAMP,
"Fichiers de journalisation horodatés"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_TO_FILE_TIMESTAMP,
"Lors de la journalisation vers un fichier, rediriger la sortie de chaque session RetroArch vers un nouveau fichier horodaté. Si désactivé, le journal est écrasé chaque fois que RetroArch est redémarré."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PERFCNT_ENABLE,
"Compteurs de performance"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PERFCNT_ENABLE,
"Compteurs de performance pour RetroArch et les cœurs. Les données de compteur peuvent aider à déterminer les goulots d'étranglement du système et à ajuster les performances."
)
/* Settings > File Browser */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_HIDDEN_FILES,
"Afficher les fichiers et dossiers cachés"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_HIDDEN_FILES,
"Affiche les fichiers/dossiers cachés dans le navigateur de fichiers."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE,
"Filtrer les extension inconnues"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE,
"Filtrer les fichiers affichés dans le navigateur de fichiers selon les extensions prises en charge."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_PLAYER,
"Utiliser le lecteur média intégré"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER_BY_CURRENT_CORE,
"Filtrer par cœur actif"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_LAST_START_DIRECTORY,
"Recharger le dernier dossier de démarrage utilisé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_USE_LAST_START_DIRECTORY,
"Ouvrir le navigateur de fichiers au dernier emplacement utilisé lors du chargement du contenu depuis le dossier de démarrage. Remarque : L'emplacement sera réinitialisé par défaut au redémarrage de RetroArch."
)
/* Settings > Frame Throttle */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_SETTINGS,
"Rembobinage"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND,
"Modifier les réglages de rembobinage."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_SETTINGS,
"Compteur de temps par images"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_SETTINGS,
"Modifier les paramètres qui influent sur le compteur de temps par image.\nActif uniquement lorsque la vidéo sur plusieurs fils d'exécution est désactivée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_RATIO,
"Vitesse d'exécution maximale "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_RATIO,
"Vitesse d'exécution maximale du contenu lors de l'avance rapide (par exemple, 5,0x pour un contenu à 60 images/s = une limitation à 300 images/s) Si définie à 0,0x, la vitesse en avance rapide est illimitée (pas de limite d'images/s)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FASTFORWARD_RATIO,
"Fréquence maximum à laquelle le contenu sera exécuté lors de l'utilisation de l'avance rapide. (Par exemple, 5,0 pour un contenu à 60 images/s => un plafond à 300 images/s).\nRetroArch se ralentira pour veiller à ce que la fréquence maximale ne soit pas dépassée. Ne comptez pas sur ce plafonnage pour être parfaitement précis."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_FRAMESKIP,
"Saut d'images pour l'avance rapide"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_FRAMESKIP,
"Sauter des images en fonction de la vitesse d'avance rapide. Cela permet d'économiser de l'énergie et d'utiliser des limitateurs d'images de tierce partie."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SLOWMOTION_RATIO,
"Taux de ralentissement maximal "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SLOWMOTION_RATIO,
"Taux de ralentissement auquel le contenu sera joué en mode ralenti."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE,
"Limiter les images/s dans le menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE,
"S'assure que le nombre d'images par seconde est plafonné dans le menu."
)
/* Settings > Frame Throttle > Rewind */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_ENABLE,
"Prise en charge du rembobinage"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_ENABLE,
"Revenir à un point précédent dans le jeu (limité dans le temps). Cette option entraîne une forte baisse des performances lors du jeu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_GRANULARITY,
"Vitesse du rembobinage "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_GRANULARITY,
"Nombre d'images à rembobiner par étape. Les valeurs plus hautes augmentent la vitesse du rembobinage."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE,
"Mémoire tampon de rembobinage (Mo) "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE,
"Quantité de mémoire (en Mo) à réserver pour la mémoire tampon de rembobinage. Augmenter cette valeur augmentera la quantité d'historique du rembobinage."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP,
"Précision d'ajustement du tampon de rembobinage (Mo) "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP,
"Chaque fois que la valeur de la taille du tampon de rembobinage est augmentée ou diminuée, il changera de ce montant."
)
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Réinitialiser après l'avance rapide"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Réinitialise le compteur de temps par images après l'avance rapide."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Réinitialiser après le chargement d'une sauvegarde instantanée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Réinitialise le compteur de temps par images après le chargement d'une sauvegarde instantanée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Réinitialiser après une sauvegarde instantanée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Réinitialise le compteur de temps par images après une sauvegarde instantanée."
)
/* Settings > Recording */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_QUALITY,
"Qualité de l'enregistrement "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_CUSTOM,
"Personnalisé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_LOW_QUALITY,
"Basse"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_MED_QUALITY,
"Moyenne"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_HIGH_QUALITY,
"Élevée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_LOSSLESS_QUALITY,
"Sans perte"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_WEBM_FAST,
"WebM rapide"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_WEBM_HIGH_QUALITY,
"WebM haute qualité"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_CONFIG,
"Configuration d'enregistrement personnalisée "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_THREADS,
"Fils d'exécution de l'enregistrement "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_POST_FILTER_RECORD,
"Utiliser les filtres vidéo lors de l'enregistrement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_POST_FILTER_RECORD,
"Capture l'image après l'application des filtres (mais pas des shaders). La vidéo sera aussi élégante que ce que vous voyez sur votre écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_RECORD,
"Utiliser le processeur graphique pour l'enregistrement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_RECORD,
"Enregistrer avec les shaders produits par le processeur graphique si disponibles."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_MODE,
"Mode streaming"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAMING_MODE_CUSTOM,
"Personnalisé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAM_QUALITY,
"Qualité de la diffusion "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_STREAMING_CUSTOM,
"Personnalisé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_STREAMING_LOW_QUALITY,
"Basse"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_STREAMING_MED_QUALITY,
"Moyenne"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_STREAMING_HIGH_QUALITY,
"Élevée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAM_CONFIG,
"Configuration de diffusion personnalisée "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_TITLE,
"Titre de la diffusion "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_URL,
"URL de la diffusion "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UDP_STREAM_PORT,
"Port de stream UDP "
)
/* Settings > On-Screen Display */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS,
"Surimpressions à l'écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS,
"Ajuste les cadres d'images et les touches à l'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_VIDEO_LAYOUT_SETTINGS,
"Dispositions d'affichage"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_VIDEO_LAYOUT_SETTINGS,
"Ajuste la disposition de l'affichage."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS,
"Notifications à l'écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS,
"Ajuste les notifications à l'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_VIEWS_SETTINGS,
"Affichage des notifications"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_VIEWS_SETTINGS,
"Afficher/masquer certains types de notifications."
)
/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_ENABLE,
"Surimpression à l'écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_ENABLE,
"Les surimpressions sont utilisées pour les bordures et les contrôles à l'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_BEHIND_MENU,
"Afficher la surimpression derrière le menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_BEHIND_MENU,
"Afficher la surimpression en arrière-plan plutôt qu'en premier plan du menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"Masquer la surimpression dans le menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"Masquer la surimpression à l'intérieur du menu, et l'afficher à nouveau en le quittant."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Masquer la surimpression lorsqu'une manette est connectée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Masque la surimpression lorsqu'une manette physique est connectée dans le port 1, et l'affiche à nouveau lorsqu'elle est déconnectée."
)
#if defined(ANDROID)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED_ANDROID,
"Masque la surimpression lorsqu'une manette physique est connectée dans le port 1. La surimpression ne sera pas restaurée automatiquement si la manette est déconnectée."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS,
"Afficher les touches pressées sur la surimpression"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS,
"Affiche les entrées détectées sur la surimpression à l'écran. 'Touchées' met en surbrillance les éléments qui sont pressés/cliqués. 'Physiques (Manette)' met en surbrillance l'entrée réelle transmise aux cœurs, généralement à partir d'une manette ou d'un clavier connectés."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_TOUCHED,
"Touchées"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_PHYSICAL,
"Physiques (Manette)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_PORT,
"Afficher les touches pressées depuis le port "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_PORT,
"Sélectionne le port du périphérique d'entrée à surveiller lorsque 'Afficher les touches pressées sur la surimpression' est réglé sur 'Physiques (Manette)'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_MOUSE_CURSOR,
"Afficher le curseur de la souris avec la surimpression"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_MOUSE_CURSOR,
"Affiche le curseur de la souris lors de l'utilisation d'une surimpression à l'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE,
"Rotation automatique de la surimpression"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE,
"Si supporté par la surimpression active, effectue une rotation automatique de la surimpression pour correspondre à l'orientation/rapport d'aspect de l'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE,
"Mise à l'échelle automatique de la surimpression"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE,
"Mettre à l'échelle automatiquement la surimpression et l'espacement des éléments d'interface utilisateur pour s'adapter aux proportions de l'écran. Produit les meilleurs résultats avec les surimpressions de manettes."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_DPAD_DIAGONAL_SENSITIVITY,
"Sensibilité diagonale de la croix directionnelle"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_DPAD_DIAGONAL_SENSITIVITY,
"Ajustez la taille des zones diagonales. Réglez sur 100 % pour la symétrie sur 8 voies."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_ABXY_DIAGONAL_SENSITIVITY,
"Sensibilité au chevauchement ABXY"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_ABXY_DIAGONAL_SENSITIVITY,
"Ajustez la taille des zones de chevauchement dans le losange des touches. Réglez sur 100 % pour la symétrie sur 8 voies."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY,
"Surimpression à l'écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_AUTOLOAD_PREFERRED,
"Charger la surimpression préférée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_OPACITY,
"Opacité de la surimpression "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_OPACITY,
"Opacité de tous les éléments d'interface utilisateur de la surimpression."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET,
"Préréglages de surimpression "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET,
"Sélectionner une surimpression à partir du navigateur de fichiers."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE,
"(Paysage) Échelle de la surimpression "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE,
"Échelle de tous les éléments d'interface de la surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode paysage."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE,
"(Paysage) Ajustement d'aspect de la surimpression "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE,
"Appliquer un facteur de correction du rapport d'aspect à la surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode paysage. Les valeurs positives augmentent (et les valeurs négatives diminuent) la largeur effective de la surimpression."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE,
"(Paysage) Séparation horizontale de la surimpression "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE,
"Si pris en charge par le préréglage actuel, ajuster l'espacement entre les éléments d'interface dans la partie gauche et droite d'une surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode paysage. Les valeurs positives augmentent (et les valeurs négatives diminuent) la séparation entre les deux moitiés."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE,
"(Paysage) Séparation verticale de la surimpression "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE,
"Si pris en charge par le préréglage actuel, ajuster l'espacement entre les éléments d'interface dans la partie haute et basse d'une surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode paysage. Les valeurs positives augmentent (et les valeurs négatives diminuent) la séparation entre les deux moitiés."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE,
"(Paysage) Décalage X de la surimpression "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE,
"Décalage horizontal de la surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode paysage. Les valeurs positives déplacent la surimpression vers la droite; les valeurs négatives vers la gauche."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE,
"(Paysage) Décalage Y de la surimpression "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE,
"Décalage vertical de la surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode paysage. Les valeurs positives déplacent la surimpression vers le haut; les valeurs négatives vers le bas."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT,
"(Portrait) Échelle de la surimpression "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT,
"Échelle de tous les éléments d'interface de la surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode portrait."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT,
"(Portrait) Ajustement d'aspect de la surimpression "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT,
"Appliquer un facteur de correction du rapport d'aspect à la surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode portrait. Les valeurs positives augmentent (et les valeurs négatives diminuent) la hauteur effective de la surimpression."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT,
"(Portrait) Séparation horizontale de la surimpression "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT,
"Si pris en charge par le préréglage actuel, ajuster l'espacement entre les éléments d'interface dans la partie gauche et droite d'une surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode portrait. Les valeurs positives augmentent (et les valeurs négatives diminuent) la séparation entre les deux moitiés."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT,
"(Portrait) Séparation verticale de la surimpression "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT,
"Si pris en charge par le préréglage actuel, ajuster l'espacement entre les éléments d'interface dans la partie haute et basse d'une surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode portrait. Les valeurs positives augmentent (et les valeurs négatives diminuent) la séparation entre les deux moitiés."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT,
"(Portrait) Décalage X de la surimpression "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT,
"Décalage horizontal de la surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode portrait. Les valeurs positives déplacent la surimpression vers la droite; les valeurs négatives vers la gauche."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT,
"(Portrait) Décalage Y de la surimpression "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT,
"Décalage vertical de la surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode portrait. Les valeurs positives déplacent la surimpression vers le haut; les valeurs négatives vers le bas."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OSK_OVERLAY_SETTINGS,
"Clavier en surimpression"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OSK_OVERLAY_SETTINGS,
"Sélectionner et ajuster le clavier en surimpression."
)
/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay > Keyboard Overlay */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OSK_OVERLAY_PRESET,
"Préréglage du clavier en surimpression"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OSK_OVERLAY_PRESET,
"Sélectionner un clavier en surimpression à partir du navigateur de fichiers."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OSK_OVERLAY_AUTO_SCALE,
"Mise à l'échelle automatique du clavier en surimpression"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OSK_OVERLAY_AUTO_SCALE,
"Ajuster le clavier en surimpression en utilisant son rapport d'aspect d'origine. Désactiver pour l'étirer à l'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OSK_OVERLAY_OPACITY,
"Opacité du clavier en surimpression"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OSK_OVERLAY_OPACITY,
"Opacité de tous les éléments d'interface utilisateur du clavier en surimpression."
)
/* Settings > On-Screen Display > Video Layout */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_ENABLE,
"Active la disposition d'affichage"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_ENABLE,
"Les dispositions d'affichage sont utilisées pour les bezels et autres éléments graphiques."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_PATH,
"Dossier des dispositions d'affichage"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_PATH,
"Sélectionner une disposition d'affichage depuis le navigateur de fichiers."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_SELECTED_VIEW,
"Vue sélectionnée"
)
MSG_HASH( /* FIXME Unused */
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_SELECTED_VIEW,
"Sélectionne une vue pour la disposition d'affichage."
)
/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Notifications */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_ENABLE,
"Notifications à l'écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_ENABLE,
"Affiche les messages à l'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGETS_ENABLE,
"Widgets graphiques"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGETS_ENABLE,
"Utilisez des animations, des notifications, des indicateurs et des commandes modernes."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_AUTO,
"Mise à l'échelle automatique des widgets graphiques"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_AUTO,
"Redimensionne automatiquement les notifications améliorées, indicateurs et commandes en fonction de l'échelle actuelle du menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_FULLSCREEN,
"Remplacement de l'échelle des widgets graphiques (Plein écran) "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_FULLSCREEN,
"Appliquer une valeur manuelle de remplacement du facteur d'échelle pour l'affichage des widgets à l'écran en mode plein écran. Cette valeur est appliquée uniquement si l'option 'Mise à l'échelle automatique des widgets graphiques' est désactivée. Peut être utile pour augmenter ou réduire la taille des notifications améliorées, indicateurs et commandes indépendamment du menu lui-même."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_WINDOWED,
"Remplacement de l'échelle des widgets graphiques (Fenêtré) "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_WINDOWED,
"Appliquer une valeur manuelle de remplacement du facteur d'échelle pour l'affichage des widgets à l'écran en mode fenêtré. Cette valeur est appliquée uniquement si l'option 'Mise à l'échelle automatique des widgets graphiques' est désactivée. Peut être utile pour augmenter ou réduire la taille des notifications améliorées, indicateurs et commandes indépendamment du menu lui-même."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_SHOW,
"Afficher le nombre d'images/s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FPS_SHOW,
"Afficher le nombre d'images/s actuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_UPDATE_INTERVAL,
"Intervalle de mise à jour des images/s (en images)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FPS_UPDATE_INTERVAL,
"L'affichage des images/s sera mis à jour à l'intervalle défini en images."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAMECOUNT_SHOW,
"Afficher le compteur d'images"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAMECOUNT_SHOW,
"Afficher le compteur d'images à l'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATISTICS_SHOW,
"Afficher les statistiques"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STATISTICS_SHOW,
"Afficher des statistiques techniques à l'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEMORY_SHOW,
"Afficher l'utilisation de la mémoire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MEMORY_SHOW,
"Afficher la quantité de mémoire utilisée et totale sur le système."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEMORY_UPDATE_INTERVAL,
"Fréquence d'actualisation de l'utilisation mémoire (en images) "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MEMORY_UPDATE_INTERVAL,
"L'affichage de l'utilisation de la mémoire sera actualisé à l'intervalle défini en images."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PING_SHOW,
"Afficher le ping du jeu en réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PING_SHOW,
"Afficher le ping de la salle de jeu en réseau actuelle."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT_ANIMATION,
"Notification au démarrage de contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT_ANIMATION,
"Afficher une brève notification animée lors du chargement de contenu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_AUTOCONFIG,
"Notifications à la connexion de périphériques d'entrée (configuration automatique)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_CHEATS_APPLIED,
"Notifications de cheats"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_CHEATS_APPLIED,
"Afficher un message à l'écran lorsque des codes de cheat sont appliqués."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_PATCH_APPLIED,
"Notifications de patchs"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_PATCH_APPLIED,
"Affiche un message à l'écran lors de l'application de patches logiciels sur des ROM."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_AUTOCONFIG,
"Afficher un message à l'écran lors de la connexion/déconnexion de périphériques d'entrées."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_REMAP_LOAD,
"Notifications au chargement de remappages des touches"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_REMAP_LOAD,
"Afficher un message à l'écran lors du chargement des fichiers de remappage des touches."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_CONFIG_OVERRIDE_LOAD,
"Notifications au chargement de configurations de substitution"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_CONFIG_OVERRIDE_LOAD,
"Afficher un message à l'écran lors du chargement des fichiers de configuration de substitution."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SET_INITIAL_DISK,
"Notifications à la restauration du disque initial"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SET_INITIAL_DISK,
"Afficher un message à l'écran lors de la restauration automatique du dernier disque utilisé au lancement de contenu multi-disque chargé via des listes de lecture M3U."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SAVE_STATE,
"Notifications de sauvegardes instantanées"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SAVE_STATE,
"Affiche un message à l'écran lors de l'enregistrement et du chargement des sauvegardes instantanées."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_FAST_FORWARD,
"Notifications d'avance rapide"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_FAST_FORWARD,
"Afficher un indicateur à l'écran lors de l'avance rapide du contenu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT,
"Notifications de capture d'écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT,
"Afficher un message à l'écran lors d'une capture d'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION,
"Persistence de la notification de capture d'écran "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION,
"Définir la durée d'affichage du message de capture d'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_NORMAL,
"Normale"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_FAST,
"Courte"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_VERY_FAST,
"Très courte"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_INSTANT,
"Instantanée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH,
"Effet de flash lors de la capture d'écran "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH,
"Afficher un effet de flash blanc à l'écran lors de la capture de l'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH_NORMAL,
"Activé (normal)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH_FAST,
"Activé (court)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_REFRESH_RATE,
"Notifications pour la fréquence de rafraîchissement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_REFRESH_RATE,
"Afficher un message à l'écran lors du réglage de la fréquence de rafraîchissement."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_NETPLAY_EXTRA,
"Notifications supplémentaires du jeu en réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_NETPLAY_EXTRA,
"Afficher les messages non essentiels du jeu en réseau à l'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_WHEN_MENU_IS_ALIVE,
"Notifications dans le menu uniquement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_WHEN_MENU_IS_ALIVE,
"Afficher les notifications uniquement lorsque le menu est ouvert."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_PATH,
"Police des notifications "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_PATH,
"Sélectionner la police pour les notifications à l'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_SIZE,
"Taille des notifications "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_SIZE,
"Spécifier la taille de la police en points."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_X,
"Position horizontale des notifications "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_X,
"Spécifier la position personalisée sur l'axe X pour le texte à l'écran. 0 est le bord gauche."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_Y,
"Position verticale des notifications "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_Y,
"Spécifier la position personalisée sur l'axe Y pour le texte à l'écran. 0 est le bord inférieur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_RED,
"Couleur des notifications (Rouge)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_COLOR_RED,
"Définit la valeur rouge de la couleur du texte à l'écran. Les valeurs valides sont comprises entre 0 et 255."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_GREEN,
"Couleur des notifications (Vert)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_COLOR_GREEN,
"Définit la valeur verte de la couleur du texte à l'écran. Les valeurs valides sont comprises entre 0 et 255."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_BLUE,
"Couleur des notifications (Bleu)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_COLOR_BLUE,
"Définit la valeur bleue de la couleur du texte à l'écran. Les valeurs valides sont comprises entre 0 et 255."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_ENABLE,
"Arrière-plan des notifications"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_ENABLE,
"Active une couleur d'arrière-plan pour le texte à l'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_RED,
"Couleur d'arrière-plan des notifications (Rouge)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_RED,
"Définit la valeur rouge de la couleur d'arrière-plan du texte à l'écran. Les valeurs valides sont comprises entre 0 et 255."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_GREEN,
"Couleur d'arrière-plan des notifications (Vert)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_GREEN,
"Définit la valeur verte de la couleur d'arrière-plan du texte à l'écran. Les valeurs valides sont comprises entre 0 et 255."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_BLUE,
"Couleur d'arrière-plan des notifications (Bleu)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_BLUE,
"Définit la valeur bleue de la couleur d'arrière-plan du texte à l'écran. Les valeurs valides sont comprises entre 0 et 255."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_OPACITY,
"Opacité (Arrière-plan des notifications) "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_OPACITY,
"Définit l'opacité de la couleur d'arrière-plan du texte à l'écran. Les valeurs valides sont comprises entre 0.0 et 1.0."
)
/* Settings > User Interface */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"Visibilité des éléments du menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"Afficher/masquer des éléments du menu dans RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SETTINGS,
"Apparence"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SETTINGS,
"Modifier les réglages d'apparence de l'écran du menu."
)
#ifdef _3DS
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_BOTTOM_SETTINGS,
"Apparence de l'écran inférieur 3DS"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_BOTTOM_SETTINGS,
"Modifier les paramètres d'apparence de l'écran du bas."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_ADVANCED_SETTINGS,
"Afficher les réglages avancés"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_ADVANCED_SETTINGS,
"Affiche les réglages avancés pour les utilisateurs expérimentés."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE,
"Mode kiosque"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE,
"Protège la configuration en masquant tous les réglages liés à la configuration."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD,
"Définir le mot de passe pour désactiver le mode kiosque "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD,
"La saisie d'un mot de passe lors de l'activation du mode kiosque permet de le désactiver ultérieurement à partir du menu, en allant dans le menu principal, en sélectionnant 'Désactiver le mode kiosque' et en entrant le mot de passe."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_WRAPAROUND,
"Navigation en boucle dans les menus"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_WRAPAROUND,
"Retour au début et/ou à la fin si la limite de la liste est atteinte horizontalement ou verticalement."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_LIBRETRO,
"Mettre en pause le contenu lorsque le menu est actif"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"Mettre en pause le contenu en cours d'exécution si le menu est actif."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Reprendre le contenu après l'utilisation de sauvegardes instantanées"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Ferme automatiquement le menu et reprends le contenu après la sauvegarde ou le chargement instantané. Désactiver cette option peut améliorer les performances de sauvegarde instantanée sur des appareils très lents."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Reprendre le contenu après le changement de disques"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Ferme automatiquement le menu et reprends le contenu actuel après l'insertion ou le chargement d'un nouveau disque."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_ON_CLOSE_CONTENT,
"Quitter lors de la fermeture de contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_ON_CLOSE_CONTENT,
"Quitter automatiquement RetroArch lors de la fermeture du contenu. 'CLI' quitte uniquement lorsque le contenu est lancé via la ligne de commande."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_TIMEOUT,
"Délai d'activation de l'économiseur d'écran du menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCREENSAVER_TIMEOUT,
"Lorsque le menu est actif, un économiseur d'écran s'affichera après la période d'inactivité spécifiée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION,
"Animation de l'économiseur d'écran du menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION,
"Activer un effet d'animation lorsque l'économiseur d'écran du menu est actif. A un impact modeste sur les performances."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SNOW,
"Neige"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_STARFIELD,
"Ciel étoilé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SPEED,
"Vitesse d'animation de l'économiseur d'écran de menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SPEED,
"Ajuster la vitesse de l'effet d'animation de l'économiseur d'écran du menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MOUSE_ENABLE,
"Prise en charge de la souris"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MOUSE_ENABLE,
"Permettre le contrôle du menu avec une souris."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POINTER_ENABLE,
"Prise en charge du tactile"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_POINTER_ENABLE,
"Permettre le contrôle du menu avec un écran tactile."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE,
"Tâches sur plusieurs fils d'exécution"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE,
"Effectue des tâches sur un fil d'exécution distinct."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_NONACTIVE,
"Mettre en pause le contenu lors de la mise en arrière-plan"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_NONACTIVE,
"Mettre le contenu en pause lorsque RetroArch n'est pas au premier plan."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION,
"Désactiver la composition de bureau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION,
"Le gestionnaire de fenêtres utilise la composition pour appliquer des effets visuels et détecter les fenêtres qui ne répondent pas, entre autres."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION,
"Désactiver de force la composition. Valide uniquement pour Windows Vista/7 pour le moment."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCROLL_FAST,
"Accélération au défilement du menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCROLL_FAST,
"Vitesse de déplacement maximale du curseur lors d'un défilement prolongé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCROLL_DELAY,
"Délai de défilement du menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCROLL_DELAY,
"Délai initial en millisecondes lors du maintien d'une direction de défilement."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_ENABLE,
"Interface de bureau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_START_ON_BOOT,
"Lancer l'interface de bureau au démarrage"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_UI_COMPANION_START_ON_BOOT,
"Lancer l'interface de bureau au démarrage (si disponible)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DESKTOP_MENU_ENABLE,
"Interface de bureau (Redémarrage requis)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_TOGGLE,
"Ouvrir l'interface de bureau au démarrage"
)
/* Settings > User Interface > Menu Item Visibility */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"Menu rapide"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"Afficher ou masquer des éléments dans le menu rapide."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_VIEWS_SETTINGS,
"Réglages"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_VIEWS_SETTINGS,
"Afficher ou masquer des éléments dans le menu des réglages."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CORE,
"Afficher 'Charger un cœur'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CORE,
"Afficher l'option 'Charger un cœur' dans le menu principal."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT,
"Afficher 'Charger du contenu'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT,
"Afficher l'option 'Charger du contenu' dans le menu principal."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_DISC,
"Afficher 'Charger un disque'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_DISC,
"Afficher l'option 'Charger un disque' dans le menu principal."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_DUMP_DISC,
"Afficher 'Importer un disque'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_DUMP_DISC,
"Afficher l'option 'Importer un disque' dans le menu principal."
)
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_EJECT_DISC,
"Afficher 'Éjecter le disque'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_EJECT_DISC,
"Afficher l'option 'Éjecter le disque' dans le menu principal."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER,
"Afficher 'Mise à jour en ligne'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER,
"Afficher l'option 'Mise à jour en ligne' dans le menu principal."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CORE_UPDATER,
"Afficher 'Téléchargement de cœurs'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CORE_UPDATER,
"Afficher la possibilité de mettre à jour les cœurs (et les fichiers d'information des cœurs) dans l'option 'Mise à jour en ligne'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LEGACY_THUMBNAIL_UPDATER,
"Afficher l'ancienne méthode de mise à jour des miniatures."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LEGACY_THUMBNAIL_UPDATER,
"Afficher l'entrée obsolète pour télécharger les packs de miniatures dans l'option 'Mise à jour en ligne'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_INFORMATION,
"Afficher 'Informations'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_INFORMATION,
"Afficher l'option 'Informations' dans le menu principal."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS,
"Afficher 'Fichiers de configuration'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS,
"Afficher l'option 'Fichiers de configuration' dans le menu principal."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_HELP,
"Afficher 'Aide'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_HELP,
"Afficher l'option 'Aide' dans le menu principal."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH,
"Afficher 'Quitter RetroArch'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH,
"Afficher l'option 'Quitter RetroArch' dans le menu principal."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_RESTART_RETROARCH,
"Afficher 'Redémarrer RetroArch'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_RESTART_RETROARCH,
"Afficher l'option 'Redémarrer RetroArch' dans le menu principal."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS,
"Afficher 'Réglages'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS,
"Afficher le menu 'Réglages'. (Redémarrage requis sur Ozone/XMB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD,
"Définir le mot de passe pour l'activation de 'Réglages' "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD,
"La saisie d'un mot de passe en masquant l'onglet des paramètres permet de le restaurer ultérieurement, en accédant à l'onglet Menu principal, en sélectionnant 'Activer l'onglet 'Réglages'' et en entrant le mot de passe."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_FAVORITES,
"Afficher 'Favoris'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_FAVORITES,
"Afficher le menu 'Favoris'. (Redémarrage requis sur Ozone/XMB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_IMAGES,
"Afficher 'Images'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_IMAGES,
"Afficher le menu 'Images'. (Redémarrage requis sur Ozone/XMB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_MUSIC,
"Afficher 'Musique'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_MUSIC,
"Afficher le menu 'Musique'. (Redémarrage requis sur Ozone/XMB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_VIDEO,
"Afficher 'Vidéo'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_VIDEO,
"Afficher le menu 'Vidéo'. (Redémarrage requis sur Ozone/XMB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_NETPLAY,
"Afficher 'Jeu en réseau'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_NETPLAY,
"Afficher le menu 'Jeu en réseau'. (Redémarrage requis sur Ozone/XMB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_HISTORY,
"Afficher 'Historique'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_HISTORY,
"Afficher le menu de l'historique récent. (Redémarrage requis sur Ozone/XMB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD,
"Afficher 'Importer du contenu'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_ADD,
"Afficher le menu 'Importer du contenu'. (Redémarrage requis sur Ozone/XMB)"
)
MSG_HASH( /* FIXME can now be replaced with MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD_ENTRY,
"Afficher 'Importer du contenu'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_ADD_ENTRY,
"Afficher une entrée 'Importer du contenu' dans le menu principal ou le sous-menu des listes de lecture."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ADD_CONTENT_ENTRY_DISPLAY_MAIN_TAB,
"Menu principal"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ADD_CONTENT_ENTRY_DISPLAY_PLAYLISTS_TAB,
"Menu des listes de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS,
"Afficher 'Listes de lecture'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS,
"Afficher les listes de lecture. (Redémarrage requis sur Ozone/XMB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_EXPLORE,
"Afficher 'Parcourir'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_EXPLORE,
"Afficher l'option pour parcourir le contenu. (Redémarrage requis sur Ozone/XMB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_CONTENTLESS_CORES,
"Afficher 'Cœurs sans contenu'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_CONTENTLESS_CORES,
"Spécifier le type de cœur (le cas échéant) à afficher dans le menu 'Cœurs sans contenu'. Lorsque réglé sur 'Personnalisé', la visibilité des cœurs individuels peut être activée/désactivée via le menu 'Gérer les cœurs'. (Redémarrage requis pour Ozone/XMB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_CONTENTLESS_CORES_ALL,
"Tous"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_CONTENTLESS_CORES_SINGLE_PURPOSE,
"Usage unique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_CONTENTLESS_CORES_CUSTOM,
"Personnalisé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_ENABLE,
"Afficher la date/l'heure"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_ENABLE,
"Afficher la date et/ou l'heure locale dans le menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE,
"Style d'affichage de la date/l'heure "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_STYLE,
"Modifier le style dans lequel la date et/ou l'heure sont affichées dans le menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DATE_SEPARATOR,
"Séparateur de date "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_DATE_SEPARATOR,
"Spécifier le caractère à utiliser comme séparateur entre les composants année/mois/jour lorsque la date actuelle est affichée dans le menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BATTERY_LEVEL_ENABLE,
"Afficher le niveau de la batterie"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BATTERY_LEVEL_ENABLE,
"Afficher le niveau actuel de la batterie dans le menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ENABLE,
"Afficher le nom du cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ENABLE,
"Afficher le nom du cœur actuel dans le menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_SUBLABELS,
"Afficher les sous-descriptions dans le menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SUBLABELS,
"Afficher des informations supplémentaires pour les éléments du menu."
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_SHOW_START_SCREEN,
"Afficher l'écran de configuration initiale"
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_SHOW_START_SCREEN,
"Affiche à nouveau l'écran de configuration initiale dans le menu au prochain lancement. Cette option est automatiquement désactivée après le premier démarrage du programme."
)
/* Settings > User Interface > Menu Item Visibility > Quick Menu */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESUME_CONTENT,
"Afficher 'Reprendre'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESUME_CONTENT,
"Afficher l'option pour reprendre le contenu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESTART_CONTENT,
"Afficher 'Redémarrer'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESTART_CONTENT,
"Afficher l'option pour redémarrer le contenu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CLOSE_CONTENT,
"Afficher 'Fermer le contenu'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CLOSE_CONTENT,
"Afficher l'option 'Fermer le contenu'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVESTATE_SUBMENU,
"Afficher le sous-menu 'Sauvegardes instantanées'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVESTATE_SUBMENU,
"Afficher les options de sauvegarde instantanée dans un sous-menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE,
"Afficher le chargement/l'enregistrement de sauvegardes instantanées"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE,
"Afficher les options pour charger/enregistrer une sauvegarde instantanée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_REPLAY,
"Afficher les 'Commandes de replay'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_REPLAY,
"Affiche les options d'enregistrement/de lecture des fichiers de replay."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_UNDO_SAVE_LOAD_STATE,
"Afficher l'annulation du chargement/de l'enregistrement des sauvegardes instantanées"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_UNDO_SAVE_LOAD_STATE,
"Afficher les options pour annuler le chargement/l'enregistrement d'une sauvegarde instantanée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_OPTIONS,
"Afficher 'Options de cœur'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_OPTIONS,
"Afficher l'option 'Options de cœur'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CORE_OPTIONS_FLUSH,
"Afficher 'Enregistrer les options sur le disque'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CORE_OPTIONS_FLUSH,
"Afficher l'entrée 'Enregistrer les options sur le disque' dans le menu 'Options > Gérer les options du cœur'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CONTROLS,
"Afficher 'Contrôles'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CONTROLS,
"Afficher l'option 'Contrôles'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT,
"Afficher 'Capturer l'écran'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT,
"Afficher l'option 'Capturer l'écran'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_START_RECORDING,
"Afficher 'Lancer l'enregistrement'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_START_RECORDING,
"Afficher l'option 'Lancer l'enregistrement'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_START_STREAMING,
"Afficher 'Lancer le streaming'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_START_STREAMING,
"Afficher l'option 'Lancer le streaming'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_OVERLAYS,
"Afficher 'Affichage à l'écran'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_OVERLAYS,
"Afficher l'option 'Affichage à l'écran'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_VIDEO_LAYOUT,
"Afficher 'Dispositions d'affichage'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_VIDEO_LAYOUT,
"Afficher l'option 'Dispositions d'affichage'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_LATENCY,
"Afficher 'Latence'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_LATENCY,
"Afficher l'option 'Latence'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_REWIND,
"Afficher 'Rembobinage'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_REWIND,
"Afficher l'option 'Rembobinage'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES,
"Afficher 'Sauvegarder la configuration de substitution pour le cœur'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES,
"Afficher l'option 'Sauvegarder la configuration de substitution pour le cœur' dans le menu 'Configuration de substitution'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CONTENT_DIR_OVERRIDES,
"Afficher 'Sauvegarder la configuration de substitution pour le dossier'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CONTENT_DIR_OVERRIDES,
"Afficher l'option 'Sauvegarder la configuration de substitution pour le dossier' dans le menu 'Configuration de substitution'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES,
"Afficher 'Sauvegarder la configuration de substitution pour le jeu'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES,
"Afficher l'option 'Sauvegarder la configuration de substitution pour le jeu' dans le menu 'Configuration de substitution'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CHEATS,
"Afficher 'Cheats'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CHEATS,
"Afficher l'option 'Cheats'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SHADERS,
"Afficher 'Shaders'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SHADERS,
"Afficher l'option 'Shaders'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES,
"Afficher 'Ajouter aux favoris'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES,
"Afficher l'option 'Ajouter aux favoris'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SET_CORE_ASSOCIATION,
"Afficher 'Associer au cœur'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SET_CORE_ASSOCIATION,
"Afficher l'option 'Associer au cœur' lorsque le contenu n'est pas en cours d'exécution."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"Afficher 'Réinitialiser l'association au cœur'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"Afficher l'option 'Réinitialiser l'association au cœur' lorsque le contenu n'est pas en cours d'exécution."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_DOWNLOAD_THUMBNAILS,
"Afficher 'Télécharger les miniatures'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_DOWNLOAD_THUMBNAILS,
"Afficher l'option 'Télécharger les miniatures' lorsque le contenu n'est pas en cours d'exécution."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION,
"Afficher 'Informations'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION,
"Afficher l'option 'Informations'."
)
/* Settings > User Interface > Views > Settings */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_DRIVERS,
"Afficher 'Pilotes'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_DRIVERS,
"Afficher les réglages pour 'Pilotes'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_VIDEO,
"Afficher 'Vidéo'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_VIDEO,
"Afficher les réglages pour 'Vidéo'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_AUDIO,
"Afficher 'Audio'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_AUDIO,
"Afficher les réglages pour 'Audio'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_INPUT,
"Afficher 'Entrées'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_INPUT,
"Afficher les réglages pour 'Entrées'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_LATENCY,
"Afficher 'Latence'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_LATENCY,
"Afficher les réglages pour 'Latence'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_CORE,
"Afficher 'Cœurs'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_CORE,
"Afficher les réglages pour 'Cœurs'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_CONFIGURATION,
"Afficher 'Configuration'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_CONFIGURATION,
"Afficher les réglages pour 'Configuration'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_SAVING,
"Afficher 'Sauvegarde'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_SAVING,
"Afficher les réglages pour 'Sauvegarde'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_LOGGING,
"Afficher 'Journalisation'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_LOGGING,
"Afficher les réglages pour 'Journalisation'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_FILE_BROWSER,
"Afficher 'Navigateur de fichiers'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_FILE_BROWSER,
"Afficher les réglages pour 'Navigateur de fichiers'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_FRAME_THROTTLE,
"Afficher 'Limiteur d'images/s'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_FRAME_THROTTLE,
"Afficher les réglages pour 'Limiteur d'images/s'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_RECORDING,
"Afficher 'Enregistrement'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_RECORDING,
"Afficher les réglages pour 'Enregistrement'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ONSCREEN_DISPLAY,
"Afficher 'Affichage à l'écran'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_ONSCREEN_DISPLAY,
"Afficher les réglages pour 'Affichage à l'écran'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_USER_INTERFACE,
"Afficher 'Interface utilisateur'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_USER_INTERFACE,
"Afficher les réglages pour 'Interface utilisateur'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_AI_SERVICE,
"Afficher 'Service AI'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_AI_SERVICE,
"Afficher les réglages pour 'Service AI'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ACCESSIBILITY,
"Afficher 'Accessibilité'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_ACCESSIBILITY,
"Afficher les réglages pour 'Accessibilité'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_POWER_MANAGEMENT,
"Afficher 'Gestion de l'alimentation'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_POWER_MANAGEMENT,
"Afficher les réglages pour 'Gestion de l'alimentation'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ACHIEVEMENTS,
"Afficher 'Succès'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_ACHIEVEMENTS,
"Afficher les réglages pour 'Succès'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_NETWORK,
"Afficher 'Réseau'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_NETWORK,
"Afficher les réglages pour 'Réseau'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_PLAYLISTS,
"Afficher 'Listes de lecture'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_PLAYLISTS,
"Afficher les réglages pour 'Listes de lecture'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_USER,
"Afficher 'Utilisateur'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_USER,
"Afficher les réglages pour 'Utilisateur'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_DIRECTORY,
"Afficher 'Dossiers'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_DIRECTORY,
"Afficher les réglages pour 'Dossiers'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_STEAM,
"Afficher 'Steam'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_STEAM,
"Afficher les réglages pour 'Steam'."
)
/* Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCALE_FACTOR,
"Facteur de mise à l'échelle "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCALE_FACTOR,
"Mettre à l'échelle les éléments de l'interface utilisateur dans le menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER,
"Image d'arrière-plan "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER,
"Sélectionner une image à définir comme arrière-plan du menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER_OPACITY,
"Opacité de l'arrière-plan "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER_OPACITY,
"Modifier l'opacité de l'image d'arrière-plan."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY,
"Opacité "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY,
"Modifie l'opacité de l'arrière-plan du menu par défaut."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_USE_PREFERRED_SYSTEM_COLOR_THEME,
"Utiliser le thème de couleur préféré du système"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_USE_PREFERRED_SYSTEM_COLOR_THEME,
"Utiliser le thème de couleur du système d'exploitation (le cas échéant). Remplace les réglages du thème."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS,
"Miniature principale"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS,
"Type de miniatures à afficher."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_THUMBNAIL_UPSCALE_THRESHOLD,
"Seuil de l'agrandissement des miniatures "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_THUMBNAIL_UPSCALE_THRESHOLD,
"Agrandit automatiquement les miniatures à une largeur/hauteur inférieure à la valeur spécifiée. Améliore la qualité de l'image. A un impact modéré sur les performances."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE,
"Animation du défilement de texte"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_TYPE,
"Sélectionne la méthode de défilement horizontal utilisée pour l'affichage de texte trop long dans le menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_SPEED,
"Vitesse de défilement du texte "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SPEED,
"Vitesse de l'animation pour l'affichage de texte trop long dans le menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_SMOOTH,
"Animation du défilement de texte"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH,
"Utiliser une animation lisse pour l'affichage de texte trop long dans le menu. A un faible impact sur les performances."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Se rappeler de la sélection lors du changement d'onglets"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Se rappeler de la position précédente du curseur dans les onglets. RGUI n'a pas d'onglets, mais les listes de lecture et les réglages se comportent comme tels."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION_ALWAYS,
"Toujours"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION_PLAYLISTS,
"Uniquement pour les listes de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION_MAIN,
"Uniquement pour le menu principal et les réglages"
)
/* Settings > AI Service */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_MODE,
"Sortie du service IA "
)
MSG_HASH( /* FIXME What does the Narrator mode do? */
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_MODE,
"Afficher la traduction en tant que surimpression de texte (mode image), ou lue en tant que Text-To-Speech (mode parole)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_URL,
"URL du service IA "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_URL,
"Une URL http:// pointant vers le service de traduction à utiliser."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_ENABLE,
"Service IA activé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_ENABLE,
"Active le lancement du service IA lorsque la touche de raccourci Service AI est pressée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_PAUSE,
"Mettre en pause lors de la traduction "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_PAUSE,
"Mettre le cœur en pause lorsque l'écran est traduit."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SOURCE_LANG,
"Langue source "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_SOURCE_LANG,
"Langue à partir de laquelle le service traduira. Si réglé sur 'Par défaut', il tentera de détecter automatiquement la langue. Définir une langue spécifique rendra la traduction plus précise."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_TARGET_LANG,
"Langue cible "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_TARGET_LANG,
"La langue vers laquelle le service va traduire. 'Par défaut' est anglais."
)
/* Settings > Accessibility */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_ENABLED,
"Accessibilité activée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_ENABLED,
"Activer la synthèse vocale pour aider à la navigation dans le menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_NARRATOR_SPEECH_SPEED,
"Débit de la synthèse vocale"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_NARRATOR_SPEECH_SPEED,
"Débit vocal pour la voix de la synthèse vocale."
)
/* Settings > Power Management */
/* Settings > Achievements */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ENABLE,
"Succès"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_ENABLE,
"Gagnez des succès dans les jeux rétro. Pour plus d'informations, visitez 'https://retroachievements.org'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
"Mode Hardcore"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
"Désactive les cheats, le rembobinage, le ralenti et le chargement des sauvegardes instantanées. Les succès gagnés en mode hardcore sont marquées de façon unique pour que vous puissiez montrer aux autres ce que vous avez accompli sans fonctionnalités d'assistance d'émulateur. La désactivation de ce paramètre lors de l'exécution redémarrera le jeu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LEADERBOARDS_ENABLE,
"Classements "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_RICHPRESENCE_ENABLE,
"Présence enrichie"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_RICHPRESENCE_ENABLE,
"Envoie périodiquement des informations de jeu contextuelles sur le site web RetroAchievements. N'a aucun effet si le 'Mode Hardcore' est activé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_BADGES_ENABLE,
"Badges de succès"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_BADGES_ENABLE,
"Affiche les badges dans la liste des succès."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL,
"Tester les succès non-officiels"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL,
"Utiliser des succès non officiels et/ou fonctionnalités bêta à des fins de test."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCK_SOUND_ENABLE,
"Son de succès"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_UNLOCK_SOUND_ENABLE,
"Jouer un son lorsqu'un succès est débloqué."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT,
"Capture d'écran automatique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT,
"Prendre automatiquement une capture d'écran lorsqu'un succès est débloqué."
)
MSG_HASH( /* suggestion for translators: translate as 'Play Again Mode' */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_START_ACTIVE,
"Mode \"encore\""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_START_ACTIVE,
"Démarrer la session avec tous les succès actifs (les succès précédemment débloqués inclus)."
)
/* Settings > Achievements > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_SETTINGS,
"Apparence"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_SETTINGS,
"Modifier la position et les décalages des notifications de succès à l'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR,
"Définir le coin/bord de l'écran à partir duquel les notifications d'accomplissement apparaîtront."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_TOPLEFT,
"En haut à gauche"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_TOPCENTER,
"En haut au centre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_TOPRIGHT,
"En haut à droite"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_BOTTOMLEFT,
"En bas à gauche"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_BOTTOMCENTER,
"En bas au centre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_BOTTOMRIGHT,
"En bas à droite"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_AUTO,
"Remplissage aligné"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_AUTO,
"Définir si les notifications de succès doivent s'aligner avec d'autres types de notifications à l'écran. Désactiver pour définir des valeurs manuelles de remplissage/positionnement."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_H,
"Remplissage horizontal manuel"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_H,
"Distance entre le bord gauche et droit de l'écran, qui peut compenser le surbalayage de l'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_V,
"Remplissage horizontal manuel"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_V,
"Distance entre le bord supérieur et inférieur de l'écran, qui peut compenser le surbalayage de l'écran."
)
/* Settings > Achievements > Visibility */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_SETTINGS,
"Visibilité"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_SETTINGS,
"Modifier les messages et les éléments affichés à l'écran. Ne désactive pas les fonctionnalités."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_SUMMARY,
"Résumé du démarrage"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_SUMMARY,
"Affiche des informations sur le jeu en cours de chargement et la progression actuelle de l'utilisateur.\n'Tous les jeux identifiés' affichera un résumé pour les jeux sans succès publiés."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_SUMMARY_ALLGAMES,
"Tous les jeux identifiés"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_SUMMARY_HASCHEEVOS,
"Jeux avec succès"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_UNLOCK,
"Notifications de débloquage"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_UNLOCK,
"Affiche une notification lorsqu'un succès est débloqué."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_MASTERY,
"Notifications de maîtrise"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_MASTERY,
"Affiche une notification lorrsque tous les succès d'un jeu sont débloqués."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_CHALLENGE_INDICATORS,
"Indicateurs de défi actif"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_CHALLENGE_INDICATORS,
"Affiche des indicateurs à l'écran lorsque certains succès peuvent être remportés."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_PROGRESS_TRACKER,
"Indicateur de progression"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_PROGRESS_TRACKER,
"Affiche un indicateur à l'écran lorsque des progrès sont réalisés envers certains succès."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_START,
"Messages de démarrage du tableau de classement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_START,
"Affiche une description du tableau de classement lorsqu'il devient actif."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_SUBMIT,
"Messages de soumission au tableau de classement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_SUBMIT,
"Affiche un message avec la valeur en cours de soumission au tableau de classement lorsqu'une tentative est terminée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_CANCEL,
"Messages d'échec d'entrée au tableau de classement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_CANCEL,
"Affiche un message quand une tentative d'entrée au tableau de classement échoue."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_TRACKERS,
"Trackers du tableau de classement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_TRACKERS,
"Affiche les trackers sur l'écran avec la valeur actuelle des tableaux de classement actifs."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_ACCOUNT,
"Messages de connexion"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_ACCOUNT,
"Affiche les messages liés à la connexion au compte RetroAchievements (RetroSuccès)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE,
"Messages détaillés"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE,
"Affiche des messages de diagnostic et d'erreur supplémentaires."
)
/* Settings > Network */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE,
"Annoncer le jeu en réseau publiquement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE,
"Détermine s'il faut annoncer les sessions de jeu en réseau publiquement. Si cette option est désactivée, les clients doivent se connecter manuellement plutôt que d'utiliser le salon public."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_USE_MITM_SERVER,
"Utiliser un serveur relais"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_USE_MITM_SERVER,
"Transférer les connexions de jeu en réseau via un serveur intermédiaire. Utile si l'hôte est derrière un pare-feu ou a des problèmes de NAT/UPnP."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER,
"Emplacement du serveur relais"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MITM_SERVER,
"Choisissez un serveur de relais spécifique à utiliser. Les zones géographiques plus proches ont tendance à avoir une latence plus faible."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CUSTOM_MITM_SERVER,
"Adresse du serveur de relais personnalisé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CUSTOM_MITM_SERVER,
"Entrer l'adresse de votre serveur de relais personnalisé. Format : adresse ou adresse|port."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_1,
"Amérique du Nord (côte est, États-Unis)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_2,
"Europe occidentale"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_3,
"Amérique du Sud (sud-est, Brésil)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_4,
"Asie du Sud-Est"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_CUSTOM,
"Personnalisé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_IP_ADDRESS,
"Adresse du serveur "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_IP_ADDRESS,
"Adresse de l'hôte auquel se connecter."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TCP_UDP_PORT,
"Port TCP du jeu en réseau "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_TCP_UDP_PORT,
"Port de l'adresse IP de l'hôte. Peut être un port TCP ou UDP."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MAX_CONNECTIONS,
"Connexions simultanées maximales"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_CONNECTIONS,
"Le nombre maximum de connexions actives que l'hôte acceptera avant de refuser les nouvelles."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MAX_PING,
"Limitation du ping"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_PING,
"La latence maximale de connexion (ping) que l'hôte acceptera. Définissez-la à 0 pour aucune limite."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PASSWORD,
"Mot de passe du serveur "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PASSWORD,
"Mot de passe utilisé par les clients pour se connecter à l'hôte."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD,
"Mot de passe du serveur pour les spectateurs "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD,
"Mot de passe utilisé par les clients pour se connecter à l'hôte en tant que spectateur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
"Mode spectateur de jeu en réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
"Démarre le jeu en réseau en mode spectateur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
"Démarrer le jeu en réseau en mode spectateur ou non. Si cette option est activée, le jeu en réseau sera en mode spectateur au démarrage. Il est toujours possible de changer de mode plus tard."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_FADE_CHAT,
"Chat en fondu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_FADE_CHAT,
"Estomper les messages du chat au fil du temps."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHAT_COLOR_NAME,
"Couleur du chat (pseudo)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHAT_COLOR_NAME,
"Format : #RRVVBB ou RRVVBB"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHAT_COLOR_MSG,
"Couleur du chat (message)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHAT_COLOR_MSG,
"Format : #RRVVBB ou RRVVBB"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_PAUSING,
"Autoriser la mise en pause"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_PAUSING,
"Permettre aux joueurs de mettre en pause pendant le jeu en réseau."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_SLAVES,
"Autoriser les clients en mode passif"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_SLAVES,
"Autorise les connexions en mode passif. Les clients en mode passif nécessitent très peu de puissance de traitement de part et d'autre, mais souffrent considérablement de la latence du réseau."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES,
"Interdire les clients non passifs"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES,
"Interdit les connexions qui ne sont pas en mode passif. Non recommandé sauf pour les réseaux très rapides avec des machines très faibles."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
"Vérifier la latence par image du jeu en réseau "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
"Fréquence (en images) à laquelle le jeu en réseau vérifiera que l'hôte et le client sont synchronisés."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
"Fréquence en images avec laquelle le jeu en réseau vérifiera que l'hôte et le client sont synchronisés. Avec la plupart des cœurs, cela n'aura aucun effet visible et peut être ignoré. Avec les cœurs non déterministes, cette valeur détermine la fréquence de synchronisation des pairs. Avec les cœurs buggés, ne pas définir cette valeur sur zéro affectera grandement les performances. Réglez sur zéro pour ne pas effectuer de vérification. Cette valeur n'est utilisée que sur l'hôt[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
"Latence d'entrées minimale "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
"Nombre d'images de latence des entrées que le jeu en réseau doit utiliser pour masquer la latence du réseau. Réduit les variations de la latence et rend le jeu en réseau moins gourmand en ressources processeur, aux dépens d'une latence des entrées notable."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
"Nombre d'images de latence des entrées que le jeu en réseau doit utiliser pour masquer la latence du réseau.\nLors du jeu en réseau, cette option retarde les entrées locales, de sorte que l'image en cours d'exécution soit plus proche des images reçues par le réseau. Cela réduit les variations de la latence et rend le jeu en réseau moins gourmand en ressources processeur, mais au prix d'un retard des entrées notable."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE,
"Intervalle de latence d'entrées "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE,
"Plage d'images de latence des entrées pouvant être utilisée pour masquer la latence du réseau. Réduit les variations de la latence et rend le jeu en réseau moins gourmand en ressources processeur, aux dépens d'une latence des entrées imprévisible."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE,
"Plage d'images de latence des entrées pouvant être utilisée pour masquer la latence du réseau.\nSi cette option est activée, le jeu en réseau ajustera le nombre d'images de latence d'entrée de manière dynamique pour équilibrer le temps processeur, la latence d'entrée et la latence du réseau. Cela réduit les variations de la latence et rend le jeu en réseau moins gourmand en processeur, mais au prix d'un retard des entrées imprévisible."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL,
"Traversée du NAT pour le jeu en réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL,
"Lors de l'hébergement, tenter d'intercepter des connexions depuis l'internet public, en utilisant UPnP ou des technologies similaires pour sortir du réseau local."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL,
"Partage des entrées numériques "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I,
"Demander le périphérique %u"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I,
"Demander à jouer avec le périphérique d'entrée donné."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_ENABLE,
"Commandes réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_PORT,
"Port des commandes réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_ENABLE,
"RetroManette en réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_PORT,
"Port de base de la RetroManette en réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_USER_REMOTE_ENABLE,
"RetroManette en réseau de l'utilisateur %d"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STDIN_CMD_ENABLE,
"Commandes stdin"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STDIN_CMD_ENABLE,
"Interface de commandes stdin."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS,
"Télécharger les miniatures à la demande"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS,
"Télécharge automatiquement les miniatures manquantes lors de la navigation dans les listes de lecture. Affecte grandement les performances."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATER_SETTINGS,
"Réglages de mise à jour"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATER_SETTINGS,
"Accéder aux réglages de mise à jour des cœurs"
)
/* Settings > Network > Updater */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL,
"Adresse URL des cœurs sur le buildbot "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL,
"URL du dossier de mise à jour des cœurs sur le buildbot de libretro."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BUILDBOT_ASSETS_URL,
"Adresse URL des ressources sur le buildbot "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BUILDBOT_ASSETS_URL,
"URL du dossier de mise à jour des ressources sur le buildbot de libretro."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE,
"Extraire automatiquement les archives téléchargées"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE,
"Après le téléchargement, extraire automatiquement les fichiers contenus dans les archives téléchargées."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SHOW_EXPERIMENTAL_CORES,
"Afficher les cœurs expérimentaux"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_SHOW_EXPERIMENTAL_CORES,
"Inclure les cœurs 'expérimentaux' dans la liste de 'Téléchargement de cœurs'. Ils sont généralement destinés à des fins de développement/test uniquement, et ne sont pas recommandés pour une utilisation générale."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP,
"Sauvegarder les cœurs lors de la mise à jour"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP,
"Crée automatiquement une sauvegarde de tous les cœurs installés lors d'une mise à jour en ligne. Permet un retour facile vers un cœur fonctionnel si une mise à jour introduit une régression."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP_HISTORY_SIZE,
"Taille de l'historique de sauvegarde des cœurs "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP_HISTORY_SIZE,
"Spécifier combien de sauvegardes générées automatiquement pour chaque cœur installé seront conservées. Lorsque cette limite est atteinte, la création d'une nouvelle sauvegarde via une mise à jour en ligne supprimera la sauvegarde la plus ancienne. Les cœurs sauvegardés manuellement ne sont pas affectées par ce paramètre."
)
/* Settings > Playlists */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_LIST_ENABLE,
"Historique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_HISTORY_LIST_ENABLE,
"Conserver une liste de lecture des jeux, images, musiques et vidéos récemment utilisés."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_SIZE,
"Taille de l'historique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_SIZE,
"Limiter le nombre d'entrées dans la liste de lecture des jeux, images, musiques et vidéos récemment utilisée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_FAVORITES_SIZE,
"Taille de la liste des favoris"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_FAVORITES_SIZE,
"Limite le nombre d'entrées dans la liste 'Favoris'. Une fois la limite atteinte, les nouveaux ajouts seront empêchés à moins que d'anciens éléments ne soient supprimés. Définir une valeur de -1 permet un nombre d'entrées 'illimitées'.\nATTENTION : Diminuer la valeur effacera des entrées existantes !"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_RENAME,
"Autoriser à renommer des entrées"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_RENAME,
"Autoriser le renommage d'entrées dans les listes de lecture."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE,
"Autoriser la suppression d'entrées"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE,
"Autoriser la suppression d'entrées dans les listes de lecture."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SORT_ALPHABETICAL,
"Trier les listes de lecture par ordre alphabétique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SORT_ALPHABETICAL,
"Trier les listes de lecture de contenu par ordre alphabétique, excluant les listes 'Historique', 'Images', 'Musique' et 'Vidéo'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_USE_OLD_FORMAT,
"Sauvegarder les listes de lecture dans l'ancien format"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_USE_OLD_FORMAT,
"Sauvegarder les listes de lecture au format texte brut déprécié. Si désactivé, les listes de lecture seront au format JSON."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_COMPRESSION,
"Compression des listes de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_COMPRESSION,
"Enregistrer les données des listes de lecture sous un format archivé. Réduit la taille du fichier et les temps de sauvegarde/chargement au détriment de l'augmentation (négligeable) de l'utilisation du processeur. Peut être utilisé avec l'ancien et le nouveau format des listes de lecture."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_INLINE_CORE_NAME,
"Afficher les cœurs associés dans les listes de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_INLINE_CORE_NAME,
"Indique quand marquer les entrées de la liste de lecture avec leur cœur actuellement associé (le cas échéant).\nCe réglage est ignoré lorsque les sous-descriptions des éléments dans les listes de lecture sont activées."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_SUBLABELS,
"Afficher les sous-descriptions dans les listes de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_SUBLABELS,
"Afficher des informations additionnelles pour chaque entrée dans les listes de lecture, telles que l'association au cœur actuelle et le temps de jeu (si disponible). A un impact variable sur les performances."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_HISTORY_ICONS,
"Afficher les icônes spécifiques au contenu dans l'historique et les favoris"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_HISTORY_ICONS,
"Afficher des icônes spécifiques pour chaque élément des listes de lecture d'historique et des favoris. A un impact variable sur les performances."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_CORE,
"Cœur :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME,
"Temps de jeu :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED,
"Joué pour la dernière fois :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_SECONDS_SINGLE,
"seconde"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_SECONDS_PLURAL,
"secondes"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_HOURS_SINGLE,
"heure"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_HOURS_PLURAL,
"heures"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_DAYS_SINGLE,
"jour"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_DAYS_PLURAL,
"jours"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_WEEKS_SINGLE,
"semaine"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_WEEKS_PLURAL,
"semaines"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MONTHS_SINGLE,
"mois"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MONTHS_PLURAL,
"mois"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_YEARS_SINGLE,
"an"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_YEARS_PLURAL,
"ans"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_AGO,
"dans le passé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_ENTRY_IDX,
"Afficher l'index des entrées de la liste de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_ENTRY_IDX,
"Afficher les numéros d'entrées lors de l'affichage des listes de lecture. Le format d'affichage dépend du pilote de menu actuellement sélectionné."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE,
"Temps de jeu dans les sous-descriptions des listes de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE,
"Sélectionner le type d'enregistrement du temps de jeu à afficher dans les sous-descriptions des listes de lecture.\nLe journal du temps de jeu correspondant doit être activé via le menu d'options 'Sauvegarde'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE,
"Format du temps de jeu pour 'Joué pour la dernière fois'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE,
"Régler le style de la date et l'heure affichées pour les informations d'horodatage dans 'Joué pour la dernière fois'. Les options '(AM/PM)' auront un faible impact sur les performances pour certaines plateformes."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH,
"Correspondance approximative pour les archives"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH,
"Lors de la recherche de fichiers compressés dans les listes de lecture, faire correspondre le nom de l'archive uniquement et non [nom]+[contenu]. Activez cette option pour éviter les doublons dans l'historique lors du chargement d'archives."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH,
"Analyser du contenu sans cœur correspondant"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH,
"Autoriser du contenu à être analysé et ajouté à une liste de lecture sans cœur installé qui le prenne en charge."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LIST,
"Gérer les listes de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_LIST,
"Effectue des tâches de maintenance sur les listes de lecture."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_PORTABLE_PATHS,
"Listes de lecture portables"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_PORTABLE_PATHS,
"Lorsque cette option est activée et que le dossier par défaut du 'Navigateur de fichiers' est également défini, cet emplacement est enregistré dans la liste de lecture. Lorsque la liste de lecture est chargée sur un autre système où cette même option est activée, la valeur du dossier défini par défaut est comparée à la valeur dans la liste de lecture; si celle-ci diffère, l'emplacement des entrées de la liste de lecture est automatiquement corrigé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_USE_FILENAME,
"Utiliser les noms de fichiers pour faire correspondre les miniatures"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_USE_FILENAME,
"Lorsque cette option est activée, les miniatures sont recherchées à partir du nom de fichier de l'entrée, plutôt que de sa description."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGE,
"Gérer"
)
/* Settings > Playlists > Playlist Management */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_DEFAULT_CORE,
"Cœur par défaut"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_DEFAULT_CORE,
"Spécifie le cœur à utiliser lors du lancement de contenu via une entrée de liste de lecture qui n'est pas déjà associée à un cœur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_RESET_CORES,
"Réinitialiser les associations au cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_RESET_CORES,
"Supprimer les associations au cœur existantes pour toutes les entrées de la liste de lecture."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE,
"Mode d'affichage des descriptions"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE,
"Modifier la façon dont les descriptions de contenu sont affichées dans cette liste de lecture."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE,
"Trier par"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE,
"Déterminer l'ordre de tri dans cette liste de lecture."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_CLEAN_PLAYLIST,
"Nettoyer la liste de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_CLEAN_PLAYLIST,
"Valider les associations aux cœurs et supprimer les entrées invalides/en double."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_PLAYLIST,
"Rafraîchir la liste de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_PLAYLIST,
"Ajouter le nouveau contenu et retirer les entrées non valides en répétant l'opération 'Analyse manuelle' utilisée pour créer ou éditer la liste de lecture."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_PLAYLIST,
"Supprimer la liste de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DELETE_PLAYLIST,
"Supprime la liste de lecture du système de fichiers."
)
/* Settings > User */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRIVACY_SETTINGS,
"Confidentialité"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PRIVACY_SETTINGS,
"Modifier les réglages de confidentialité."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST,
"Comptes"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_LIST,
"Gérer les comptes actuellement configurés."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NICKNAME,
"Pseudo "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NICKNAME,
"Entrez votre pseudo ici. Il sera utilisé pour les sessions de jeu en réseau, entre autres."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_LANGUAGE,
"Langue "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_LANGUAGE,
"Définir la langue de l'interface utilisateur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_USER_LANGUAGE,
"Localise le menu et tous les messages à l'écran en fonction de la langue que vous avez sélectionnée ici. Nécessite un redémarrage pour que les modifications prennent effet.\nLa complétude de la traduction est affichée à côté de chaque option. Dans le cas où une langue n'est pas implémentée pour un élément de menu, l'anglais est utilisé."
)
/* Settings > User > Privacy */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_ALLOW,
"Autoriser l'appareil photo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_ALLOW,
"Autoriser les cœurs à accéder à l'appareil photo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_ALLOW,
"Présence enrichie sur Discord"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISCORD_ALLOW,
"Permettre à l'application Discord d'afficher des données sur le contenu joué.\nUniquement disponible avec le client de bureau natif."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_ALLOW,
"Autoriser la géolocalisation"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_ALLOW,
"Autoriser les cœurs à accéder à votre position."
)
/* Settings > User > Accounts */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS,
"RetroSuccès"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS,
"Gagnez des succès dans les jeux rétro. Pour plus d'informations, visitez 'https://retroachievements.org'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS,
"Informations de connexion pour votre compte RetroSuccès (RetroAchievements). Visitez retroachievements.org et créez un compte gratuit.\nUne fois votre inscription terminée, vous devrez entrer votre nom d'utilisateur et votre mot de passe dans RetroArch."
)
/* Settings > User > Accounts > RetroAchievements */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_USERNAME,
"Identifiant "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_USERNAME,
"Entrez votre nom d'utilisateur de compte RetroSuccès (RetroAchievements)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_PASSWORD,
"Mot de passe "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_PASSWORD,
"Entrez le mot de passe de votre compte RetroSuccès (RetroAchievements). Longueur maximale : 255 caractères."
)
/* Settings > User > Accounts > YouTube */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YOUTUBE_STREAM_KEY,
"Clé de streaming YouTube "
)
/* Settings > User > Accounts > Twitch */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TWITCH_STREAM_KEY,
"Clé de streaming Twitch "
)
/* Settings > User > Accounts > Facebook Gaming */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FACEBOOK_STREAM_KEY,
"Clé de stream Facebook Gaming "
)
/* Settings > Directory */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_DIRECTORY,
"Système/BIOS "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_DIRECTORY,
"Les BIOS, les ROM de démarrage et les autres fichiers spécifiques au système sont stockés dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY,
"Téléchargements "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ASSETS_DIRECTORY,
"Les fichiers téléchargés sont conservés dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASSETS_DIRECTORY,
"Ressources "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ASSETS_DIRECTORY,
"Les ressources de menu utilisés par RetroArch sont conservés dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY,
"Arrière-plans dynamiques "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY,
"Les images de fond utilisées dans le menu sont conservées dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_DIRECTORY,
"Miniatures "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_DIRECTORY,
"Les images de pochettes, de capture d'écran et de miniatures d'écran de titre sont conservées dans ce dossier."
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_BROWSER_DIRECTORY,
"Navigateur de fichiers "
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_BROWSER_DIRECTORY,
"Définir le dossier de départ du navigateur de fichiers."
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_CONFIG_DIRECTORY,
"Fichiers de configuration "
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_CONFIG_DIRECTORY,
"Définir le dossier de départ du navigateur de configurations du menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_DIR_PATH,
"Cœurs "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_DIR_PATH,
"Les cœurs Libretro sont conservés dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_INFO_PATH,
"Informations des cœurs "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_INFO_PATH,
"Les fichiers d'informations de l'application/des cœurs sont conservés dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY,
"Bases de données "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY,
"Les bases de données sont conservées dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DATABASE_PATH,
"Fichier de cheats "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_DATABASE_PATH,
"Les fichiers de cheats sont conservés dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_DIR,
"Filtres vidéo "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER_DIR,
"Les filtres vidéo produits par le processeur sont conservés dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FILTER_DIR,
"Filtres audio "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FILTER_DIR,
"Les filtres audio DSP sont conservés dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DIR,
"Shaders vidéo "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DIR,
"Les shaders vidéo produits par le processeur graphique sont conservés dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY,
"Enregistrements "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY,
"Les enregistrements sont conservés dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY,
"Configurations d'enregistrement "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY,
"Les configurations d'enregistrement sont conservées ici."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_DIRECTORY,
"Surimpressions à l'écran "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_DIRECTORY,
"Les surimpressions sont conservées dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OSK_OVERLAY_DIRECTORY,
"Claviers en surimpression"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OSK_OVERLAY_DIRECTORY,
"Les claviers en surimpression sont conservés dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_DIRECTORY,
"Dispositions d'affichage "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_DIRECTORY,
"Les dispositions d'affichage sont conservées dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOT_DIRECTORY,
"Captures d'écran "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREENSHOT_DIRECTORY,
"Les captures d'écran sont conservées dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR,
"Profils de manettes"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR,
"Les profils de manettes utilisés pour la configuration automatique sont conservés dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY,
"Remappages des touches "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY,
"Les fichiers de remappage des touches sont conservés dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_DIRECTORY,
"Listes de lecture "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_DIRECTORY,
"Les listes de lecture sont conservées dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_FAVORITES_DIRECTORY,
"Liste des favoris"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_FAVORITES_DIRECTORY,
"La liste des favoris sera conservée dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_DIRECTORY,
"Liste de l'historique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_DIRECTORY,
"La liste de l'historique sera conservée dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_IMAGE_HISTORY_DIRECTORY,
"Liste des images"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_IMAGE_HISTORY_DIRECTORY,
"La liste des images sera conservée dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_MUSIC_HISTORY_DIRECTORY,
"Liste des musiques"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_MUSIC_HISTORY_DIRECTORY,
"La liste des musiques sera conservée dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_VIDEO_HISTORY_DIRECTORY,
"Liste des vidéos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_VIDEO_HISTORY_DIRECTORY,
"La liste des vidéos sera conservée dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUNTIME_LOG_DIRECTORY,
"Journaux du temps de jeu "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUNTIME_LOG_DIRECTORY,
"Les journaux d'exécution sont conservés dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILE_DIRECTORY,
"Fichiers de sauvegarde "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVEFILE_DIRECTORY,
"Les fichiers de sauvegarde seront conservés dans ce dossier. Si aucun dossier n'est défini, ils seront sauvegardés dans le même dossier que le contenu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_SAVEFILE_DIRECTORY,
"Enregistrez tous les fichiers de sauvegarde (*.srm) dans ce dossier. Cela inclut les fichiers connexes comme .rt, .psrm, etc... Peut être remplacé par des options en ligne de commande explicites."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_DIRECTORY,
"Sauvegardes instantanées "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_DIRECTORY,
"Les sauvegardes instantanées et replays sont conservés dans ce dossier. Si non défini, RetroArch essayera de les enregistrer dans le dossier où se trouve le contenu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CACHE_DIRECTORY,
"Cache "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CACHE_DIRECTORY,
"Le contenu archivé sera temporairement extrait dans ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_DIR,
"Journaux des événements système "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_DIR,
"Les journaux d'événements système sont conservés dans ce dossier."
)
#ifdef HAVE_MIST
/* Settings > Steam */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_ENABLE,
"Activer la présence enrichie"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STEAM_RICH_PRESENCE_ENABLE,
"Partagez votre statut actuel dans RetroArch sur Steam."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT,
"Format du contenu de présence enrichie"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT,
"Décidez quelles informations relatives au contenu en cours d'exécution seront partagées."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT,
"Contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CORE,
"Nom du cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_SYSTEM,
"Nom du système"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT_SYSTEM,
"Contenu (nom du système)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT_CORE,
"Contenu (nom du cœur)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT_SYSTEM_CORE,
"Contenu (nom du système - nom du cœur)"
)
#endif
/* Music */
/* Music > Quick Menu */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER,
"Ajouter au mixeur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_MIXER,
"Ajouter cette piste audio dans un emplacement de diffusion audio disponible.\nSi aucun emplacement n'est disponible, elle sera ignorée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY,
"Ajouter au mixeur et lire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY,
"Ajouter cette piste audio dans un emplacement de diffusion audio disponible et la lire.\nSi aucun emplacement n'est disponible, elle sera ignorée."
)
/* Netplay */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_HOSTING_SETTINGS,
"Hôte"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_CLIENT,
"Se connecter à l'hôte de jeu en réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_CLIENT,
"Entrer l'adresse du serveur de jeu en réseau et se connecter en mode client."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISCONNECT,
"Se déconnecter de l'hôte de jeu en réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_DISCONNECT,
"Déconnecter une connexion de jeu en réseau active."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LOBBY_FILTERS,
"Filtres du salon"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHOW_ONLY_CONNECTABLE,
"Salles connectables uniquement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHOW_ONLY_INSTALLED_CORES,
"Uniquement les cœurs installés"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHOW_PASSWORDED,
"Salles avec mot de passe"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_ROOMS,
"Rafraîchir la liste des hôtes de jeu en réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_ROOMS,
"Recherche d'hôtes de jeu en réseau."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_LAN,
"Rafraîchir la liste des LAN de jeu en réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_LAN,
"Rechercher des hôtes de jeu en réseau sur le LAN."
)
/* Netplay > Host */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_HOST,
"Commencer à héberger le jeu en réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_HOST,
"Démarrer le jeu en réseau en mode hôte (serveur)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISABLE_HOST,
"Arrêter l'hébergement de jeu en réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_KICK,
"Expulser le client"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_KICK,
"Expulser un client de votre salle hébergée actuellement."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_BAN,
"Bannir le client"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_BAN,
"Bannir un client de votre salle hébergée actuellement."
)
/* Import Content */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_DIRECTORY,
"Analyser un dossier"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_DIRECTORY,
"Analyser un dossier pour trouver du contenu correspondant à la base de données."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_THIS_DIRECTORY,
"<Analyser ce dossier>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_SCAN_THIS_DIRECTORY,
"Sélectionnez cette option pour rechercher du contenu dans le dossier actuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_FILE,
"Analyser un fichier"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_FILE,
"Analyser un fichier pour trouver du contenu correspondant à la base de données."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_LIST,
"Analyse manuelle"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_LIST,
"Analyse de contenu configurable basée sur le nom des fichiers. Le contenu n'est pas forcé d'être présent dans la base de données."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_ENTRY,
"Analyser"
)
/* Import Content > Scan File */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION,
"Ajouter au mixeur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION_AND_PLAY,
"Ajouter au mixeur et lire"
)
/* Import Content > Manual Scan */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DIR,
"Dossier du contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DIR,
"Sélectionner le dossier dans lequel rechercher du contenu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME,
"Nom du système"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME,
"Specifie un 'Nom du système' avec lequel associer le contenu analysé. Utilisé pour le nom de la liste de lecture générée et pour identifier les miniatures de la liste de lecture."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_CUSTOM,
"Nom de système personnalisé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_CUSTOM,
"Specifie manuellement un 'Nom du système' pour le contenu analysé. Utilisé uniquement lorsque le 'Nom du système' est réglé sur '<Personnalisé>'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME,
"Cœur par défaut"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME,
"Sélectionne le cœur à utiliser par défaut au lancement du contenu analysé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_FILE_EXTS,
"Extensions de fichiers"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_FILE_EXTS,
"Liste des types de fichiers à inclure lors de l'analyse, délimitée par espaces. Si laissée vide, inclut tous les fichiers, ou si un cœur est spécifié, tous les fichiers supportés par ce cœur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_RECURSIVELY,
"Analyser récursivement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_RECURSIVELY,
"Lorsque cette option est activée, tous les sous-dossiers du 'Dossier du contenu' spécifié seront inclus dans l'analyse."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_ARCHIVES,
"Analyser le contenu des archives"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_ARCHIVES,
"Si cette option est activée, la recherche dans les fichiers d'archive (.zip, .7z, etc.) sera active lors de la recherche de contenu valide/pris en charge. Peut avoir un fort impact sur les performances lors de l'analyse."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE,
"Fichier DAT d'arcade"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE,
"Sélectionne un fichier Logiqx ou MAME List XML DAT pour activer le renommage automatique du contenu arcade analysé (MAME, FinalBurn Neo, etc.)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_FILTER,
"Filtrer le contenu arcade par DAT"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_FILTER,
"Lors de l'utilisation d'un fichier DAT d'arcade, le contenu sera ajouté à la liste de lecture uniquement si une entrée correspondante est trouvée dans le fichier DAT."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_OVERWRITE,
"Remplacer la liste de lecture existante"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_OVERWRITE,
"Si cette option est activée, les listes de lectures existantes seront supprimées avant d'analyser le contenu. Si elle est désactivée, les entrées dans les listes de lecture existantes seront préservées et seul le contenu actuellement manquant sera ajouté."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_VALIDATE_ENTRIES,
"Valider les entrées existantes"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_VALIDATE_ENTRIES,
"Lorsque cette option est activée, les entrées de toute liste de lecture existante seront vérifiées avant d'analyser le nouveau contenu. Les entrées se rapportant à du contenu manquant et/ou à des fichiers avec des extensions non valides seront retirées."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_START,
"Lancer l'analyse"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_START,
"Analyse le contenu sélectionné."
)
/* Explore tab */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_INITIALISING_LIST,
"Liste en cours d'initialisation..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_RELEASE_YEAR,
"Année de sortie"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_PLAYER_COUNT,
"Nombre de joueurs"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_REGION,
"Région"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_SEARCH_NAME,
"Rechercher le nom ..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_SHOW_ALL,
"Tout afficher"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ADDITIONAL_FILTER,
"Filtre additionnel"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ALL,
"Tout"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ADD_ADDITIONAL_FILTER,
"Ajouter un filtre additionnel"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ITEMS_COUNT,
"%u éléments"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_DEVELOPER,
"Par développeur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PUBLISHER,
"Par éditeur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_RELEASE_YEAR,
"Par année de sortie"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PLAYER_COUNT,
"Par nombre de joueurs"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_GENRE,
"Par genre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_ACHIEVEMENTS,
"Par succès"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_CATEGORY,
"Par catégorie"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_LANGUAGE,
"Par langue"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_REGION,
"Par région"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_CONSOLE_EXCLUSIVE,
"Par exclusivité console"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PLATFORM_EXCLUSIVE,
"Par exclusivité plateforme"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_RUMBLE,
"Par vibration"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_SCORE,
"Par score"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_MEDIA,
"Par média"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_CONTROLS,
"Par commandes"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_ARTSTYLE,
"Par style graphique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_GAMEPLAY,
"Par jouabilité"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_NARRATIVE,
"Par narration"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PACING,
"Par allure"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PERSPECTIVE,
"Par perspective"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_SETTING,
"Par situation"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_VISUAL,
"Par caméra"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_VEHICULAR,
"Par véhicule"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_ORIGIN,
"Par origine"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_FRANCHISE,
"Par saga"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_TAG,
"Par tag"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_SYSTEM_NAME,
"Par nom du système"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_RANGE_FILTER,
"Définir la portée du filtre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_VIEW,
"Présentation"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_SAVE_VIEW,
"Enregistrer en tant qu'affichage"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_DELETE_VIEW,
"Supprimer cet affichage"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_NEW_VIEW,
"Entrez le nom du nouvel affichage"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_VIEW_EXISTS,
"Un affichage existe déjà avec le même nom"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_VIEW_SAVED,
"Laffichage a été enregistré"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_VIEW_DELETED,
"Laffichage a été supprimé"
)
/* Playlist > Playlist Item */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN,
"Lancer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN,
"Démarre le contenu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RENAME_ENTRY,
"Renommer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RENAME_ENTRY,
"Renommer l'entrée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_ENTRY,
"Supprimer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DELETE_ENTRY,
"Supprimer cette entrée de la liste de lecture."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES_PLAYLIST,
"Ajouter aux favoris"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_FAVORITES_PLAYLIST,
"Ajouter le contenu aux 'Favoris'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SET_CORE_ASSOCIATION,
"Associer au cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SET_CORE_ASSOCIATION,
"Définir le cœur associé à ce contenu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"Réinitialiser l'association au cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"Réinitialiser le cœur associé à ce contenu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION,
"Informations"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION,
"Affiche plus d'informations sur le contenu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_PL_ENTRY_THUMBNAILS,
"Télécharger les miniatures"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_PL_ENTRY_THUMBNAILS,
"Télécharge les miniatures des captures d'écran/pochettes/écrans titre pour le contenu actuel. Mets à jour toutes les miniatures existantes."
)
/* Playlist Item > Set Core Association */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DETECT_CORE_LIST_OK_CURRENT_CORE,
"Cœur actuel"
)
/* Playlist Item > Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_LABEL,
"Nom"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_PATH,
"Emplacement du fichier"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_ENTRY_IDX,
"Entrée : %lu/%lu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_CORE_NAME,
"Cœur"
)
MSG_HASH( /* FIXME Unused? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_RUNTIME,
"Temps de jeu"
)
MSG_HASH( /* FIXME Unused? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_LAST_PLAYED,
"Dernière partie"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_DATABASE,
"Base de données"
)
/* Quick Menu */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME_CONTENT,
"Reprendre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME_CONTENT,
"Reprendre le contenu en cours et quitter le menu rapide."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_CONTENT,
"Redémarrer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESTART_CONTENT,
"Redémarrer le contenu depuis le début."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOSE_CONTENT,
"Fermer le contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOSE_CONTENT,
"Fermer le contenu actuel. Toute modification non enregistrée pourrait être perdue."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TAKE_SCREENSHOT,
"Capturer l'écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_TAKE_SCREENSHOT,
"Capturer une image de l'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATE_SLOT,
"Emplacement de la sauvegarde instantanée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STATE_SLOT,
"Modifier l'emplacement de sauvegarde instantanée actuellement sélectionné."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_STATE,
"Sauvegarde instantanée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_STATE,
"Effectue une sauvegarde instantanée dans l'emplacement actuellement sélectionné."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_STATE,
"Charger une sauvegarde instantanée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_STATE,
"Charge une sauvegarde instantanée depuis l'emplacement actuellement sélectionné."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_LOAD_STATE,
"Annuler le chargement de sauvegarde instantanée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_LOAD_STATE,
"Si une sauvegarde instantanée a été chargée, le contenu reviendra à l'état avant le chargement."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_SAVE_STATE,
"Annuler la sauvegarde instantanée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_SAVE_STATE,
"Si une sauvegarde instantanée a été écrasée, elle sera restaurée à l'état de sauvegarde précédent."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REPLAY_SLOT,
"Emplacement de replay"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REPLAY_SLOT,
"Modifier l'emplacement de sauvegarde instantanée actuellement sélectionné."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAY_REPLAY,
"Jouer le replay"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAY_REPLAY,
"Jouer le fichier de replay à partir de l'emplacement actuellement sélectionné."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_REPLAY,
"Enregistrer le replay"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORD_REPLAY,
"Enregistre le fichier de replay dans l'emplacement actuellement sélectionné."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HALT_REPLAY,
"Suspendre l'enregistrement/le replay"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_HALT_REPLAY,
"Arrête l'enregistrement/la lecture du replay en cours"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES,
"Ajouter aux favoris"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_FAVORITES,
"Ajouter le contenu à 'Favoris'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_START_RECORDING,
"Lancer l'enregistrement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_START_RECORDING,
"Lancer l'enregistrement."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_STOP_RECORDING,
"Arrêter l'enregistrement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_STOP_RECORDING,
"Arrêter l'enregistrement."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_START_STREAMING,
"Lancer le streaming"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_START_STREAMING,
"Commencer à diffuser vers la destination choisie."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_STOP_STREAMING,
"Arrêter le streaming"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_STOP_STREAMING,
"Arrêter la diffusion."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_LIST,
"Sauvegardes instantanées "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_LIST,
"Accéder aux options de sauvegarde instantanée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS,
"Options de cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS,
"Modifier les options pour le contenu en cours d'exécution."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS,
"Touches"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS,
"Modifier les contrôles pour le contenu en cours d'exécution."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CHEAT_OPTIONS,
"Configurer des cheat codes."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_OPTIONS,
"Contrôle du disque"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_OPTIONS,
"Gestionnaire d'images disque."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_OPTIONS,
"Configurer des shaders pour améliorer visuellement l'image."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_OVERRIDE_OPTIONS,
"Configuration de substitution"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_OVERRIDE_OPTIONS,
"Options pour remplacer la configuration globale."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST,
"Succès"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_LIST,
"Voir les succès et les réglages associés."
)
/* Quick Menu > Options */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTION_OVERRIDE_LIST,
"Gérer les options du cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTION_OVERRIDE_LIST,
"Enregistrer ou supprimer la configuration de substitution pour le contenu actuel."
)
/* Quick Menu > Options > Manage Core Options */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE,
"Sauvegarder les options pour le jeu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE,
"Sauvegarder les options de cœur qui s'appliqueront uniquement pour le contenu actuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_REMOVE,
"Supprimer les options pour le jeu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_REMOVE,
"Supprimer les options du cœur qui ne s'appliquent qu'au contenu actuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE,
"Sauvegarder les options pour le dossier du contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE,
"Sauvegarder les options du cœur qui s'appliqueront à tout le contenu chargé à partir du même dossier que le fichier actuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_REMOVE,
"Supprimer les options pour le dossier du contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_REMOVE,
"Supprimer les options du cœur qui s'appliquent à tout le contenu chargé à partir du même dossier que le fichier actuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTION_OVERRIDE_INFO,
"Fichier des options actives"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTION_OVERRIDE_INFO,
"Le fichier des options en cours d'utilisation."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS_RESET,
"Réinitialiser les options"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS_RESET,
"Définir toutes les options du cœur aux valeurs par défaut."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS_FLUSH,
"Enregistrer les options sur le disque"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS_FLUSH,
"Force l'écriture des réglages actuels dans le fichier d'options actif. Permet de s'assurer que les options sont conservées dans le cas où un bug de cœur provoque une fermeture incorrecte de l'interface."
)
/* - Legacy (unused) */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_CREATE,
"Créer un fichier d'options pour le jeu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_IN_USE,
"Sauvegarder le fichier d'options pour le jeu"
)
/* Quick Menu > Controls */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_MANAGER_LIST,
"Gérer les fichiers de remappage"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_MANAGER_LIST,
"Charger, enregistrer ou supprimer les fichiers de remappage des entrées pour le contenu actuel."
)
/* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_INFO,
"Fichier de remappage actif"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_INFO,
"Le fichier de remappage en cours d'utilisation."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_LOAD,
"Charger un fichier de remappage"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_LOAD,
"Charger et remplacer le mappage des touches actuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_AS,
"Sauvegarder le fichier de remappage sous"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_AS,
"Sauvegarder le mappage des touches actuel en tant que nouveau fichier de remappage."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Sauvegarder le remappage pour le cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Sauvegarder un fichier de remappage qui s'appliquera à tout le contenu chargé avec ce cœur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Supprimer le remappage pour le cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Supprimer le fichier de remappage qui s'applique à tout le contenu chargé avec ce cœur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Sauvegarder le remappage pour le dossier"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Sauvegarder un fichier de remappage qui s'appliquera à tout le contenu chargé à partir du même dossier que le fichier actuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Supprimer le remappage pour le dossier"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Supprimer le fichier de remappage qui s'applique à tout le contenu chargé à partir du même dossier que le fichier actuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Sauvegarder le remappage pour le jeu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Sauvegarder un fichier de remappage qui s'appliquera uniquement pour le contenu actuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Supprimer le remappage pour le jeu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Supprimer le fichier de remappage qui s'applique uniquement pour le contenu actuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"Réinitialiser le mappage des touches"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_RESET,
"Définit toutes les options du remappage des touches aux valeurs par défaut."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_FLUSH,
"Mettre à jour le fichier de remappage des entrées"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_FLUSH,
"Écraser le fichier de remappage actif avec les options actuelles de remappage des touches."
)
/* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files > Load Remap File */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE,
"Fichier de remappage"
)
/* Quick Menu > Cheats */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_OR_CONT,
"Lancer/continuer la recherche de cheats"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_CHEAT_START_OR_CONT,
"Recherchez dans la mémoire pour créer de nouveaux cheats."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD,
"Charger des cheats (Remplacer)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD,
"Charger un fichier de cheats et remplacer les cheats existants."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND,
"Charger des cheats (Ajouter)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND,
"Charger un fichier de cheats et l'ajouter aux cheats existants."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RELOAD_CHEATS,
"Recharger les cheats du jeu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_SAVE_AS,
"Enregistrer les cheats sous"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_SAVE_AS,
"Enregistrer les cheats actuels en tant que fichier de cheats."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_TOP,
"Ajouter un nouveau cheat (en haut)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_BOTTOM,
"Ajouter un nouveau cheat (en bas)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_ALL,
"Supprimer tous les cheats"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD,
"Appliquer les cheats au chargement du jeu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD,
"Appliquer automatiquement les cheats au chargement du jeu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE,
"Appliquer après l'activation"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE,
"Appliquer les cheats immédiatement après l'activation."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_CHANGES,
"Appliquer les changements"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_CHANGES,
"Les changements du cheat prendront effet immédiatement."
)
/* Quick Menu > Cheats > Start or Continue Cheat Search */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_OR_RESTART,
"Lancer/redémarrer la recherche de cheats"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_OR_RESTART,
"Appuyez sur gauche ou droite pour modifier la taille de bits."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_BIG_ENDIAN,
"Gros-boutien"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_BIG_ENDIAN,
"Gros-boutienne : 258 = 0x0102\nPetit-boutienne : 258 = 0x0201"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EXACT,
"Recherche d'une valeur mémoire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT,
"Appuyez sur gauche ou droite pour modifier la valeur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT_VAL,
"Égale à %u (%X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_LT,
"Recherche d'une valeur mémoire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_LT_VAL,
"Inférieure à la précédente"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_LTE,
"Recherche d'une valeur mémoire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_LTE_VAL,
"Inférieure ou égale à la précédente"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_GT,
"Recherche d'une valeur mémoire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_GT_VAL,
"Supérieure à la précédente"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_GTE,
"Recherche d'une valeur mémoire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_GTE_VAL,
"Supérieure ou égale à la précédente"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQ,
"Recherche d'une valeur mémoire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQ_VAL,
"Égale à la précédente"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_NEQ,
"Recherche d'une valeur mémoire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_NEQ_VAL,
"Différente de la précédente"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQPLUS,
"Recherche d'une valeur mémoire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS,
"Appuyez sur gauche ou droite pour modifier la valeur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS_VAL,
"Égale à la précédente+%u (%X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQMINUS,
"Recherche d'une valeur mémoire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS,
"Appuyez sur gauche ou droite pour modifier la valeur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS_VAL,
"Égale à la précédente-%u (%X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_MATCHES,
"Ajouter les %u correspondances à votre liste"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_MATCH,
"Supprimer la correspondance #"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_MATCH,
"Créer une correspondance de code #"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MATCH,
"Adresse de la correspondance : %08X Masque : %02X"
)
/* Quick Menu > Cheats > Load Cheat File (Replace) */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE,
"Fichier de cheats (Remplacer)"
)
/* Quick Menu > Cheats > Load Cheat File (Append) */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_APPEND,
"Fichier de cheats (Ajouter)"
)
/* Quick Menu > Cheats > Cheat Details */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DETAILS_SETTINGS,
"Détails des cheats"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_IDX,
"Position du cheat dans la liste."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_STATE,
"Activé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_HANDLER,
"Gestionnaire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MEMORY_SEARCH_SIZE,
"Taille de la recherche dans la mémoire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_VALUE,
"Valeur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADDRESS,
"Adresse mémoire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_BROWSE_MEMORY,
"Parcourir l'adresse : %08X"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADDRESS_BIT_POSITION,
"Masque de l'adresse mémoire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_ADDRESS_BIT_POSITION,
"Masque binaire d'adresse lorsque la taille de la recherche dans la mémoire est < 8 bits."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_COUNT,
"Nombre d'itérations"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_COUNT,
"Nombre de fois que le cheat sera appliqué. Utiliser avec les deux autres options d'itération pour affecter de grandes zones de mémoire."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS,
"Augmenter l'adresse à chaque itération"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS,
"Après chaque itération l'adresse mémoire sera incrémentée de ce montant multiplié par la 'Taille de recherche dans la mémoire'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE,
"Augmenter la valeur à chaque itération"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE,
"Après chaque itération la 'Valeur' sera augmentée de ce montant."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_TYPE,
"Vibrer pour la mémoire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_VALUE,
"Valeur de la vibration"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PORT,
"Port de la vibration"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PRIMARY_STRENGTH,
"Force principale de la vibration"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PRIMARY_DURATION,
"Durée principale de la vibration (ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_SECONDARY_STRENGTH,
"Force secondaire de la vibration"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_SECONDARY_DURATION,
"Durée secondaire de la vibration (ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_AFTER,
"Ajouter un nouveau cheat après celui-ci"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_BEFORE,
"Ajouter un nouveau cheat avant celui-ci"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_AFTER,
"Copier ce cheat après"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_BEFORE,
"Copier ce cheat avant"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE,
"Supprimer ce cheat"
)
/* Quick Menu > Disc Control */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_TRAY_EJECT,
"Éjecter le disque"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_TRAY_EJECT,
"Ouvrir le plateau du lecteur de disque virtuel et retirer le disque actuellement chargé. Si 'Mettre en pause le contenu lorsque le menu est actif' est activé, certains cœurs peuvent ne pas enregistrer les changements à moins que le contenu ne soit repris pendant quelques secondes après chaque action liée au contrôle du disque."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_TRAY_INSERT,
"Insérer le disque"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_TRAY_INSERT,
"Insérer le disque correspondant au 'Numéro du disque actuel' et fermer le plateau du lecteur de disque virtuel. Si 'Mettre en pause le contenu lorsque le menu est actif' est activé, certains cœurs peuvent ne pas enregistrer les changements à moins que le contenu ne soit repris pendant quelques secondes après chaque action liée au contrôle du disque."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_IMAGE_APPEND,
"Charger un nouveau disque"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_IMAGE_APPEND,
"Éjecte le disque actuel, sélectionne un nouveau disque dans le système de fichiers, puis l'insère et ferme le plateau du lecteur de disque virtuel.\nREMARQUE : C'est une fonctionnalité obsolète. Il est plutôt recommandé de charger des titres multi-disques via des listes de lecture M3U, qui permettent la sélection du disque en utilisant les options 'Éjecter/Insérer le disque' et 'Numéro du disque actuel'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_IMAGE_APPEND_TRAY_OPEN,
"Sélectionne un nouveau disque dans le système de fichiers puis l'insère sans fermer le plateau du lecteur de disque virtuel.\nREMARQUE : C'est une fonctionnalité obsolète. Il est plutôt recommandé de charger des titres multi-disques via des listes de lecture M3U, qui permettent la sélection du disque en utilisant l'option 'Numéro du disque actuel'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_INDEX,
"Numéro du disque actuel"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_INDEX,
"Sélectionne le disque actuel dans la liste des images disponibles. Le disque sera chargé si 'Insérer le disque' est sélectionné."
)
/* Quick Menu > Shaders */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADERS_ENABLE,
"Shaders vidéo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADERS_ENABLE,
"Activer le pipeline de shader vidéo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES,
"Verifier les changements dans les fichiers de shaders"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES,
"Appliquer automatiquement les changements apportés aux fichiers de shader sur le disque."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES,
"Verifie les changements dans les fichiers de shaders. Après avoir enregistré les modifications à un shader sur le disque, il sera automatiquement recompilé et appliqué au contenu en cours d'exécution."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_REMEMBER_LAST_DIR,
"Recharger le dernier dossier de shaders utilisé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_REMEMBER_LAST_DIR,
"Ouvre le navigateur de fichiers au dernier dossier utilisé lors du chargement de préréglages de shaders et passages."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET,
"Charger"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET,
"Charger un préréglage de shaders. Le pipeline des shaders sera automatiquement configuré."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_PRESET,
"Chargez un préréglage de shader directement. Le menu du shader est mis à jour en conséquence.\nLe facteur de mise à l'échelle affiché dans le menu n'est fiable que si le préréglage utilise des méthodes de mise à l'échelle simples (mise à l'échelle de la source, même facteur d'échelle pour X/Y par exemple)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_PREPEND,
"Ajouter au début"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PREPEND,
"Ajouter le préréglage au début du contenu actuellement chargé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_APPEND,
"Ajouter"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_APPEND,
"Ajouter le préréglage au contenu actuellement chargé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE,
"Enregistrer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE,
"Enregistrer les réglages de shaders actuels."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE,
"Supprimer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE,
"Supprimer les préréglages de shaders d'un type specifique."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_APPLY_CHANGES,
"Appliquer les changements"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_APPLY_CHANGES,
"Les modifications apportées à la configuration du shader prendront effet immédiatement. Utilisez cette option si vous avez changé la quantité de passages de shader, le filtrage, l'échelle, etc."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_SHADER_APPLY_CHANGES,
"Applique les changements de shaders. Après avoir modifié les paramètres du shader, utilisez cette option pour appliquer les modifications.\nLa modification des paramètres de shader est une opération un peu coûteuse et doit donc être effectuée explicitement.\nLorsque vous appliquez des shaders, les paramètres de shader du menu sont enregistrés temporairement (retroarch.slangp/.cgp/.glslp) et chargés. Le fichier persiste après la sortie de RetroArch et est enregistré dans le dossier d[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PARAMETERS,
"Paramètres des shaders"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PARAMETERS,
"Modifier le shader actuel directement. Les modifications ne seront pas enregistrées dans le fichier de préréglages."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES,
"Passages de shaders"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES,
"Augmenter ou diminuer le nombre de passages du pipeline des shaders. Des shader distincts peuvent être assigné à chaque passage du pipeline ainsi que la configuration de leur échelle et leur mode de filtrage."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES,
"RetroArch permet de mélanger différents shaders avec des passages de shader arbitraires, des filtres matériels personnalisés et des facteurs d'échelle.\nCette option spécifie le nombre de passages de shader à utiliser. Si vous définissez cette valeur sur 0 et utilisez 'Appliquer changements', vous utilisez un shader 'vide'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_PASS,
"Emplacement du shader. Tous les shaders doivent être du même type (Cg, GLSL ou Slang par exemple). Définissez le dossier de shaders pour définir où le navigateur commence à chercher des shaders."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER,
"Filtre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_FILTER_PASS,
"Filtre matériel pour ce passage. Si 'Par défaut' est défini, le filtre sera soit 'Linéaire' soit 'Au plus proche' selon le réglage 'Filtrage bilinéaire' dans les réglages Vidéo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCALE,
"Échelle"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_SCALE_PASS,
"Échelle pour ce passage. Le facteur déchelle saccumule, cest-à-dire x 2 pour le premier passage et x 2 pour le second passage vous donneront une échelle totale de x 4.\nS'il existe un facteur d'échelle pour la dernière passe, le résultat sera étiré à l'écran avec le filtre par défaut, en fonction du réglage 'Filtrage bilinéaire' dans les réglages Vidéo.\nSi l'option 'Par défaut' est définie, soit une échelle de x 1 ou une extension en plein écran sera utilisée selon[...]"
)
/* Quick Menu > Shaders > Save */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_REFERENCE,
"Préréglages simples"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_REFERENCE,
"Enregistrer un préréglage de shaders lié au préréglage original chargé et n'inclure que les changements de paramètres que vous avez effectués."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS,
"Enregistrer les préréglages de shaders sous"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS,
"Enregistrer les réglages de shaders actuels en tant que nouveaux préréglages de shaders."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GLOBAL,
"Enregistrer les préréglages de shaders globaux"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GLOBAL,
"Enregistrer les réglages de shaders actuels en tant que réglages par défaut globaux."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE,
"Enregistrer les préréglages pour le cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE,
"Enregistrer les réglages de shaders actuels en tant que réglages par défaut pour ce cœur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT,
"Enregistrer les préréglages pour le contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT,
"Enregistrer les réglages de shaders actuels en tant que réglages par défaut pour tous les fichiers du dossier de contenu actuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME,
"Enregistrer les préréglages pour le jeu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME,
"Enregistrer les réglages de shaders actuels en tant que réglages par défaut pour ce contenu."
)
/* Quick Menu > Shaders > Remove */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PRESETS_FOUND,
"Aucun paramètre de shaders automatiques trouvé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GLOBAL,
"Supprimer les préréglages globaux"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GLOBAL,
"Supprimer les préréglages globaux, utilisés par tout le contenu et tous les cœurs."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_CORE,
"Supprimer les préréglages du cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_CORE,
"Supprimer les préréglages du cœur, utilisés par tout le contenu déjà lancé par le cœur actuellement chargé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_PARENT,
"Supprimer les préréglages du dossier de contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_PARENT,
"Supprimer les préréglages du dossier de contenu, utilisés par tout le contenu situé dans le dossier actuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GAME,
"Supprimer les préréglages du jeu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GAME,
"Supprimer le préréglage du jeu, utilisé uniquement pour le jeu en question."
)
/* Quick Menu > Shaders > Shader Parameters */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SHADER_PARAMETERS,
"Aucun paramètre de shaders."
)
/* Quick Menu > Overrides */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERRIDE_FILE_INFO,
"Fichier de configuration de substitution actif"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_FILE_INFO,
"Le fichier de configuration de substitution en cours d'utilisation."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERRIDE_FILE_LOAD,
"Charger un fichier de configuration de substitution"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_FILE_LOAD,
"Charger et remplacer la configuration actuelle."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERRIDE_FILE_SAVE_AS,
"Sauvegarder les remplacements de configuration sous"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_FILE_SAVE_AS,
"Sauvegarder la configuration actuelle comme un nouveau fichier de remplacement de configuration."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
"Sauvegarder la configuration de substitution pour le cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
"Sauvegarder un fichier de configuration de substitution qui s'appliquera à tout le contenu chargé avec ce cœur. Aura la priorité sur la configuration principale."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
"Supprimer la configuration de substitution du cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
"Supprimer le fichier de configuration de substitution qui s'applique à tout le contenu chargé avec ce cœur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR,
"Sauvegarder la configuration de substitution pour le dossier"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR,
"Sauvegarder un fichier de configuration de substitution qui s'appliquera à tout le contenu chargé depuis le même dossier que le fichier actuel. Aura la priorité sur la configuration principale."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR,
"Supprimer la configuration de substitution du dossier de contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR,
"Supprimer le fichier de configuration de substitution qui s'applique à tout le contenu chargé à partir du même dossier que le fichier actuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME,
"Sauvegarder la configuration de substitution pour le jeu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME,
"Sauvegarder un fichier de configuration de substitution qui s'appliquera uniquement au contenu actuel. Aura la priorité sur la configuration principale."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME,
"Supprimer la configuration de substitution du jeu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME,
"Supprimer le fichier de configuration de substitution qui ne s'applique qu'au contenu actuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERRIDE_UNLOAD,
"Décharger la configuration de substitution"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_UNLOAD,
"Réinitialiser toutes les options aux valeurs de configuration globales."
)
/* Quick Menu > Achievements */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ACHIEVEMENTS_TO_DISPLAY,
"Aucun succès à afficher"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_PAUSE_CANCEL,
"Annuler la mise en pause du mode Hardcore des succès"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_PAUSE_CANCEL,
"Laisser le mode Hardcore des succès activé pour la session en cours"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_RESUME_CANCEL,
"Annuler la reprise du mode Hardcore des succès"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_RESUME_CANCEL,
"Laisser le mode Hardcore des succès désactivé pour la session en cours"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_PAUSE,
"Mettre en pause le mode Hardcore des succès"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_PAUSE,
"Mettre en pause le mode Hardcore des succès pour la session en cours. Cette action permettra d'activer les cheats, le rembobinage, le ralenti et le chargement de sauvegardes instantanées."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_RESUME,
"Reprendre le mode Hardcore des succès"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_RESUME,
"Réactiver le mode Hardcore des succès pour la session en cours. Cette action désactivera les cheats, le rembobinage, le ralenti, les sauvegardes instantanées et réinitialisera le jeu en cours."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOT_LOGGED_IN,
"Non connecté"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_ERROR,
"Erreur réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNKNOWN_GAME,
"Jeu inconnu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CANNOT_ACTIVATE_ACHIEVEMENTS_WITH_THIS_CORE,
"Les succès ne peuvent pas être activés avec ce cœur"
)
/* Quick Menu > Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_CHEEVOS_HASH,
"Empreinte RetroSuccès"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DETAIL,
"Entrée de base de données"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RDB_ENTRY_DETAIL,
"Affiche les informations dans la base de données pour le contenu actuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ENTRIES_TO_DISPLAY,
"Aucune entrée à afficher."
)
/* Miscellaneous UI Items */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORES_AVAILABLE,
"Aucun cœur disponible."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_OPTIONS_AVAILABLE,
"Aucune option de cœur disponible."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_INFORMATION_AVAILABLE,
"Aucune information de cœur disponible."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_BACKUPS_AVAILABLE,
"Aucune sauvegarde de cœur disponible"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_FAVORITES_AVAILABLE,
"Aucun favori disponible."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_HISTORY_AVAILABLE,
"Aucun historique disponible."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_IMAGES_AVAILABLE,
"Aucune image disponible."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_MUSIC_AVAILABLE,
"Aucune musique disponible."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_VIDEOS_AVAILABLE,
"Aucune vidéo disponible."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE,
"Aucune information disponible."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLIST_ENTRIES_AVAILABLE,
"Liste de lecture vide."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SETTINGS_FOUND,
"Aucun fichier de réglages trouvé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_BT_DEVICES_FOUND,
"Aucun périphérique Bluetooth trouvé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETWORKS_FOUND,
"Aucun réseau trouvé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE,
"Aucun cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SEARCH,
"Recherche"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CYCLE_THUMBNAILS,
"Faire défiler les miniatures"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_BACK,
"Retour"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_OK,
"Confirmer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PARENT_DIRECTORY,
"Dossier parent"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_PARENT_DIRECTORY,
"Revenez au dossier parent."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NOT_FOUND,
"Dossier non trouvé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ITEMS,
"Aucun élément."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FILE,
"Sélectionner un fichier"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION_NORMAL,
"Normale"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ORIENTATION_NORMAL,
"Normale"
)
/* Settings Options */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LNG_COMPLETION_95_PLUS,
"> 95 %"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LNG_COMPLETION_75_PLUS,
"75 - 95 %"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LNG_COMPLETION_50_PLUS,
"50 - 74 %"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LNG_COMPLETION_25_PLUS,
"25 - 49 %"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LNG_COMPLETION_25_MINUS,
"< 25 %"
)
MSG_HASH( /* FIXME Should be MENU_LABEL_VALUE */
MSG_UNKNOWN_COMPILER,
"Compilateur inconnu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_OR,
"Partager"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_XOR,
"Saisir"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_VOTE,
"Voter"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG,
"Partage des entrées analogiques "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_MAX,
"Maximum"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_AVERAGE,
"Moyenne"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NONE,
"Ne pas partager"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NO_PREFERENCE,
"Pas de préférence"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE_BOUNCE,
"Faire rebondir de gauche à droite"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE_LOOP,
"Faire défiler vers la gauche"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_IMAGE_MODE,
"Mode image"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SPEECH_MODE,
"Mode parole"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_NARRATOR_MODE,
"Mode narrateur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_HIST_FAV,
"Historique et favoris"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_ALL,
"Toutes les listes de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_NONE,
"Désactivé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_HIST_FAV,
"Historique et favoris"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_ALWAYS,
"Toujours"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_NEVER,
"Jamais"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_RUNTIME_PER_CORE,
"Par cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_RUNTIME_AGGREGATE,
"Cumulé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGED,
"Chargé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGING,
"En charge"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_DISCHARGING,
"Non chargé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_NO_SOURCE,
"Non alimenté"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_THIS_DIRECTORY,
"<Utiliser ce dossier>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_USE_THIS_DIRECTORY,
"Sélectionnez ceci pour utiliser ce dossier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_CONTENT,
"<Dossier du contenu>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_DEFAULT,
"<Par défaut>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NONE,
"<Aucun>"
)
MSG_HASH( /* FIXME Unused? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROKEYBOARD,
"RetroClavier"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD,
"RetroManette"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD_WITH_ANALOG,
"RetroManette analogique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NONE,
"Aucun(e)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNKNOWN,
"Inconnu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWN_Y_L_R,
"Bas + Y + L1 + R1"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HOLD_START,
"Maintenir Start (2 secondes)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HOLD_SELECT,
"Maintenir Select (2 secondes)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWN_SELECT,
"Bas + Select"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DISABLED,
"<Désactivé>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_CHANGES,
"Change"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DOES_NOT_CHANGE,
"Ne change pas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_INCREASE,
"Augmente"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DECREASE,
"Diminue"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_EQ_VALUE,
"= valeur de vibration"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_NEQ_VALUE,
"!= valeur de vibration"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_LT_VALUE,
"< valeur de vibration"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_GT_VALUE,
"> valeur de vibration"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_INCREASE_BY_VALUE,
"Augmente par la valeur de vibration"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DECREASE_BY_VALUE,
"Diminue par la valeur de vibration"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_16,
"Tous"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DISABLED,
"<Désactivé>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_SET_TO_VALUE,
"Régler à la valeur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_INCREASE_VALUE,
"Augmenter par la valeur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DECREASE_VALUE,
"Diminuer par la valeur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_EQ,
"Exécuter le prochain cheat si la valeur = mémoire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_NEQ,
"Exécuter le prochain cheat si la valeur != mémoire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_LT,
"Exécuter le prochain cheat si la valeur < mémoire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_GT,
"Exécuter le prochain cheat si la valeur > mémoire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_HANDLER_TYPE_EMU,
"Emulateur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_1,
"1-bit, valeur max = 0x01"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_2,
"2-bit, valeur max = 0x03"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_4,
"4-bit, valeur max = 0x0F"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_8,
"8-bit, valeur max = 0xFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_16,
"16-bit, valeur max = 0xFFFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_32,
"32-bit, valeur max = 0xFFFFFFFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_DEFAULT,
"Ordre par défaut du système"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_ALPHABETICAL,
"Ordre alphabétique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_OFF,
"Aucun tri"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_DEFAULT,
"Afficher les descriptions complètes"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_PARENS,
"Supprimer le contenu entre ()"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_BRACKETS,
"Supprimer le contenu entre []"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_PARENS_AND_BRACKETS,
"Supprimer le contenu entre () et []"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_REGION,
"Garder la région"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_DISC_INDEX,
"Garder le numéro du disque"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_REGION_AND_DISC_INDEX,
"Garder la région et le numéro du disque"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_THUMBNAIL_MODE_DEFAULT,
"Par défaut du système"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_BOXARTS,
"Jaquette"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_SCREENSHOTS,
"Capture d'écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_TITLE_SCREENS,
"Écran titre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCROLL_NORMAL,
"Normale"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCROLL_FAST,
"Rapide"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ON,
"Activé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OFF,
"Désactivé(e)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YES,
"Oui"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO,
"Non"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TRUE,
"Vrai"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FALSE,
"Faux"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLED,
"Activé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISABLED,
"Désactivé(e)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOT_AVAILABLE,
"Indisponible"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LOCKED_ENTRY,
"Verrouillé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY,
"Débloqué"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNOFFICIAL_ENTRY,
"Non officiel"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNSUPPORTED_ENTRY,
"Non pris en charge"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_RECENTLY_UNLOCKED_ENTRY,
"Récemment déverrouillés"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ALMOST_THERE_ENTRY,
"Vous y êtes presque"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ACTIVE_CHALLENGES_ENTRY,
"Défis actifs"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_TRACKERS_ONLY,
"Traqueurs uniquement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_NOTIFICATIONS_ONLY,
"Notifications uniquement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DONT_CARE,
"Par défaut"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LINEAR,
"Linéaire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEAREST,
"Au plus proche"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN,
"Principal"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT,
"Contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_USE_CONTENT_DIR,
"<Dossier du contenu>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_USE_CUSTOM,
"<Personnalisé>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME_DETECT,
"<Non spécifié>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG,
"Analogique gauche"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG,
"Analogique droite"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG_FORCED,
"Analogique gauche (Forcé)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG_FORCED,
"Analogique droite (Forcé)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEY,
"Touche %s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_LEFT,
"Souris 1 (clic gauche)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_RIGHT,
"Souris 2 (clic droit)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_MIDDLE,
"Souris 3 (clic molette)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON4,
"Souris 4"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON5,
"Souris 5"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_UP,
"Molette Haut"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_DOWN,
"Molette Bas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_UP,
"Molette Gauche"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_DOWN,
"Molette Droite"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_EARLY,
"Précoce"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_NORMAL,
"Normale"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_LATE,
"Tardive"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HMS,
"AAAA-MM-JJ HH:MM:SS"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HM,
"AAAA-MM-JJ HH:MM"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD,
"AAAA-MM-JJ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YM,
"AAAA-MM"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HMS,
"MM-JJ-AAAA HH:MM:SS"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HM,
"MM-JJ-AAAA HH:MM"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MD_HM,
"MM-JJ HH:MM"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY,
"MM-JJ-AAAA"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MD,
"MM-JJ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HMS,
"JJ-MM-AAAA HH:MM:SS"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HM,
"JJ-MM-AAAA HH:MM"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMM_HM,
"JJ-MM HH:MM"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY,
"JJ-MM-AAAA"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMM,
"JJ-MM"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HMS_AMPM,
"AAAA-MM-JJ HH:MM:SS (AM/PM)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HM_AMPM,
"AAAA-MM-JJ HH:MM (AM/PM)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HMS_AMPM,
"MM-JJ-AAAA HH:MM:SS (AM/PM)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HM_AMPM,
"MM-JJ-AAAA HH:MM (AM/PM)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MD_HM_AMPM,
"MM-JJ HH:MM (AM/PM)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HMS_AMPM,
"JJ-MM-AAAA HH:MM:SS (AM/PM)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HM_AMPM,
"JJ-MM-AAAA HH:MM (AM/PM)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMM_HM_AMPM,
"JJ-MM HH:MM (AM/PM)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_AGO,
"dans le passé"
)
/* RGUI: Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BACKGROUND_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
"Épaisseur du remplissage de l'arrière-plan"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BACKGROUND_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
"Augmente la taille du motif de damier en arrière-plan du menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_ENABLE,
"Remplissage de la bordure"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
"Épaisseur du remplissage de la bordure"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
"Augmente la taille du motif de damier en arrière-plan de la bordure."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_ENABLE,
"Affiche la bordure du menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT,
"Utiliser la mise en page en pleine largeur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT,
"Redimensionner et positionner les entrées du menu pour utiliser au mieux l'espace disponible à l'écran. Désactiver cette option pour utiliser une disposition classique à deux colonnes de largeur fixe."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_LINEAR_FILTER,
"Filtre linéaire "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_LINEAR_FILTER,
"Ajoute un léger flou au menu pour atténuer le contour des pixels bruts."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_INTERNAL_UPSCALE_LEVEL,
"Upscaling interne"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_INTERNAL_UPSCALE_LEVEL,
"Upscale l'interface du menu avant de l'afficher à l'écran. Lors de l'utilisation du 'Filtre linéaire dans le menu', cette option supprime les artéfacts de mise à l'échelle (pixels irréguliers) tout en conservant une image nette. A un impact significatif sur les performances qui augmente avec le niveau d'upscaling."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO,
"Rapport d'aspect"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO,
"Sélectionner le rapport d'aspect du menu. Les rapports d'écran large augmentent la résolution horizontale de l'interface de menu. (Peut nécessiter un redémarrage si 'Verrouiller le rapport d'aspect du menu' est désactivé)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK,
"Verrouiller le rapport d'aspect"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK,
"S'assure que le menu est toujours affiché avec le bon rapport d'aspect. Si cette option est désactivée, le menu rapide sera étiré pour correspondre au contenu actuellement chargé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME,
"Thème de couleurs"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_COLOR_THEME,
"Selectionner un thème de couleur différent. Choisir 'Personnalisé' permet l'utilisation de fichiers de préréglages de thème du menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_THEME_PRESET,
"Préréglages de thème personnalisés"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_THEME_PRESET,
"Selectionner un fichier de préréglages de thème du menu depuis le navigateur de fichiers."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_TRANSPARENCY,
"Transparence"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_TRANSPARENCY,
"Activer l'affichage en arrière-plan du contenu en cours d'exécution lorsque le Menu rapide est actif. Désactiver la transparence peut modifier les couleurs du thème."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SHADOWS,
"Effet d'ombres"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SHADOWS,
"Activer les ombres portées pour le texte du menu, les bordures et les miniatures. A un impact modeste sur les performances."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT,
"Animation de l'arrière-plan"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT,
"Activer l'effet d'animation de particules en arrière-plan. A un impact significatif sur les performances."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SPEED,
"Vitesse de l'animation en arrière-plan"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SPEED,
"Ajuste la vitesse des effets d'animation de particules en arrière-plan."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SCREENSAVER,
"Animation de fond pour l'économiseur d'écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SCREENSAVER,
"Afficher un effet d'animation de particules en arrière-plan lorsque l'économiseur d'écran du menu est actif."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_INLINE_THUMBNAILS,
"Afficher les miniatures dans les listes de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_INLINE_THUMBNAILS,
"Activer l'affichage des miniatures réduites intégrées lors de l'affichage de listes de lecture. Activable/désactivable avec RetroManette Select. Lorsque cette option est désactivée, les miniatures peuvent toujours être affichées en mode plein écran avec RetroPad Start."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_RGUI,
"Miniature du haut"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_RGUI,
"Type de miniatures à afficher en haut à droite des listes de lecture. Ce type de miniatures peut alterner en appuyant sur RetroManette Y."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_RGUI,
"Miniature du bas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_RGUI,
"Type de miniatures à afficher en bas à droite des listes de lecture."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SWAP_THUMBNAILS,
"Échanger les miniatures"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SWAP_THUMBNAILS,
"Échange les positions à l'écran de 'Miniature du haut' et 'Miniature du bas'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DOWNSCALER,
"Méthode de réduction des miniatures"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DOWNSCALER,
"Méthode de rééchantillonnage utilisée lors de la réduction de grandes miniatures pour les adapter à l'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DELAY,
"Retarder l'affichage de la miniature (ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DELAY,
"Applique un délai de temps entre la sélection d'une entrée de liste de lecture et le chargement de sa miniature associée. Régler sur une valeur d'au moins 256 ms permet la navigation rapide sans à-coups même sur les appareils les plus lents."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII,
"Prise en charge de l'ASCII étendu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII,
"Activer l'affichage des caractères ASCII non standard. Requis pour la compatibilité avec certaines langues occidentales non anglaises. A un impact modéré sur les performances."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SWITCH_ICONS,
"Icônes ON/OFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SWITCH_ICONS,
"Utiliser des boutons ON/OFF au lieu du texte Activé/Désactivé pour représenter l'activation des réglages dans le menu."
)
/* RGUI: Settings Options */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_POINT,
"Au plus proche (Rapide)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_BILINEAR,
"Bilinéaire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_SINC,
"Sinc/Lanczos3 (Lent)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_NONE,
"Aucune"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_9_CENTRE,
"16:9 (centré)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_10_CENTRE,
"16:10 (centré)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_21_9_CENTRE,
"21:9 (centré)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_3_2_CENTRE,
"3:2 (centré)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_5_3_CENTRE,
"5:3 (centré)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_NONE,
"Désactivé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_FIT_SCREEN,
"Adapter à l'écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_INTEGER,
"Échelle à l'entier"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_FILL_SCREEN,
"Remplir l'écran (Étiré)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CUSTOM,
"Personnalisé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_RED,
"Rouge classique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_ORANGE,
"Orange classique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_YELLOW,
"Jaune classique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_GREEN,
"Vert classique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_BLUE,
"Bleu classique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_VIOLET,
"Violet classique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_GREY,
"Gris classique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED,
"Rouge hérité"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE,
"Violet sombre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE,
"Bleu nuit"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN,
"Doré"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE,
"Bleu électrique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN,
"Vert pomme"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED,
"Rouge volcanique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_LAGOON,
"Lagon"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_BROGRAMMER,
"Brogrammeur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_FAIRYFLOSS,
"Soie de fée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_FLATUI,
"Minimaliste"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK,
"Gruvbox sombre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_LIGHT,
"Gruvbox claire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_HACKING_THE_KERNEL,
"Pirater le kernel"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_DARK,
"Solarisé sombre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_LIGHT,
"Solarisé clair"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_TANGO_DARK,
"Tango sombre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_TANGO_LIGHT,
"Tango clair"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DYNAMIC,
"Dynamique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_DARK,
"Gris foncé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_LIGHT,
"Gris clair"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_NONE,
"Désactivée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SNOW,
"Neige (Légère)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SNOW_ALT,
"Neige (Intense)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_RAIN,
"Pluie"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_STARFIELD,
"Ciel étoilé"
)
/* XMB: Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS,
"Miniature secondaire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS,
"Type de miniatures à afficher à gauche."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPER,
"Arrière-plan dynamique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPER,
"Charger dynamiquement un nouveau fond d'écran en fonction du contexte."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION,
"Animation horizontale"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION,
"Active l'animation horizontale pour le menu. Cela aura un impact sur les performances."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_HORIZONTAL_HIGHLIGHT,
"Surlignage horizontal de l'icone animé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_HORIZONTAL_HIGHLIGHT,
"L'animation qui se lance lors du passage entre les onglets."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_MOVE_UP_DOWN,
"Déplacement vers le haut/bas animé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_MOVE_UP_DOWN,
"L'animation qui se lance lors du déplacement vers le haut ou le bas."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_OPENING_MAIN_MENU,
"Ouverture/fermeture du menu principal animé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_OPENING_MAIN_MENU,
"L'animation qui se lance lors de l'ouverture d'un sous-menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ALPHA_FACTOR,
"Facteur de la couche alpha du thème de couleur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_FONT,
"Police"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_FONT,
"Sélectionner une police principale différente à utiliser pour le menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_RED,
"Valeur de rouge de la police"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_GREEN,
"Valeur de vert de la police"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_BLUE,
"Valeur de bleu de la police"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_LAYOUT,
"Disposition"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_LAYOUT,
"Sélectionner une mise en page différente pour l'interface XMB."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_THEME,
"Thème d'icônes"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_THEME,
"Sélectionner un thème d'icônes différent pour RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SWITCH_ICONS,
"Icônes ON/OFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SWITCH_ICONS,
"Utiliser des boutons ON/OFF au lieu du texte Activé/Désactivé pour représenter l'activation des réglages dans le menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHADOWS_ENABLE,
"Effet d'ombres"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHADOWS_ENABLE,
"Ajouter des ombres portées pour les icônes, les miniatures et les lettres. Cette option aura un impact mineur sur les performances."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_RIBBON_ENABLE,
"Pipeline de shader (fond animé) "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_RIBBON_ENABLE,
"Sélectionner un effet d'arrière-plan animé. Peut être gourmand en processeur graphique selon l'effet. Si les performances ne sont pas satisfaisantes, veuillez le désactiver ou revenir à un effet plus simple."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME,
"Thème de couleurs"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MENU_COLOR_THEME,
"Sélectionner un thème de couleur d'arrière-plan différent."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS,
"Disposition des miniatures à la verticale"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS,
"Affiche la miniature de gauche sous celle de droite, à droite de l'écran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR,
"Facteur de mise à l'échelle des miniatures "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR,
"Réduit la taille d'affichage des miniatures en ajustant la largeur maximum autorisée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_VERTICAL_FADE_FACTOR,
"Facteur de fondu vertical"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_SHOW_TITLE_HEADER,
"Afficher l'en-tête du titre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_TITLE_MARGIN,
"Marge de titre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_TITLE_MARGIN_HORIZONTAL_OFFSET,
"Décalage horizontal de la marge du titre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS,
"Activer l'onglet 'Réglages' (Redémarrage requis)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS,
"Afficher l'onglet Réglages contenant les paramètres du programme."
)
/* XMB: Settings Options */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON,
"Ruban"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON_SIMPLIFIED,
"Ruban (simplifié)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SIMPLE_SNOW,
"Neige simple"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOW,
"Neige"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOWFLAKE,
"Flocon de neige"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_CUSTOM,
"Personnalisé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_FLATUI,
"Minimaliste"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME_INVERTED,
"Monochrome inversé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_SYSTEMATIC,
"Systématique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_NEOACTIVE,
"NéoActif"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_RETROACTIVE,
"RétroActif"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_RETROSYSTEM,
"Rétrosystème"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_DOTART,
"Pixel art"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_AUTOMATIC,
"Automatique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_AUTOMATIC_INVERTED,
"Automatique inversé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN,
"Vert pomme"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK,
"Sombre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LIGHT,
"Clair"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MORNING_BLUE,
"Bleu du matin"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_SUNBEAM,
"Rayon de soleil"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE,
"Violet sombre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE,
"Bleu électrique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN,
"Doré"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED,
"Rouge hérité"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE,
"Bleu nuit"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_PLAIN,
"Image d'arrière-plan "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_UNDERSEA,
"Sous-marin"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED,
"Rouge volcanique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LIME,
"Vert citron"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_PIKACHU_YELLOW,
"Jaune Pikachu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GAMECUBE_PURPLE,
"Violet Cube"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_FAMICOM_RED,
"Rouge Family"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_FLAMING_HOT,
"Enflammé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_ICE_COLD,
"Glacial"
)
/* Ozone: Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLLAPSE_SIDEBAR,
"Réduire la barre latérale"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_COLLAPSE_SIDEBAR,
"Barre latérale gauche toujours réduite."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME,
"Tronquer le nom des listes de lecture (Redémarrage requis)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME,
"Retirer le nom du fabricant des listes de lecture. Par exemple, 'Sony - PlayStation' deviendra 'PlayStation'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_SORT_AFTER_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME,
"Trier les listes de lecture après la troncature du nom (Redémarrage requis)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_SORT_AFTER_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME,
"Les listes de lecture seront re-triées par ordre alphabétique après avoir supprimé le composant fabricant de leurs noms."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_MENU_COLOR_THEME,
"Thème de couleurs"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_MENU_COLOR_THEME,
"Sélectionner un thème de couleur différent."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BASIC_WHITE,
"Blanc basique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BASIC_BLACK,
"Noir basique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK,
"Gruvbox sombre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BOYSENBERRY,
"Mûre de Logan"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_HACKING_THE_KERNEL,
"Pirater le kernel"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_TWILIGHT_ZONE,
"Quatrième dimension (Twilight Zone)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_SOLARIZED_DARK,
"Solarisé sombre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_SOLARIZED_LIGHT,
"Solarisé clair"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_GRAY_DARK,
"Gris foncé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_GRAY_LIGHT,
"Gris clair"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_PURPLE_RAIN,
"Purple rain"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_OZONE,
"Miniature secondaire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_OZONE,
"Remplace le panneau des métadonnées du contenu par une autre miniature."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_SCROLL_CONTENT_METADATA,
"Utiliser le défilement de texte pour les métadonnées du contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_SCROLL_CONTENT_METADATA,
"Si activée, cette option affichera chaque élément de métadonnées du contenu sur la barre latérale droite des listes de lectures (cœur associé, temps de jeu) sur une seule ligne; défilant si le texte est trop long pour la barre latérale. Si désactivée, chaque élément de métadonnées sera affiché statiquement, allant à la ligne si besoin."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR,
"Facteur de mise à l'échelle des miniatures "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR,
"Mettre à l'échelle la taille de la barre des miniatures."
)
/* MaterialUI: Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_ICONS_ENABLE,
"Par icônes"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_ICONS_ENABLE,
"Afficher les icônes à gauche des entrées du menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_SWITCH_ICONS,
"Icônes ON/OFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_SWITCH_ICONS,
"Utiliser des boutons ON/OFF au lieu du texte Activé/Désactivé pour représenter l'activation des réglages dans le menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_PLAYLIST_ICONS_ENABLE,
"Icônes de listes de lecture (Redémarrage requis)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_PLAYLIST_ICONS_ENABLE,
"Afficher des icônes spécifiques au système dans les listes de lecture."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION,
"Optimiser pour l'affichage en mode paysage"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION,
"Ajuste automatiquement la disposition du menu pour être mieux adapté à l'utilisation d'une orientation d'écran en mode paysage."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_SHOW_NAV_BAR,
"Afficher la barre de navigation"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_SHOW_NAV_BAR,
"Affiche des raccourcis de navigation permanents dans le menu à l'écran. Permet de basculer rapidement entre les catégories du menu. Recommandé pour les appareils à écran tactile."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_AUTO_ROTATE_NAV_BAR,
"Rotation automatique de la barre de navigation"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_AUTO_ROTATE_NAV_BAR,
"Déplace automatiquement la barre de navigation vers le côté droit de l'écran lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode paysage."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME,
"Thème de couleurs"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME,
"Sélectionner un thème de couleur d'arrière-plan différent."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIMATION,
"Animation de transition"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIMATION,
"Active des effets d'animation de transition lors de la navigation entre différents niveaux du menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT,
"Miniatures en mode portrait"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT,
"Spécifie le mode d'affichage des miniatures dans les listes de lecture lors de l'utilisation d'un écran orienté en mode portrait."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE,
"Miniatures en mode paysage"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE,
"Spécifie le mode d'affichage des miniatures dans les listes de lecture lors de l'utilisation d'un écran orienté en mode paysage."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_DUAL_THUMBNAIL_LIST_VIEW_ENABLE,
"Affiche la miniature secondaire lors de l'affichage par liste"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_DUAL_THUMBNAIL_LIST_VIEW_ENABLE,
"Affiche une miniature secondaire lors de l'utilisation d'un mode d'affichage de type 'Liste' dans les listes de lecture. Ce réglage n'est appliqué que si l'écran dispose d'une largeur suffisante pour afficher deux miniatures."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_BACKGROUND_ENABLE,
"Afficher un fond pour les miniatures"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_THUMBNAIL_BACKGROUND_ENABLE,
"Active le remplissage de l'espace inutilisé autour des miniatures avec une couleur de fond. Cela assure une taille d'affichage uniforme pour toutes les images, améliorant l'apparence du menu lors de l'affichage des miniatures de contenu mixte avec différentes dimensions de base."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_MATERIALUI,
"Miniature principale"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_MATERIALUI,
"Type de miniatures principal à associer à chaque entrée de liste de lecture. Habituellement utilisée comme icône pour le contenu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_MATERIALUI,
"Miniature secondaire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_MATERIALUI,
"Type de miniatures auxiliaire à associer à chaque entrée de liste de lecture. L'utilisation dépend du mode d'affichage actuel des miniatures dans les listes de lecture."
)
/* MaterialUI: Settings Options */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE,
"Bleu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE_GREY,
"Bleu gris"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_BLUE,
"Bleu sombre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GREEN,
"Vert"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_NVIDIA_SHIELD,
"NVIDIA Shield"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_RED,
"Rouge"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_YELLOW,
"Jaune"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_MATERIALUI_DARK,
"Material UI sombre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_OZONE_DARK,
"Ozone sombre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK,
"Gruvbox sombre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_DARK,
"Solarisé sombre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_BLUE,
"Cutie bleu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_CYAN,
"Cutie cyan"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_GREEN,
"Cutie vert"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_ORANGE,
"Cutie orange"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_PINK,
"Cutie rose"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_PURPLE,
"Cutie violet"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_RED,
"Cutie rouge"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_HACKING_THE_KERNEL,
"Pirater le kernel"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_DARK,
"Gris foncé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_LIGHT,
"Gris clair"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_FADE,
"Fondu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_SLIDE,
"Glissement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_NONE,
"Désactivée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_DISABLED,
"Désactivées"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_LIST_SMALL,
"Liste (Petite)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_LIST_MEDIUM,
"Liste (Moyenne)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_DUAL_ICON,
"Double icône"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_DISABLED,
"Désactivées"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_LIST_SMALL,
"Liste (Petite)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_LIST_MEDIUM,
"Liste (Moyenne)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_LIST_LARGE,
"Liste (Grande)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_DESKTOP,
"Bureau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_DISABLED,
"Désactivé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_ALWAYS,
"Activé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_EXCLUDE_THUMBNAIL_VIEWS,
"Exclure l'affichage des miniatures"
)
/* Qt (Desktop Menu) */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFO,
"Informations"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE,
"&Fichier"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_LOAD_CORE,
"&Charger un cœur..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_UNLOAD_CORE,
"&Décharger le cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_EXIT,
"&Quitter"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_EDIT,
"&Édition"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_EDIT_SEARCH,
"&Rechercher"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW,
"&Présentation"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_CLOSED_DOCKS,
"Panneaux fermés"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_SHADER_PARAMS,
"Paramètres de shaders"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS,
"&Réglages..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_DOCK_POSITIONS,
"Restaurer la position des panneaux :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_GEOMETRY,
"Restaurer la taille de la fenêtre :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_LAST_TAB,
"Rouvrir le dernier onglet du navigateur :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME,
"Thème :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_SYSTEM_DEFAULT,
"<Système par défaut>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_DARK,
"Sombre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_CUSTOM,
"Personnalisé..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_TITLE,
"Réglages"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_TOOLS,
"&Outils"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP,
"&Aide"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_ABOUT,
"À propos de RetroArch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD_CUSTOM_CORE,
"Charger un cœur personnalisé..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD_CORE,
"Charger un cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOADING_CORE,
"Chargement du cœur..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NAME,
"Nom"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_PLAYLISTS,
"Listes de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER,
"Navigateur de fichiers"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER_TOP,
"Haut"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER_UP,
"Niveau supérieur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_DOCK_CONTENT_BROWSER,
"Navigateur de contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_BOXART,
"Jaquette"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_SCREENSHOT,
"Capture d'écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_TITLE_SCREEN,
"Écran titre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ALL_PLAYLISTS,
"Toutes les listes de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE,
"Cœurs"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_INFO,
"Informations du cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_SELECTION_ASK,
"<Me demander>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFORMATION,
"Informations"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_WARNING,
"Attention"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ERROR,
"Erreur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NETWORK_ERROR,
"Erreur réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESTART_TO_TAKE_EFFECT,
"Veuillez redémarrer le programme pour que les modifications prennent effet."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOG,
"Journal"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ITEMS_COUNT,
"%1 éléments"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DROP_IMAGE_HERE,
"Déposer une image ici"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DONT_SHOW_AGAIN,
"Ne plus afficher"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_STOP,
"Arrêter"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ASSOCIATE_CORE,
"Associer le cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_HIDDEN_PLAYLISTS,
"Listes de lecture masquées"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_HIDE,
"Masquer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_HIGHLIGHT_COLOR,
"Couleur de surbrillance :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CHOOSE,
"&Choisir..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_COLOR,
"Sélectionner une couleur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_THEME,
"Sélectionner un thème"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CUSTOM_THEME,
"Thème personnalisé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_PATH_IS_BLANK,
"L'emplacement du fichier est vide."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_IS_EMPTY,
"Le fichier est vide."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_READ_OPEN_FAILED,
"Impossible d'ouvrir le fichier en lecture."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_WRITE_OPEN_FAILED,
"Impossible d'ouvrir le fichier en écriture."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_DOES_NOT_EXIST,
"Le fichier n'existe pas."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SUGGEST_LOADED_CORE_FIRST,
"Suggérer le cœur chargé en premier :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ZOOM,
"Échelle"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW,
"Présentation"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW_TYPE_ICONS,
"Par icônes"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW_TYPE_LIST,
"Par liste"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_SEARCH_CLEAR,
"Effacer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PROGRESS,
"Progression :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_ALL_PLAYLISTS_LIST_MAX_COUNT,
"Nombre maximum d'entrées dans la liste \"Toutes les liste de lecture\" :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_ALL_PLAYLISTS_GRID_MAX_COUNT,
"Nombre maximum d'entrées dans la grille \"Toutes les liste de lecture\" :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SHOW_HIDDEN_FILES,
"Afficher les fichiers et dossiers cachés :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NEW_PLAYLIST,
"Nouvelle liste de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ENTER_NEW_PLAYLIST_NAME,
"Veuillez entrer le nouveau nom de la liste de lecture :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DELETE_PLAYLIST,
"Supprimer la liste de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RENAME_PLAYLIST,
"Renommer la liste de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CONFIRM_DELETE_PLAYLIST,
"Êtes-vous sûr de vouloir supprimer la liste de lecture \"%1\"?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_DELETE_FILE,
"Impossible de supprimer le fichier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_RENAME_FILE,
"Impossible de renommer le fichier."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_GATHERING_LIST_OF_FILES,
"Collecte de la liste des fichiers..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADDING_FILES_TO_PLAYLIST,
"Ajout de fichiers à la liste de lecture..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY,
"Entrée dans la liste de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_NAME,
"Nom :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_PATH,
"Emplacement :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_CORE,
"Cœur :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_DATABASE,
"Base de données :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_EXTENSIONS,
"Extensions :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_EXTENSIONS_PLACEHOLDER,
"(séparées par des espaces; toutes sont inclues par défaut)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_FILTER_INSIDE_ARCHIVES,
"Filtrer à l'intérieur des archives"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FOR_THUMBNAILS,
"(utilisé pour trouver les miniatures)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CONFIRM_DELETE_PLAYLIST_ITEM,
"Êtes-vous sûr de vouloir supprimer l'élément \"%1\"?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CANNOT_ADD_TO_ALL_PLAYLISTS,
"Veuillez d'abord choisir une seule liste de lecture."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DELETE,
"Supprimer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_ENTRY,
"Ajouter une entrée..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_FILES,
"Ajouter un ou plusieurs fichiers..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_FOLDER,
"Ajouter un dossier..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_EDIT,
"Modifier"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_FILES,
"Sélectionner des fichiers"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_FOLDER,
"Sélectionner un dossier"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FIELD_MULTIPLE,
"<multiples>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_UPDATE_PLAYLIST_ENTRY,
"Erreur lors de la mise à jour de l'entrée dans la liste de lecture."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLEASE_FILL_OUT_REQUIRED_FIELDS,
"Veuillez remplir tous les champs requis."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_NIGHTLY,
"Mettre à jour RetroArch (nightly)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_FINISHED,
"RetroArch a été mis à jour avec succès. Veuillez redémarrer l'application pour que les modifications prennent effet."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_FAILED,
"Mise à jour échouée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_ABOUT_CONTRIBUTORS,
"Contributeurs"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CURRENT_SHADER,
"Shader actuel"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MOVE_DOWN,
"Déplacer vers le bas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MOVE_UP,
"Déplacer vers le haut"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD,
"Charger"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SAVE,
"Sauvegarder"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_REMOVE,
"Supprimer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_REMOVE_PASSES,
"Supprimer les passages"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_APPLY,
"Appliquer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_ADD_PASS,
"Ajouter un passage"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_CLEAR_ALL_PASSES,
"Supprimer tous les passages"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_NO_PASSES,
"Aucun passage de shader."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PASS,
"Réinitialiser le passage"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_ALL_PASSES,
"Réinitialiser tous les passages"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PARAMETER,
"Réinitialiser le paramètre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_THUMBNAIL,
"Télécharger la miniature"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALREADY_IN_PROGRESS,
"Un téléchargement est déjà en cours."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_STARTUP_PLAYLIST,
"Démarrer dans la liste de lecture :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_TYPE,
"Miniatures"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_CACHE_LIMIT,
"Limite du cache des miniatures :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_DROP_SIZE_LIMIT,
"Limite de taille des miniatures glissées-déposées :"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS,
"Télécharger toutes les miniatures"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS_ENTIRE_SYSTEM,
"Système entier"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS_THIS_PLAYLIST,
"Cette liste de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_PACK_DOWNLOADED_SUCCESSFULLY,
"Miniatures téléchargées avec succès."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_PLAYLIST_THUMBNAIL_PROGRESS,
"Réussites : %1 Échecs : %2"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_OPTIONS,
"Options de cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET,
"Réinitialiser"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_ALL,
"Tout réinitialiser"
)
/* Unsorted */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SETTINGS,
"Réglages de mise à jour des cœurs"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_SETTINGS,
"Comptes Cheevos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST_END,
"Point de terminaison de la liste des comptes"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_SETTINGS,
"RetroSuccès"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_COUNTERS,
"Compteurs de cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_DISK,
"Aucun disque sélectionné"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_COUNTERS,
"Compteurs de l'interface"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HORIZONTAL_MENU,
"Menu horizontal"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_HIDE_UNBOUND,
"Masquer les descripteurs d'appellation des touches spécifiques au cœur non assignés"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_LABEL_SHOW,
"Afficher les descriptions des touches"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS,
"Surimpression à l'écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_HISTORY,
"Historique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_HISTORY,
"Sélectionner du contenu depuis la liste de lecture d'historique récent."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_LOAD_CONTENT_HISTORY,
"Lorsque le contenu est chargé, les combinaisons de contenu et de cœur libretro sont enregistrées dans l'historique.\nL'historique est enregistré dans un fichier dans le même dossier que le fichier de configuration de RetroArch. Si aucun fichier de configuration n'a été chargé au démarrage, l'historique ne sera ni sauvegardé ni chargé et n'existera pas dans le menu principal."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MULTIMEDIA_SETTINGS,
"Multimédia"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUBSYSTEM_SETTINGS,
"Sous-systèmes"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SUBSYSTEM_SETTINGS,
"Accéder aux réglages du sous-système pour le contenu actuel."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUBSYSTEM_CONTENT_INFO,
"Contenu actuel : %s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETPLAY_HOSTS_FOUND,
"Aucun hôte de jeu en réseau trouvé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETPLAY_CLIENTS_FOUND,
"Aucun client de jeu en réseau trouvé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PERFORMANCE_COUNTERS,
"Aucun compteur de performance."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLISTS,
"Aucune liste de lecture."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BT_CONNECTED,
"Connecté"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE,
"En ligne"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT_DEVICE_NAME,
"Port %d Nom du périphérique : %s (#%d)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT_DEVICE_INFO,
"Nom d'affichage de l'appareil : %s\nNom de la configuration de l'appareil : %s\nVID/PID du périphérique : %d/%d"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SETTINGS,
"Réglages des cheats"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_SETTINGS,
"Démarrer ou reprendre la recherche de cheat"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_MUSIC,
"Lancer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SECONDS,
"secondes"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_CORE,
"Démarrer le cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_START_CORE,
"Démarrer le cœur sans contenu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUPPORTED_CORES,
"Cœurs suggérés"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNABLE_TO_READ_COMPRESSED_FILE,
"Impossible de lire l'archive."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER,
"Utilisateur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_KEYBOARD,
"Clavier"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_IMAGE_VIEWER,
"Utiliser le lecteur d'images intégré"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES,
"Nombre d'images max en mémoire tampon "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES,
"Indique au pilote vidéo d'utiliser explicitement le mode de mise en mémoire tampon spécifié."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES,
"Nombre d'images max. en mémoire tampon. Cette option peut indiquer au pilote vidéo d'utiliser un mode de mise en mémoire tampon vidéo spécifique.\nMise en mémoire tampon unique - 1\nDouble mise en mémoire tampon - 2\nTriple mise en mémoire tampon - 3\nRégler le bon mode de mise en mémoire tampon peut avoir un impact important sur la latence."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WAITABLE_SWAPCHAINS,
"Chaînes d'échanges en attente"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WAITABLE_SWAPCHAINS,
"Synchronisation matérielle du processeur et du processeur graphique. Réduit la latence mais affecte les performances."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MAX_FRAME_LATENCY,
"Latence maximale des images"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_FRAME_LATENCY,
"Indique au pilote vidéo d'utiliser explicitement le mode de mise en mémoire tampon spécifié."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PARAMETERS,
"Modifier les préréglages de shaders actuellement utilisés dans le menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_TWO,
"Préréglages de shaders"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PREPEND_TWO,
"Préréglages de shaders"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_APPEND_TWO,
"Préréglages de shaders"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL_LIST,
"Parcourir l'URL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL,
"Emplacement de l'URL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_START,
"Démarrer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME,
"Pseudo : %s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_LOOK,
"Recherche de contenu compatible..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_NO_CORE,
"Aucun cœur trouvé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_NO_PLAYLISTS,
"Aucune liste de lecture trouvée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_FOUND,
"Contenu compatible trouvé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_NOT_FOUND,
"Impossible de localiser le contenu correspondant par CRC ou par nom de fichier"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_GONG,
"Démarrer Gong"
)
/* Unused (Only Exist in Translation Files) */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_AUTO,
"Rapport d'aspect automatique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME_LAN,
"Pseudo (LAN) : %s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATUS,
"Statut"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_BGM_ENABLE,
"Musique de fond système"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CUSTOM_RATIO,
"Rapport d'aspect personnalisé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_ENABLE,
"Prise en charge de l'enregistrement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_PATH,
"Sauvegarder l'enregistrement sous..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_USE_OUTPUT_DIRECTORY,
"Sauvegarder les enregistrements dans le dossier de sortie"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MATCH_IDX,
"Afficher la correspondance #"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_MATCH_IDX,
"Sélectionner la correspondance à afficher."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_ASPECT,
"Forcer le rapport d'aspect"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FROM_PLAYLIST,
"Sélectionner depuis une liste de lecture"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME,
"Reprendre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME,
"Reprendre le contenu en cours et quitter le menu rapide."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_VIEW_MATCHES,
"Voir la liste des %u correspondances"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CREATE_OPTION,
"Créer un code à partir de cette correspondance"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_OPTION,
"Supprimer cette correspondance"
)
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_FOOTER_OPACITY,
"Opacité du pied de page"
)
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_FOOTER_OPACITY,
"Modifier l'opacité du graphique de pied de page."
)
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY,
"Opacité de l'en-tête"
)
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY,
"Modifier l'opacité du graphique d'en-tête."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE,
"Jeu en réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_START_CONTENT,
"Démarrer le contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_PATH,
"Emplacement de l'historique de contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID,
"ID d'affichage de la sortie"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID,
"Sélectionner le port de sortie connecté à l'écran à tube cathodique (CRT)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP,
"Aide"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLEAR_SETTING,
"Effacer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_AUDIO_VIDEO_TROUBLESHOOTING,
"Dépannage audio/vidéo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CHANGE_VIRTUAL_GAMEPAD,
"Changement de la manette virtuelle en surimpression"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Chargement de contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Analyse de contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Qu'est-ce qu'un cœur ?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Envoyer des informations de diagnostic"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Envoyer les informations de diagnostic pour votre appareil et la configuration de RetroArch à nos serveurs pour analyse."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGEMENT,
"Réglages de la base de données"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DELAY_FRAMES,
"Retarder les images du jeu en réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS,
"Analyser le réseau local"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS,
"Rechercher et se connecter à des hôtes de jeu en réseau sur le réseau local."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MODE,
"Client de jeu en réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATOR_MODE_ENABLE,
"Spectateur de jeu en réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_ENABLE,
"Limiter la vitesse d'exécution maximale"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_SEARCH,
"Lancer la recherche d'un nouveau cheat code"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_SEARCH,
"Lancer la recherche d'un nouveau cheat. Le nombre de bits peut être changé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CONTINUE_SEARCH,
"Continuer la recherche"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_CONTINUE_SEARCH,
"Continuer la recherche d'un nouveau cheat."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST_HARDCORE,
"Succès (Hardcore)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_DETAILS,
"Détails du cheat"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_DETAILS,
"Gérer les réglages de cheat."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_SEARCH,
"Lancer ou continuer la recherche de cheat"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_SEARCH,
"Lancer ou continuer la recherche de cheat codes."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_NUM_PASSES,
"Nombre de passages de cheats"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_NUM_PASSES,
"Augmenter ou diminuer le nombre de cheats."
)
/* Unused (Needs Confirmation) */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X,
"Analogique gauche X"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y,
"Analogique gauche Y"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X,
"Analogique droit X"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y,
"Analogique droit Y"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_SETTINGS,
"Lancer/continuer la recherche de cheats"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST,
"Liste de pointeurs dans la base de données"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DEVELOPER,
"Base de données - Filtre : Développeur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PUBLISHER,
"Base de données - Filtre : Éditeur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ORIGIN,
"Base de données - Filtre : Origine"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_FRANCHISE,
"Base de données - Filtre : Saga"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ESRB_RATING,
"Base de données - Filtre : Classification ESRB"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ELSPA_RATING,
"Base de données - Filtre : Classification ELSPA"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PEGI_RATING,
"Base de données - Filtre : Classification PEGI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_CERO_RATING,
"Base de données - Filtre : Classification CERO"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_BBFC_RATING,
"Base de données - Filtre : Classification BBFC"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_MAX_USERS,
"Base de données - Filtre : Nombre d'utilisateurs maximum"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_MONTH,
"Base de données - Filtre : Date de sortie par mois"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_YEAR,
"Base de données - Filtre : Date de sortie par année"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE,
"Base de données - Filtre : Numéro de magazine Edge"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING,
"Base de données - Filtre : Note du magazine Edge"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DATABASE_INFO,
"Informations de la base de données"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG,
"Configuration"
)
MSG_HASH( /* FIXME Seems related to MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY, possible duplicate */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIR,
"Téléchargements"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SETTINGS,
"Réglages de jeu en réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SLANG_SUPPORT,
"Prise en charge de Slang "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FBO_SUPPORT,
"Prise en charge du rendu vers texture OpenGL/Direct3D (shaders multi-passages) "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DIR,
"Contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DIR,
"Généralement défini par les développeurs qui compilent les applications libretro/RetroArch pour pointer vers des ressources."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASK_ARCHIVE,
"Demander"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS,
"Contrôles de base du menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_CONFIRM,
"Confirmer/Accepter"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_INFO,
"Informations"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_QUIT,
"Quitter"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_SCROLL_UP,
"Faire défiler vers le haut"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_START,
"Par défaut"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD,
"Afficher/masquer le clavier"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_MENU,
"Afficher/masquer le menu"
)
/* Discord Status */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_MENU,
"Dans le menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_GAME,
"Dans le jeu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_GAME_PAUSED,
"Dans le jeu (En pause)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PLAYING,
"En jeu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PAUSED,
"En pause"
)
/* Notifications */
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_WHEN_LOADED,
"Le jeu en réseau débutera quand un contenu sera chargé."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_NEED_CONTENT_LOADED,
"Du contenu doit être chargé avant de commencer le jeu en réseau."
)
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LOAD_CONTENT_MANUALLY,
"Impossible de trouver un cœur ou un jeu adapté, veuillez charger le contenu manuellement."
)
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER_FALLBACK,
"Votre pilote graphique n'est pas compatible avec le pilote vidéo actuel de RetroArch, retour au pilote %s. Veuillez redémarrer RetroArch pour que les modifications prennent effet."
)
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_SUCCESS,
"Installation du cœur réussie"
)
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_ERROR,
"Installation du cœur échouée"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_DELETE_ALL_INSTRUCTIONS,
"Appuyez cinq fois sur Droite pour supprimer tous les cheats."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SAVE_DEBUG_INFO,
"Échec d'enregistrement des informations de diagnostic."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_DEBUG_INFO,
"Échec d'envoi des informations de diagnostic au serveur."
)
MSG_HASH(
MSG_SENDING_DEBUG_INFO,
"Envoi des informations de diagnostic..."
)
MSG_HASH(
MSG_SENT_DEBUG_INFO,
"Les informations de diagnostic ont été envoyées au serveur avec succès. Votre numéro d'identification est %u."
)
MSG_HASH(
MSG_PRESS_TWO_MORE_TIMES_TO_SEND_DEBUG_INFO,
"Appuyez deux fois de plus pour soumettre les informations de diagnostic à l'équipe de RetroArch."
)
MSG_HASH(
MSG_PRESS_ONE_MORE_TIME_TO_SEND_DEBUG_INFO,
"Appuyez une fois de plus pour soumettre les informations de diagnostic à l'équipe de RetroArch."
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_MIXER_VOLUME,
"Volume du mixeur audio global"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_LAN_SCAN_COMPLETE,
"Recherche de jeu en réseau terminé."
)
MSG_HASH(
MSG_SORRY_UNIMPLEMENTED_CORES_DONT_DEMAND_CONTENT_NETPLAY,
"Désolé, non implémenté : les cœurs qui ne demandent pas de contenu ne peuvent pas participer au jeu en réseau."
)
MSG_HASH(
MSG_UNKNOWN_NETPLAY_COMMAND_RECEIVED,
"Commande de jeu en réseau inconnue reçue"
)
MSG_HASH(
MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER,
"Fichier déjà existant. Enregistrement dans la mémoire tampon de sauvegarde"
)
MSG_HASH(
MSG_GOT_CONNECTION_FROM,
"Connexion reçue depuis : \"%s\""
)
MSG_HASH(
MSG_GOT_CONNECTION_FROM_NAME,
"Connexion reçue depuis : \"%s (%s)\""
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"Mappage du port Netplay réussi"
)
MSG_HASH(
MSG_PRIVATE_OR_SHARED_ADDRESS,
"Le réseau externe possède une adresse privée ou partagée. Envisagez d'utiliser un serveur de relais."
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
"Mappage du port de jeu en réseau UPnP échoué"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN,
"Aucun paramètre fourni et pas de menu intégré, affichage de l'aide..."
)
MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"Insertion de disque dans le lecteur"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"En attente d'un client..."
)
MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,
"Votre salle n'est pas connectable depuis internet."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
"Vous avez quitté le jeu"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_AS_PLAYER_N,
"Vous avez rejoint le jeu en tant que joueur %u"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S,
"Vous avez rejoint le jeu avec des dispositifs d'entrée %.*s"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_PLAYER_S_LEFT,
"Joueur %.*s à quitté le jeu"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_AS_PLAYER_N,
"%.*s à rejoint le jeu en tant que joueur %u"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S,
"%.*s à rejoint le jeu avec des dispositifs d'entrée %.*s"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_NOT_RETROARCH,
"Une tentative de connexion au jeu en réseau à échoué car RetroArch n'est pas en cours d'exécution chez le partenaire, ou est sur une ancienne version de RetroArch."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_OUT_OF_DATE,
"Un partenaire de jeu en réseau est sur une ancienne version de RetroArch. Connexion impossible."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_DIFFERENT_VERSIONS,
"ATTENTION : Un partenaire de jeu en réseau est sur une version différente de RetroArch. Si des problèmes surviennent, utilisez la même version."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORES,
"Un partenaire de jeu en réseau est sur un cœur different. Connexion impossible."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORE_VERSIONS,
"ATTENTION : Un partenaire de jeu en réseau est sur une version différente du cœur. Si des problèmes surviennent, utilisez la même version."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_ENDIAN_DEPENDENT,
"Ce cœur ne supporte pas le jeu en réseau entre ces plates-formes"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_PLATFORM_DEPENDENT,
"Ce cœur ne supporte pas le jeu en réseau entre différentes plates-formes"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_ENTER_PASSWORD,
"Entrez le mot de passe du serveur de jeu en réseau :"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_ENTER_CHAT,
"Entrez un message sur le chat de jeu en réseau :"
)
MSG_HASH(
MSG_DISCORD_CONNECTION_REQUEST,
"Voulez-vous autoriser la connexion de l'utilisateur :"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_INCORRECT_PASSWORD,
"Mot de passe incorrect"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_SERVER_NAMED_HANGUP,
"\"%s\" s'est déconnecté"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_SERVER_HANGUP,
"Un client de jeu en réseau s'est déconnecté"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CLIENT_HANGUP,
"Jeu en réseau déconnecté"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_UNPRIVILEGED,
"Vous n'avez pas la permission de jouer"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NO_SLOTS,
"Aucune place de libre pour jouer"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NOT_AVAILABLE,
"Les dispositifs d'entrée demandés ne sont pas disponibles"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY,
"Impossible de basculer en mode jeu"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_PEER_PAUSED,
"Le partenaire de jeu en réseau \"%s\" à mis en pause"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CHANGED_NICK,
"Votre pseudo est maintenant \"%s\""
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_KICKED_CLIENT_S,
"Client expulsé : \"%s\""
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_FAILED_TO_KICK_CLIENT_S,
"Impossible d'expulser le client : \"%s\""
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_BANNED_CLIENT_S,
"Client banni : \"%s\""
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_FAILED_TO_BAN_CLIENT_S,
"Impossible de bannir le client : \"%s\""
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_STATUS_PLAYING,
"En jeu"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_STATUS_SPECTATING,
"Spectateur"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CLIENT_DEVICES,
"Périphériques"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CHAT_SUPPORTED,
"Chat pris en charge"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_SLOWDOWNS_CAUSED,
"Ralentissements causés"
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_VOLUME,
"Volume sonore"
)
MSG_HASH(
MSG_AUTODETECT,
"Détection automatique"
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FROM,
"Chargement auto d'une sauvegarde instantanée depuis"
)
MSG_HASH(
MSG_CAPABILITIES,
"Capacités"
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTING_TO_NETPLAY_HOST,
"Connexion à l'hôte de jeu en réseau"
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTING_TO_PORT,
"Connexion au port"
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTION_SLOT,
"Emplacement de connexion"
)
MSG_HASH(
MSG_FETCHING_CORE_LIST,
"Récupération de la liste des cœurs..."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_LIST_FAILED,
"Échec de récupération de la liste des cœurs !"
)
MSG_HASH(
MSG_LATEST_CORE_INSTALLED,
"Dernière version déjà installée : "
)
MSG_HASH(
MSG_UPDATING_CORE,
"Mise à jour du cœur : "
)
MSG_HASH(
MSG_DOWNLOADING_CORE,
"Téléchargement du cœur : "
)
MSG_HASH(
MSG_EXTRACTING_CORE,
"Extraction du cœur : "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALLED,
"Cœur installé : "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALL_FAILED,
"Échec d'installation du cœur : "
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_CORES,
"Analyse des cœurs..."
)
MSG_HASH(
MSG_CHECKING_CORE,
"Vérification du cœur : "
)
MSG_HASH(
MSG_ALL_CORES_UPDATED,
"Tous les cœurs installés sont à jour"
)
MSG_HASH(
MSG_ALL_CORES_SWITCHED_PFD,
"Tous les cœurs supportés ont été remplacés par les versions du Play Store"
)
MSG_HASH(
MSG_NUM_CORES_UPDATED,
"cœurs mis à jour : "
)
MSG_HASH(
MSG_NUM_CORES_LOCKED,
"cœurs ignorés : "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_UPDATE_DISABLED,
"Mise à jour du cœur désactivée - cœur verrouillé : "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_RESETTING_CORES,
"Réinitialisation des cœurs : "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_CORES_RESET,
"Cœurs réinitialisés : "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_CLEANING_PLAYLIST,
"Nettoyage de la liste de lecture : "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_PLAYLIST_CLEANED,
"Liste de lecture nettoyée : "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_MISSING_CONFIG,
"Rafraîchissement échoué - la liste de lecture ne contient aucun enregistrement d'analyse valide : "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_CONTENT_DIR,
"Rafraîchissement échoué - dossier de contenu invalide/manquant : "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_SYSTEM_NAME,
"Rafraîchissement échoué - nom du système invalide/manquant : "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_CORE,
"Rafraîchissement échoué - cœur non valide : "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_DAT_FILE,
"Rafraîchissement échoué - fichier DAT d'arcade invalide/manquant : "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_DAT_FILE_TOO_LARGE,
"Rafraîchissement échoué - fichier DAT d'arcade trop volumineux (mémoire insuffisante): "
)
MSG_HASH(
MSG_ADDED_TO_FAVORITES,
"Ajouté aux favoris"
)
MSG_HASH(
MSG_ADD_TO_FAVORITES_FAILED,
"Échec de l'ajout aux favoris : liste de lecture pleine"
)
MSG_HASH(
MSG_SET_CORE_ASSOCIATION,
"Cœur associé : "
)
MSG_HASH(
MSG_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"L'association au cœur a été réinitialisée pour l'entrée dans la liste de lecture."
)
MSG_HASH(
MSG_APPENDED_DISK,
"Disque ajouté"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_APPEND_DISK,
"Échec de l'ajout du disque"
)
MSG_HASH(
MSG_APPLICATION_DIR,
"Dossier de l'application"
)
MSG_HASH(
MSG_APPLYING_CHEAT,
"Application des changements de cheats."
)
MSG_HASH(
MSG_APPLYING_PATCH,
"Application du patch : %s"
)
MSG_HASH(
MSG_APPLYING_SHADER,
"Appliquer le shader"
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_MUTED,
"Son coupé."
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_UNMUTED,
"Son réactivé."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOCONFIG_FILE_ERROR_SAVING,
"Erreur lors de la sauvegarde d'une configuration automatique."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOCONFIG_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY,
"Configuration automatique enregistrée avec succès."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOSAVE_FAILED,
"Impossible d'initialiser l'enregistrement automatique."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTO_SAVE_STATE_TO,
"Sauvegarde instantanée automatique vers"
)
MSG_HASH(
MSG_BRINGING_UP_COMMAND_INTERFACE_ON_PORT,
"Appeler l'interface de commande sur le port"
)
MSG_HASH(
MSG_BYTES,
"octets"
)
MSG_HASH(
MSG_CANNOT_INFER_NEW_CONFIG_PATH,
"Impossible de déduire le nouvel emplacement du fichier de configuration. Utilisation de l'heure actuelle."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
"Mode Hardcore activé pour les succès, la sauvegarde instantanée et le rembobinage ont été désactivés."
)
MSG_HASH(
MSG_COMPARING_WITH_KNOWN_MAGIC_NUMBERS,
"Comparaison avec les nombres magiques connus..."
)
MSG_HASH(
MSG_COMPILED_AGAINST_API,
"Compilé avec l'API"
)
MSG_HASH(
MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET,
"Dossier de configuration non défini. Impossible de sauvegarder la nouvelle configuration."
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTED_TO,
"Connecté à"
)
MSG_HASH(
MSG_CONTENT_CRC32S_DIFFER,
"Le CRC32 du contenu est différent. Impossible d'utiliser des jeux non-identiques."
)
MSG_HASH(
MSG_PING_TOO_HIGH,
"Votre ping est trop élevé pour cet hôte."
)
MSG_HASH(
MSG_CONTENT_LOADING_SKIPPED_IMPLEMENTATION_WILL_DO_IT,
"Chargement du contenu ignoré. L'implémentation va le charger elle-même."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES,
"Le cœur ne prend pas en charge les sauvegardes instantanées."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_OPTIONS_FILE_CREATED_SUCCESSFULLY,
"Fichier d'options du cœur créé avec succès."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_OPTIONS_FILE_REMOVED_SUCCESSFULLY,
"Fichier d'options du cœur supprimé avec succès."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_OPTIONS_RESET,
"Toutes les options du cœur ont été réinitialisées aux valeurs par défaut."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_OPTIONS_FLUSHED,
"Options du cœur enregistrées vers :"
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_OPTIONS_FLUSH_FAILED,
"Impossible d'enregistrer les options du cœur vers :"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_FIND_ANY_NEXT_DRIVER,
"Impossible de trouver un pilote suivant."
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_FIND_COMPATIBLE_SYSTEM,
"Impossible de trouver un système compatible."
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_FIND_VALID_DATA_TRACK,
"Impossible de trouver une piste de données valide"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_OPEN_DATA_TRACK,
"Impossible d'ouvrir la piste de données"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_READ_CONTENT_FILE,
"Impossible de lire le fichier de contenu."
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_READ_MOVIE_HEADER,
"Impossible de lire l'en-tête du film."
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_READ_STATE_FROM_MOVIE,
"Impossible de lire l'état du film."
)
MSG_HASH(
MSG_CRC32_CHECKSUM_MISMATCH,
"Incohérence de la somme de contrôle CRC32 entre le fichier du contenu et sa somme de contrôle enregistrée dans l'en-tête du fichier de relecture. Replay très susceptible de se désynchroniser lors de la lecture."
)
MSG_HASH(
MSG_CUSTOM_TIMING_GIVEN,
"Temps personnalisé attribué"
)
MSG_HASH(
MSG_DECOMPRESSION_ALREADY_IN_PROGRESS,
"Décompression déjà en cours."
)
MSG_HASH(
MSG_DECOMPRESSION_FAILED,
"Échec à la décompression."
)
MSG_HASH(
MSG_DETECTED_VIEWPORT_OF,
"Taille de la fenêtre d'affichage détectée de"
)
MSG_HASH(
MSG_DID_NOT_FIND_A_VALID_CONTENT_PATCH,
"Impossible de trouver un patch valide pour ce contenu."
)
MSG_HASH(
MSG_DISCONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT,
"Déconnecter le périphérique d'un port valide."
)
MSG_HASH(
MSG_DISK_CLOSED,
"Plateau du lecteur de disque virtuel fermé."
)
MSG_HASH(
MSG_DISK_EJECTED,
"Plateau du lecteur de disque virtuel éjecté."
)
MSG_HASH(
MSG_DOWNLOADING,
"Téléchargement"
)
MSG_HASH(
MSG_INDEX_FILE,
"de l'index"
)
MSG_HASH(
MSG_DOWNLOAD_FAILED,
"Échec du téléchargement"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR,
"Erreur"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_CONTENT,
"Le cœur Libretro nécessite du contenu, mais aucun n'a été fourni."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_SPECIAL_CONTENT,
"Le cœur Libretro nécessite un contenu spécial, mais aucun n'a été fourni."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_VFS,
"Le cœur ne prend pas en charge le VFS, et le chargement à partir d'une copie locale a échoué"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_PARSING_ARGUMENTS,
"Erreur lors de l'analyse des arguments."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_SAVING_CORE_OPTIONS_FILE,
"Erreur lors de l'enregistrement du fichier d'options du cœur."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_REMOVING_CORE_OPTIONS_FILE,
"Erreur lors de la suppression du fichier d'options du cœur."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_SAVING_REMAP_FILE,
"Erreur lors de l'enregistrement du fichier de remappage."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_REMOVING_REMAP_FILE,
"Erreur lors de la suppression du fichier de remappage."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_SAVING_SHADER_PRESET,
"Erreur lors de l'enregistrement des préréglages de shaders."
)
MSG_HASH(
MSG_EXTERNAL_APPLICATION_DIR,
"Dossier d'applications externes"
)
MSG_HASH(
MSG_EXTRACTING,
"Extraction"
)
MSG_HASH(
MSG_EXTRACTING_FILE,
"Extraction du fichier"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_SAVING_CONFIG_TO,
"Erreur lors de l'enregistrement de la configuration vers"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_ACCEPT_INCOMING_SPECTATOR,
"Échec à l'accueil du spectateur entrant."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_ALLOCATE_MEMORY_FOR_PATCHED_CONTENT,
"Échec d'allocation de mémoire pour le contenu patché..."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER,
"Échec à l'application du shader."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER_PRESET,
"Échec à l'application du préréglage de shaders :"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_BIND_SOCKET,
"Échec à l'attribution du socket."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_CREATE_THE_DIRECTORY,
"Échec à la création du dossier."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_EXTRACT_CONTENT_FROM_COMPRESSED_FILE,
"Échec à l'extraction de contenu depuis le fichier compressé."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_GET_NICKNAME_FROM_CLIENT,
"Échec à l'obtention du pseudo du client."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD,
"Échec de chargement."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_CONTENT,
"Échec de chargement du contenu."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_MOVIE_FILE,
"Échec de chargement du fichier vidéo."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY,
"Échec de chargement de la surimpression."
)
MSG_HASH(
MSG_OSK_OVERLAY_NOT_SET,
"Clavier en surimpression non défini."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_STATE,
"Échec de chargement de la sauvegarde instantanée depuis"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_OPEN_LIBRETRO_CORE,
"Échec de l'ouverture du cœur Libretro"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_PATCH,
"Échec du patch"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_CLIENT,
"Échec de l'obtention de l'entête depuis le client."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME,
"Échec de l'obtention du pseudo."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_FROM_HOST,
"Échec de l'obtention du pseudo depuis l'hôte."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_SIZE_FROM_HOST,
"Échec de l'obtention de la taille du pseudo depuis l'hôte."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_SRAM_DATA_FROM_HOST,
"Échec de l'obtention des données SRAM depuis l'hôte."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY,
"Échec de l'éjection du disque depuis le lecteur."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE,
"Échec de la suppression du fichier temporaire"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SAVE_SRAM,
"Échec de la sauvegarde de la SRAM"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_SRAM,
"Échec du chargement de la SRAM"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO,
"Échec de la sauvegarde instantanée vers"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME,
"Échec de l'envoi du pseudo."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_SIZE,
"Échec de l'envoi de la taille du pseudo."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_CLIENT,
"Échec de l'envoi du pseudo vers le client."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_HOST,
"Échec de l'envoi du pseudo vers l'hôte."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_SRAM_DATA_TO_CLIENT,
"Échec de l'envoi des données SRAM vers le client."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_START_AUDIO_DRIVER,
"Échec de démarrage du pilote audio. Continuera sans le son."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_START_MOVIE_RECORD,
"Échec du démarrage de l'enregistrement vidéo."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_START_RECORDING,
"Échec du démarrage de l'enregistrement."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_TAKE_SCREENSHOT,
"Échec de la capture d'écran."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_UNDO_LOAD_STATE,
"Échec de l'annulation du chargement d'une sauvegarde instantanée."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_UNDO_SAVE_STATE,
"Échec de l'annulation d'une sauvegarde instantanée."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_UNMUTE_AUDIO,
"Échec de la réactivation du son."
)
MSG_HASH(
MSG_FATAL_ERROR_RECEIVED_IN,
"Erreur fatale reçue dans"
)
MSG_HASH(
MSG_FILE_NOT_FOUND,
"Fichier non trouvé"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_AUTO_SAVESTATE_IN,
"Sauvegarde instantanée automatique trouvée dans"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_DISK_LABEL,
"Description de disque trouvée"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_FIRST_DATA_TRACK_ON_FILE,
"Première piste de données trouvée dans le fichier"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_LAST_STATE_SLOT,
"Dernier emplacement de sauvegarde instantanée trouvé"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_LAST_REPLAY_SLOT,
"Dernier emplacement de replay trouvé"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_FAILED_INCOMPAT,
"Pas depuis l'enregistrement en cours"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_HALT_INCOMPAT,
"Incompatible avec le replay"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_SHADER,
"Shader trouvé"
)
MSG_HASH(
MSG_FRAMES,
"Images"
)
MSG_HASH(
MSG_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_FOUND_AT,
"Options de cœur spécifiques au jeu trouvées dans"
)
MSG_HASH(
MSG_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_FOUND_AT,
"Options de cœur spécifiques au dossier trouvées dans"
)
MSG_HASH(
MSG_GOT_INVALID_DISK_INDEX,
"Numéro de disque non valide."
)
MSG_HASH(
MSG_GRAB_MOUSE_STATE,
"État de la capture de la souris"
)
MSG_HASH(
MSG_GAME_FOCUS_ON,
"Jeu au premier plan"
)
MSG_HASH(
MSG_GAME_FOCUS_OFF,
"Jeu en arrière-plan"
)
MSG_HASH(
MSG_HW_RENDERED_MUST_USE_POSTSHADED_RECORDING,
"Le cœur Libretro utilise le rendu matériel. Doit également utiliser les filtres vidéo lors de l'enregistrement."
)
MSG_HASH(
MSG_INFLATED_CHECKSUM_DID_NOT_MATCH_CRC32,
"La somme de contrôle du fichier décompressé ne correspond pas au CRC32."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_CHEAT,
"Saisir le cheat"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_CHEAT_FILENAME,
"Saisir le nom du fichier de cheats"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_PRESET_FILENAME,
"Saisir le nom du fichier de préréglages"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_OVERRIDE_FILENAME,
"Saisir le nom du fichier de remplacement de configuration"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_REMAP_FILENAME,
"Saisir le nom du fichier de remappage des touches"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_RENAME_ENTRY,
"Entrez le nouveau nom"
)
MSG_HASH(
MSG_INTERNAL_STORAGE,
"Stockage interne"
)
MSG_HASH(
MSG_REMOVABLE_STORAGE,
"Stockage amovible"
)
MSG_HASH(
MSG_INVALID_NICKNAME_SIZE,
"Taille du pseudo non valide."
)
MSG_HASH(
MSG_IN_BYTES,
"en octets "
)
MSG_HASH(
MSG_IN_MEGABYTES,
"en mégaoctets "
)
MSG_HASH(
MSG_IN_GIGABYTES,
"en gigaoctets "
)
MSG_HASH(
MSG_LIBRETRO_ABI_BREAK,
"est compilé avec une version différente de l'implémentation de libretro actuelle."
)
MSG_HASH(
MSG_LIBRETRO_FRONTEND,
"Interface pour libretro"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT,
"Sauvegarde instantanée chargée depuis l'emplacement #%d."
)
MSG_HASH(
MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT_AUTO,
"Sauvegarde instantanée chargée depuis l'emplacement #-1 (auto)."
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING,
"Chargement"
)
MSG_HASH(
MSG_FIRMWARE,
"Un ou plusieurs fichiers de firmware sont manquants"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_CONTENT_FILE,
"Chargement du fichier de contenu"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_HISTORY_FILE,
"Chargement du fichier d'historique"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_FAVORITES_FILE,
"Chargement du fichier des favoris"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_STATE,
"Chargement de la sauvegarde instantanée"
)
MSG_HASH(
MSG_MEMORY,
"Mémoire"
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_FILE_IS_NOT_A_VALID_REPLAY_FILE,
"Le fichier vidéo de replay n'est pas un fichier REPLAY valide."
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_FORMAT_DIFFERENT_SERIALIZER_VERSION,
"Le format de la vidéo de relecture semble avoir une version différente du sérialiseur. Échec très probable."
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_PLAYBACK_ENDED,
"La relecture des touches pressées est terminée."
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_RECORD_STOPPED,
"Arrêt de l'enregistrement vidéo."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_FAILED,
"Échec de l'initialisation du jeu en réseau."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_UNSUPPORTED,
"Le cœur ne prend pas en charge le jeu en réseau."
)
MSG_HASH(
MSG_NO_CONTENT_STARTING_DUMMY_CORE,
"Aucun contenu, chargement d'un cœur factice."
)
MSG_HASH(
MSG_NO_SAVE_STATE_HAS_BEEN_OVERWRITTEN_YET,
"Aucune sauvegarde instantanée n'a encore été écrasé."
)
MSG_HASH(
MSG_NO_STATE_HAS_BEEN_LOADED_YET,
"Aucune sauvegarde instantanée n'a encore été chargée."
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_ERROR_SAVING,
"Erreur lors de l'enregistrement du fichier de configuration de substitution."
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_ERROR_REMOVING,
"Erreur lors de la suppression de la configuration de substitution."
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_SAVED_SUCCESSFULLY,
"Fichier de configuration de substitution enregistré avec succès."
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_REMOVED_SUCCESSFULLY,
"Configuration de substitution supprimée avec succès."
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_UNLOADED_SUCCESSFULLY,
"Configuration de substitution déchargée avec succès."
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_NOT_SAVED,
"Rien à sauvegarder. Configuration de substitution non enregistrée."
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_ACTIVE_NOT_SAVING,
"Ne sauvegarde pas. Configuration de substitution active."
)
MSG_HASH(
MSG_PAUSED,
"En pause."
)
MSG_HASH(
MSG_READING_FIRST_DATA_TRACK,
"Lecture de la première piste de données..."
)
MSG_HASH(
MSG_RECORDING_TERMINATED_DUE_TO_RESIZE,
"Enregistrement interrompu à cause du redimensionnement."
)
MSG_HASH(
MSG_RECORDING_TO,
"Enregistrement vers"
)
MSG_HASH(
MSG_REDIRECTING_CHEATFILE_TO,
"Redirection du fichier de cheats vers"
)
MSG_HASH(
MSG_REDIRECTING_SAVEFILE_TO,
"Redirection du fichier de sauvegarde vers"
)
MSG_HASH(
MSG_REDIRECTING_SAVESTATE_TO,
"Redirection du fichier de sauvegarde instantanée vers"
)
MSG_HASH(
MSG_REMAP_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY,
"Fichier de remappage enregistré avec succès."
)
MSG_HASH(
MSG_REMAP_FILE_REMOVED_SUCCESSFULLY,
"Fichier de remappage supprimé avec succès."
)
MSG_HASH(
MSG_REMAP_FILE_RESET,
"Toutes les options du remappage des touches ont été réinitialisées aux valeurs par défaut."
)
MSG_HASH(
MSG_REMOVED_DISK_FROM_TRAY,
"Disque retiré du lecteur."
)
MSG_HASH(
MSG_REMOVING_TEMPORARY_CONTENT_FILE,
"Suppression du fichier de contenu temporaire"
)
MSG_HASH(
MSG_RESET,
"Réinitialisation"
)
MSG_HASH(
MSG_RESTARTING_RECORDING_DUE_TO_DRIVER_REINIT,
"Redémarrage de l'enregistrement à cause de la réinitialisation du pilote."
)
MSG_HASH(
MSG_RESTORED_OLD_SAVE_STATE,
"Ancienne sauvegarde instantanée restaurée."
)
MSG_HASH(
MSG_RESTORING_DEFAULT_SHADER_PRESET_TO,
"Shaders : restauration des préréglages de shaders par défaut vers"
)
MSG_HASH(
MSG_REVERTING_SAVEFILE_DIRECTORY_TO,
"Rétablissement du dossier de sauvegarde vers"
)
MSG_HASH(
MSG_REVERTING_SAVESTATE_DIRECTORY_TO,
"Rétablissement du dossier de sauvegarde instantanée vers"
)
MSG_HASH(
MSG_REWINDING,
"Rembobinage."
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_UNSUPPORTED,
"Rembobinage indisponible car ce cœur ne prend pas en charge la sauvegarde instantanée sérialisée."
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_INIT,
"Initialisation de la mémoire tampon de rembobinage avec la taille"
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_INIT_FAILED,
"Échec de l'initialisation de la mémoire tampon de rembobinage. Le rembobinage sera désactivé."
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_INIT_FAILED_THREADED_AUDIO,
"L'implementation utilise plusieurs fils d'exécution pour l'audio. Incompatible avec le rembobinage."
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_REACHED_END,
"Fin de la mémoire tampon de rembobinage atteinte."
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_NEW_CONFIG_TO,
"Nouvelle configuration enregistrée vers"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT,
"Sauvegarde instantanée enregistrée vers l'emplacement #%d."
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT_AUTO,
"Sauvegarde instantanée enregistrée vers l'emplacement #-1 (auto)."
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO,
"Enregistré avec succès vers"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVING_RAM_TYPE,
"Enregistrement du type de RAM"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVING_STATE,
"Sauvegarde instantanée en cours"
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING,
"Analyse en cours"
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_OF_DIRECTORY_FINISHED,
"Analyse du dossier terminée"
)
MSG_HASH(
MSG_SENDING_COMMAND,
"Envoi de la commande"
)
MSG_HASH(
MSG_SEVERAL_PATCHES_ARE_EXPLICITLY_DEFINED,
"Plusieurs patchs sont explicitement définis, tous sont ignorés..."
)
MSG_HASH(
MSG_SHADER_PRESET_SAVED_SUCCESSFULLY,
"Préréglages de shaders enregistrés avec succès."
)
MSG_HASH(
MSG_SLOW_MOTION,
"Ralenti."
)
MSG_HASH(
MSG_FAST_FORWARD,
"Avance rapide."
)
MSG_HASH(
MSG_SLOW_MOTION_REWIND,
"Rembobinage au ralenti."
)
MSG_HASH(
MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD,
"Chargement de la SRAM ignoré."
)
MSG_HASH(
MSG_SRAM_WILL_NOT_BE_SAVED,
"La SRAM ne sera pas sauvegardée."
)
MSG_HASH(
MSG_BLOCKING_SRAM_OVERWRITE,
"Empêcher l'écrasement de la mémoire SRAM"
)
MSG_HASH(
MSG_STARTING_MOVIE_PLAYBACK,
"Démarrage de la lecture vidéo."
)
MSG_HASH(
MSG_STARTING_MOVIE_RECORD_TO,
"Démarrage de l'enregistrement vidéo vers"
)
MSG_HASH(
MSG_STATE_SIZE,
"Taille de la sauvegarde instantanée"
)
MSG_HASH(
MSG_STATE_SLOT,
"Emplacement de la sauvegarde instantanée"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_SLOT,
"Emplacement de replay"
)
MSG_HASH(
MSG_TAKING_SCREENSHOT,
"Capture d'écran."
)
MSG_HASH(
MSG_SCREENSHOT_SAVED,
"Capture d'écran enregistrée"
)
MSG_HASH(
MSG_ACHIEVEMENT_UNLOCKED,
"Succès débloqué"
)
MSG_HASH(
MSG_LEADERBOARD_STARTED,
"Tentative d'entrée au tableau de classement démarrée"
)
MSG_HASH(
MSG_LEADERBOARD_FAILED,
"Échec de la tentative d'entrée au tableau de classement"
)
MSG_HASH(
MSG_LEADERBOARD_SUBMISSION,
"Soumis %s pour %s" /* Submitted [value] for [leaderboard name] */
)
MSG_HASH(
MSG_CHANGE_THUMBNAIL_TYPE,
"Changer le type de miniatures"
)
MSG_HASH(
MSG_TOGGLE_FULLSCREEN_THUMBNAILS,
"Miniatures en plein écran"
)
MSG_HASH(
MSG_TOGGLE_CONTENT_METADATA,
"Afficher/masquer les métadonnées"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_THUMBNAIL_AVAILABLE,
"Aucune miniature disponible"
)
MSG_HASH(
MSG_PRESS_AGAIN_TO_QUIT,
"Appuyez à nouveau pour quitter..."
)
MSG_HASH(
MSG_TO,
"vers"
)
MSG_HASH(
MSG_UNDID_LOAD_STATE,
"Chargement de la sauvegarde instantanée annulé."
)
MSG_HASH(
MSG_UNDOING_SAVE_STATE,
"Annulation de la sauvegarde instantanée"
)
MSG_HASH(
MSG_UNKNOWN,
"Inconnu"
)
MSG_HASH(
MSG_UNPAUSED,
"Réactivé."
)
MSG_HASH(
MSG_UNRECOGNIZED_COMMAND,
"Commande \"%s\" reçue non reconnue.\n"
)
MSG_HASH(
MSG_USING_CORE_NAME_FOR_NEW_CONFIG,
"Utilisation du nom du cœur pour la nouvelle configuration."
)
MSG_HASH(
MSG_USING_LIBRETRO_DUMMY_CORE_RECORDING_SKIPPED,
"Utilisation du cœur libretro factice. Enregistrement ignoré."
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_CONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT,
"Connecter le périphérique depuis un port valide."
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_DISCONNECTING_DEVICE_FROM_PORT,
"Déconnexion du périphérique depuis le port"
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_REBOOTING,
"Redémarrage..."
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_SHUTTING_DOWN,
"Arrêt en cours..."
)
MSG_HASH(
MSG_VERSION_OF_LIBRETRO_API,
"Version de l'API libretro"
)
MSG_HASH(
MSG_VIEWPORT_SIZE_CALCULATION_FAILED,
"Le calcul de la taille de la fenêtre d'affichage a échoué ! Continuera à utiliser les données brutes. Cela ne fonctionnera probablement pas correctement..."
)
MSG_HASH(
MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY_EJECT,
"Impossible d'éjecter le plateau du lecteur de disque virtuel."
)
MSG_HASH(
MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY_CLOSE,
"Impossible de fermer le plateau du lecteur de disque virtuel."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FAILED,
"Le chargement d'une sauvegarde automatique depuis \"%s\" a échoué."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_SUCCEEDED,
"Chargement d'une sauvegarde automatique depuis \"%s\" avec succès."
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_CONFIGURED_IN_PORT,
"configuré dans le port"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_CONFIGURED_IN_PORT_NR,
"%s configuré dans le port %u"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_DISCONNECTED_FROM_PORT,
"déconnecté du port"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_DISCONNECTED_FROM_PORT_NR,
"%s déconnecté du port %u"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED,
"non configuré"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_NR,
"%s (%u/%u) non configuré"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK,
"non configuré, utilisation de l'état de secours"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK_NR,
"%s (%u/%u) non configuré, utilisation du recours par défaut"
)
MSG_HASH(
MSG_BLUETOOTH_SCAN_COMPLETE,
"Recherche Bluetooth terminée."
)
MSG_HASH(
MSG_BLUETOOTH_PAIRING_REMOVED,
"Appareil oublié. Redémarrer RetroArch pour connecter/jumeler à nouveau."
)
MSG_HASH(
MSG_WIFI_SCAN_COMPLETE,
"Recherche Wi-Fi terminé."
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_BLUETOOTH_DEVICES,
"Recherche de périphériques Bluetooth..."
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_WIRELESS_NETWORKS,
"Recherche de réseaux sans fil..."
)
MSG_HASH(
MSG_ENABLING_WIRELESS,
"Activation du Wi-Fi..."
)
MSG_HASH(
MSG_DISABLING_WIRELESS,
"Désactivation du Wi-Fi..."
)
MSG_HASH(
MSG_DISCONNECTING_WIRELESS,
"Déconnexion du Wi-Fi..."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_LAN_SCANNING,
"Recherche d'hôtes de jeu en réseau..."
)
MSG_HASH(
MSG_PREPARING_FOR_CONTENT_SCAN,
"Préparation à l'analyse de contenu..."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD,
"Entrer le mot de passe"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_OK,
"Mot de passe correct."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_NOK,
"Mot de passe incorrect."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD,
"Entrer le mot de passe"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_OK,
"Mot de passe correct."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_NOK,
"Mot de passe incorrect."
)
MSG_HASH(
MSG_CONFIG_OVERRIDE_LOADED,
"Configuration de substitution chargée."
)
MSG_HASH(
MSG_GAME_REMAP_FILE_LOADED,
"Fichier de remappage pour le jeu chargé."
)
MSG_HASH(
MSG_DIRECTORY_REMAP_FILE_LOADED,
"Fichier de remappage pour le dossier du contenu chargé."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_REMAP_FILE_LOADED,
"Fichier de remappage pour le cœur chargé."
)
MSG_HASH(
MSG_REMAP_FILE_FLUSHED,
"Options de remappage des touches enregistrées vers :"
)
MSG_HASH(
MSG_REMAP_FILE_FLUSH_FAILED,
"Impossible d'enregistrer les options de remappage des touches vers :"
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_ENABLED,
"Exécution en avance activée. Images de latence supprimées : %u."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_ENABLED_WITH_SECOND_INSTANCE,
"Exécution en avance activée avec une instance secondaire. Images de latence supprimées : %u."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_DISABLED,
"Exécution en avance désactivée."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES,
"L'exécution en avance a été désactivée car ce cœur ne prend pas en charge les sauvegardes instantanées."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_RUNAHEAD,
"Exécution en avance indisponible car ce cœur ne prend pas en charge la sauvegarde instantanée déterministe."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_SAVE_STATE,
"Échec de la sauvegarde instantanée. L'exécution en avance a été désactivée."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_LOAD_STATE,
"Échec du chargement de la sauvegarde instantanée. L'exécution en avance a été désactivée."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_CREATE_SECONDARY_INSTANCE,
"Impossible de créer une deuxième instance. L'exécution en avance utilisera désormais une seule instance."
)
MSG_HASH(
MSG_PREEMPT_ENABLED,
"Images préemptives activées. Images de latence supprimées : %u."
)
MSG_HASH(
MSG_PREEMPT_DISABLED,
"Images préemptives désactivées."
)
MSG_HASH(
MSG_PREEMPT_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES,
"Les images préemptives ont été désactivées car ce cœur ne prend pas en charge les sauvegardes instantanées."
)
MSG_HASH(
MSG_PREEMPT_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_PREEMPT,
"Images préemptives indisponibles car ce cœur ne prend pas en charge la sauvegarde instantanée déterministe."
)
MSG_HASH(
MSG_PREEMPT_FAILED_TO_ALLOCATE,
"Impossible d'allouer la mémoire pour les images préemptives."
)
MSG_HASH(
MSG_PREEMPT_FAILED_TO_SAVE_STATE,
"Échec de la sauvegarde instantanée. Les images préemptives ont a été désactivées."
)
MSG_HASH(
MSG_PREEMPT_FAILED_TO_LOAD_STATE,
"Échec du chargement de la sauvegarde instantanée. Les images préemptives ont a été désactivées."
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_OF_FILE_FINISHED,
"Analyse du fichier terminée"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_INIT_SUCCESS,
"Lancement de la recherche de cheats réussi"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_INIT_FAIL,
"Impossible de lancer la recherche de cheats"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_NOT_INITIALIZED,
"La recherche n'a pas été initialisée/démarrée"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_FOUND_MATCHES,
"Nouveau nombre de correspondances = %u"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_SUCCESS,
"Ajouté %u correspondances"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_FAIL,
"Impossible d'ajouter les correspondances"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADD_MATCH_SUCCESS,
"Code créé à partir de la correspondance"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADD_MATCH_FAIL,
"Création du code échouée"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_DELETE_MATCH_SUCCESS,
"Correspondance supprimée"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_TOO_MANY,
"Pas assez de place. Le nombre maximum de cheats simultanés est de 100."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_TOP_SUCCESS,
"Nouveau cheat ajouté en haut de la liste."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_BOTTOM_SUCCESS,
"Nouveau cheat ajouté en bas de la liste."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_DELETE_ALL_SUCCESS,
"Tous les cheats ont été supprimés."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_BEFORE_SUCCESS,
"Nouveau cheat ajouté avant celui-ci."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_AFTER_SUCCESS,
"Nouveau cheat ajouté après celui-ci."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_COPY_BEFORE_SUCCESS,
"Cheat copié avant celui-ci."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_COPY_AFTER_SUCCESS,
"Cheat copié après celui-ci."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_DELETE_SUCCESS,
"Cheat supprimé."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SET_DISK,
"Impossible de sélectionner le disque"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SET_INITIAL_DISK,
"Impossible de sélectionner le dernier disque utilisé..."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_CONNECT_TO_CLIENT,
"Échec de la connexion au client"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_CONNECT_TO_HOST,
"Échec de la connexion à l'hôte"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_HOST_FULL,
"Hôte de jeu en réseau plein"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_BANNED,
"Vous êtes banni de cet hôte"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_HOST,
"Échec de l'obtention de l'entête depuis l'hôte"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_LOAD_STATE_PREVENTED_BY_HARDCORE_MODE,
"Vous devez mettre en pause ou désactiver les succès en mode Hardcore pour charger des sauvegardes instantanées."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_DISABLED,
"Une sauvegarde instantanée a été chargée. Succès en mode Hardcore désactivés pour la session en cours."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_DISABLED_CHEAT,
"Un cheat a été activé. Succès en mode Hardcore désactivés pour la session en cours."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_MASTERED_GAME,
"Maîtrisé %s"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_COMPLETED_GAME,
"Terminé %s"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_LOWEST,
"La plus basse"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_LOWER,
"Inférieure"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_NORMAL,
"Normale"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_HIGHER,
"Supérieure"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_HIGHEST,
"La plus élevée"
)
MSG_HASH(
MSG_MISSING_ASSETS,
"AVERTISSEMENT : Ressources manquantes, utilisez la mise à jour en ligne si disponible"
)
MSG_HASH(
MSG_RGUI_MISSING_FONTS,
"Avertissement: Polices manquantes pour la langue sélectionnée, utilisez la Mise à jour en ligne si disponible"
)
MSG_HASH(
MSG_RGUI_INVALID_LANGUAGE,
"Avertissement : Langue non prise en charge - utilisation de l'anglais"
)
MSG_HASH(
MSG_DUMPING_DISC,
"Importation du disque..."
)
MSG_HASH(
MSG_DRIVE_NUMBER,
"Lecteur %d"
)
MSG_HASH(
MSG_LOAD_CORE_FIRST,
"Veuillez d'abord charger un cœur."
)
MSG_HASH(
MSG_DISC_DUMP_FAILED_TO_READ_FROM_DRIVE,
"Lecture depuis le lecteur échouée. Importation annulée."
)
MSG_HASH(
MSG_DISC_DUMP_FAILED_TO_WRITE_TO_DISK,
"Écriture vers le disque échouée. Importation annulée."
)
MSG_HASH(
MSG_NO_DISC_INSERTED,
"Aucun disque n'est inséré dans le lecteur."
)
MSG_HASH(
MSG_SHADER_PRESET_REMOVED_SUCCESSFULLY,
"Préréglages de shaders supprimés avec succès."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_REMOVING_SHADER_PRESET,
"Erreur lors de la suppression des préréglages de shaders."
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_INVALID,
"Fichier arcade DAT sélectionné invalide"
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_TOO_LARGE,
"Le fichier arcade DAT sélectionné est trop lourd (mémoire libre insuffisante)"
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_LOAD_ERROR,
"Chargement du fichier arcade DAT échoué (format invalide ?)"
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_INVALID_CONFIG,
"Configuration d'analyse manuelle invalide"
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_INVALID_CONTENT,
"Aucun contenu valide détecté"
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_START,
"Analyse de contenu : "
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_PLAYLIST_CLEANUP,
"Vérification des entrées actuelles : "
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_IN_PROGRESS,
"Analyse : "
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_M3U_CLEANUP,
"Nettoyage des entrées M3U : "
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_END,
"Analyse terminée : "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_BACKUP_SCANNING_CORE,
"Analyse du cœur : "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_BACKUP_ALREADY_EXISTS,
"La sauvegarde du cœur installé existe déjà : "
)
MSG_HASH(
MSG_BACKING_UP_CORE,
"Sauvegarde du cœur : "
)
MSG_HASH(
MSG_PRUNING_CORE_BACKUP_HISTORY,
"Suppression des sauvegardes obsolètes : "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_BACKUP_COMPLETE,
"Sauvegarde du cœur terminée : "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_RESTORATION_ALREADY_INSTALLED,
"La sauvegarde du cœur sélectionné est déjà installée : "
)
MSG_HASH(
MSG_RESTORING_CORE,
"Restauration du cœur : "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_RESTORATION_COMPLETE,
"Restauration du cœur terminée : "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALLATION_ALREADY_INSTALLED,
"Le fichier de cœur sélectionné est déjà installé : "
)
MSG_HASH(
MSG_INSTALLING_CORE,
"Installation du cœur : "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALLATION_COMPLETE,
"Installation du cœur terminée : "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_RESTORATION_INVALID_CONTENT,
"Fichier de cœur sélectionné invalide : "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_BACKUP_FAILED,
"Échec de la sauvegarde du cœur : "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_RESTORATION_FAILED,
"Échec de la restauration du cœur : "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALLATION_FAILED,
"Échec de l'installation du cœur : "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_RESTORATION_DISABLED,
"Restauration du cœur désactivée - cœur verrouillé : "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALLATION_DISABLED,
"Installation du cœur désactivée - cœur verrouillé : "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_LOCK_FAILED,
"Impossible de verrouiller les cœurs : "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_UNLOCK_FAILED,
"Impossible de déverrouiller les cœurs : "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT_FAILED,
"Impossible de supprimer le cœur de la liste 'Cœurs sans contenu' : "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_UNSET_STANDALONE_EXEMPT_FAILED,
"Impossible d'ajouter le cœur à la liste 'Cœurs sans contenu' : "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_DELETE_DISABLED,
"Suppression du cœur désactivée - cœur verrouillé : "
)
MSG_HASH(
MSG_UNSUPPORTED_VIDEO_MODE,
"Mode vidéo non pris en charge"
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INFO_CACHE_UNSUPPORTED,
"Impossible d'écrire dans le dossier des informations de cœurs - la mise en cache des informations de cœurs sera désactivée"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_ENTRY_STATE_IN,
"Démarrage instantané trouvé dans"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_ENTRY_STATE_FROM,
"Chargement du démarrage instantané à partir de"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_ENTER_GAMEMODE,
"Impossible de passer en mode jeu (GameMode)"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_ENTER_GAMEMODE_LINUX,
"Impossible de passer en mode jeu (GameMode) - assurez-vous que le daemon GameMode est installé/en cours d'exécution"
)
MSG_HASH(
MSG_VRR_RUNLOOP_ENABLED,
"Synchronisation à la fréquence d'affichage exacte du contenu activée."
)
MSG_HASH(
MSG_VRR_RUNLOOP_DISABLED,
"Synchronisation à la fréquence d'affichage exacte du contenu désactivée."
)
MSG_HASH(
MSG_VIDEO_REFRESH_RATE_CHANGED,
"Fréquence de rafraîchissement vidéo changée à %s Hz."
)
/* Lakka */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_LAKKA,
"Mettre à jour Lakka"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_NAME,
"Nom de l'interface "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LAKKA_VERSION,
"Version de Lakka "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REBOOT,
"Redémarrer"
)
/* Environment Specific Settings */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SPLIT_JOYCON,
"Joy-Con détachés"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR,
"Remplacement de l'échelle des widgets graphiques "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR,
"Appliquer une valeur manuelle de remplacement du facteur d'échelle pour l'affichage des widgets à l'écran. Cette valeur est appliquée uniquement si l'option 'Mise à l'échelle automatique des widgets graphiques' est désactivée. Peut être utile pour augmenter ou réduire la taille des notifications améliorées, indicateurs et commandes indépendamment du menu lui-même."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_RESOLUTION,
"Résolution de l'écran"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_DEFAULT,
"Résolution de l'écran : Par défaut"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_NO_DESC,
"Résolution de l'écran : %dx%d"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_DESC,
"Résolution de l'écran : %dx%d - %s"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_APPLYING_DEFAULT,
"Application de : Par défaut"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_APPLYING_NO_DESC,
"Application de : %dx%d\nSTART pour réinitialiser"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_APPLYING_DESC,
"Application de : %dx%d - %s\nSTART pour réinitialiser"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_RESETTING_DEFAULT,
"Réinitialisation à : Par défaut"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_RESETTING_NO_DESC,
"Réinitialisation à : %dx%d"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_RESETTING_DESC,
"Réinitialisation à : %dx%d - %s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREEN_RESOLUTION,
"Sélectionner le mode d'affichage (Redémarrage requis)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHUTDOWN,
"Éteindre"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS,
"Autoriser l'accès aux fichiers externes"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS,
"Ouvrir les réglages d'autorisations d'accès aux fichiers de Windows"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS,
"Ouvrez les paramètres de permissions de Windows pour activer la fonctionnalité broadFileSystemAccess."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILE_BROWSER_OPEN_PICKER,
"Ouvrir..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FILE_BROWSER_OPEN_PICKER,
"Ouvrir un autre dossier à l'aide du sélecteur de fichiers système"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_FLICKER,
"Filtre anti-scintillement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GAMMA,
"Gamma vidéo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SOFT_FILTER,
"Filtre logiciel"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_SETTINGS,
"Rechercher des périphériques Bluetooth et les connecter."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_SETTINGS,
"Analyser les réseaux sans fil et établir la connexion."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_ENABLED,
"Activer le Wi-Fi"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_NETWORK_SCAN,
"Se connecter au réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_NETWORKS,
"Se connecter au réseau"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_DISCONNECT,
"Déconnecter"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VFILTER,
"Élimination des scintillements"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VI_WIDTH,
"Définir la largeur d'écran de VI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_TOP,
"Correction du surbalayage (Haut)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_TOP,
"Ajuste le surbalayage à l'écran en réduisant la taille de l'image par un nombre spécifique de lignes de balayage (enlevées du haut de l'écran). Peut introduire des artefacts d'agrandissement."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_BOTTOM,
"Correction du surbalayage (Bas)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_BOTTOM,
"Ajuste le surbalayage à l'écran en réduisant la taille de l'image par un nombre spécifique de lignes de balayage (enlevées du bas de l'écran). Peut introduire des artefacts d'agrandissement."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSTAINED_PERFORMANCE_MODE,
"Mode de performances soutenues"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERFPOWER,
"Performance et puissance du processeur (CPU)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_ENTRY,
"Politique de gestion du processeur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE,
"Mode de gouvernance"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANUAL,
"Manuel"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANUAL,
"Permet de modifier manuellement chaque détail dans chaque CPU : gouverneur, fréquences, etc. Recommandé uniquement pour les utilisateurs avancés."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PERF,
"Performance (géré)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PERF,
"Mode par défaut et recommandé. Performances maximales lors du jeu en économisant l'énergie lors de la pause ou de la navigation dans les menus."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PER_CONTEXT,
"Gestion personnalisée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PER_CONTEXT,
"Permet de choisir quels gouverneurs utiliser dans les menus et pendant le jeu. Les modes Performances, Ondemand (à la demande) ou Schedutil (intelligent) sont recommandés pendant le jeu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MAX_PERF,
"Performance maximale"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MAX_PERF,
"Toujours utiliser les performances maximales : les plus hautes fréquences pour une meilleure expérience."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MIN_POWER,
"Puissance minimale"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MIN_POWER,
"Utiliser la fréquence la plus basse disponible pour économiser de l'énergie. Utile sur les appareils alimentés par batterie, mais les performances seront considérablement réduites."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_BALANCED,
"Equilibré"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_BALANCED,
"S'adapte à la charge de travail actuelle. Fonctionne bien avec la plupart des appareils et émulateurs et aide à économiser l'énergie. Des jeux et des cœurs exigeants pourraient subir une baisse des performances sur certains appareils."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_MIN_FREQ,
"Fréquence minimale"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_MAX_FREQ,
"Fréquence maximale"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_MANAGED_MIN_FREQ,
"Fréquence minimale pour le cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_MANAGED_MAX_FREQ,
"Fréquence maximale pour le cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_GOVERNOR,
"Gouverneur performance"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_CORE_GOVERNOR,
"Gouverneur du cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_MENU_GOVERNOR,
"Gouverneur du menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAMEMODE_ENABLE,
"Mode jeu (GameMode)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GAMEMODE_ENABLE_LINUX,
"Peut améliorer les performances, réduire la latence et corriger les problèmes de crépitements audio. Vous avez besoin de https://github.com/FeralInteractive/gamemode pour que cela fonctionne."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_GAMEMODE_ENABLE,
"Activer le GameMode de Linux peut améliorer la latence, corriger les problèmes de crépitements audio et maximiser les performances globales en configurant automatiquement votre processeur et votre processeur graphique pour les meilleures performances.\nLe logiciel GameMode doit être installé pour que cela fonctionne. Consultez https://github.com/FeralInteractive/gamemode pour plus d'informations sur l'installation de GameMode."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAL60_ENABLE,
"Utiliser le mode PAL60"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESTART_KEY,
"Redémarrer RetroArch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RESTART_KEY,
"Quitter puis redémarrer RetroArch. Requis pour l'activation de certains paramètres du menu (lors d'un changement du pilote de menu, par exemple)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_BLOCK_FRAMES,
"Taille des blocs"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_PREFER_FRONT_TOUCH,
"Préférer le tactile avant"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_PREFER_FRONT_TOUCH,
"Utilisez le tactile avant plutôt que le tactile arrière."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_ENABLE,
"Tactile"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ICADE_ENABLE,
"Mappage clavier manette"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEYBOARD_GAMEPAD_MAPPING_TYPE,
"Type de mappage clavier manette"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SMALL_KEYBOARD_ENABLE,
"Clavier minimal"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BLOCK_TIMEOUT,
"Délai pour bloquer l'assignation"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BLOCK_TIMEOUT,
"Temps d'attente en millisecondes pour obtenir un échantillon complet des touches pressées. Utilisez cette option si vous avez des problèmes avec les touches pressées simultanément (Android uniquement)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_REBOOT,
"Afficher 'Redémarrer'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_REBOOT,
"Afficher l'option 'Redémarrer'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_SHUTDOWN,
"Afficher 'Éteindre'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SHUTDOWN,
"Afficher l'option 'Éteindre'."
)
MSG_HASH(
MSG_ROOM_PASSWORDED,
"Protégé par mot de passe"
)
MSG_HASH(
MSG_INTERNET_RELAY,
"Internet (relais)"
)
MSG_HASH(
MSG_INTERNET_NOT_CONNECTABLE,
"Internet (non connectable)"
)
MSG_HASH(
MSG_READ_WRITE,
"Statut du stockage interne : lecture/écriture"
)
MSG_HASH(
MSG_READ_ONLY,
"Statut du stockage interne : lecture seule"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BRIGHTNESS_CONTROL,
"Luminosité de l'écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BRIGHTNESS_CONTROL,
"Augmenter ou diminuer la luminosité de l'écran."
)
#ifdef HAVE_LIBNX
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_CPU_PROFILE,
"Overclocker le processeur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_CPU_PROFILE,
"Overclocker le processeur de la Switch."
)
#endif
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_ENABLE,
"Déterminer l'état de Bluetooth."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SERVICES_SETTINGS,
"Gérer les services au niveau du système d'exploitation."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAMBA_ENABLE,
"Partage des dossiers réseau via le protocole SMB."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SSH_ENABLE,
"Utiliser SSH pour accéder à la ligne de commande à distance."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCALAP_ENABLE,
"Point d'accès Wi-Fi"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCALAP_ENABLE,
"Activer ou désactiver le point d'accès Wi-Fi."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEZONE,
"Fuseau horaire"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEZONE,
"Sélectionnez votre fuseau horaire pour ajuster la date et l'heure à votre emplacement."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_TIMEZONE,
"Affiche une liste des fuseaux horaires disponibles. Après avoir sélectionné un fuseau horaire, la date et l'heure sont ajustées au fuseau horaire sélectionné. Il est supposé que l'horloge système/matérielle est réglée sur UTC."
)
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_SWITCHING_OFF,
"Désactivation du point d'accès Wi-Fi."
)
MSG_HASH(
MSG_WIFI_DISCONNECT_FROM,
"Déconnexion du Wi-Fi '%s'"
)
MSG_HASH(
MSG_WIFI_CONNECTING_TO,
"Connexion au réseau Wi-Fi '%s'"
)
MSG_HASH(
MSG_WIFI_EMPTY_SSID,
"[Pas de SSID]"
)
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_ALREADY_RUNNING,
"Le point d'accès Wi-Fi est déja actif"
)
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_NOT_RUNNING,
"Le point d'accès Wi-Fi n'est pas actif"
)
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_STARTING,
"Démarrage du point d'accès Wi-Fi avec le SSID=%s et la Clé=%s"
)
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_ERROR_CONFIG_CREATE,
"Impossible de créer un fichier de configuration pour le point d'accès Wi-Fi."
)
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_ERROR_CONFIG_PARSE,
"Mauvais fichier de configuration - impossible de trouver l'APNAME ou le PASSWORD dans %s"
)
#endif
#ifdef HAVE_LAKKA_SWITCH
#endif
#ifdef GEKKO
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_SCALE,
"Échelle de la souris"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MOUSE_SCALE,
"Ajuste l'échelle x/y pour la vitesse du pointeur Wiimote."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_SCALE,
"Échelle du tactile"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_SCALE,
"Ajuster l'échelle x/y des coordonnées de l'écran tactile pour s'adapter à la mise à l'échelle de l'écran au niveau du système d'exploitation."
)
#ifdef UDEV_TOUCH_SUPPORT
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_POINTER,
"VMouse tactile en mode pointeur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_POINTER,
"Activez cette option pour utiliser les événements de toucher de l'écran tactile."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_MOUSE,
"Utiliser la VMouse tactile en mode souris"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_MOUSE,
"Activer l'émulation virtuelle de la souris à partir des événements d'entrées tactiles."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_TOUCHPAD,
"Utiliser la VMouse tactile en mode trackpad"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_TOUCHPAD,
"Activez cette option avec l'option souris pour utiliser l'écran tactile en tant que pavé tactile."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_TRACKBALL,
"Utiliser la VMouse tactile en mode trackball"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_TRACKBALL,
"Activez cette option avec l'option souris pour utiliser l'écran tactile en tant que trackball, ajoutant de l'inertie au pointeur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_GESTURE,
"Utiliser la VMouse tactile en mode gestes tactiles"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_GESTURE,
"Active les gestes de l'écran tactile, y compris le tap, le taper-glisser et le glissement avec les doigts."
)
#endif
#ifdef HAVE_ODROIDGO2
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RGA_SCALING,
"Mise à l'échelle RGA"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_RGA_SCALING,
"Mise à l'échelle RGA et filtrage bicubique. Peut affecter les widgets."
)
#else
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CTX_SCALING,
"Mise à l'échelle spécifique au contexte"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CTX_SCALING,
"Mise à l'échelle selon le contexte matériel (si disponible)."
)
#endif
#ifdef _3DS
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEW3DS_SPEEDUP_ENABLE,
"Activer l'horloge/le cache de niveau 2 de la New3DS"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NEW3DS_SPEEDUP_ENABLE,
"Activer la vitesse d'horloge de la New3DS (804MHz) et le cache de niveau 2."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_3DS_LCD_BOTTOM,
"Écran inférieur 3DS"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_3DS_LCD_BOTTOM,
"Permet l'affichage d'informations d'état sur l'écran inférieur. Désactiver pour augmenter la durée de vie de la batterie et améliorer les performances."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_3DS_DISPLAY_MODE,
"Mode d'affichage 3DS"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_3DS_DISPLAY_MODE,
"Sélectionne le mode d'affichage entre les modes 2D et 3D. En mode '3D', les pixels sont carrés et un effet de profondeur est appliqué lors de l'affichage du menu rapide. Le mode '2D' offre la meilleure performance."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_2D_400X240,
"2D (Effet grille de pixels)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_2D_800X240,
"2D (Haute résolution)"
)
MSG_HASH(
MSG_3DS_BOTTOM_MENU_DEFAULT,
"Touchez l'écran tactile\npour ouvrir le menu de\nRetroarch."
)
MSG_HASH(
MSG_3DS_BOTTOM_MENU_ASSET_NOT_FOUND,
"Ressource(s) non trouvée(s)"
)
MSG_HASH(
MSG_3DS_BOTTOM_MENU_NO_STATE_DATA,
"Aucunes\ndonnées"
)
MSG_HASH(
MSG_3DS_BOTTOM_MENU_NO_STATE_THUMBNAIL,
"Pas de\ncaptures d'écran"
)
MSG_HASH(
MSG_3DS_BOTTOM_MENU_RESUME,
"Continuer\nla partie"
)
MSG_HASH(
MSG_3DS_BOTTOM_MENU_SAVE_STATE,
"Établir le\npoint de\nrécupération"
)
MSG_HASH(
MSG_3DS_BOTTOM_MENU_LOAD_STATE,
"Reprendre au\npoint de\nrécupération"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_ASSETS_DIRECTORY,
"Dossier des ressources de l'écran inférieur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_ASSETS_DIRECTORY,
"Dossier des ressources de l'écran du bas. Le dossier doit inclure \"bottom_menu.png\"."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_ENABLE,
"Activer la police"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_ENABLE,
"Afficher la police du menu du bas. Activer pour afficher les descriptions des touches sur l'écran du bas. Ceci exclut la date de sauvegarde instantanée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_COLOR_RED,
"Valeur de rouge de la police"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_COLOR_RED,
"Ajuster la couleur rouge de la police de l'écran du bas."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_COLOR_GREEN,
"Valeur de vert de la police"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_COLOR_GREEN,
"Ajuster la couleur verte de la police de l'écran du bas."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_COLOR_BLUE,
"Valeur de bleu de la police"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_COLOR_BLUE,
"Ajuster la couleur bleue de la police de l'écran du bas."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_COLOR_OPACITY,
"Opacité de la couleur de police"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_COLOR_OPACITY,
"Ajuster l'opacité de la police de l'écran du bas."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_SCALE,
"Échelle de la police"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_SCALE,
"Ajuster l'échelle de la police de l'écran du bas."
)
#endif
#ifdef HAVE_QT
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SCAN_FINISHED,
"Scan terminé.<br><br>\nPour que le contenu soit correctement analysé, vous devez :\n<ul><li>avoir un cœur compatible déjà téléchargé</li>\n<li>avoir les \"Fichiers d'information de cœurs\" à jour via la mise à jour en ligne</li>\n<li>avoir les \"Bases de données\" à jour via la mise à jour en ligne</li>\n<li>redémarrer RetroArch si l'une des opérations ci-dessus vient d'être effectuée</li></ul>\nEnfin, le contenu doit correspondre aux bases de données existantes <a href=\"https://docs.libretro.com/guides/roms-playlists-thumbnails/#sources\">ici</a>. Si cela ne fonctionne toujours pas, veuillez envisager de <a href=\"https://www.github.com/libretro/RetroArch/issues\">soumettre un rapport d'erreur</a>."
)
#endif
MSG_HASH(
MSG_IOS_TOUCH_MOUSE_ENABLED,
"La souris tactile est activée"
)
MSG_HASH(
MSG_IOS_TOUCH_MOUSE_DISABLED,
"La souris tactile est désactivée"
)