mirror of
https://github.com/0ldsk00l/nestopia.git
synced 2024-06-02 19:38:20 -04:00
243 lines
6.6 KiB
C
243 lines
6.6 KiB
C
#ifndef LIBRETRO_CORE_OPTIONS_INTL_H__
|
||
#define LIBRETRO_CORE_OPTIONS_INTL_H__
|
||
|
||
#if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1500 && _MSC_VER < 1900)
|
||
/* https://support.microsoft.com/en-us/kb/980263 */
|
||
#pragma execution_character_set("utf-8")
|
||
#pragma warning(disable:4566)
|
||
#endif
|
||
|
||
#include <libretro.h>
|
||
|
||
/*
|
||
********************************
|
||
* VERSION: 1.3
|
||
********************************
|
||
*
|
||
* - 1.3: Move translations to libretro_core_options_intl.h
|
||
* - libretro_core_options_intl.h includes BOM and utf-8
|
||
* fix for MSVC 2010-2013
|
||
* - Added HAVE_NO_LANGEXTRA flag to disable translations
|
||
* on platforms/compilers without BOM support
|
||
* - 1.2: Use core options v1 interface when
|
||
* RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION is >= 1
|
||
* (previously required RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION == 1)
|
||
* - 1.1: Support generation of core options v0 retro_core_option_value
|
||
* arrays containing options with a single value
|
||
* - 1.0: First commit
|
||
*/
|
||
|
||
#ifdef __cplusplus
|
||
extern "C" {
|
||
#endif
|
||
|
||
/*
|
||
********************************
|
||
* Core Option Definitions
|
||
********************************
|
||
*/
|
||
|
||
/* RETRO_LANGUAGE_JAPANESE */
|
||
|
||
/* RETRO_LANGUAGE_FRENCH */
|
||
|
||
/* RETRO_LANGUAGE_SPANISH */
|
||
|
||
/* RETRO_LANGUAGE_GERMAN */
|
||
|
||
/* RETRO_LANGUAGE_ITALIAN */
|
||
|
||
/* RETRO_LANGUAGE_DUTCH */
|
||
|
||
/* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_BRAZIL */
|
||
|
||
/* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_PORTUGAL */
|
||
|
||
/* RETRO_LANGUAGE_RUSSIAN */
|
||
|
||
/* RETRO_LANGUAGE_KOREAN */
|
||
|
||
/* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_TRADITIONAL */
|
||
|
||
/* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_SIMPLIFIED */
|
||
|
||
/* RETRO_LANGUAGE_ESPERANTO */
|
||
|
||
/* RETRO_LANGUAGE_POLISH */
|
||
|
||
/* RETRO_LANGUAGE_VIETNAMESE */
|
||
|
||
/* RETRO_LANGUAGE_ARABIC */
|
||
|
||
/* RETRO_LANGUAGE_GREEK */
|
||
|
||
/* RETRO_LANGUAGE_TURKISH */
|
||
|
||
struct retro_core_option_definition option_defs_tr[] = {
|
||
{
|
||
"nestopia_blargg_ntsc_filter",
|
||
"Blargg NTSC Filtresi",
|
||
"Blargg NTSC filtrelerini etkinleştirin.",
|
||
{
|
||
{ "disabled", "Devre Dışı" },
|
||
{ "composite", "Kompozit Video" },
|
||
{ "svideo", "S-Video" },
|
||
{ "rgb", "RGB SCART" },
|
||
{ "monochrome", "Tek renkli" },
|
||
{ NULL, NULL },
|
||
},
|
||
NULL
|
||
},
|
||
{
|
||
"nestopia_palette",
|
||
"Palet",
|
||
"Hangi renk paletinin kullanılacağını seçin.",
|
||
{
|
||
{ "cxa2025as", "CXA2025AS" },
|
||
{ "consumer", "Consumer" },
|
||
{ "canonical", "Standart" },
|
||
{ "alternative", "Alternatif" },
|
||
{ "rgb", "RGB" },
|
||
{ "pal", "PAL" },
|
||
{ "composite-direct-fbx", "Doğrudan Kompozit FBx" },
|
||
{ "pvm-style-d93-fbx", "PVM-style D93 FBx" },
|
||
{ "ntsc-hardware-fbx", "NTSC donanım FBx" },
|
||
{ "nes-classic-fbx-fs", "NES Klasik FBx FS" },
|
||
{ "raw", "Raw" },
|
||
{ "custom", "Özel" },
|
||
{ NULL, NULL },
|
||
},
|
||
NULL
|
||
},
|
||
{
|
||
"nestopia_nospritelimit",
|
||
"Sprite Limitini Kaldır",
|
||
"Tarama başına 8 sprite donanım sınırını kaldır.",
|
||
{
|
||
{ NULL, NULL },
|
||
},
|
||
NULL
|
||
},
|
||
{
|
||
"nestopia_overclock",
|
||
"CPU Hızı (Hız aşırtma)",
|
||
"Öykünülmüş CPU'ya hız aşırtma uygula.",
|
||
{
|
||
{ NULL, NULL },
|
||
},
|
||
NULL
|
||
},
|
||
{
|
||
"nestopia_select_adapter",
|
||
"4 Oyuncu Adaptörü",
|
||
"Gerekirse manuel olarak bir 4 Oyuncu Adaptörü seçin. Bazı oyunlar bağdaştırıcıyı NstDatabase.xml veritabanıyla doğru bir şekilde tanıyamayabilir, bu seçenek bunu düzeltmeye yardımcı olur.",
|
||
{
|
||
{ "auto", "Otomatik" },
|
||
{ "ntsc", "NTSC" },
|
||
{ "famicom", "Famicom" },
|
||
{ NULL, NULL },
|
||
},
|
||
NULL
|
||
},
|
||
{
|
||
"nestopia_fds_auto_insert",
|
||
"FDS Otomatik Ekleme",
|
||
"Yeniden başlatmada ilk FDS diskini otomatik olarak yerleştirir.",
|
||
{
|
||
{ NULL, NULL },
|
||
},
|
||
NULL
|
||
},
|
||
{
|
||
"nestopia_overscan_v",
|
||
"Aşırı Taşmayı Maskele (Dikey)",
|
||
"Standart tanımlı bir televizyon ekranının kenarı çevresinde çerçeve tarafından gizlenmiş olabilecek potansiyel olarak rastgele aksaklık video çıkışını maskeleyin (dikey olarak).",
|
||
{
|
||
{ NULL, NULL },
|
||
},
|
||
NULL
|
||
},
|
||
{
|
||
"nestopia_overscan_h",
|
||
"Aşırı Taşmayı Maskele (Yatay)",
|
||
"Standart tanımlı bir televizyon ekranının kenarı çevresinde çerçeve tarafından gizlenmiş olabilecek rastgele aksaklıklı video çıkışını maskeleyin (yatay olarak).",
|
||
{
|
||
{ NULL, NULL },
|
||
},
|
||
NULL
|
||
},
|
||
{
|
||
"nestopia_aspect",
|
||
"Tercih Edilen En Boy Oranı",
|
||
"Tercih edilen en boy oranını seçin. RetroArch'ın en boy oranı, Video ayarlarında 'Çekirdek Tarafından Sağlanan' olarak ayarlanmalıdır. 'Otomatik', en-boy oranı otomatik belirlemesi için NstDatabase.xml veritabanını kullanır. Eğer mevcut bir veritabanı yoksa, 'Otomatik' için NTSC'ye varsayılan olacaktır.",
|
||
{
|
||
{ "auto", "Otomatik" },
|
||
{ "ntsc", "NTSC" },
|
||
{ "pal", "PAL" },
|
||
{ "4:3", "4:3" },
|
||
{ NULL, NULL },
|
||
},
|
||
NULL
|
||
},
|
||
{
|
||
"nestopia_genie_distortion",
|
||
"Game Genie Ses Bozulma",
|
||
"Game Genie hile cihazı yanlışlıkla oyunlarda ses bozulmalarına neden olabilir. Bunu etkinleştirerek, oyun sesine ekleyeceği bozulmayı taklit edebilirsiniz.",
|
||
{
|
||
{ NULL, NULL },
|
||
},
|
||
NULL
|
||
},
|
||
{
|
||
"nestopia_favored_system",
|
||
"Sistem Bölgesi",
|
||
"Sistemin hangi bölgeden olacağını seçin. 'Otomatik' bölgenin otomatik belirlenmesi için NstDatabase.xml veritabanı dosyasını kullanır. Eğer mevcut bir veritabanı yoksa, 'Otomatik' için NTSC'ye varsayılan olacaktır.",
|
||
{
|
||
{ "auto", "Otomatik" },
|
||
{ "ntsc", "NTSC" },
|
||
{ "pal", "PAL" },
|
||
{ "famicom", "Famicom" },
|
||
{ "dendy", "Dendy" },
|
||
{ NULL, NULL },
|
||
},
|
||
NULL
|
||
},
|
||
{
|
||
"nestopia_ram_power_state",
|
||
"Açılıştaki RAM Durumu",
|
||
"",
|
||
{
|
||
{ "0x00", NULL },
|
||
{ "0xFF", NULL },
|
||
{ "random", "Rastgele" },
|
||
{ NULL, NULL },
|
||
},
|
||
NULL
|
||
},
|
||
{
|
||
"nestopia_button_shift",
|
||
"A/B/X/Y Saat Yönünde Kaydırma",
|
||
"A/B/X/Y tuşlarını saat yönünde çevirir.", /* Açıklama daha sonra eklenecek */
|
||
{
|
||
{ NULL, NULL },
|
||
},
|
||
NULL
|
||
},
|
||
{
|
||
"nestopia_turbo_pulse",
|
||
"Turbo Pulse Speed",
|
||
"Turbo B ve Turbo A düğmeleri için turbo hızını ayarlayın.",
|
||
{
|
||
{ NULL, NULL },
|
||
},
|
||
NULL
|
||
},
|
||
{ NULL, NULL, NULL, {{0}}, NULL },
|
||
};
|
||
|
||
#ifdef __cplusplus
|
||
}
|
||
#endif
|
||
|
||
#endif
|